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游戲開發(fā)設(shè)計師需要學(xué)哪些(游戲開發(fā)設(shè)計師需要學(xué)哪些科目)_1
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲開發(fā)設(shè)計師需要學(xué)哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲場景設(shè)計與制作、游戲角色設(shè)計與制作、動畫設(shè)計、二維游戲設(shè)計、次時代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計和游戲引擎編輯等。
游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機(jī)游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。
游戲設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
動漫類企業(yè)就業(yè):動畫廣告制作、互動影片設(shè)計與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計、三維游戲動作設(shè)計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設(shè)計、游戲場景地圖設(shè)計。
二、游戲開發(fā)專業(yè)介紹?
1. 游戲開發(fā)屬于IT方面哪個專業(yè)
1、游戲設(shè)計與開發(fā)屬于動漫設(shè)計與制作專業(yè)下的一個方向,
2、主修課程:Photoshop軟件操作、3Dmax軟件基礎(chǔ)、3Dmax高級模型、3Dmax材質(zhì)與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級動畫、Vray渲染、After
Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、ZB雕刻制作等課程。
3、就業(yè)方向:游戲原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計師、場景氣氛概念設(shè)計師;游戲角色原畫、角色概念設(shè)計師;界面(UI)設(shè)計師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁手機(jī)動畫師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師等。
2. 手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么專業(yè)
我覺得可以學(xué)習(xí)電子元件專業(yè),電子軟件可以,讓你控制游戲的內(nèi)部設(shè)置。
3. 游戲設(shè)計專業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
(3)游戲開發(fā)專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
4. 做游戲開發(fā)需要學(xué)什么
如果是打算學(xué)習(xí)2D手游開發(fā),那么首先需要學(xué)習(xí)C++,然后,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用的比較多的開發(fā)工具是unity3d引擎。unity3d開發(fā)用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學(xué)會C#。
游戲開發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機(jī)開發(fā)的,一般使用的開發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開發(fā)語言是C++。
3D游戲一般使用的游戲開發(fā)工具是Unity3d,使用的開發(fā)語言是c#或者javascript。所以,想要開發(fā)哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發(fā)知識。
(4)游戲開發(fā)專業(yè)介紹擴(kuò)展閱讀:游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計。程序開發(fā)主要包括服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設(shè)計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負(fù)責(zé)。
對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團(tuán)隊制作幾年,而小游戲則可能只需一個人制作幾天。
一般的大型游戲制作都會由游戲開發(fā)公司來完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團(tuán)隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。
5. 游戲開發(fā)大學(xué)要什么專業(yè)
游戲制作基本分為3個方面的方向
游戲策劃
游戲程序員
游戲美工
簡單的介紹這個三個職業(yè)。
1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項目的設(shè)計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。
職業(yè)分工:游戲主策劃、
游戲系統(tǒng)策劃、
游戲數(shù)值平衡策劃、
游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、
游戲劇情策劃、
游戲腳本策劃。
職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。
職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。
2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。
職業(yè)分工:
引擎開發(fā)工程師、
客戶端開發(fā)工程師、
服務(wù)器端開發(fā)工程師、
工具開發(fā)工程師。
職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他部門及時溝通,妥善處理。
職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)工作。
3,美術(shù)設(shè)計人員:美術(shù)設(shè)計人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。
職業(yè)分工:
原畫師設(shè)計師、
3D場景制作師、
3D角色制作師、
3D動畫師、
3D特效師。
職業(yè)特點:美術(shù)設(shè)計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。
6. 游戲開發(fā)需要學(xué)什么專業(yè)呀程序那一類的
游戲程序員一般都是自學(xué)的,但大部分都來自相關(guān)專業(yè),目前還沒有專門培養(yǎng)游戲程序員的專業(yè),硬要說的話數(shù)字媒體技術(shù)比較像一點。你說的那些方向最后走出來的都可能是游戲程序員,關(guān)鍵是他的意向。
7. 游戲開發(fā)需要學(xué)什么
游戲開發(fā)需要學(xué): 游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
1、游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3d *** ax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測試及運營實踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
4、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機(jī)游戲。
5、從事游戲開發(fā)的人一定有情懷。有情懷沒什么了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。
有的時候發(fā)現(xiàn),市面上沒有出現(xiàn)希望的東西,不是因為行業(yè)沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。只有同時具備這兩點,才能既做出真正的獨立游戲,也能把這件事情做好。
8. 游戲設(shè)計屬于什么專業(yè)
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,被稱之為MAEC全科。還是軟件應(yīng)用的范疇。
游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。
游戲設(shè)計課程:
一、創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:
原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動畫、特效等部分。
針對這一流程國內(nèi)知名動漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓(xùn)課程體系。
二、MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應(yīng)用方面:
M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。
MAEC全科課程針對基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強,學(xué)習(xí)過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過程中對學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來進(jìn)行引導(dǎo)。
9. 游戲設(shè)計要學(xué)什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機(jī)專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機(jī)制圖、計算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
三、游戲設(shè)計主要是學(xué)什么的?
游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游 戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機(jī)游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。
四、游戲設(shè)計師要學(xué)什么,游戲設(shè)計需要具備哪些條件?
、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計,幫會系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學(xué)習(xí)。畢竟每個方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你
以上就是小編對于游戲開發(fā)設(shè)計師需要學(xué)哪些問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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