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說明設計的重要性
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于說明設計的重要性的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、設計的意義
歐文瓊斯說:美的本質(zhì)是種平靜的感覺,當視覺,理智和感情的各種欲望都得到滿足時,心靈就能感受到這種平靜。 這句話讓我對美有了一個新的理解:以平靜的心態(tài)去看待,才能看到美的本質(zhì)。而設計就是為了創(chuàng)造美的東西,在創(chuàng)造出美的東西之前,設計者要先做到這種平靜。 設計學的發(fā)展史并不長,20世紀才從美術學中分離出來成為一個獨立的學科。 設計一直以功能性和審美性為目標,也就是說設計是為了更好的使用,并且越來越美觀,而早期的設計卻非常注重功能性,甚至一度把審美這個維度剔除掉,建筑大師沙利文曾說過:形式永遠服從功能,此乃定律“這里的形式是指純設計,可見早期的設計對功能性的重視。 最早的電腦既大又笨重,除了跟技術有關,還跟注重功能性的理念有關,蘋果成立的初期,在技術方面并不占很多優(yōu)勢,除了喬幫主本身獨特的想法,蘋果在當時脫穎而出最大的因素就是加入了設計元素,當時人們越來越注重電腦的功能,想讓電腦更加強大,不惜放棄美觀加入各種能讓電腦變強大的組件。然而,喬幫主反而把電腦裝進了一個”盒子“,成了個人電腦最早的設計原型,從apple1到lisa再到ipod再到今天的iphoneX,每一個產(chǎn)品的誕生在所在的時代都是科技與設計的完美結(jié)合。 對設計史的研究只有短短的100年,設計批評作為設計中主要的研究領域,是設計發(fā)展進步的主要推動力。 早期的工藝美術和建筑史,強調(diào)藝術變化的原因來自環(huán)境、材料和技術,像文化一樣,是受當時外部環(huán)境影響的,而奧地利的美術史家李格爾卻提出了藝術的另一個角度 藝術的精神性 藝術的精神性是自由的、創(chuàng)造性的藝術沖動。藝術品是一種創(chuàng)造性的心智成果,是積極的源于人的創(chuàng)造性精神的物質(zhì)表現(xiàn),而不是像早期提到的是對技術手段或自然原型的被動反應,通俗講:設計是內(nèi)在的主動創(chuàng)造而非受外部環(huán)境影響的被動表現(xiàn)。 在現(xiàn)代設計剛剛出現(xiàn)的時候,設計者是完全摒棄之前的歷史設計的,他們主張前衛(wèi),任何和歷史主義有關的設計都會引起他們的不滿,而這種設計理念并沒有持續(xù)多久就被借鑒傳統(tǒng)的折衷理念所代替。 就像每個人看待實物的觀點不同一樣,有的人喜歡手工,有的人喜歡機械,有的人喜歡儒雅,有的人癡迷朋克,這些都代表著個人的觀點和品味,沒有好壞對錯。 設計就像其他事物演變的歷史一樣,始終伴隨著個人觀點,從推崇到批判,再到被推崇被批判,始終存在著爭辯,也許這才是進步的催化劑。 對我來說,主觀的意見各持己見,只是用著自己的觀點看問題,即使他是對的,也是從個人角度來看的。 不論從設計角度,還是從其他角度出發(fā),所有的事物不一定非此即彼,在闡述自己觀點時,并不一定要否定其他觀點來證明自己的對,只要把自己覺得更好的地方強調(diào)出來就夠了。 而折衷理念以及唯美運動在設計上的觀點讓我對確定了自己在設計以及看待任何事物時候的價值觀。 ”不把自然當做美的典范“的設計和”模仿自然“的設計同等對待。 兩種看似對立的觀點,其實也可以完美的結(jié)合,都可以借鑒,記得前段時間看過一個交響樂隊用有趣的形式把人們上班下班生活瑣事用交響樂的形式展現(xiàn),雖然得到的是更多人的批評,但我覺得這種藝術與生活的結(jié)合才能帶來更多的趣味,而不是高雅的乏味。 上海彩虹室內(nèi)合唱團 加入任何的可能性,在現(xiàn)代的設計里產(chǎn)生更多的混搭,就如同這個社會已經(jīng)沒有單純的行業(yè),而是某一行業(yè)和另一行業(yè)完美的跨界和結(jié)合后才能形成更大的競爭力一樣,這種不帶有任何主觀意識,借鑒各種設計,不管是現(xiàn)代還是古代,不管是國內(nèi)還是國外,讓設計師在如此豐富的資源中汲取靈感,讓設計變得越來越有趣,而不是乏味。 這種設計除了設計本身的功能性和審美性之外,加入更多的趣味性也許才是迎合現(xiàn)代人在設計中最為重要的理念。
二、設計的意義是什么
當今時代,設計師不再只是把圖做的好看,更是需要考慮其背后的設計意義,為什么而做?要解決什么問題?怎么樣才是更好的方式?
那些通過直覺或者電腦,通過腦中虛構或者從一個坐標系統(tǒng)中被創(chuàng)造出來的設計, 如果沒能成為一種有力的溝通手段,就不是好設計。
如果只有美而沒有實用性,也不能稱作為好設計。
一個好的設計背后必定有著理論和意義的支撐,讓我們跟著大師的腳步一塊來學習什么才是設計的意義:
20世紀杰出的平面設計師、思想家及設計教育家,被譽為“平面設計界的畢加索”,他設計的NEXT、ABC、IBM、UPS等商標,蔚為經(jīng)典。
設計并不僅僅是簡單的組裝、排序、抑或是編輯;設計的過程也是賦予價值和意義的過程,去闡述、簡化、理清、修飾、去錦上添花、引人注目,去說服,甚至去取悅。 設計就是把散文變成詩歌,設計增強我們的洞察力、加深我們的體驗,并拓展我們的視野。
內(nèi)容是設計最原始的材料,形式是內(nèi)容的重組與操縱,形式的構成便是在已有的空間中布置視覺關系,設計是形式與內(nèi)容的結(jié)晶,是一個想法的實現(xiàn)和獨特的表達(通過制作、空間、對比、平衡、分配、圖案、重復、比例、大小、形狀、顏色、價值、質(zhì)地、重量的表達,設計蘊含著一種部分和整體的關系), 編組之后又重新編組的那些設計,如果彼此之間沒有相關性,就不是好設計。
沒有什么東西是無形的,形式與內(nèi)容相互作用,兩者相互依賴。 無論什么類型的視覺傳達,不管是說明類還是廣告宣傳類,從廣告看板到出生通告都應當被看作是形式和功能的化身: 美和實用的結(jié)合。
設計師為了找到有效解決問題的方案必須經(jīng)歷某種心理狀態(tài)。他會有意無意的進行分析、闡述、制定方案的過程。他關注自己的和相關領域的科學技術發(fā)展。他即興創(chuàng)作、不斷發(fā)明、發(fā)現(xiàn)新的組合手段。
他協(xié)調(diào)以及整合他的素材,以便可以用想法、標志、符號、圖片的形式來重述他的問題。他不斷進行統(tǒng)一、精簡、刪除多余信息。他使用象征手段——通過聯(lián)想和類比來從其他材料中進行抽象提煉。他加強和控制——以恰當?shù)难b飾搭配來強化他的視覺符號,從而將作品變得明確而富有趣味性。設計過程中, 他應巧妙的利用本能和直覺,也應考慮到觀者以及他自己的感覺和偏好。
企業(yè)可以運用設計這一強有力的戰(zhàn)略工具來獲取持續(xù)的、有競爭力的優(yōu)勢。然而大多數(shù)企業(yè)都忽視了設計的力量。他們并沒有認識到,設計可以為產(chǎn)品、環(huán)境、溝通以及企業(yè)形象錦上添花。
為什么糟糕的設計越來越多,同等條件下,主要是:管理層對優(yōu)秀設計的無知或忽視、市場調(diào)研者的既得利益,再一個就是設計師的話語權或是能力不足。
在視覺傳達的領域,真正的能力只有通過勤奮、經(jīng)驗以及實踐才能獲得。埃德加.考夫曼: 好的設計“充分柔和了形式、功能以及人類價值觀的覺醒,表現(xiàn)在民主社會的工業(yè)生產(chǎn)上。
不僅是好的設計,還有它所蘊含的現(xiàn)代性?,F(xiàn)代化不是一種潮流,而是一種狀態(tài)。 我們有必要去理解歷史,而只有理解了歷史,才會明白如何在過去、現(xiàn)在和將來之間找到連續(xù)性。
如果消費選擇受到審美的影響,那么作出決定的常常是調(diào)研人員及其妻子或其秘書的審美品位。我認為, 問題不在于如何收集數(shù)據(jù),而在于如何解讀與合成這些數(shù)據(jù)。
市場營銷的定位是提供信息,設計師的定位是在營銷人員的配合下,去解讀那些信息。 字面上的解讀生產(chǎn)的是老一套,創(chuàng)意性的解讀生產(chǎn)的是驚喜。
有時候公眾對糟糕的設計要比對好的設計更加熟悉,于是,大家習慣于選擇不好的設計,因為和它們朝夕相處。因為 新事物讓人感到威脅,而舊事物讓人安心。
5.1、logo的定義
一個LOGO就是一面旗幟,一個簽名,一個銘牌,一個路標,一個LOGO并不直接售賣什么,但它彰顯著什么;LOGO很少能夠描述一個行業(yè), LOGO從它所象征的產(chǎn)品質(zhì)量中獲得意義,反之卻無效。 LOGO遠不如它所代表的商品重要,它所代表的比它看起來的樣子更加重要。一個LOGO的主題幾乎可以是任何東西。
以奔馳為例,這個logo和汽車毫無關系,然而它成為了一個偉大的logo,不是因為設計,而是因為它代表著一個偉大的產(chǎn)品。
5.2、評判一個設計的價值
很多時候人們?nèi)螒{喜好去評價一個設計:我喜歡它,我不喜歡它...
有多少模范作品都被葬送在這種庸俗的吹毛求疵中了?又有多少好的設計在那些對視覺邏輯一竅不通的客戶的瞎指揮下,變成了劣質(zhì)作品?如IBM的一位主管第一次看到條紋logo時嘲諷道:“這東西讓我想起格魯吉亞的鎖鏈囚犯”。又如西屋電氣的logo首次亮相時,也受到了類似的冷遇:“這玩意兒看起來像是當鋪的招牌”
每個人所能感知的信息都不盡相同。 要評判一個設計的內(nèi)在價值,決定性的因素不是試用期,而是品質(zhì)。 只有當產(chǎn)品或服務的質(zhì)量經(jīng)過了消費者的判斷只有,logo才能真正地具有代表性。
很多時候人們都會相信,一個新的或升級版的設計,會像法寶一樣為任何生意扭轉(zhuǎn)乾坤。重新設計后的logo也許可以帶來一些新的意義和改進的氣息——但這只是暫時的提升,除非企業(yè)真正實現(xiàn)了這些革新。
5.3、設計法則
一個logo扮演的基本角色就是指示, 簡潔即它的手段 。一個復雜、挑剔或模糊的設計蘊含著一個自我毀滅性的機制。那些寫實性的說明根本做不到大多數(shù)人想象中的事情。只會增加指示難度,將“信息”變得更晦澀。
一個logo,首先要告訴人們的是“是誰”,而不是“什么”,這才是它的功能。它的效用要依靠獨特性、可視性、適應性、可記憶性、普遍性以及永恒性。
我們中的大多數(shù)人都堅信一個logo的主體應該取決于它業(yè)務或者服務的類型。誰是受眾群體?它是如何推廣的?媒介是什么?這些才是我們需要考慮的問題。一個動物logo也許只適合某個類別,但這也意味著它可能不適合其他類別。
5.4、好的設計增添了另一種價值,展示出意義
很多時候,光是看著它們就給人帶來快樂,它尊重受眾的感官,并為企業(yè)家?guī)砘貓?。人們更容易記得一個設計精美而不是一團糟的形象。 它折射出一個考慮周全、目標明確的企業(yè),反映了他的產(chǎn)品或者服務的品質(zhì),它展現(xiàn)了一種好的公共關系——預示著好的商譽 。它在說:“我們很用心”。
這個社會需要更多更好的設計,讓我們的生活更便利、更安全、更舒適、更健康......,每個設計的背后也需要更多“人性”的思考。而不只是做 “你” 以為的設計,更應貼近用戶場景和問題所在,去發(fā)掘更有意義的設計。
三、設計的意義是什么?
畢業(yè)設計的作用和意義是什么
1、寫畢業(yè)論文是對業(yè)已完成的學習的梳理和總結(jié)
畢業(yè)論文是學生在校學習期間的最后一次作業(yè),它可以全方位地、綜合地展示和檢驗學生掌握所學知識的程度和運用所學知識解決實際問題的能力。寫畢業(yè)論文的過程,可以說、也應該是對專業(yè)知識的學習、梳理、消化和鞏固的過程。同時,在調(diào)查研究、蒐集材料、深入實際的過程中,還可以學到許多課堂上和書本里學不到的常識和經(jīng)驗。由于己往課程的考核、考查都是單科進行,考核、考查內(nèi)容偏重于對本門課程所學知識的掌握程度和理解程度。而撰寫畢業(yè)論文,它既要系統(tǒng)地掌握和運用專業(yè)知識、專業(yè)理論,又要有一定的自我創(chuàng)新能力和實際操作能力(如調(diào)查研究、蒐集材料)。在這一過程中,學生可以把所學知識和理論加以梳理和總結(jié),從而起到溫故知新、融會貫通的作用。
2、促進知識向能力的轉(zhuǎn)化
能力與知識的關系,相信大家都很清楚。知識不是能力,但卻是獲得能力的前提與基礎。而要將知識轉(zhuǎn)化為能力,需要個體的社會實踐。畢業(yè)論文寫作就是促進知識向能力轉(zhuǎn)化的重要措施。
由于課程考試大都偏重于知識的記憶,范圍也僅限于教科書所規(guī)定的內(nèi)容,這種考試沒有學生自我選擇的空間(怎么考、考什么完全由教師決定),無法體現(xiàn)和實現(xiàn)學生的實際操作能力的提高。論文寫作恰恰能彌補這一缺陷。論文的一個特點就是創(chuàng)新性,學生提出自己的新觀點、新見解或?qū)嶒灣晒?,都必須建立在以前所學的專業(yè)知識、理論的基礎之上。這樣,論文的寫作就會促進專業(yè)知識向應用能力的轉(zhuǎn)化,培養(yǎng)學生的科學研究能力。撰寫畢業(yè)論文,對培養(yǎng)和提高學生的分析問題能力、理論計算能力、實驗研究能力、計算機使用能力、社會調(diào)查能力、資料查詢與文獻檢索能力、文字表達能力,都會有所幫助。為以后從事相關工作和學術研究打下必要的基礎。
3、通過問題反饋,對相關的教學工作提供參照信息
畢業(yè)論文中肯定會暴露出一些問題,這些問題或多或少的反映著學校的教學工作。對于學校和教師方面來說,如果大多數(shù)學生的論文寫得好,內(nèi)容和格式符合要求,且能發(fā)揮自己的見解,那么,就說明前期的教學工作取得了實際的成效,學生的素質(zhì)培養(yǎng)沒有出現(xiàn)什么偏差。相反,如果學生論文中出現(xiàn)的問題比較多,就說明教學中存在的問題比較多,就需要有針對性地加以改進和調(diào)整。
4、提高文章寫作的水平和書面語言表達的能力
寫作是傳達信息的一種方式?,F(xiàn)代社會是一個信息社會,各行各業(yè)都離不開信息。而信息的提供,信息的收集,信息的儲存、整理、傳播等等都離不開寫作。對于高校學生來說,不論從事哪種專業(yè)的學習,都應當具有一定的書面表達能力。因為,進入社會后,無論在哪個行業(yè)、哪個單位,從事哪個職業(yè),書寫的能力是不可缺少的。
從事社會調(diào)查,是撰寫論文過程中非常重要的一步。調(diào)查完后,要將調(diào)查結(jié)果整理成書面材料以便研究。在這個過程中,可以鍛煉學生的書面表達的能力。
寫畢業(yè)論文的過程也是訓練寫作思維和能力的過程。要寫論文,就必然會遇到如何收集、整理和鑒別材料,如何進行社會調(diào)查、如何分析和整理調(diào)查結(jié)果,如何寫提綱和起草,如何修改和傳遞等方面的常識、方法、技能。通過撰寫畢業(yè)論文,可以有效提高獲取信息情報的能力,語言和文字表達的能力,社會活動、交往、調(diào)研的能力等等。從這個意義上說,畢業(yè)論文不是一種形式,它內(nèi)在的功能是多方面的。
5、為未來工作、研究做好準備
畢業(yè)論文是一個總結(jié)性質(zhì)和習作性質(zhì)的文章。它具有承前啟后的中介性職能。一個學生,在大學畢業(yè)以后,或走上社會從事實際工作或繼續(xù)學習和深造。畢業(yè)論文的寫作,對以前而言是總結(jié),對以后而言是開路。總結(jié)以前是為了便于以后的工作和學習。它標志著一個......
畢業(yè)設計的意義是什么
高等工科院校的畢業(yè)設計是完成教學計劃達到本科生培養(yǎng)目標的重要環(huán)節(jié)。它通過深入實踐、了解社會、完成畢業(yè)設計任務或撰寫論文等諸環(huán)節(jié),著重培養(yǎng)學生綜合分析和解決問題的能力和獨立工作能力、組織管理和社交能力;同時,對學生的思想品德,工作態(tài)度及作風等諸方面都會有很大影響。對于增強事業(yè)心和責任感,提高畢業(yè)生全面素質(zhì)具有重要意義。是學生在校期間的昀后學習和綜合訓練階段;是學習深化、拓寬、綜合運用所學知識的重要過程;是學生學習、研究與實踐成果的全面總結(jié);是學生綜合素質(zhì)與工程實踐能力培養(yǎng)效果的全面檢驗;是實現(xiàn)學生從學校學習到崗位工作的過渡環(huán)節(jié);是學生畢業(yè)及學位資格認定的重要依據(jù);是衡量高等教育質(zhì)量和辦學效益的重要評價內(nèi)容。
設計是什么意思?
設計就是創(chuàng)新主要是使用如果不實用設計也就沒有意義了但漂亮也是必不可少的在實用的基礎上美觀是發(fā)展的需要也是設計的需要但如果還是學生主要學的是設計那么實用性就不用太強了主要研究設計方面的比較重要了
設計的本質(zhì)和目的是什么?它的定義又是什么?
1.設計的本質(zhì)就是要通過適當?shù)耐獠啃螤?、色彩充分但不夸張地、真實而不虛假地表現(xiàn)出產(chǎn)品的內(nèi)涵。設計的本身是創(chuàng)造,是人的生命力的體現(xiàn)。設計師前瞻信的構思是設計創(chuàng)新的來源,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創(chuàng)新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是借助本身的直覺能力去發(fā)掘與構筑世界的新價值,并予以視覺化。這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種信息在自己的腦海里進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。設計絕對不僅僅是針對現(xiàn)有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發(fā)掘潛在的不易覺察的社會需求,并且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。2.設計的目的就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,并將需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品。并且要使人們能通過設計感受到產(chǎn)品的品質(zhì),從而產(chǎn)生購買的欲望。設計不是藝術,因此設計并不能僅僅根據(jù)設計師的好惡來創(chuàng)作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創(chuàng)作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計對象的需求具有很強的理解力,并將其感受應用于設計當中。3.定義:設計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。意指設計家有目標有計劃的進行藝術性的創(chuàng)作活動。設計大部份為商業(yè)性質(zhì)、少部份為藝術性質(zhì)。根據(jù)工業(yè)設計師Victor Papanek 的定義,設計(design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上的需求和限制;第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。
圖片設計是什么意思
轉(zhuǎn)學動漫內(nèi)的話,你如果沒有繪畫功底或者基本的繪畫素質(zhì),是很困難的。
圖象設計和動漫不一樣,圖象設計基本適應的是廣告啊之類的,你如果沒有繪畫基礎,或者對繪畫極大的興趣是無法從事動漫的。
或者你可以學習程序和動漫的其他分工,再如動畫的動作。
沒有繪畫能力和興趣是從事不了的
藝術設計的意義是什么?
藝術設計是一門獨立的藝術學科,主要包含:環(huán)境設計、平面設計、多媒體設計等。它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(zhì)(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能撫)的體現(xiàn)。
優(yōu)秀設計的意義:
優(yōu)秀的藝術啟發(fā)人;
優(yōu)秀的設計激勵人;
優(yōu)秀的藝術需要詮釋;
優(yōu)秀的設計需要領會;
優(yōu)秀的藝術是一種品味;
優(yōu)秀的設計是一種觀點;
優(yōu)秀的藝術是一種天賦;
優(yōu)秀的設計是一種能力;
優(yōu)秀的藝術向眾人傳遞著不同的信息;
優(yōu)秀的設計向眾人傳遞著相同的信息。
創(chuàng)建設計試點城市的意義是什么?
為進一步貫徹落實中央城市工作會議精神和《 *** 中央國務院關于進一步加強城市規(guī)劃建設管理工作的若干意見》,積極推動城市設計工作。
一、試點目的和意義
《 *** 中央國務院關于進一步加強城市規(guī)劃建設管理工作的若干意見》明確,“城市設計是落實城市規(guī)劃、指導建筑設計、塑造城市特色風貌的有效手段。鼓勵開展城市設計工作,通過城市設計,從整體平面和立體空間上統(tǒng)籌城市建筑布局,協(xié)調(diào)城市景觀風貌,體現(xiàn)城市地域特征、民族特色和時代風貌”。我國城市數(shù)量多,差異大,很多地方對城市設計工作缺乏經(jīng)驗,通過選擇有條件的城市開展試點,因地制宜開展城市設計,對避免城市“千城一面”,延續(xù)城市文脈,塑造城市特色,提升城市環(huán)境品質(zhì)具有重要意義。同時,通過開展城市設計試點,為全面開展城市設計工作積累經(jīng)驗,推動提高各地城市設計水平。
二、試點工作內(nèi)容
城市設計試點工作自2017年2月開始,時間為2年。重點圍繞以下內(nèi)容開展工作:
(一)創(chuàng)新管理制度。研究創(chuàng)新城市設計管理制度,因地制宜開展城市設計,從制度上保障落實城市規(guī)劃、指導建筑設計、塑造城市特色的目標。
(二)探索技術方法。堅持問題導向和目標導向,探索適用的城市設計技術路徑,鼓勵使用新技術和信息化手段,保證城市設計科學合理、好用、適用。
(三)傳承歷史文化。探索通過城市設計,精細化管理城市各類空間,保護城市歷史格局,延續(xù)城市文脈。
(四)提高城市質(zhì)量。結(jié)合城市生態(tài)修復、城市修補工作,通過城市設計工作,提高城市規(guī)劃建設管理的精細化水平,促進城市轉(zhuǎn)型發(fā)展,提高城市的人居環(huán)境質(zhì)量。
三、試點工作要求
(一)強化組織領導。各試點城市要加強組織領導,制定試點工作方案,明確任務目標,扎實推進工作,通過城市設計,提升城市品質(zhì)和特色。各省級住房城鄉(xiāng)建設(規(guī)劃管理)部門要加強對本省(區(qū)、市)試點工作的支持力度,督促試點工作方案落實。我部每年將組織對各試點城市的工作進行評估。
(二)突出工作重點。要將城市設計作為落實城市規(guī)劃、指導建筑設計的有效抓手,從城市實際出發(fā),建立城市設計管理制度,保持與城市規(guī)劃、建筑設計管理工作的有效銜接。要創(chuàng)新開展城市設計,堅持以問題為導向,針對不同城市和問題,采取不同的設計方法和理念,突出做好城市核心區(qū)和中心地區(qū)、歷史風貌地區(qū)、新城新區(qū)、重要街道以及濱水地區(qū)和山前地區(qū)等重點地區(qū)的城市設計。各試點城市每年要編制一批具有影響力、高水平、有實效的城市設計成果。
(三)完善保障措施。要培育建立熟悉本地情況的城市設計隊伍,加強相關培訓,增強城市設計專業(yè)水平和管理能力。增加經(jīng)費投入,保障城市設計編制工作。強化城市設計的實施,通過有效的制度設計,在規(guī)劃建設管理過程中加以落實,將城市設計要求納入城市控制性詳細規(guī)劃和土地出讓條件,發(fā)揮城市設計精細化的管理作用。
(四)總結(jié)推廣經(jīng)驗。各試點城市要及時研究解決試點工作中的新情況、新問題,不斷總結(jié)經(jīng)驗和不足,提高試點工作成效。各試點城市規(guī)劃主管部門要及時報送好經(jīng)驗、好做法、好案例,每季度向我部報送一次工作進展情況。我部將搭建試點工作宣傳平臺,推動試點城市之間的交流,向全國推廣試點工作經(jīng)驗。
設計理念是什么意思?
設計理念是設計師在空間作品構思過程中所確立的主導思想,它賦予作品文化內(nèi)涵和風格特點。好的設計理念至關重要,它不僅是設計的精髓所在,而且能令作品具有個戶化、專業(yè)化和與眾不同的效果。環(huán)境藝術發(fā)展至今,多元文化的特點尤為明顯。設計理念必須要以人為本,針對客戶年齡、職業(yè)、愛好、文化層次等特點,根據(jù)客戶主觀方面的個人喜好,“因人而異”。
空間表情是設計師通過各種空間形式、造型色彩、氣氛營造等手法,向使用者傳達一種特定的情感信息。一個人如果沒有表情,生命就沒有光彩,生活就變得麻木枯燥,如果空間沒有表情,我們的生活環(huán)境就變成一個無色世界,更談不上環(huán)境藝術。人的表情有喜、怒、哀、樂,而空間表情則有熱情、溫暖、平靜、平和、冷峻、簡潔、樸實、自然、華麗等等,可謂豐富多彩。每一種空間表情對使用者來說都有著一種特定的意義,它既滿足使用者心理索求,又傳達一種特有的藝術美感信息。設計理念的確定,直接影響空間表情的演譯。有好的設計理念才能有一個較客觀表達客戶主觀索求的設計方案,從而營造出客戶所期望的理念空間表情;而一個令客戶有共鳴的空間表情,也可以最大限度驗證設計師的設計理念的合理性、可行性,也是設計作品成功的反映。因此設計師設計的環(huán)境藝術作品,有如一個廚師做一頓美味佳肴,是做中式滿漢全席還是做西式法國大餐,一開始就要確定下來,否則款式、味道可想而知。
設計批評的意義是什么?
設計批評又稱為設計評論,是設計學和設計美學的重要組成部分之一。從歷史看,可以說有設計就有設計批評,就單個設計活動來說,從創(chuàng)意到生產(chǎn),消費的整個活動中,始終存在著設計批評。
設計批評的作用即意義
設計批評在設計活動中的作用是不可忽視的,它更多地的是體現(xiàn)著設計的人文科學精神,是整個設計活動的組成,其中的價值作用涉及到許多方面,這里我們主要涉及以幾個方面。
1、首先設計對讀者的閱讀和理解設計作品有指導作用;
2、不僅如此,設計批評可以幫助大眾選擇和鑒別作品;
3、此外設計批評對設計師的創(chuàng)作活動具有調(diào)節(jié)作用。
設計素描的意義是什么
設計素描是運用素描來表達設計構思的,隨著現(xiàn)代設計的普及應用,作為設計的“草圖”,設計素描逐漸形成自已的體系。同時我們要明白我們與傳統(tǒng)的藝術繪畫的素描是不一樣的概念,我們也學素描,但我們的素描是為我們的設計所服務的。我們的素描不象傳統(tǒng)藝術的那種感性的美及隨意性。因為,設計是一項有目標的造型活動,涉及眾多知識及運用。設計素描通過訓練腦,眼,手等,把形態(tài)的理性,機能要素表達清楚,使設計者具有敏銳的洞察力,綜合的分析能力,準確的表現(xiàn)力,抽象的思維能力。設計素描對設計師的作用有以下幾點:
一,訓練綜合表現(xiàn)能力 設計素描通過設計師對物體的觀察,分析,理解,表現(xiàn),把物質(zhì)形態(tài)轉(zhuǎn)化表達出來。
二,形態(tài)審美能力
設計素描在研究形態(tài)的構成機能的結(jié)構同時,探索形態(tài)構成美的特征,把構成美的結(jié)構,造型機能等審美綜合分析,提取美的元素,進行美的表現(xiàn)。
三,創(chuàng)造能力培養(yǎng)
創(chuàng)造能力是一切藝術,創(chuàng)意產(chǎn)生的保障。設計素描從設計的角度運用設計語言形式,將設計構想表現(xiàn)出來,并通過意象構成的內(nèi)容激發(fā)出設計師的創(chuàng)造力,將形象思維和邏輯思維結(jié)合起來。
四,快速表現(xiàn)能力
設計素描將設計構思表現(xiàn)在平面上
在高考美術培訓中,素描不僅是繪畫的基礎,也是設計藝術的基礎。設計藝術首先是藝術,因此設計必須具備藝術的特征,這就是:形象、色彩、構成、感覺,這幾方面是構成設計藝術的基本元素。正因為這個原因,所以中外的各類藝術院校在進行設計藝術教學時,首先就把素描這一最樸素的繪畫形式作為進行設計藝術教學的重要手段。學生通過學習素描開始掌握線條、體塊、構成并運用這些手段來塑造形體。更為重要的是,在畫素描的過程中體現(xiàn)了畫者的思考過程。思考的過程就是創(chuàng)造的過程,世界上任何一位有成就的畫家無不是在素描中體現(xiàn)了這種思考。在素描中去思考,這應該是每位畫家、設計藝術家永遠的課題。這是因為素描是最樸素、最自然、最真實的,在素描中毫無保留地體現(xiàn)了藝術家的思路和藝術家的情感。設計藝術家無不是運用素描這一樸素的手段去找尋自己獨特的設計靈感。他們在紙片上畫著設計草圖,在筆與紙片的觸摸中,不斷激發(fā)著作者的創(chuàng)作靈感,不斷地去發(fā)現(xiàn)新的感悟,這些設計草圖就是素描。素描是造型藝術,我們當然要培養(yǎng)學生的造型能力,但是,我認為更為重要的是要讓學生知道,要在素描中去學會思考,去用自己的眼光觀察生活,去找尋自己的感覺。
設計素描即服務于設計的素描訓練模式,是為設計提供簡單,快捷的信息的手段。同時,設計又規(guī)范和補充了素描本語言形式,既是設計的素描,又是素描的設計。
在設計領域里根據(jù)各門類的需要運用素描形式,傳達,記錄,轉(zhuǎn)化視覺信息的結(jié)果,這是設計素描的目的。因此,設計素描的理論和技法都應與設計相關聯(lián),反映設計的基本性質(zhì),成為傳達設計的有效手段。
四、教學設計的重要性是什么?
好的
教學設計具有以下特征。
第一,教學設計是把教學原理轉(zhuǎn)化為教學材料和教學活動的計劃。教學設計要遵循教學過程的基本規(guī)律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。
第二,教學設計是實現(xiàn)教學目標的計劃性和決策性活動。教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。
第三,教學設計是以系統(tǒng)方法為指導。教學設計把教學各要素看成一個系統(tǒng),分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。
第四,教學設計是提高學習者獲得知識、技能的效率和興趣的技術過程。教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在于運用系統(tǒng)方法設計教學過程,使之成為一種具有操作性的程序。
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