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零基礎(chǔ)學(xué)插畫多久能工作(零基礎(chǔ)學(xué)插畫多久能工作穩(wěn)定)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于零基礎(chǔ)學(xué)插畫多久能工作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、學(xué)插畫一般要學(xué)多久?
從零基礎(chǔ)到一名合格的插畫師大概需要一年的時間,前提是要選擇一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),而且自己也要認(rèn)真學(xué)習(xí)。
下邊簡單介紹下成為插畫師的方法:1、可以下班或者放學(xué)以后,去找一個素描班學(xué)素描。2、建議找個有充裕時間有耐心的老師。速寫非常重要!沒事一定要多加練習(xí)。3、如果你覺得時間比較充裕,學(xué)素描結(jié)束以后或者同時可以進(jìn)行一些軟件方面的學(xué)習(xí)。4、PS、AI應(yīng)該都會。先學(xué)PAINTER,然后再學(xué)PS、AI,PS、AI就專門學(xué)插畫繪制部分就可以。5、數(shù)位板是一個【插畫師】的基礎(chǔ),一定要學(xué)。一個插畫師,沒有數(shù)位板,是很難表現(xiàn)一些東西的。就算你鐘情Al,但其實還是數(shù)位板操作比較速度和順手。
更多關(guān)于插畫的相關(guān)知識,建議到達(dá)內(nèi)教育了解一下。達(dá)內(nèi)教育的1v1督學(xué),跟蹤式學(xué)習(xí)模式讓零基礎(chǔ)小白和在校大學(xué)生也能很快上手,實戰(zhàn)講師,經(jīng)驗豐富,有疑問可以隨時溝通。理論知識+學(xué)習(xí)思維+實戰(zhàn)操作,打造完整學(xué)習(xí)閉環(huán),更有多種班型,任你選擇。
二、沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)商業(yè)插畫后參加工作的話,最好學(xué)多久的?
如果沒有美術(shù)基礎(chǔ)
如果你的時間允許
可以學(xué)5個月的商業(yè)插畫,前1一個月學(xué)美術(shù)基礎(chǔ),素描
速寫
色彩
后4個月學(xué)手繪插畫和電腦插畫,你可以來新風(fēng)尚動漫培訓(xùn)班看下
你在百度上搜索“新風(fēng)尚動漫培訓(xùn)”上面詳細(xì)的介紹和講解了商業(yè)插畫的流程和繪畫技巧
三、學(xué)習(xí)插畫要多久呢?
從零基礎(chǔ)到一名合格的插畫師大概需要一年的時間,前提是要選擇一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),而且自己也要認(rèn)真學(xué)習(xí)。
下邊簡單介紹下成為插畫師的方法:1、可以下班或者放學(xué)以后,去找一個素描班學(xué)素描。2、建議找個有充裕時間有耐心的老師。速寫非常重要!沒事一定要多加練習(xí)。3、如果你覺得時間比較充裕,學(xué)素描結(jié)束以后或者同時可以進(jìn)行一些軟件方面的學(xué)習(xí)。4、PS、AI應(yīng)該都會。先學(xué)PAINTER,然后再學(xué)PS、AI,PS、AI就專門學(xué)插畫繪制部分就可以。5、數(shù)位板是一個【插畫師】的基礎(chǔ),一定要學(xué)。一個插畫師,沒有數(shù)位板,是很難表現(xiàn)一些東西的。就算你鐘情Al,但其實還是數(shù)位板操作比較速度和順手。
更多關(guān)于插畫的相關(guān)知識,建議到達(dá)內(nèi)教育了解一下。達(dá)內(nèi)教育的1v1督學(xué),跟蹤式學(xué)習(xí)模式讓零基礎(chǔ)小白和在校大學(xué)生也能很快上手,實戰(zhàn)講師,經(jīng)驗豐富,有疑問可以隨時溝通。理論知識+學(xué)習(xí)思維+實戰(zhàn)操作,打造完整學(xué)習(xí)閉環(huán),更有多種班型,任你選擇。
四、原畫師需要學(xué)多久能就業(yè)?
第一 知道原畫師是干什么的,才能更好的學(xué)習(xí)原畫。
舉個例子:大家應(yīng)該都玩過英雄聯(lián)盟或者魔獸世界,里面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的?!∶恳豢畋娙私灾慕?jīng)典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認(rèn)出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成!
游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言。可分兩個崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術(shù)功底.天馬行空的想象力和出色的設(shè)計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進(jìn)行細(xì)節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)缶)然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。
游戲原畫按制作內(nèi)容還可以分為場景原畫、設(shè)定原畫以及CG封面原畫:
1、游戲場景原畫是按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2、游戲設(shè)定原畫是指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
第二 零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?
我以前一個朋友是做平面設(shè)計的,后來改行做原畫師,沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是人家努力啊,瘋狂的學(xué)習(xí)了1年,現(xiàn)在在一家大公司當(dāng)游戲主美,你沒有基礎(chǔ),也可以學(xué)習(xí)的,關(guān)鍵是你努力不努力,沒有美術(shù)基礎(chǔ),就提升基礎(chǔ)啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、
我每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學(xué)習(xí)繪畫并不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結(jié)層面上,先去了解學(xué)習(xí)了再說奧,想聽的同學(xué)可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。
借鑒別人的精華,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點,最后才能成就自己的偉大。
第三 游戲原畫設(shè)計要使用哪些工具呢?
傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直 尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具CG 及軟硬件工具包括 :數(shù)位板(手繪板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等軟硬件工具。
PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
第四 游戲原畫師主要負(fù)責(zé)的工作有哪些。
1、概念設(shè)計。概念設(shè)計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。
2、原型設(shè)計。原型設(shè)計就是游戲原畫師對大概念下細(xì)分元素進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細(xì)分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等、
3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應(yīng)該是插畫師負(fù)責(zé),畢竟游戲原畫偏重設(shè)計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負(fù)責(zé),大公司則一般會有獨立的部門。
第五 游戲原畫師職位的主要能力需求。
1、游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當(dāng)然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)原畫,那當(dāng)然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學(xué)出來的。
2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。
3、游戲原畫需要一定的設(shè)計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計能力,能設(shè)計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。
第六 學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?
1.游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖
2.動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師
3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
4.影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師
5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手
我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。
第七 與時俱進(jìn),才能掌控未來。
能夠發(fā)現(xiàn)時代脈搏、掌握行業(yè)趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設(shè)計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學(xué)員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高??偠灾螒蛟嫀?,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進(jìn)入一家公司的敲門轉(zhuǎn),就像很多國企需要學(xué)歷一樣,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關(guān)系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內(nèi)完成團(tuán)隊分配的任務(wù),再通過不斷的展現(xiàn)出自己的優(yōu)點,那么你的未來即將游刃有余!
以上就是關(guān)于零基礎(chǔ)學(xué)插畫多久能工作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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