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    怎么開發(fā)一個游戲(怎么自己開發(fā)游戲軟件)

    發(fā)布時間:2023-03-14 16:43:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 80        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于怎么開發(fā)一個游戲的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    怎么開發(fā)一個游戲(怎么自己開發(fā)游戲軟件)

    一、怎么制作游戲?

    制作游戲有制作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學(xué)會游戲制作軟件的操作、創(chuàng)建一個游戲的項目工程等五方面的內(nèi)容。

    1、通過參考不同的游戲,寫出想要制作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有多種,根據(jù)自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要制作游戲的劇情。

    2、根據(jù)游戲的劇情和腳本,使用手繪軟件繪制游戲人物的圖形和背景。

    3、通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。有多種建模軟件,可以通過建模的軟件把平面圖形創(chuàng)建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟件3dmax。

    4、學(xué)會游戲制作軟件的操作,這樣制作游戲的效率高些。游戲制作的軟件有多種,比如用Unity3D開發(fā)游戲,熟悉游戲制作軟件的操作,這樣制作更快捷。

    5、創(chuàng)建一個游戲的項目工程,在制作游戲時方便查找。根據(jù)游戲的設(shè)計,創(chuàng)建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便于修改。

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    注意事項:

    1、游戲制作,是一個很花費(fèi)時間的過程,不是寫寫代碼就結(jié)束了??赏嫘?,難度調(diào)整,美工,等等。即使是小游戲,也會花大量的時間。

    2、大型游戲不推薦一個人單獨制作,但是不是說只有大公司大企業(yè)才能做出大型游戲。游戲規(guī)模越大,內(nèi)容整理起來越復(fù)雜,團(tuán)隊非常重要。

    二、游戲開發(fā)需要學(xué)什么

    學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎(chǔ)的游戲軟件功能就可以了。

    常用的編輯軟件有以下6種。

    1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

    2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

    3、Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。

    4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

    5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。

    6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

    三、怎么開發(fā)游戲軟件?

    游戲開發(fā)需要學(xué):游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

    對于游戲開發(fā)人員來說,在開發(fā)游戲時候,選擇一個好的游戲服務(wù)器也是很重要的。游戲服務(wù)器開發(fā)使用的技術(shù)取決于游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環(huán)境不一樣,所使用的技術(shù)也不一樣,但是在本質(zhì)上都是一樣的,都是面對數(shù)據(jù),處理數(shù)據(jù)。

    根據(jù)游戲類型的不同,所學(xué)的軟件也不一樣。中小型游戲大致可分為網(wǎng)頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節(jié)和操作。

    這類游戲開發(fā)相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進(jìn)行開發(fā)了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言 C# 或 Java 。

    優(yōu)秀游戲的構(gòu)造:

    1、策劃基礎(chǔ):

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。

    2、架構(gòu)設(shè)計:

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。

    3、造型基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。

    四、怎樣才可以制作游戲

    1、制作游戲前需要給自己的游戲定位。

    在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設(shè)計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設(shè)計。

    2、設(shè)計自己的游戲劇情。

    每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設(shè)計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進(jìn)行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補(bǔ)充。

    3、選擇制作游戲的開發(fā)工具。

    不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時,難度就會降低。

    4、設(shè)計游戲人物的原畫和場景畫。

    游戲中人物的原畫和場景設(shè)計很重要,開發(fā)工具設(shè)計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風(fēng)格的游戲場景??筛鶕?jù)自已設(shè)計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補(bǔ)充分場景和次要人物的原畫。

    5、把設(shè)計好的原畫和場景畫進(jìn)行掃描和加工處理。

    原畫和場景設(shè)計花費(fèi)的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現(xiàn),讓人看了印象深刻。接著把設(shè)計好的原畫和場景畫進(jìn)行掃描和加工處理。這樣在游戲開發(fā)時就可以直接作為素材添加了。

    6、選擇好的游戲背景和場景音樂。

    在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

    7、制作自己的游戲的開發(fā)和測試。

    游戲的開發(fā)就是花費(fèi)時間長的階段,如果學(xué)過編程的人,經(jīng)過幾個月的游戲開發(fā)工具學(xué)習(xí)就可以進(jìn)行游戲開發(fā)了。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發(fā)。經(jīng)過一段時間開發(fā)完成后,需要自己對游戲的主線和支線進(jìn)行游戲的測試,避免游戲出錯。

    8、把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設(shè)計和制作的樂趣。

    游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設(shè)計和制作的樂趣。

    以上就是關(guān)于怎么開發(fā)一個游戲相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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