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電子游戲排行榜(電子游戲排行榜前100名)
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本文目錄:
一、單機(jī)游戲排行榜2022前十名
1、《我的世界》
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲。
該游戲以玩家在一個(gè)充滿著方塊的三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進(jìn)度)。
2、《俠盜獵車手》
《俠盜獵車手:罪惡都市》是一款在2002年由Rockstar開發(fā)的動(dòng)作游戲,于2002年10月27日在PS2平臺(tái)發(fā)行,其衍生前傳有《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》。
該游戲是GTA系列的第二部3D游戲,第六部作品。游戲的背景城市是罪惡城(Vice City),改編自美國(guó)電影《疤面煞星》。
游戲中,主角湯米·維賽迪出獄后,在罪惡城結(jié)交好友,發(fā)展幫派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
3、《真三國(guó)無雙5》
《真三國(guó)無雙5》是由KOEI TECMO公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《真·三國(guó)無雙》系列游戲之一,于2007年11月11日發(fā)行。
該作的角色主要取材于中國(guó)古代三國(guó)歷史時(shí)期的人物,也包含部分小說作品等架空虛構(gòu)的角色。
4、《月圓之夜》
《月圓之夜》是一款獨(dú)立單機(jī)卡牌游戲,于2017年上線。
劇情將在卡牌戰(zhàn)斗中演繹,每個(gè)NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結(jié)局。游戲沒有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo),不用聯(lián)網(wǎng),不用刷圖,沒有十連抽。
5、《地鐵跑酷》
《地鐵跑酷》是由丹麥的SYBO Games公司開發(fā),且由創(chuàng)夢(mèng)天地在中國(guó)發(fā)行的一款跑酷躲避游戲,該游戲于2013年10月在iOS、Android平臺(tái)上線。
游戲主線從三條鐵軌上展開,玩家要以孩子Jake的身份不斷在鐵軌中穿梭來躲避列車,同時(shí)收集金幣,躲避警察及獵狗的追捕。
6、《孤島驚魂3》
《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發(fā)的策略動(dòng)作游戲,于2012年11月29日發(fā)行。
該游戲繼承《孤島驚魂》系列的‘純種血統(tǒng)’,融合了前作的所有優(yōu)點(diǎn),并有所創(chuàng)新。玩家在游戲中扮演Jason Brody(杰森·布羅迪),在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。
7、《仙劍奇?zhèn)b傳五》
《仙劍奇?zhèn)b傳五》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所制作的一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演電腦游戲。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》雖然與4代相同依然采用較老的RenderWare引擎,但是仙劍5在畫面的表現(xiàn)力上卻不含糊。而且仙劍5的畫面充滿了動(dòng)感,比如隨風(fēng)擺動(dòng)的草木,場(chǎng)景中飛舞的蝴蝶與蜻蜓、飄落的樹葉等等。
而且仙劍5的畫面支持高分辨率,對(duì)硬件的優(yōu)化也比較出色。畫面整體感以明亮為主,各種色彩的運(yùn)用非常具有視覺沖擊力,多處場(chǎng)景都憑借著大膽而到位的色彩表現(xiàn)具備了前所未有的震撼感。
8、《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》
《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》是由美國(guó)寶開游戲公司聯(lián)合美國(guó)藝電公司開發(fā)的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲,也是《植物大戰(zhàn)僵尸》的正統(tǒng)續(xù)作。
游戲在沿襲了《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典的種植植物,抵御僵尸進(jìn)攻的玩法上,還新增了葉綠素、手勢(shì)操作、無盡挑戰(zhàn)、潘妮的追擊等元素和玩法,玩家將可以體驗(yàn)到十余個(gè)玩法各異的時(shí)空地圖。
游戲同時(shí)集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素;玩家種植植物抵御僵尸的進(jìn)攻,守衛(wèi)時(shí)空。
9、《紀(jì)念碑谷》
《紀(jì)念碑谷》是USTWO公司開發(fā)制作的解謎類手機(jī)單機(jī)游戲。
玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺以及躲避神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣,引導(dǎo)艾達(dá)至終點(diǎn)。
10、《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發(fā)制作的角色扮演類單機(jī)游戲。
游戲的背景時(shí)間設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點(diǎn)為人類帝國(guó)的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對(duì)抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。
另外,還有天際內(nèi)戰(zhàn)、魔神器、地下遺跡、組織勢(shì)力等各類支線和隱藏任務(wù),具有龐大的世界觀和高自由度。
二、單機(jī)游戲排行榜2020前十名
單機(jī)游戲排行榜2020前十名:
1、《神廟逃亡2》
這款游戲大家絕對(duì)不陌生,當(dāng)年最火爆的跑酷游戲,目前這款游戲依舊在更新運(yùn)營(yíng),喜歡的小伙伴們千萬不能錯(cuò)過。
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2、《模擬城市:我是市長(zhǎng)》
在這款游戲中玩家可以盡情的自定義城市中的一切,快來游戲中打造屬于自己的城市吧。
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3、《我的世界》
這款游戲既能聯(lián)機(jī)也能單機(jī),單機(jī)的玩法比較單一但是非常具有創(chuàng)造性。
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4、《瘋狂動(dòng)物園》
這款游戲中包含了3D、跑酷加動(dòng)物養(yǎng)成等元素,玩家需要在跑酷的同時(shí)進(jìn)行“套動(dòng)物”每種動(dòng)物都有不一樣的效果。
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5、《地鐵跑酷》
一款豎版跑酷類游戲,游戲中需要玩家盡可能地躲避警察的追捕,獲得更多的分?jǐn)?shù)。
6、《聚爆Implosion》
一款非常優(yōu)秀的機(jī)甲動(dòng)作類游戲,游戲本身體量就很大,游戲的畫面質(zhì)量也很高,唯一的缺點(diǎn)就是這款游戲需要買斷才能玩。
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7、《元?dú)怛T士》
這是一款地牢類型的游戲,每次進(jìn)入地牢之后都會(huì)面對(duì)更加強(qiáng)大的敵人,當(dāng)然我們需要不斷升級(jí)的武器來擊敗這些敵人,也可以制作機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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8、《人生重開模擬器》
在這款游戲中玩家可以自定義自己的一切數(shù)值,然后開啟一段新的人生,如果對(duì)自己的生活感到不滿意的話就來這里“重開”一波吧。
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9、《植物大戰(zhàn)僵尸2》
說起這款游戲絕對(duì)是塔防類游戲的經(jīng)典之作,在第二部中推出了更多的植物和僵尸,當(dāng)然也有很多新穎的玩法等待大家的探索。
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10、《蝙蝠俠:Telltale系列》
在這款游戲中玩家可以扮演布魯斯·韋恩在哥譚市中打擊犯罪懲惡揚(yáng)善,精美的畫面暢快的劇情能讓小伙伴們沉迷其中。
三、手機(jī)單機(jī)游戲排行榜
手機(jī)單機(jī)游戲排行榜如下:
1、《煙雨江湖》
武俠類單機(jī)游戲,體量足,故事豐富。想必每個(gè)心中都曾有過一個(gè)江湖武俠夢(mèng),而《煙雨江湖》就能滿足你的各種想象,無論是畫面、動(dòng)作、故事都特別好的手游。
2、《泰拉瑞亞》
經(jīng)典PC沙盒像素游戲的手游版,游戲支持多人聯(lián)機(jī),但內(nèi)容本身還是偏向單機(jī)體驗(yàn)。挖掘、戰(zhàn)斗、探索、建造,不管去地下城找配件,還是收集各種資源建造一棟房子。
3、《元?dú)怛T士》
像素類、肉鴿元素的地牢探索游戲,豐富的道具、英雄技能、隨機(jī)關(guān)卡帶來的不確定性,讓你的每一次游戲都有不同的體驗(yàn)。游戲版本更新勤快,有著源源不斷的新內(nèi)容、新玩法。
4、《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》
橫版2D畫面,游戲中玩家將橫跨古代、現(xiàn)代、未來三個(gè)時(shí)空展開冒險(xiǎn)之旅。游戲純單人體驗(yàn),有著百萬字的劇情,并沒有體力、時(shí)間限制,后期玩法豐富,但卻沒有氪金養(yǎng)成體驗(yàn),也沒有限時(shí)活動(dòng),完全可以做到隨玩隨停。
5、《重生細(xì)胞》
主機(jī)、PC平臺(tái)上經(jīng)典的橫版像素動(dòng)作游戲,在移植到手游上后依舊是單機(jī)游戲體驗(yàn)。有著精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡、凌厲爽快的動(dòng)作體驗(yàn),能夠隨心所欲的游玩。
四、電競(jìng)游戲排行榜前十名是哪些?
電競(jìng)游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯(lián)盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風(fēng)暴英雄》,《爐石傳說》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。
《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。它是同類游戲中最公平也最有戰(zhàn)術(shù)深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰(zhàn)斗。而且,它完全免費(fèi)。
2、《英雄聯(lián)盟》。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)?!队⑿勐?lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
3、《CS:GO》。
游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現(xiàn)上,顯得非常落后,不過經(jīng)典地圖的重制看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對(duì)白也讓玩家時(shí)刻處于戰(zhàn)斗的狀態(tài)之中。與多數(shù)射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團(tuán)隊(duì)配合等因素。
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