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設計的三大基本原則(設計的三大基本原則是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計的三大基本原則的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、設計的基本原則有哪些?
會計有以下十三個基本原則:
(一)真實性(客觀性)真實性原則:指會計核算應當以實際發(fā)生的經濟業(yè)務為依據,如實地反映經濟業(yè)務、財務狀況和經營成果,做到內容真實、數字準確、資料可靠。
(二)實質重于形式原則:企業(yè)應當按照交易或事項的經濟實質進行會計核算,而不應當僅僅按照它們的法律形式作為會計核算的依據。
(三)相關性:相關性原則是指會計信息應當符合國家宏觀管理的要求,滿足有關各方了解企業(yè)財務狀況和經營成果的需要,滿足企業(yè)加強內部經營管理的需要。
(四)一致性:一致性原則是指會計處理方法前后各期應當一致,不得隨意變更。
(五)可比性:可比性原則是指會計核算應當按照規(guī)定的會計處理方法進行,會計指標應當口徑一致,相互可比。
(六)及時性:及時性原則是指會計核算應當及時進行,保證會計信息與所反映的對象在時間上保持一致,以免使會計信息失去時效。
(七)清晰性:清晰性原則是指會計記錄和會計報表都應當清晰明了,便于理解和利用,能清楚的反映企業(yè)經濟活動的來龍去脈及其財務狀況和經營成果。
(八)權責發(fā)生制:權責發(fā)生制原則是指會計核算應當以權責發(fā)生制作為會計確認的時間基礎,即收入或費用是否計入某會計期間,不是以是否在該期間內收到或付出現金為標志,而是依據收入是否歸屬該期間的成果、費用是否由該期間負擔來確定。
(九)配比性:收入與費用配比原則是指收入與其相關的成本費用應當配比。
(十)實際成本:實際成本原則,亦稱歷史成本原則,是指企業(yè)的各項財產物資應當按取得時的實際成本計價,物價如有變動,除有特殊規(guī)定外,不得調整起賬面價值。
(十一)劃分收益性支出與資本性支出:劃分收益性支出與資本性支出的原則是指在會計核算中合理劃分收益性支出與資本性支出。
(十二)謹慎性:謹慎性原則是指在有不確定因素的情況下作出判斷時,保持必要的謹慎,不抬高資產或收益,也不壓低負債或費用。
(十三)重要性:重要性原則是指在選擇會計方法和程序時,要考慮經濟業(yè)務本身的性質和規(guī)模,根據特定經濟業(yè)務對經濟決策影響的大小,來選擇合適的會計方法和程序。
會計基本前提包括:會計主體、持續(xù)經營、會計分期和貨幣計量。
擴展資料:
會計原則是會計工作的指導性規(guī)范。對財務會計基本規(guī)律的概括與總結。比如穩(wěn)健性原則、重要性原則等。實際工作中,會計原則常與會計準則相混用。
美國先使用“會計原則”,后流行“會計準則”。這在一定程度上反映了歷史發(fā)展的客觀過程,即美國的會計規(guī)范經歷了從“有限的、指導性”的規(guī)范(會計原則)發(fā)展成“數量可觀的指導性和技術性并重”的規(guī)范(會計準則)。
會計核算處處體現著成本效益原則。為什么有代理記賬,這是因為老板不愿承擔會計人員的人工成本。為什么會有一次攤銷法,這是因為精確地計量造成了人工浪費。
為什么有實地盤存制,因為失控帶來的損耗無足輕重。行止于不劃算,成本效益原則不應只是體現在會計核算上,而應該作為財務工作的重要指導思想。
謹慎性用好了是穩(wěn)健,用壞了是保守。謹慎性原則在流程建設中易走極端,導致防衛(wèi)過當。漫長的審批流程,級級匯報的責任體系都是謹慎性原則濫用的體現。
謹慎性原則往好了說是為防范風險,往壞了說是抓不住關鍵與重點。謹慎性原則濫用的后果是加劇運作成本,降低運作效率。
形式與實質哪個更重要,會計準則要求實質重于形式。但審計與稅務稽查好像更關注形式,如稅務以票控稅,審計強調內控流程。試想沒有形式的合規(guī),遑論實質的正義。即便實質有瑕,只要形式無恙,大可大事化小,小事化無。書不可盡信,實際工作中,會計形式未必輕于實質。
企業(yè)有獨資、合伙和股份公司三種形式。
會計主體的三個條件:⑴具有一定數量的資金;⑵進行獨立的生產經營活動或其他活動;⑶實行獨立決算。
我國《企業(yè)會計準則》第四條規(guī)定,“會計核算應當以企業(yè)發(fā)生的各項經濟業(yè)務為對象,記錄和反映企業(yè)本身的各種生產經營活動?!?span style="display:none">n8D創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司
參考資料:百度百科——會計原則
二、實驗設計的三個基本原則是什么?
試驗設計,也稱為實驗設計。數理統(tǒng)計的一個分支。關于如何按照預定目標制訂適當的實驗方案,以利于對實驗結果進行有效的統(tǒng)計分析的數學原理和實施方法,那么實驗設計的三個基本原則是什么?
1、 受試對象:是處理因素作用的客體,根據受試對象不同,實驗可以分為三類:動物實驗、臨床試驗、現場試驗。
2、 處理因素:是研究者根據研究目的而施加的特定的實驗措施,又稱為受試因素。
3、 實驗效應:是處理因素作用下,受試對象的反應或結局,它通過觀察指標來體現。
關于實驗設計的三個基本原則是什么內容的介紹就到這了。
三、用戶界面設計的三大原則
用戶界面設計的三大原則:置界面于用戶的控制之下,減少用戶的記憶負擔,保持界面的一致性。
1、簡易性,界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。
2、用戶語言,界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是用戶界面設計者的語言,即用戶至上原則。
3、記憶負擔最小化,人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時內存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須要與內容相一致。
5、清楚,在視覺效果上便于理解和使用。
6,用戶的熟悉程度,用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7、從用戶的觀點考慮,想用戶所想,做用戶所做,用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。
8、排列,一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性,用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。
10、靈活,簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具。
11、人性化,高效率和用戶滿意度是人性化的體現,應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。
四、服飾圖案的設計原則是什么?
服裝設計三大基本原則
1)經濟實用原則
自從人類有了衣文化以來,人類的生存基本需求為“衣、食、住、行”,“衣”是第一位的,服裝成為人類必不可少的基本需求,在物質并不豐實的年代首先必須解決“溫飽”問題,“溫”就是指穿衣的必須性,它保護著我們的身體免受蚊蟲叮咬、防止日曬雨淋以及保暖御寒,另一方面服裝遮蓋著人體羞恥部位,延續(xù)著人類的衣文明進程。
因此,服裝是供人們穿著用的附著物品,它必須在各方面和它的目的性相吻合,也就是說,服裝的首要功能的本質是適合人們生活的基本要求,因此,它的功能必須是可用的和可信賴的,同時也是人們有物質承受能力的.即便宜的,我們現在所說的“價廉物美”就是對服裝的經濟實用原則比較好的概括。
2)商品性原則)
現代服裝市場上不斷推出流行。商家利用各種營銷手段、各種媒體宜傳和展示其新作品。
服裝設計不僅是單純的美學原則或設計理論的哲學.而且其商品性也不容忽視。
能夠得到社會的認可.創(chuàng)造效益。符合大多數人的消費愿望,是現代服裝設計的理想目標和追求。
3)功能和效用原則
服裝設計與人們的生活息息相關。人們需要使用設計的手段來使服裝穿著更加舒適和漂亮。因此。隨符我們生活質量的變化。服裝的功能和效用需求也在不斷提高。尤其體現在使用高科技的手段改變紡織材料的物理特性來適應現代人的生理和心理需求,以及適應環(huán)境和主流藝術潮流的需要。
服裝效用功能性是指人們使用服裝功能性的變化性。如內衣的透氣性和吸濕性。外套的防風性.宇航服裝的抗輻射性。服裝材料與人體皮膚接觸的舒適性、服裝與外部環(huán)境的熱交換性、服裝的衛(wèi)生性等等。
以上就是關于設計的三大基本原則相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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