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虛擬世界中的景觀設計(虛擬世界中的景觀設計是什么)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于虛擬世界中的景觀設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、vr專業(yè)怎么樣?前景怎么樣?
虛擬現(xiàn)實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實境或靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現(xiàn)方式是以計算機技術為主,利用并綜合三維圖形技術、多媒體技術、仿真技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺 。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。
所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術就是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機技術產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|,通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。
虛擬現(xiàn)實技術受到了越來越多人的認可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到最真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
5G時代的到來,注定將成就虛擬現(xiàn)實技術。未來的生活趨勢將會更多的在虛擬與現(xiàn)實之間切換。
二、VR空間創(chuàng)意專業(yè)學的什么?
VR=虛擬現(xiàn)實技術
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
VR-環(huán)境藝術創(chuàng)意設計可覆蓋N多領域。室內(nèi)設計、公共空間設計、景觀設計、建筑裝飾設計、展示設計、都離不開VR-環(huán)境藝術創(chuàng)意設計。
主要學三大構成(平面構成、色彩構成、體構成)手繪效果圖技法SketchUp草圖大師3ds
max初識與模型基礎進階3ds
max材質與燈光技術V-ray渲染技術,720全景渲染Pano2VR建筑效果圖設計與制作3ds
max動畫設計與制作方案預算與軟裝配飾裝飾材料與施工工藝Unity3D虛擬現(xiàn)實基礎Unity3D引擎動畫設等
三、VR空間好不好,主要的發(fā)展方向是啥?
VR空間創(chuàng)意設計主要是掌握圖像處理和影像合成軟件、矢量圖形創(chuàng)作軟件、矢量圖形與版式軟件等核心軟件,以及通過大量項目實訓案例來提升個人項目經(jīng)驗以及空間設計思維。VR空間創(chuàng)意設計師是能從事建筑、城市規(guī)劃、景觀設計、室內(nèi)設計等領域工作的高技能專業(yè)人才。
具體來講可以從事室內(nèi)設計師、家裝顧問、設計總監(jiān)等工作。
VR空間創(chuàng)意設計師的前景
1、人才奇缺,市場急需
近年來隨著人們生活水平提高,對居住場所要求越來越高,很多時候一份完美的裝修圖紙一稿難求,優(yōu)秀VR空間創(chuàng)意設計師更是各大裝飾公司的核心競爭人才。
2、就業(yè)范圍廣,擇業(yè)自由
VR空間創(chuàng)意設計師是能從事建筑、城市規(guī)劃、景觀設計、室內(nèi)設計等領域工作的高技能專業(yè)人才。具體來講可以從事室內(nèi)設計師、家裝顧問、設計總監(jiān)等工作。
3、待遇豐厚,薪資看漲
靠技術吃飯,高薪晉升速度杠杠滴!以“北京”為例,VR空間創(chuàng)意設計師平均月薪——入行:¥7600+;2年后:¥10200+;主管級:¥12000+;總監(jiān)級:¥15000。
如今,“VR”席卷全球,覆蓋各個行業(yè),許多新企業(yè)產(chǎn)生及傳統(tǒng)企業(yè)結構重組升級,極大地擴大了VR產(chǎn)業(yè)的人才缺口,從而使VR空間創(chuàng)意設計師成為目前最緊缺的職業(yè)之一。
同時,對于初高中生而言,天生的對于色彩和空間的豐富想象力以及天生對新鮮事物的好奇和專注性,再加上VR技術的日益成熟,設計類工作似乎是專為初高中生們量身定做的學習專業(yè)。設計師行業(yè),既輕松能顧及到家庭,也有非常好的發(fā)展前景,相當適合初高中生們的職業(yè)發(fā)展。
四、VR空間好不好,主要的發(fā)展方向是啥?
全球主要VR游戲公司:目前全球主要VR游戲公司有Valve、Vertigo Games、Niantic Labs、EA DICE、Three Eggs Studio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJM GAMES、RedRobot Labs等。
本文核心數(shù)據(jù):Steam平臺VR活躍用戶占比、全球主流VR平臺內(nèi)容數(shù)量、全球VR游戲營收、2021年或將上線的VR游戲
行業(yè)有望迎來發(fā)展
從VR游戲的發(fā)展歷程來看,VR游戲在上個世紀就已經(jīng)開始了探索。2016年VR行業(yè)迎來爆發(fā)元年,相應的VR游戲也迎來爆發(fā)期,游戲內(nèi)容大量增加,逐漸建立起分發(fā)平臺,大量VR游戲被推向市場。2020年3月24日,VR游戲大作《半衰期:愛莉克斯》發(fā)售,獲得廣泛好評,《半衰期:愛莉克斯》也成為Steam 2020年收入最高的VR獨占游戲?!栋胨テ冢簮劾蚩怂埂芬脖环Q為VR游戲的里程碑之作,行業(yè)有望迎來拐點。
《半衰期:愛莉克斯》推出之后,刺激了VR活躍用戶大量增長。根據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù)整理,游戲的預購人數(shù)達到30萬,歷史同時在線人數(shù)峰值達42858人,steam平臺VR活躍用戶占比從2020年3月份的1.16%增長到2020年4月份的1.91%。
市場規(guī)??焖僭鲩L
2020年疫情以來,居民居家時間變長,對VR游戲是一個利好。數(shù)據(jù)顯示,截至2021年上半年,Steam平臺VR游戲數(shù)量已經(jīng)達到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平臺,目前主流游戲平臺上VR內(nèi)容已超過萬款。隨著半衰期游戲的大火,帶動全球VR游戲營收增長。2020年全球VR游戲營收從2019年的4.71億美元增長到5.89億美元,同比增長25%。
多款VR游戲將推出
隨著VR游戲火熱,2021 年還將有多款VR 游戲上線,例如《生化危機4VR》、《細胞分裂VR》、《刺客信條VR》、《侏羅紀公園》等,帶動行業(yè)增長。
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場需求與投資規(guī)劃分析報告》。
以上就是小編對于虛擬世界中的景觀設計問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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