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    香港ux交互設(shè)計(jì)師招聘信息(香港ui設(shè)計(jì)師)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-12 06:30:54     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 377        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于香港ux交互設(shè)計(jì)師招聘信息的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    香港ux交互設(shè)計(jì)師招聘信息(香港ui設(shè)計(jì)師)

    一、24歲做ui設(shè)計(jì)還來得急嗎?

    來得及。我可能比99%回答這個(gè)話題的朋友在這個(gè)領(lǐng)域工作的時(shí)間都長。

    我是國內(nèi)最早的一批用戶體驗(yàn)的從業(yè)者,早年我們還在給大家普及 UI 設(shè)計(jì)為什么重要,現(xiàn)在已經(jīng)要給大家回答這些問題了。同時(shí)你也可以信任我的回答,在知乎里我有上百萬關(guān)注者,不會給你虛假的信息來誤導(dǎo)你你想想,很多同學(xué)研究生畢業(yè)之后才做這個(gè)工作,也基本都二十五六歲了。我有一位朋友,他是一直讀到了博士才轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)師,從事這份工作的時(shí)候,年齡更大。周圍還有三十歲轉(zhuǎn)行成功的。(需要解釋:設(shè)計(jì)師對于學(xué)歷的要求不高,同樣還有中專畢業(yè)的朋友做的很好的,主要是看能力和作品。即使是碩士研究生或者博士,如果一開始選擇這條道路,也需要通過作品證明自己)再看看數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),關(guān)于用戶體驗(yàn)從業(yè)者的年齡分布(騰訊CDC的報(bào)告),我們會發(fā)現(xiàn)整體的從業(yè)者年齡在22-35歲。為什么會這樣呢?因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)還非常年輕,最早的一波從業(yè)者,現(xiàn)在也就30多歲(超過四十歲的是極少數(shù),我認(rèn)識的幾個(gè)四十多歲的朋友,已經(jīng)是行業(yè)領(lǐng)軍人物了,因?yàn)檫M(jìn)入行業(yè)非常早)。我從2004年進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品、設(shè)計(jì)領(lǐng)域,那個(gè)時(shí)候,連 UI、用戶體驗(yàn)的概念和理論體系都還沒有特別成熟。

    但是現(xiàn)在從事 UI 工作,有很多誤區(qū),我希望在這里告訴正在看答案的所有朋友。很多人對于 UI 設(shè)計(jì)的工作認(rèn)識很模糊,不知道這里面其實(shí)有很多細(xì)分。UI 是 User Interface 的縮寫,也就是用戶界面。真正意義上的 UI 設(shè)計(jì),是指整個(gè)用戶界面的設(shè)計(jì),包含了視覺設(shè)計(jì),還有交互設(shè)計(jì)。但是現(xiàn)在行業(yè)里的叫法很亂,很多地方說到 UI 設(shè)計(jì)就只是單純指視覺設(shè)計(jì)。如果你真的希望轉(zhuǎn) UI 設(shè)計(jì),我的建議是要學(xué)習(xí)視覺設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì),而不是像很多地方說的狹義的視覺設(shè)計(jì)(或者現(xiàn)在通常大家叫的 UI 設(shè)計(jì))。

    本來視覺設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì),應(yīng)該叫 UI 設(shè)計(jì),或者用戶體驗(yàn)(UX)的設(shè)計(jì),但是考慮到大家現(xiàn)在這幾個(gè)概念都是亂叫的,所以我們把視覺設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì)叫全鏈路設(shè)計(jì)(UI+UX)。(全鏈路設(shè)計(jì)實(shí)際包含的內(nèi)容更多,但是對于初級設(shè)計(jì)師,把視覺設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì)做好就已經(jīng)很有競爭力了)我說一個(gè)結(jié)論:未來3年,如果你只是學(xué)習(xí)單純的 UI 設(shè)計(jì),很難找到好的工作。這句話對于很多已經(jīng)在 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域工作的同學(xué),也同樣有意義。我和阿里、騰訊很多設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的主管朋友聊過,他們說現(xiàn)在面試 UI 設(shè)計(jì)師(指狹義的視覺設(shè)計(jì)),會問大家一些交互設(shè)計(jì)的問題,因?yàn)樗麄兿M衅傅骄C合性的人才(當(dāng)然如果你的視覺設(shè)計(jì)水平足以碾壓99.9%的人,另說)。

    而對于互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域很多中小型的公司,大家需要全能型的人才,往往視覺設(shè)計(jì)師就得把交互設(shè)計(jì)都做了。今天的 UI 設(shè)計(jì)(視覺設(shè)計(jì))和以前不一樣了?,F(xiàn)在在很重的效果、特效方面的要求都比較少,更側(cè)重的是產(chǎn)品、交互等的設(shè)計(jì)。你看看現(xiàn)在 iPhone、Android 系統(tǒng)里的設(shè)計(jì),是不是都在往簡潔、注重功能性的方向上。UI 設(shè)計(jì)不是美術(shù)工作,而是要服務(wù)于產(chǎn)品和業(yè)務(wù)。所以,如果你往這個(gè)方向走,我希望你真正的理解 UI 設(shè)計(jì),不要把 UI 設(shè)計(jì)只看做畫圖、畫界面的,而是在產(chǎn)品里做設(shè)計(jì)的人,要具備全鏈路設(shè)計(jì)的能力。另外,對于所有做傳統(tǒng)設(shè)計(jì)工作的同學(xué)(平面設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等),如果你正在考慮自己新的職業(yè)方向,我都建議優(yōu)先考慮互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)計(jì)師。這里是 UX設(shè)計(jì)師(一般意義上的交互設(shè)計(jì)),還有 UI 設(shè)計(jì)師(單純的視覺設(shè)計(jì)師,但是如果是 UI+UX,也就是全鏈路設(shè)計(jì)師,那么就和 UX設(shè)計(jì)師的水平差不多了)的薪資水平。我知道很多做傳統(tǒng)設(shè)計(jì)工作的同學(xué),加班時(shí)間只會更多,但是收入未必很高。我不是在鼓動你轉(zhuǎn)行,但是如果你剛好決定了想換個(gè)行業(yè),只是還沒有決定要做什么工作,那我強(qiáng)烈建議你考慮這個(gè)方向。

    二、想讀研,交互設(shè)計(jì),請問國內(nèi)哪個(gè)學(xué)校好

    清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院信息藝術(shù)設(shè)計(jì)系、同濟(jì)大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系、湖南大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)、另北京郵電大學(xué)、北京理工大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(jì)系下都有相關(guān)專業(yè)

    三、UI設(shè)計(jì)師是做什么的,它的崗位職責(zé)及所需要能力又有哪些?

    UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 UI 其實(shí)是 user interface 的縮寫,含義是用戶界面,維丅基百科上對UI是這么定義的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用戶界面是一個(gè)人機(jī)交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來說,人機(jī)交互工程的目標(biāo)是打造一個(gè)讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI 指的不是簡單的用戶和界面,還包括用戶和界面的交互。那么作為 UI 設(shè)計(jì)師,要做的就不只是設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要設(shè)計(jì)出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。 網(wǎng)頁技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類來說,分為設(shè)計(jì)和開發(fā)兩部分,英語中叫做 web design 和 web development,UI 設(shè)計(jì)師既然叫設(shè)計(jì),肯定是屬于design 里面的,而設(shè)計(jì)一般還分為前端設(shè)計(jì)和后端設(shè)計(jì),前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。簡單的打個(gè)比方,就是前端負(fù)責(zé)畫藍(lán)圖、后端負(fù)責(zé)蓋高樓,而UI設(shè)計(jì)師,就是屬于前端設(shè)計(jì)的。 這兩個(gè)解釋我都覺得拿到現(xiàn) 在已經(jīng)不是很完整了。作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,你不能局限在前端設(shè)計(jì)里,并非你只是設(shè)計(jì)樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設(shè)計(jì)由于一個(gè)拙劣的施工隊(duì)而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊(duì)。當(dāng)然,前提是你有這個(gè)權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊(duì)伍。尋找施工隊(duì)的任務(wù)也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊(duì)伍的感受,那你也會變成眾矢之的。 比如你設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)絢麗和牛逼的界面或者人機(jī)交互功能,結(jié)果因?yàn)榧夹g(shù)無法實(shí)現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰,只能說你無知和不考慮現(xiàn)實(shí)。

    下面看看UI設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé): 1.制定MRD(Market Requirements Document).

    市場需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起部門的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來說要有更細(xì)致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).

    產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大 塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè)務(wù)流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時(shí)候也會有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種。 3.用戶分析報(bào)告

    搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心里、需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶分析。 4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)

    這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。 以上是UI設(shè)計(jì)師需要掌握跟進(jìn)的,從這里開始就真的是你的任務(wù)了5.產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)

    就是將頁面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動。整個(gè)系統(tǒng)的流程設(shè)計(jì)也是UI設(shè)計(jì)師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最 終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。比如說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個(gè)流程,每個(gè)流程還包含哪些對象等等等等 6.界面UI設(shè)計(jì)

    如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。 7.界面輸出

    這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為UI設(shè)計(jì)師,最能符合你的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)作品,當(dāng)然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么SHTML和樣式表還有為了實(shí)現(xiàn)你那偉大設(shè)計(jì)的種種特效的JS代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì),你的施工隊(duì)必須在你的培訓(xùn)和領(lǐng)導(dǎo)下完全符合規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。 8.分析使用者報(bào)告,做出完善調(diào)整.

    多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗(yàn)回饋、測試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。 9.整個(gè)項(xiàng)目的SEO優(yōu)化設(shè)計(jì)。

    但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計(jì)師手里的,就是一份什么說明都沒有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計(jì)師造成一種錯(cuò)覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對于 其他環(huán)節(jié)一概不理,導(dǎo)致了在設(shè)計(jì)產(chǎn)品界面的時(shí)候,因?yàn)檎莆盏男畔⒉蛔?設(shè)計(jì)出來的界面全憑個(gè)人喜好,但是當(dāng)面對用戶的時(shí)候,卻是一點(diǎn)競爭力都沒有.我認(rèn)為UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項(xiàng)目的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手用戶界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的 圖形概念,而通過參與用戶調(diào)研,用戶分析能夠獲取到用戶特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通 過了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期 在通過分析使用者報(bào)告,用戶反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來,一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好 所設(shè)計(jì)出來的產(chǎn)品了..

    那么作為UI設(shè)計(jì)師都需要具備什么樣的能力呢? UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。它主要是由UI研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。

    這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè) 計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè) 計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

    綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶研究工程師。這一職位的真正含義:ui設(shè)計(jì)師絕不是美工(或者說絕不是僅僅做“美化”工作而已),ui設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名ui設(shè)計(jì)師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:

    1、 溝通和文檔撰寫能力:如果說ui是人與機(jī)器交互的橋梁和紐帶,那么ui設(shè)計(jì)師就是軟件設(shè)計(jì)開發(fā)人員和最終用戶時(shí)間交互的橋梁和紐帶,如果ui設(shè)計(jì)師不能具 備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優(yōu)秀的指導(dǎo)性原則和規(guī)范,那么,他將無法體現(xiàn)出自己對于開發(fā)人員和客戶的雙重價(jià)值,也無法完成他的本職工作。

    2、 過硬的技術(shù)能力:你可以不會寫java,但你絕對不可以不清楚java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫代碼,但你起碼要懂得如何去“實(shí)現(xiàn)”。舉個(gè)例子,你要做一個(gè)grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲方式:既可以通過html的mark來獲取數(shù)據(jù),亦可以通過json對 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端實(shí)現(xiàn)和在client端實(shí)現(xiàn)到底哪個(gè)更適合當(dāng)前的環(huán)境。這些都要依靠過硬對 技術(shù)和豐富的經(jīng)驗(yàn),不懂技術(shù)的ui設(shè)計(jì)師,既做不出合理的設(shè)計(jì),也不可能和開發(fā)人員做到有效的溝通。簡言之,ui設(shè)計(jì)師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開發(fā)技術(shù) (如果是做web表現(xiàn)層,一般需要精通html、css、java script 、xml技術(shù),甚至jsp、java也要達(dá)到工作層),對于市面主流的設(shè)計(jì) 模式,技術(shù)路線以及開源框架都要有足夠的了解??梢哉f,ui設(shè)計(jì)師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。 3、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開發(fā):ui設(shè)計(jì)師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和 原型設(shè)計(jì),那么,首先說說什么是原型設(shè)計(jì)。原型法是迭代式開發(fā)中設(shè)計(jì)階段常用的手段,原型設(shè)計(jì)應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)這三個(gè)階段。開發(fā)原型的目 的是,把設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為用戶可以看懂的“界面語言”,同時(shí)也對開發(fā)人員起到一定的指導(dǎo)作用(甚至可以作為開發(fā)的一部分)。用戶界面原型更顯示的價(jià)值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計(jì)人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)各個(gè)階段的缺陷,在開發(fā)前解決這些潛在的問題,大幅降低軟件開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開發(fā)方式,并且將ui設(shè)計(jì)放在開發(fā)階段的后期來進(jìn)行。這不僅使ui設(shè)計(jì)師無法充分發(fā)揮自己所長,只能做做“美化工作” 亡羊補(bǔ)牢,更使得開發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計(jì)缺陷而無法滿足客戶需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)本身。我們再來說一下圖形設(shè)計(jì)能力,其實(shí),ui設(shè)計(jì)師只是個(gè)泛稱,在ui設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計(jì)師、 視覺企劃、用戶體驗(yàn)研究人員、圖形用戶界面設(shè)計(jì)師等。大家通常理解的ui設(shè)計(jì)師,其實(shí)是gui設(shè)計(jì)師(例如國內(nèi)的rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的gui 設(shè)計(jì)師,目前供職于microsoft),gui設(shè)計(jì)師的主要工作就是視覺定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會詳細(xì)介紹gui設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及日常工作。如果ui 設(shè)計(jì)師不具備過硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無法表達(dá)他心目中的美,也就無從談起“交流”了。圖形設(shè)計(jì)能力,是每一名ui設(shè)計(jì)師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名ui設(shè)計(jì)師能力水平的部分。

    4、人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué):這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名ui設(shè)計(jì)師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說,設(shè)計(jì)的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行為。例如,你不可能設(shè)計(jì)這樣一個(gè)界面,在同一時(shí)間同一個(gè)界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因?yàn)椋?,在同?時(shí)間的關(guān)注點(diǎn)只能由一個(gè),這是生理決定的,而不是某個(gè)人的主觀臆斷。再舉個(gè)例子,為什么windows每次一次版本升級或多或少都會找到以前的影子,你可 能會說,這是microsoft的設(shè)計(jì)風(fēng)格。不,那不是風(fēng)格,而是一種習(xí)慣,以前是microsoft的習(xí)慣,現(xiàn)在,你用了windows,那么,你也有 了這種習(xí)慣。apple和microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答丅案是,隨你喜歡。是啊,多么簡單的一個(gè)道理——喜歡,喜歡是一種習(xí)慣,你又如何能篤 定你認(rèn)為的“正確”的設(shè)計(jì)恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下extjs,ext的風(fēng)格,簡言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風(fēng)格(wmip),而web的風(fēng)格是什么?如果要我來說,我更傾向于web是一本翻開的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計(jì)師才華的熱土,為什么這樣說呢?因?yàn)閣eb的不確定和開放性。以我的經(jīng)驗(yàn)而言,webui設(shè)計(jì),是所有軟件ui設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的 webui設(shè)計(jì)師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序ui設(shè)計(jì)或移動設(shè)備界面設(shè)計(jì),也是相對比較容易成功的。因此,作為webui設(shè)計(jì)師,排斥桌面ui風(fēng)格是可以理解的,正是源自于他的習(xí)慣,他的“喜歡”。 5、具備高層次的審美能力,空間思維能力,邏輯能力以及一定的文學(xué)修養(yǎng),保持一顆年輕的心,不要掉入自己挖的模式里,創(chuàng)意永不枯竭。 至此,大家應(yīng)該大概了解了什么是ui設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)師這兩個(gè)名字的內(nèi)在含義。關(guān)于“美工”的問題,也應(yīng)該有了自己的結(jié)論,我就不再做解釋了。再說一個(gè)題外 話:ui設(shè)計(jì)師在我目前供職的公司的職位體系中是比較高的技術(shù)職位,相當(dāng)于高級軟件工程師,需要有3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)方能勝任;而資深ui設(shè)計(jì)師是與軟件設(shè) 計(jì)師平級的,他們共同的上層職位是架構(gòu)師。這跟某些公司所招收的“美工”是有很大區(qū)別的。 給大家點(diǎn)信心,看看國內(nèi)UI設(shè)計(jì)師的前景 UI設(shè)計(jì)在中國的現(xiàn)狀 目前在國內(nèi)UI還是一個(gè)相對陌生的詞,即便是洛可可設(shè)計(jì)也在UI設(shè)計(jì)的道路上不斷探索客戶及用戶的需求。我們經(jīng)常看到一些招聘廣告寫著:招聘界面美工、界 面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國內(nèi)對UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過程 中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,手機(jī)剛剛進(jìn)入市場的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通 話以外沒有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過境遷,如 今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點(diǎn),提高爭力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這 樣一來產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開發(fā) 的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場競爭中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝強(qiáng)勁的對 手。幸運(yùn)的是在國內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識到UI給軟件產(chǎn)品帶來的巨大賣點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開發(fā)與 地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成 功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱號等等、等等.實(shí)踐證明,各商家要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開發(fā)上的投入大得多。 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在 工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問題。目前國內(nèi)各院校還沒有設(shè)立相對健全的UI設(shè)計(jì)專業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI 設(shè)計(jì)師們的需求。

    四、ui設(shè)計(jì)師招聘要求有哪些

    對于這個(gè)問題,今天就結(jié)合企業(yè)招聘實(shí)際需求來跟大家聊聊。希望通過今天這個(gè)話題可以讓大家更加了解UI設(shè)計(jì)師,也更加明白作為一名UI設(shè)計(jì)師需要具備哪些能力。

    為了讓大家更直觀地感受,特地從智聯(lián)、boss兩個(gè)網(wǎng)站上截取了一些UI設(shè)計(jì)師招聘需求,如下圖所示:

    看完這些招聘信息是不是覺得每個(gè)公司要求的點(diǎn)都不太一樣?其實(shí)很正常,每個(gè)企業(yè)的需求都是根據(jù)自身產(chǎn)品來定制的,所以招聘要求也會有稍許差別,但涉及UI設(shè)計(jì)師崗位的本質(zhì)工作內(nèi)容還是大相徑庭。

    從上面招聘信息所示,我們不難發(fā)現(xiàn)企業(yè)在招聘UI設(shè)計(jì)師的時(shí)候提到了兩方面內(nèi)容:一是專業(yè)知識要求,二是個(gè)人綜合能力。

    專業(yè)知識要求

    首先跟大家來講講專業(yè)知識要求,在瀏覽了眾多UI設(shè)計(jì)師招聘信息后,總結(jié)了以下一些常見的專業(yè)知識要求(有些公司會有其他要求,但不常見,這里就沒羅列出來):

    1.軟件基礎(chǔ)操作能力

    目前招聘方都會明確表示希望應(yīng)聘者熟悉Sketch、Ps、AE、C4D、AI、InDesign、Axure等軟件。這里的熟悉當(dāng)然不只是了解它,而是熟練地應(yīng)用這些軟件。大家看見這么多軟件是不是心累了,但并不是每一款都需要熟練掌握,可根據(jù)實(shí)際工作需求或者企業(yè)招聘需求對應(yīng)掌握即可。

    2.手繪功底

    雖然不會手繪也可以做UI設(shè)計(jì),可是掌握手繪的UI設(shè)計(jì)師會更受歡迎。市場上不少企業(yè)在招聘UI設(shè)計(jì)師的時(shí)候都會說明有手繪經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。畢竟手繪也是原創(chuàng)能力、審美能力的一種體現(xiàn),所以大家不可忽視。

    3.品牌設(shè)計(jì)能力

    現(xiàn)在大多數(shù)公司招聘UI設(shè)計(jì)師都會要求大家具備品牌設(shè)計(jì)的能力,比如要求能原創(chuàng)品牌logo、設(shè)計(jì)VI手冊以及企業(yè)畫冊等一系列VI系統(tǒng)設(shè)計(jì)。這里需要大家具備項(xiàng)目分析、品牌定位、色彩心理分析等能力。

    4.Web端設(shè)計(jì)能力

    企業(yè)在招聘時(shí)會要求UI設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)網(wǎng)站內(nèi)容,網(wǎng)站前端看得見的工作比如優(yōu)化界面、設(shè)計(jì)活動專題頁、Banner圖等工作。如果是電商行業(yè),還需要大家能夠根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格包裝店鋪工作等。這里就需要我們牢固地掌握Web端設(shè)計(jì)規(guī)范、電商設(shè)計(jì)規(guī)范、界面配色、排版技巧等知識。

    網(wǎng)站后臺工作主要是數(shù)據(jù)可視化處理、后臺流程設(shè)計(jì)等工作,幫市場、運(yùn)營等部門同事提供可視化數(shù)據(jù)解決方案。這里就需要大家熟練掌握后臺設(shè)計(jì)規(guī)范,具備數(shù)據(jù)圖形化及圖形數(shù)據(jù)配色的能力。

    5.移動端設(shè)計(jì)能力

    移動端也就是我們常用的移動APP,目前App界面設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)師必備的技能之一。這里就需要大家掌握移動端設(shè)計(jì)規(guī)范,同時(shí)需要考慮受眾用戶人群的審美、使用場景等來結(jié)合設(shè)計(jì)。

    此外,交互設(shè)計(jì)在這一階段也尤為重要。UI設(shè)計(jì)的東西是服務(wù)于產(chǎn)品、用于實(shí)際用途,而非止于美學(xué)的欣賞。所以在設(shè)計(jì)界面交互模式時(shí),需要我們思考界面的邏輯關(guān)系,并結(jié)合用戶的一些使用習(xí)慣來完成。盡量少使用一些炫酷的交互模式,除非你的APP走的是很動感潮流的路線。

    個(gè)人綜合能力

    專業(yè)能力強(qiáng)不強(qiáng)和能否高效率產(chǎn)出并不是正比關(guān)系,所以企業(yè)對應(yīng)聘者的個(gè)人綜合能力也很看重。在和大量合作企業(yè)交流后,我們得出了一些企業(yè)對UI設(shè)計(jì)師崗位比較在意的點(diǎn),今天就來跟大家分享下:

    1.溝通表達(dá)能力

    作為一名設(shè)計(jì)師,溝通表達(dá)能力是不可或缺的。因?yàn)樵诠ぷ髦胁豢杀苊獾貢霈F(xiàn)返稿的情況,這時(shí)候就需要去溝通交流,弄清楚產(chǎn)品想要突出什么或者風(fēng)格方面需要有什么變化等。如果沒有弄清楚別人想要什么,就一味地悶頭苦干,最后很可能依然被否定,還會給同事留下能力不行的印象。

    2.團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

    單打獨(dú)斗在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來說不現(xiàn)實(shí),特別是對于設(shè)計(jì)師來說。當(dāng)一款A(yù)PP要上線,你不可能一個(gè)人搞定所有工作,這時(shí)候就需要和團(tuán)隊(duì)成員們分工合作。當(dāng)然分工合作也不是說公平地劃分模塊,而是每個(gè)成員做自己最擅長的。這樣一來,就可以由團(tuán)隊(duì)其它成員的長處來補(bǔ)自己的短處,也能將精力放在自己擅長的模塊上,達(dá)到更好的效果。

    3.抗壓能力

    不得不承認(rèn),踏入設(shè)計(jì)行業(yè)加班、改稿等情況是必不可少的。如果內(nèi)心不強(qiáng)大、抗壓能力弱,久而久之就會跟不上工作的節(jié)奏,甚至出現(xiàn)影響工作效率的負(fù)面情緒。企業(yè)當(dāng)然不希望出現(xiàn)這種情況,所以在招聘的時(shí)候更偏向性格樂觀的求職者。企業(yè)都希望招聘進(jìn)來的員工有足夠的抗壓能力,也就是我們通常所說的不矯情。

    綜合以上,就是關(guān)于企業(yè)招聘UI設(shè)計(jì)師比較看重的一些方面。如果你想要成為一名受市場歡迎的UI設(shè)計(jì)師,可以將這些方面作為著力點(diǎn)。同時(shí),也歡迎大家到阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院提升自己的技能,尤其對于設(shè)計(jì)小白來說這無疑是更好更快入行的方法。

    以上就是關(guān)于香港ux交互設(shè)計(jì)師招聘信息相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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