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如何設計一個角色(如何設計一個角色游戲)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于如何設計一個角色的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
如何做一份好的游戲角色設計
首先是基于該游戲的世界觀和世界構(gòu)造進行人物背景的設計,什么名字男的女的出生在哪里家庭背景有什么特長。然后,設計故事,該角色在該游戲中承擔何種身份,有何種的使命和存在的意義,對主角造成的影響以及存貨時間,和其它角色的關系,在該世界中的地位。然后設計性格脾氣,愛好,自定義一些個人的特殊的東西,比如愛喝酒,然后后來在劇情中因為喝酒而發(fā)生了什么事或者痛苦醒悟不再喝酒之類的,為劇情做下鋪墊,然后是外觀的設計和服裝的設計,設計一個合適的服裝,有些游戲在很艱苦的環(huán)境中比如戰(zhàn)場卻穿的很暴漏沒有防護之類的,就顯得不太合理。最后要定義一下在整個劇情中的位置,在合適的時間出現(xiàn)在合適的地點遇到合適的人物,然后跟隨劇情發(fā)展,到結(jié)束,體現(xiàn)出該角色的吸引人的地方,感情方面的渲染。這是寫出來的
實際應用到游戲里的話還得看看代碼了
如何做好角色設計
人物設計,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザィン簡稱“人設”),主要針對人物的情節(jié)、動作等形式進行特定的組裝和設計。負責此職位的工作人員稱為人物設計師。多數(shù)動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側(cè)面和背面,角色頭部正面、側(cè)面和斜側(cè)面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創(chuàng)容易;而原創(chuàng)的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結(jié)合監(jiān)制口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。設計師具備
設計師除了具備扎實的繪畫基礎和表現(xiàn)能力之外。還必須具備豐富的想象力。形象設計有一定的假定性和很大的創(chuàng)造性,作品的創(chuàng)作不是照搬生活,而是在很大程度上以虛擬、浪漫、夸張和想象等特征來進行形象設計藝術創(chuàng)作的。因此,具有豐富的想象力、別出心裁、異想天開是搞好原畫創(chuàng)作的重要因素。
當然,想象并不是憑空臆造。豐富的想象來源于知識的廣博和平時對生活深入、細致的觀察。觀察就要用專業(yè)的角度去關注、體察周圍的事物,有意識地汲取、思索、分析,看在眼里,記在心里。
人物造型
人物造型是指動畫和漫畫角色的身形、容貌、發(fā)型以及表情服裝穿著搭配。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側(cè)面和背面,角色頭部正面、側(cè)面和斜側(cè)面,外部服裝造型,以及角色的不同表情各繪畫至少一幅草稿。記住,每一個人物都是你創(chuàng)作出的一個生命。
服飾造型
一個人首先給人的印象往往就是他的服飾,因此在影視人物的造型設計服飾的造型往往也就能讓觀眾很虧就判斷出該人物的性格角色的定位。服飾造型也就顯得非常重要了。
服飾作為一種藝術形式,是一個國家和地區(qū)的文化和審美情趣的載體,從某種意義上來講,服飾標志著一個民族的審美情趣的高低,而電影則傳遞著所演示的民族的穿衣文化,所以談到電影我們當然應該談談服飾文化了,此作為一種角色形象包裝的最基本元素,服飾在這里起著至關重要的作用。當銀屏上人的角色遠離戲劇性和人為性的同時,依靠服飾這一充滿符號象征性的外來道具,具有了某種補充、附加意義。
化妝造型
完美無缺的化妝造型,只有和表演藝術融合起來,才能做到形神兼?zhèn)洌瑳]有精湛的表演技巧去體現(xiàn)人物的內(nèi)在心態(tài),只能做到成為沒有生命的呆照;光是強調(diào)神似而不注重外部造型上的像,就會“以貌取神”也同樣會失會真實。古人說:“神出于形,形不開則神不理,不得其神,則色動者神理?!彼远弑仨毥y(tǒng)一起來,從外到內(nèi)在,從形似上達到神似,一直通向形神兼?zhèn)涞乃囆g境界
如何做一份好的角色設計?
題主說到的在一些app開發(fā)或網(wǎng)站設計的前期需要設計的角色,其實是用戶特征記錄(user profile),是指通過對產(chǎn)品潛在用戶進行分析,確定典型的目標用戶類型,在理解各類目標用戶的特征的基礎上建立的人物原型。【人物角色是合理地描述用戶特征的人格化虛擬原型,重點關注用戶的行為、態(tài)度、目標??蓞⒖及瑐悺扃甑摹督换ピO計之路》】
看到這里,理解力強的朋友就已經(jīng)明白,角色的設計其實就是讓產(chǎn)品管理人員根據(jù)自身產(chǎn)品的特點,篩選出一些典型的目標用戶,然后對這些目標用戶的特征進行分類,并把每一個類型抽象成一個具體的角色。類似于市場營銷團隊在做產(chǎn)品宣傳推廣工作時要找準目標消費者,然后進行精準營銷,激發(fā)消費需求一樣,APP和Web產(chǎn)品設計過程中也要通過分析這些抽象出來的角色的需求、情感和行為,來更好地設計和改進產(chǎn)品功能甚至是決策。
說到這里,大家對人物角色的用途也有了一定認識了。說到底,人物角色也是產(chǎn)品管理的工具,其作用大概有:
人物角色有助于確定誰是目標用戶,誰不是目標用戶,然后以此來篩選重要的產(chǎn)品功能。例如抽象出的目標用戶的角色只有A,就該添加和改進對A這個角色有用的功能;而如果某項功能僅針對角色B,就應該被淘汰。
使用人物角色可以避免產(chǎn)品團隊主觀地把自己的需求當成用戶的需求。
許多產(chǎn)品的用戶類型不止一種,但設計產(chǎn)品不能針對每種用戶都添加功能,而使用人物角色就能對用戶類型的優(yōu)先級進行排序,使產(chǎn)品團隊把主要精力集中在關鍵人物角色身上。
有了人物角色,可以方便地向其他如運營團隊、開發(fā)團隊描述產(chǎn)品的目標用戶是誰,他們具有什么特點,會怎樣使用產(chǎn)品,他們關心產(chǎn)品的哪些方面。
人物角色可以幫助各團隊成員達成共識。在一起商討確定人物角色的同時,其實就相當于團隊內(nèi)部達成了針對該角色的某些功能或者產(chǎn)品機會的共識。例如開發(fā)團隊承認了這個角色的存在和重要性,那么針對這個角色的某一功能的添加便能更順利地得到他們的認可。
不同的團隊創(chuàng)建人物角色的方法是不同的,有些正規(guī),有些靈活,但可以肯定的是創(chuàng)建人物角色的工作越早開始越好。對于產(chǎn)品部門,人物角色主要由負責產(chǎn)品管理的人員(大部分是產(chǎn)品經(jīng)理,也包括交互設計師、用戶體驗設計師)通過參加用戶交流和用戶調(diào)查,參與可用性測試等手段,深入了解目標用戶后創(chuàng)建得到。
至于如何評估是否是好的角色設計,我想主要有如下幾點:
所創(chuàng)建的人物角色是否足夠具體,特征是否足夠鮮明。很多產(chǎn)品宣稱老少皆宜是自欺欺人的,這類產(chǎn)品盡管可能做到了面面俱到,但我們知道這樣的產(chǎn)品往往是一無是處的,問題就出在這類產(chǎn)品的關鍵人物角色設計得不夠具體,試想想,人物角色的特征不夠鮮明和具體,你如何針對這樣一個人物來把產(chǎn)品的優(yōu)勢發(fā)揮到極致?
所創(chuàng)建的人物角色是否來源于真實用戶,還是僅僅基于主觀的想象和刻板的印象。沒有接觸過真實用戶之前,先入為主地下結(jié)論而設計出來的角色必然是失敗的,與目標用戶面對面交流是創(chuàng)建人物角色必不可少的環(huán)節(jié)。
所創(chuàng)建的人物角色與目標用戶的匹配程度如何。人物角色是由目標用戶的類型特征抽象出來的,實際使用產(chǎn)品的目標用戶不可能完全與所創(chuàng)建出來的人物角色的設定相符,因此可以邀請多樣化的目標用戶參加產(chǎn)品原型測試,從測試中觀察我們針對關鍵人物角色而設計出的產(chǎn)品/功能是否得到目標用戶的認可,從而判斷所創(chuàng)建的角色的好壞。
以上就是關于如何設計一個角色相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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