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游戲策劃需要的技能(游戲策劃需要的技能是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲策劃需要的技能的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、學習游戲制作需要學哪些技能?
游戲制作大致可以分為3個環(huán)節(jié):游戲策劃,游戲美術(shù)和游戲程序
因為我們是游戲美術(shù)行業(yè)的,所以重點給你介紹一下游戲美術(shù)方面,游戲策劃和游戲程序一些個人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細分為文案策劃,劇情策劃,系統(tǒng)策劃,關卡策劃,數(shù)值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路了然于胸;3、最后是觀察和分析能力,多問“為什麼”和“怎麼樣”;
二、游戲美術(shù):游戲原畫(角色/場景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動作,特效等;
游戲美術(shù)是需要學習的軟件和技能最多的專業(yè);
原畫:扎實的美術(shù)基礎,較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設計和創(chuàng)意;
3D建模:現(xiàn)在的3D建模分為低模和高模,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強的美術(shù)基礎,學習3Dmax,PS,BP等軟件的使用和游戲美術(shù)項目的制作流程和標準。次世代高模是時下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學習3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟件和次世代制作的流程和標準。
3D動作:主要制作游戲里面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸等一系列動作。這個專業(yè)不需要美術(shù)基礎,但還是要有一定的審美能力,也只需要學習一款主要的軟件3Dmax,需要對動畫運動原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟件,max軟件粒子系統(tǒng):游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序制作需要學習:游戲程序設計、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設計、游戲數(shù)學和智能應用、2D游戲技術(shù)與應用。
二、游戲系統(tǒng)策劃都需要掌握什么知識,需要什么能力才可以做
一、游戲策劃能力:一個合格的游戲策劃人員需要有良好的溝通和組織能力,要有靈活的頭腦、豐富的創(chuàng)意,需要有一定的程序或美術(shù)基礎,因為他需要指導程序和美工的工作。特別對于游戲主策劃來說,他必須要擁有較高的知識能力和豐富的開發(fā)經(jīng)驗。
二、游戲策劃需要知識:1、多元化社會知識如今的網(wǎng)絡游戲就如同一個微型的社會一樣,也會有爭吵、競爭、敵對等社會問題,也會有哄抬物價、通貨膨脹等經(jīng)濟問題,這就要求策劃人員也要具備社會心理學、經(jīng)濟學等多方面的知識。2、對市場的調(diào)研能力喜歡游戲朋友可能會被其中的劇情打動,可能會對其中精美的畫面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準備轉(zhuǎn)行于游戲開發(fā)事業(yè)時,很容易忘記游戲也是一個商品這一定義。出一款游戲的直接目的和最終目的都是為了為公司賺錢,這是永遠都不許忘記的。因此,一個策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機會,因為一個游戲作品的開銷足以輕松的使國內(nèi)的一個制作組走上絕路。由于游戲產(chǎn)品的時效性問題(制作周期長,銷售周期短),策劃在決定做一個方案前一定要進行深入的調(diào)查研究,并對得到的信息資料進行分析和判斷,以確保產(chǎn)品有足夠的市場。3、對系統(tǒng)工程的操作能力一個游戲的開發(fā)并不是設定幾個數(shù)字,想幾個道具,編寫一段故事這么簡單。在你最開始的立項報告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場調(diào)研、確定方案、制作、測試、發(fā)售、售后服務幾個大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術(shù)進步多個體系不可省去,如何去正確有組織的調(diào)配好各部分之間的關系,如何去獲得更好的銷售渠道,等這些都是游戲策劃必須去考慮的事,所以一個優(yōu)秀的游戲策劃必須擁有一些公關,營銷方面的知識。4、對程序、美術(shù)、音樂的鑒賞想獨斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國很多游戲玩家的夢想,經(jīng)常見到某某說自己設計的游戲如何如何新穎,結(jié)果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長處而產(chǎn)生,這就是它山之石,可以攻玉。5、文字、語言的表達能力當游戲策劃者有一個構(gòu)思之后,首先是創(chuàng)意說明書,說明游戲的特點,大體構(gòu)架,風格。接著立項報告,里面要有基本的運營方案和利益分析等,爭取別人的投資。接著就是策劃文擋。策劃文檔首先是給程序和美工看的,當然其他運營人員也必須看,既然是給別人看的,那么必須把自己的想法全部條理清晰的告訴大家。6、常用軟件的使用能力這個是最廢話的,也是最好學習見成果的。這里要說明的是,除了策劃本身需要懂得的軟件使用以外,程序和美工的軟件你也應該有個清楚的了解。三、知識拓展:游戲的開發(fā)完成是很多不同的工作人員共同努力的結(jié)果。對于游戲策劃來說,這個職業(yè)是最搶手,也是壓力最大、工作最累、最難做好的工作。游戲策劃也逐漸細分成幾部分:游戲主策劃,劇情及任務策劃,數(shù)值策劃,規(guī)則策劃等等。游戲策劃的 工作很廣泛也很煩瑣。他需要完成市場調(diào)研,需要收集游戲人群關注的熱點,需要創(chuàng)作游戲劇本以及各部分詳細的策劃文檔。從游戲的背景年代到游戲規(guī)則的制定, 再到游戲元素的設計,各系統(tǒng)功能的規(guī)劃,具體數(shù)值的設定及調(diào)試,乃至游戲場景中樹木,花草,房屋該如何布置,天空中云朵的大小,NPC身上所穿衣物的式樣 顏色等等都是游戲策劃人員需要考慮的問題。游戲策劃人員應當了解他應當做什么,怎么做,什么時候做。比如說游戲中需要設計出一件武器,游戲策劃在策劃文檔中應當詳細的寫出這件武器的名稱、類型、具體屬性、裝備所需要的條件,也需要寫出武器的想象特征等等。游戲策劃也需要了解這些應該寫在游戲策劃文檔的哪一部分,在什么時間把這件武器整合進系統(tǒng)。三、想學游戲設計需要具備什么條件?
游戲設計師,又稱為游戲策劃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。下面讓我們一起詳細了解一下游戲設計師需要具備什么條件。
一、游戲設計師職位具備條件1. 游戲美術(shù)游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計一般主要分為兩大塊,美術(shù)設計和程序開發(fā)。程序開發(fā)主要包括服務器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負責。2. 游戲程序開發(fā)游戲程序開發(fā)主要負責游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業(yè),如今國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。3、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。四、從事游戲設計工作都需要學什么軟件?
必須要學習ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。
當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎的美術(shù)訓練。王氏教育全國13個校區(qū)線下預約試聽
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