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女生學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)難嗎
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于女生學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)難嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、VR專業(yè)學(xué)起來難嗎?
VR這個專業(yè)是可以0基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)的,現(xiàn)在的這個專業(yè)前景會很不錯的,只要好好學(xué)習(xí)以后的待遇還是很好的。這個專業(yè)在社會之中還是很有潛力的呢,在社會還是急需很多電腦人才的。
三大優(yōu)勢:
1、沉浸感讓內(nèi)容“活”起來
更高的維度會讓我們接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關(guān)系,文字要想表現(xiàn)出情緒、環(huán)境和故事情節(jié)需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過語氣就能表現(xiàn)出很多內(nèi)容,更容易帶入到故事當(dāng)中,它的維度比文字要高,有聲音和語言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現(xiàn)場景。
VR的優(yōu)勢之一就是具有更高的唯獨(dú),相比傳統(tǒng)的視頻內(nèi)容,它具備360度全景畫面,用戶也就是主角可以身臨其境,通過聲音、全面影響感受氣氛和氛圍,空間感、距離感都會更有層次。
這種沉浸方式讓VR真正活了起來,也就是為什么VR行業(yè)會突然如此火爆的原因。無論是電視或者電腦,都無法帶來這樣真實(shí)的感受,即使最好的PC游戲畫面,恐怕也不如身旁掠過一條藍(lán)鯨讓人讓你心情澎湃(HTC VIVE一個深海體驗(yàn)場景之中曾經(jīng)出現(xiàn)類似畫面)。
除了游戲、在教學(xué)、醫(yī)療、工業(yè)等各種方面都有一定作用,這個優(yōu)勢是無法替代的。
2、體感技術(shù)讓產(chǎn)品更有說服力
如果只是表現(xiàn)視頻內(nèi)容讓屏幕罩上整個面部,模擬真實(shí)眼鏡的視覺環(huán)境,那么實(shí)際上也沒有太大意義。最關(guān)鍵的地方在于利用大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟。
提到體感技術(shù)已經(jīng)不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應(yīng)用。以PS VR為例,現(xiàn)在的高端一些的VR設(shè)備,不僅內(nèi)置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動作甚至是眼球的動作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過多方位的掃描精準(zhǔn)感應(yīng)身體每一個部位的動作。
這樣你的手舞足蹈,頭部動作甚至華麗的大轉(zhuǎn)身都能被識別,同步到場景當(dāng)中。這樣身臨其境的感受更進(jìn)一步。
3、簡易版VR讓產(chǎn)品快速普及
盡管我個人很不喜歡用手機(jī)作為屏幕的簡易版VR(現(xiàn)在市場上有很多類似產(chǎn)品,從便宜的紙盒版本到數(shù)百元昂貴的版本都有),他的缺點(diǎn)很多,導(dǎo)致手機(jī)過熱、佩戴不舒適,無法體驗(yàn)整整VR的優(yōu)勢,容易眩暈等等,但是不可否認(rèn)絕大多數(shù)消費(fèi)者不會話數(shù)千甚至數(shù)萬元去購買還是新鮮事物的VR頭盔。
這種簡易版產(chǎn)品成為了普及VR讓大眾了解并且接受的重要階段。相比其它硬件發(fā)展的過程,VR的入門門檻無疑降低了很多,只要有一部智能手機(jī),幾十塊錢的預(yù)算也能讓你體驗(yàn)VR技術(shù)的魅力,可能體驗(yàn)感并不好,但至少入門了。
三大劣勢
1、連接線和空間要求是最大阻力
VR產(chǎn)品有很多不成熟的地方,比如價格、比如佩戴舒適性等等等等,不過最影響體驗(yàn)的還是現(xiàn)在的連接線。那Oculus Rift或者HTC VIVE來說,他們的體感很好,技術(shù)也非常優(yōu)秀,但由于龐大的數(shù)據(jù)傳輸,導(dǎo)致還無法實(shí)現(xiàn)無線模式,另外供電也需要有線方式。
這樣就導(dǎo)致了一個致命問題,在移動的時候不能肆無忌憚,還要時刻顧及粗粗的連接線,這與場景內(nèi)的體驗(yàn)是完全不同的,這種異樣感將讓用戶很不爽。
同樣的,還有空間感。要想使用VR進(jìn)行運(yùn)動類游戲或者有良好的伸展空間,就必須有非常大的空間,臥室是不行的,有太多障礙和人員通過的空間也不行,而考慮到國內(nèi)尤其是大城市的房價,恐怕只有極少數(shù)人有這樣的條件,即便有了條件也很難保證不發(fā)生危險。
2、現(xiàn)有存儲和顯示影響體驗(yàn)
由于VR時代的場景是360度的,所以對存儲空間的占用幾乎是呈現(xiàn)幾何性增長的,對顯示、處理器等硬件的要求也非常高?,F(xiàn)在一部PC游戲大作動輒20、30GB空間占用,到了VR時代,一部完整龐大的內(nèi)容恐怕消耗的是上百GB甚至TB為單位空間占用的。
如何解決數(shù)據(jù)問題、如何讓存儲空間龐大的同時盡量降低資源消耗是綠色且需要解決的,不然VR內(nèi)容永遠(yuǎn)都只是片段式的。
還有圖形顯示的問題,不僅僅是對顯卡的消耗,還有屏幕,我們都知道現(xiàn)在高端一些的VR都是兩塊不同屏幕,分別對應(yīng)左右眼睛,所以為的4K顯示,很多時候都是單眼2K分辨率,所以實(shí)際上我們視覺效果看到的也是2K,而不應(yīng)該是屏幕真實(shí)分辨率,即便如此,屏幕并不是集中在手機(jī)這樣一個很小的區(qū)域內(nèi),而是到了整個視覺范圍當(dāng)中,即便是單眼4K也達(dá)不到細(xì)膩的效果。
另外還有畫面刷新率的問題,低刷新率將會影響人體感受,甚至?xí)斐裳灥炔涣挤磻?yīng)。
3、主機(jī)問題難以解決
既然提到了存儲空間消耗的問題,就不得不說硬件的問題,在我體驗(yàn)過的一些VR場景當(dāng)中,一些第一人稱設(shè)計游戲,即便在訓(xùn)練房間當(dāng)中而非模擬世界環(huán)境,也需要消耗大量的資源,比如一款模擬設(shè)計飛行器的游戲,要演算爆炸、飛行器、場景非常復(fù)雜,需要至少i5以上處理器以及GTX980以上級別的顯卡才能流暢運(yùn)行。而且場景還是受到嚴(yán)格控制的。
二、VR專業(yè)學(xué)起來難嗎?
虛擬現(xiàn)實(shí)是一種比較新奇的事物,很多同學(xué)也許之前都有所耳聞,我們現(xiàn)在在很多的網(wǎng)店都可以買到一些虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,在一些線下門店也有體驗(yàn)館,但是對于想要從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的同學(xué)而言,我們最好還是要知道虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底發(fā)展如何,發(fā)展起來難度有多大,下面小編為大家介紹一下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)難不難?
沉浸體驗(yàn)常被作為衡量虛擬現(xiàn)實(shí)好壞的一個重要指標(biāo),然而在當(dāng)前的技術(shù)條件下,沉浸體驗(yàn)卻成了另一個衡量指標(biāo)——畫面“真實(shí)感”(即清晰度)的“天敵”。想要畫面變得更真實(shí),就需要高清晰度來支持,如果清晰度提高了,那么畫面就會離人眼更遠(yuǎn),從而降低沉浸體驗(yàn);反之亦然。之所以會如此,主要是因?yàn)槠聊环直媛实南拗啤N覀兛梢岳斫鉃?,離屏幕越近,顆粒感越強(qiáng),而顆粒感,通過透鏡放大后進(jìn)一步明顯,從而使得人眼獲取的實(shí)境比較模糊;如果分辨率沒有高到一定程度,就無法解決這個難題。
由此可見,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在的發(fā)展其實(shí)還是蠻有難度的,如果我們喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的話,可以嘗試報考相關(guān)專業(yè)。
自學(xué)和在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)是最常見的兩種進(jìn)入VR行業(yè)的方式:自學(xué)很難把控重點(diǎn),也很難把控全面性,如果向系統(tǒng)的學(xué)會,需要很長的自學(xué)周期,而且很多人很難堅持到底。尤其是對于沒有絲毫基礎(chǔ)的人來說,自學(xué)需要更高的理解力和自制力,正如我們看到的,自學(xué)者可以成功轉(zhuǎn)行,似乎工作能力更強(qiáng),但也只是少數(shù)成功者。培訓(xùn)班靈活的學(xué)習(xí)時間和空間,較低的費(fèi)用,深受眾人喜愛。報名VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是目前步入VR行業(yè)成功率最高,效率最高的一種途徑。一般來說,好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)會考慮零基礎(chǔ)學(xué)員的問題,在正課之前會進(jìn)行訓(xùn)練營的學(xué)習(xí),其目的主要是對行業(yè),引擎的了解,編程思維的增加,以及代碼的親和度,讓學(xué)員可以快人一步,進(jìn)行了解,待正課之后,會有專門的講師從基礎(chǔ)一步一步進(jìn)行學(xué)習(xí),期間會有大量的練習(xí),來鞏固學(xué)員的基礎(chǔ)能力,和編程思維的能力。另外還會為學(xué)員有專門的項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行答疑和解惑,除此之外,還會提供書籍來彌補(bǔ)對知識點(diǎn)掌握不太了解的情況。
三、vr專業(yè)好學(xué)嗎?
好學(xué)啊。
1.對比下校園環(huán)境、師資力量、設(shè)施設(shè)備、實(shí)操課程等,希望你就讀一個好學(xué)校,贏得一個好未來!專業(yè)的話可以根據(jù)興趣來,男孩子的話喜歡汽車可以選擇汽車新能源與智能網(wǎng)聯(lián)專業(yè)或者計算機(jī)平面設(shè)計;女孩子的話,城軌等。1.看學(xué)校的資質(zhì)是否正規(guī)!設(shè)備是否完善!辦學(xué)規(guī)模如何!辦學(xué)實(shí)力及師資力量情況學(xué)校社會口碑、教學(xué)設(shè)施設(shè)備投入、教師師資力量、學(xué)生就業(yè)率等相關(guān)方面進(jìn)行考察。對個人的今后發(fā)展更有益.
2.可以學(xué)習(xí)汽修技術(shù),隨著我國汽車保有量的不斷增加和改革的深入及高新技術(shù)的發(fā)展智能化、自動化,汽修行業(yè)近年來的迅猛發(fā)展.可學(xué)習(xí)汽車維修,汽車檢測,汽車電路,美容裝潢,二手車鑒定與評估,新能源車檢測與維修等課程
3.從以下幾個方面作考察對比,
資質(zhì),有無政府部門審批的辦學(xué)許可證。
設(shè)備,是否齊全,是否真正用來實(shí)訓(xùn)。
管理,校園門衛(wèi)安全管理是否嚴(yán)格,學(xué)生文明禮貌,校園環(huán)境衛(wèi)生等。
力量,考察教師數(shù)量,學(xué)歷層次,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),授課水平等。
過程,觀察上課秩序,學(xué)生聽課狀態(tài),學(xué)生是否在動手操作,操作過程是否規(guī)范。
四、女孩子大專學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是畢業(yè)就工作還是繼續(xù)提升學(xué)歷?
你現(xiàn)在應(yīng)該是先找到工作,然后才提升你的學(xué)歷,這樣才能讓你既有的工作經(jīng)驗(yàn)又有了學(xué)歷。競爭力會更大一些。
因?yàn)楝F(xiàn)在市場上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人才非常的稀缺,所以現(xiàn)在找工作還是比較容易的,你應(yīng)該先找到工作的。
??铺摂M現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生畢業(yè)后在各類企事業(yè)單位可以從事的工作主要包括兩大類:一是內(nèi)容開發(fā)類,例如策劃師、建模師、主美設(shè)計師、動畫制作師、素材制作師等;二是運(yùn)營營銷類,例如售前技術(shù)工程師、售后服務(wù)工程師、營銷經(jīng)理等。如果技術(shù)各方面都掌握地比較好一點(diǎn)的話,也可以從事開發(fā)工程師等方面工作
市場上現(xiàn)存的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人才并不多。而且現(xiàn)有的技術(shù)人員主要從游戲、動漫、3D仿真、模型等行業(yè)轉(zhuǎn)型而來,與行業(yè)結(jié)合的復(fù)合型高級人才儲備明顯不足,無法有效滿足企業(yè)發(fā)展的需要。相關(guān)院校正在加緊培養(yǎng),截至2020年3月,全國共有150多所高職高專院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè),有4所本科院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)。總體規(guī)模不大,培養(yǎng)的人數(shù)數(shù)量有限。
以上就是關(guān)于女生學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)難嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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