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    活躍氣氛的小節(jié)目表演(不用排練的創(chuàng)意節(jié)目)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-17 15:37:36     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1651        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于活躍氣氛的小節(jié)目表演的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    活躍氣氛的小節(jié)目表演(不用排練的創(chuàng)意節(jié)目)

    一、求晚會(huì)時(shí)互動(dòng)小游戲,要能夠拉動(dòng)全場(chǎng)氣氛的

    1、“虎克船長(zhǎng)”

    游戲介紹:

    參加者按順序喊:“虎-克-船-長(zhǎng)-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長(zhǎng)喊:“雅虎~~”(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!

    船長(zhǎng)旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

    游戲分析:

    適合6-10玩,至少要圍成一個(gè)圓圈,大家都會(huì)集中精神,關(guān)注誰被點(diǎn)中,氣氛會(huì)很濃烈!又會(huì)很搞笑!

    2、“唱歌的游戲”

    游戲介紹:

    從第一位開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對(duì)下家喊:“接”,下家必須接他唱的歌的最后一個(gè)字,以此字開始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。

    例如,第一位唱:“我們一起走過歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨,手牽著手,接?!毕乱晃唬骸笆帜玫麅撼饋恚∏贸陔y開,接?!痹傧乱晃怀骸伴_心里格來,開心里格來,接。”

    游戲分析:

    對(duì)于不熟悉歌曲的人就有點(diǎn)難度,但是很好玩。

    3、“撲克牌游戲”

    游戲介紹:

    每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說。

    如果輪到某個(gè)人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始。

    如果大家都一致說牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說牌小的人喝酒,與上面同理。

    游戲分析:

    這個(gè)難度不大,適合促進(jìn)新人之間的溝通互動(dòng),很快熟悉起來。

    4、“開火車”

    游戲介紹:

    在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>

    大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!?/p>

    然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    游戲分析:

    這個(gè)游戲是最可以增進(jìn)人與人的感情。

    5、 踩氣球

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,兩人一組,共五組。

    步驟:左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,踩別的組的汽球,并保護(hù)自已組的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    二、保險(xiǎn)公司晨會(huì)活躍氣氛的小游戲

    游戲一:大樹與松鼠

    適合保險(xiǎn)公司玩的早會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單又能活躍氣氛

    適合人數(shù):10人以上

    材料及場(chǎng)地:無

    時(shí)刻:5-10分鐘

    操作程序:

    1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

    2.培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 http://Www.CreDitSaiLing.Com

    3.培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

    4.培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

    游戲二:應(yīng)對(duì)面的說

    游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說。

    注意事項(xiàng):

    1.排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

    2.歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

    游戲三:“含沙射影”

    規(guī)則:

    1.主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

    2.被詢問者背對(duì)白板站立。

    3.主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?dòng)。

    4.主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。

    5.主持人問以下幾個(gè)問題:

    這件事你愿不愿意做?

    你鐘愛每一天做幾次?

    你鐘愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?

    你鐘愛白天做還是晚上做?

    你鐘愛在家里做還是在外面做?

    對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

    游戲三:“你鐘愛動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

    規(guī)則:

    1.主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

    2.講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)。

    3.如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

    4.主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

    5.注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

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    三、適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲

    適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲1

    一、大冒險(xiǎn)

    參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

    二、真心話

    規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

    三、大瞎話

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。直到"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    四、官兵捉賊

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

    這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    五、蒙眼作畫

    所有人用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。

    讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。

    找人用語言描述某一樣?xùn)|西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的.,在工作時(shí)呢?

    六、循環(huán)相克令

    用具:無

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作――獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。 

     興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

     缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

    七、數(shù)7

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸,奉勸沒有數(shù)字觀念的人別玩。

    適合室內(nèi)活躍氣氛的小游戲2

    一、記憶考驗(yàn)

    簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):每組一名代表

    場(chǎng)地:會(huì)議室

    游戲方法:

    1.參與人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)

    2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)

    3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

    4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!

    5.最后留在場(chǎng)上的為勝利者

    題目例子:

    可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

    二、有效溝通

    簡(jiǎn)述:向隊(duì)員描述簡(jiǎn)單的幾何圖形組成的圖形,溝通后隊(duì)員畫出圖形

    人數(shù):每組2名代表,分別為描述者和執(zhí)行者

    場(chǎng)地:會(huì)議室

    游戲方法:

    1.每組的描述者,用1分鐘看完圖形后向執(zhí)行者描述,同樣1分鐘時(shí)間

    2.一分鐘內(nèi)執(zhí)行者可以詢問描述者相關(guān)問題以進(jìn)行溝通

    3.執(zhí)行者有2分鐘的時(shí)間畫出圖形

    4.2分鐘后畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝

    注:每次比賽每組用的是統(tǒng)一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時(shí)必須已經(jīng)停下筆否則違規(guī)出局

    三、河?xùn)|獅吼

    1.簡(jiǎn)述:用動(dòng)物的吼叫聲擊潰羞澀

    2.人數(shù):4組每組4人,每組自行編號(hào)1-4號(hào)、編號(hào)后不得更改

    3.吼叫聲:按首選參與者形式首字母決定:(對(duì)應(yīng)方式為隨機(jī)抽選)

    4.A~G:獅吼

    5.H~N:狼嚎

    6.O-T:牛吟

    7.U-Z:雞鳴

    場(chǎng)地:會(huì)議室

    游戲方法:

    1.確定每組成員編號(hào)、確定對(duì)應(yīng)叫聲類型

    2.抽簽分組對(duì)決A組2隊(duì)B組2隊(duì),抽簽決定每組編號(hào)對(duì)決順序公示后,主持人按順序主持

    3.叫到相應(yīng)編號(hào)2位的隊(duì)員立刻上前對(duì)視10秒后吼叫三十秒,力求氣勢(shì)壓倒對(duì)方

    4.吼叫結(jié)束后,由其他兩隊(duì)和圍觀群眾投票,每隊(duì)有1票由決策者決定外交家宣布投票,若無圍觀群眾或群眾一件不一致則忽略,雙方不計(jì)分,贏者為隊(duì)伍積1分。

    5.四人皆賽完后兩隊(duì)積分高者,進(jìn)入下一輪,若比分相同則需每隊(duì)選派一人決勝負(fù),此時(shí)出現(xiàn)平局

    主持人擁有一次投票,不可不投!

    6.勝者進(jìn)入下一輪

    注:吼錯(cuò)聲音的隊(duì)員出局,對(duì)方積1分

    四、活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些

    開早會(huì)前玩一些游戲不僅可以帶動(dòng)氣氛,更可以讓人們愉快的展開工作,那活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些呢?以下是我整理的活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些,希望對(duì)大家有所幫助。

    活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些 篇1

    1、成語連珠,就是先說個(gè)成語每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語……接不上的看著處罰就能夠了,挺有意思。

    2、來個(gè)BINGO游戲吧。一張紙。100個(gè)問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng)。問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述。請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。

    3、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦

    4、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,但是只能用一次,大家曉得了就沒意思了

    5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)的。

    6、寫紙條送祝福

    7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人明白。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

    8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。

    9、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲。

    10、能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。

    活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些 篇2

    突出重圍

    這個(gè)游戲最少需要10個(gè)人以上玩,人越多越好玩。首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個(gè)人作為突圍者,其他人圍成一個(gè)圓圈,然后突圍者必須從另一個(gè)小組的包圍圈中突圍出來,那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。有時(shí)候?yàn)榱烁猛娲碳ぃ瑫?huì)選擇男生圍圈(相互間不能拉手),女生突圍,呵呵,這樣觀賞性很強(qiáng)哦。

    氣球飛舞

    給每人發(fā)一個(gè)氣球,然后自己吹起來,所有人站在起跑線上,聽到令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運(yùn)至10米外的終點(diǎn)線,其間氣球不能落地,接受身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。游戲的排名方面,可以選擇第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也可以選擇除過前5個(gè)順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要接受懲罰。如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開始。

    注意,氣球吹的越大,越容易飛起來。

    看這邊看那邊

    這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

    大家請(qǐng)抱拳

    這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類似于蘿卜蹲游戲。

    游戲規(guī)則是第一個(gè)人說“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說AA(自己的名字)請(qǐng)BB(其他人)喝茶,然后被請(qǐng)的人則說“BB(自己)不會(huì)喝茶”,然后第一個(gè)人問“那么誰會(huì)喝茶”,則B回答“CC會(huì)喝茶”,這時(shí)CC就說“CC不會(huì)喝茶”,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說錯(cuò)為止。

    真真假假

    該游戲主要是考驗(yàn)大家的表演能力。

    游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測(cè),比如,A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來判斷哪個(gè)紙箱子是空的。

    活躍氣氛的早會(huì)小游戲有哪些 篇3

    游戲1、循環(huán)相克令

    用具:無

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

    游戲2、幸運(yùn)大白鯊

    用具:幸運(yùn)大白鯊

    人數(shù):兩人

    方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。

    你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。

    興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

    缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴

    游戲3、官兵捉賊

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

    人數(shù):4個(gè)人

    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

    缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

    游戲4、拍七令

    用具:無

    人數(shù):無限制

    方法:多人參加,從1—99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

    興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

    缺點(diǎn):無

    游戲5、心臟病

    用具:無

    人數(shù):越多越好

    方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1—5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

    興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

    缺點(diǎn),對(duì)桌子不利

    游戲6、開火車

    用具:無

    人數(shù):兩人以上,多多益善

    方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的'感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

    缺點(diǎn):無

    游戲7、銜紙杯傳水

    目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

    要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

    游戲8、瞎子背瘸子

    目的:溝通配合能力,活躍氣氛

    游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    游戲9、踩汽球

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

    步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    游戲10、踏板運(yùn)水接力(共48人)

    1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

    2、比賽流程:

    1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

    2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;

    3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;

    4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;

    5)下一組開始;

    6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......停!

    3、規(guī)則:

    1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;

    2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

    3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;

    4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;

    5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

    6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

    7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

    8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

    4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

    5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;

    游戲11、挑水接力(共16人)

    1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

    2、比賽流程:

    1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

    2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);

    3)過橋;

    4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶);

    5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

    6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......停!

    3、規(guī)則:

    1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;

    2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

    3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

    4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

    5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;

    4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

    5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。

    以上就是關(guān)于活躍氣氛的小節(jié)目表演相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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