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    優(yōu)秀的ui界面設計作品(優(yōu)秀的ui界面設計作品好在哪里)

    發(fā)布時間:2023-03-02 18:22:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 919        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于優(yōu)秀的ui界面設計作品的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    優(yōu)秀的ui界面設計作品(優(yōu)秀的ui界面設計作品好在哪里)

    一、UI界面動效最常見的6種類型展示,深入了解動效設計

    眾所周知,UI設計師若只追求靜態(tài)像素的完美呈現(xiàn),而忽略動態(tài)過程的合理表達,會導致用戶不能在視覺上覺察元素的連續(xù)變化,進而很難對新舊狀態(tài)的更替有清晰的感知。動效是UI設計項目的最后一個步驟,所以也是最關鍵的能給一套設計作品,注入靈魂。

    所以,UI設計師必須通過 「時間點」和「空間幅度」 的設計為用戶建立運動的可信度,即視覺上的真實感,當用戶意識到這個動作是合理的,才能更加清晰愉悅地使用產(chǎn)品。

    很多人其實不太了解動效設計是什么,其實呢簡單理解就是,從一個界面點擊跳轉(zhuǎn)到另外一個界面出現(xiàn)的動畫變化的效果就是所謂的動效設計,這是在視覺界面之上給用戶提供的一種另外的視覺觀感。(如上圖的效果)

    UI設計中,動效設計其實可以是一個單獨的職業(yè),具體看用人單位,以及用人單位的需求,比如說互聯(lián)網(wǎng)公司的設計團隊,一般UI層面的動效都不會太難,UI 不需要太炫的動效,所以可能會讓UI/視覺給兼顧了。

    還有一些是專門的UI設計公司或者工作室,先說專門的設計公司:雖然UI上動效不會太炫,但是項目多,需求比較雜,必須要一專人來負責動效;

    而工作室,或者小型公司,更多的是UI/視覺/動效都是兼顧了的,所以每一個優(yōu)秀的UI設計師,都應該要學習懂得UI項目中的所以流程。

    下面就是我想要跟大家分享的6種最常見的UI界面動效展示效果。 同時附上每一種界面動效設計的案例給大家欣賞,以便于更加清晰的對這一種界面動效的認識。

    1、轉(zhuǎn)場過渡

    人腦灰質(zhì)會對動態(tài)事物(如:移動、形變、色變等)保持敏感。在界面中加入一些平滑舒適的過渡效果,不僅能讓界面顯得生動,更能幫助用戶理解界面前后變化的邏輯關系。

    2、層級展示

    現(xiàn)實空間里,物體存在近大遠小原則,運動則會近快遠慢。當界面中的元素存在不同層級時,恰當?shù)膭有Э梢詭椭脩衾砬迩昂笪恢藐P系,以動效來體現(xiàn)整個系統(tǒng)的空間感。

    3、空間擴展

    在移動端界面設計中,由于有限的屏幕空間難以承載大量的信息內(nèi)容,可以通過折疊、翻轉(zhuǎn)、縮放等形式拓展附加內(nèi)容的存儲空間,以漸進展示的方式來減輕用戶的認知負擔。

    4、 聚焦關注

    聚焦關注是通過元素的動作變化,提醒用戶關注特點的內(nèi)容信息。這種提醒方式不僅可以降低視覺元素的干擾,使界面更清爽簡潔,還能在用戶使用過程中,輕盈自然地吸引用戶注意力。

    5、內(nèi)容呈現(xiàn)

    界面內(nèi)容元素按照一定的秩序規(guī)律逐級呈現(xiàn),引導用戶視覺焦點走向,幫助用戶更好地感知頁面布局、層級結(jié)構和重點內(nèi)容,同時也能讓整個流程更加豐富流暢,增添了界面的活力。

    6、操作反饋

    無論是點擊、長按、拖拽、滑動等交互行為,都應該得到系統(tǒng)的即時反饋,將其以視覺或動效的方式展現(xiàn),幫助用戶了解當前系統(tǒng)對交互過程的響應情況,為用戶帶來安全感。

    最后,培養(yǎng)UI設計師的界面動效設計能力,可以大大提高UI產(chǎn)品的友好度、也是提升UI設計師自身技能和設計修養(yǎng)的表現(xiàn)。

    通過友好的UI動效設計案例可以降低溝通成本和打造核心競爭力,這方面我們VIP課程也會重點講解界面動效,幫助大家成為更優(yōu)秀的UI設計師,如果你是零基礎也能幫助你迅速成為UI設計師。

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    二、好看的ui界面設計winform

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    1. 使用CSkin皮膚動態(tài)鏈接庫

    2. 使用DEV Express控件

    三、如何做一個好的UI設計?

    UI 設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

    UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

    UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

    從工作內(nèi)容來說,UI設計在當前的互聯(lián)網(wǎng)領域、科技領域可以說無處不在,

    好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。

    總的來說,UI 設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

    四、什么是UI?

    UI其實是一個廣義的概念,《現(xiàn)代漢語詞典》將“界面”定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機器)互動過程中的界面(接口)。

    以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬于用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。

    通常意義上,UI是User Interface的縮寫。其中,“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后, “交互”的概念沒能得到體現(xiàn)。

    優(yōu)秀的ui界面設計作品(優(yōu)秀的ui界面設計作品好在哪里)

    設計原則:

    界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

    人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

    它是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結(jié)構必須清晰且一致,風格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。

    以上就是關于優(yōu)秀的ui界面設計作品相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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