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    平面設(shè)計屬于計算機專業(yè)嗎

    發(fā)布時間:2023-03-03 20:49:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 534        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于平面設(shè)計屬于計算機專業(yè)嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    平面設(shè)計屬于計算機專業(yè)嗎

    一、計算機平面設(shè)計屬于計算機應(yīng)用專業(yè)嗎

    壓根不搭杠的兩個方面,計算機平面設(shè)計是做圖和廣告一類的,屬于計算機的一個應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的范圍就廣了,只要是通過網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)的功能都算是。

    二、平面設(shè)計師屬于什么行業(yè)

    屬于界面設(shè)計行業(yè)

    日常工作會涉及:互聯(lián)網(wǎng)海報廣告設(shè)計,線下印刷海報廣告設(shè)計等等。

    常用軟件:PS,AI,CDR

    三、計算機設(shè)計專業(yè)有哪些?

    計算機設(shè)計專業(yè),即以電腦科技為基礎(chǔ),設(shè)計藝術(shù)與電腦技術(shù)相結(jié)合,一種嶄新的設(shè)計手段。

    計算機設(shè)計專業(yè)主要包括:AutoCAD,photoshop ,3DMAX。

    AutoCAD:AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動計算機輔助設(shè)計軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標(biāo)準(zhǔn)格式。

    特點:

    (1)具有完善的圖形繪制功能。

    (2)有強大的圖形編輯功能。

    (3)可以采用多種方式進行二次開發(fā)或用戶定制。

    (4)可以進行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強的數(shù)據(jù)交換能力。

    (5)支持多種硬件設(shè)備。

    (6)支持多種操作平臺

    (7)具有通用性、易用性,適用于各類用戶此外,從AutoCAD2000開始,該系統(tǒng)又增添了許多強大的功能,如AutoCAD設(shè)計中心(ADC)、多文檔設(shè)計環(huán)境(MDE)、Internet驅(qū)動、新的對象捕捉功能、增強的標(biāo)注功能以及局部打開和局部加載的功能,從而使AutoCAD系統(tǒng)更加完善。

    photoshop

    Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。

    功能特點:從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進行復(fù)制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。

    圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。

    校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。

    特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計師熱衷于photoshop的研究的原因。

    立體設(shè)計包括:3dmax

    3dmax:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系

    統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2010。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

    在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍?;影視特效方面的?yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至.

    將3DSMAX運用到工作中需掌握

    第一部分 結(jié)構(gòu)素描、光影素描、透視原理

    第二部分 手繪動漫技法、原畫創(chuàng)作、分鏡頭稿等

    第三部分 Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖、3dsmax基礎(chǔ)

    第四部分 3dsmax角色:Polygon/NURBS高級建模、骨骼肌肉等各種插件的使用技巧

    第五部分 3dsmax影視動畫:粒子系統(tǒng)、動力學(xué)特效、影視片頭制作、電視節(jié)目包裝等

    第六部分 3dsmax游戲美工:游戲道具、場景制作、游戲貼圖技法等

    第七部分 影視后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere

    四、計算機設(shè)計專業(yè)有哪些

    計算機設(shè)計專業(yè)有電腦藝術(shù)設(shè)計,電腦平面設(shè)計,電腦美術(shù)設(shè)計,電腦動畫設(shè)計,電腦廣告設(shè)計,電腦網(wǎng)頁設(shè)計等。計算機設(shè)計是指以電腦科技為基礎(chǔ)的,設(shè)計藝術(shù)與電腦技術(shù)相結(jié)合的,一種嶄新的藝術(shù)創(chuàng)作手段。

    現(xiàn)今計算機設(shè)計人員已不是只會操作幾個軟件的電腦美工,而必須具備扎實的美術(shù)功底和深厚的藝術(shù)素養(yǎng),只有當(dāng)電腦藝術(shù)制作和新穎的設(shè)計創(chuàng)意之完美結(jié)合才能稱之為真正的電腦藝術(shù)設(shè)計。作為一種適應(yīng)時代需求的藝術(shù)設(shè)計,經(jīng)過短短數(shù)年,得到了迅速的發(fā)展。它以迅雷不及掩耳之勢,挺進人類藝術(shù)領(lǐng)域,后來居上,并已獨領(lǐng)風(fēng)騷。

    計算機設(shè)計的出現(xiàn)將使人類藝術(shù)世界的格局發(fā)生根本性的變化,從工業(yè)設(shè)計、平面設(shè)計、建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計到影視動畫、電腦游戲……等等。由于電腦的便利與電腦軟件的發(fā)展,體現(xiàn)出更高的藝術(shù)價值。電腦藝術(shù)設(shè)計開始進入到甚至是純粹的藝術(shù)創(chuàng)作這一古老的殿堂,它被人們稱為藝術(shù)和科學(xué)交的邊緣學(xué)科,是一種以尖端科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ)的不同于任何一門藝術(shù)的全新藝術(shù)流派。

    以上就是關(guān)于平面設(shè)計屬于計算機專業(yè)嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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