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    平面設計空間構成

    發(fā)布時間:2023-03-03 22:24:13     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 655        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于平面設計空間構成的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    平面設計空間構成

    一、平面設計和平面構成有什么區(qū)別

    主要區(qū)別是,性質不同、創(chuàng)作與構成形式不同、用途不同,具體如下:

    一、性質不同

    1、平面設計

    平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

    2、平面構成

    平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,是以理性和邏輯推理來創(chuàng)造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。

    平面設計空間構成

    二、創(chuàng)作與構成形式不同

    1、平面設計

    平面設計師利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。

    2、平面構成

    其構成形式主要有重復、近似、漸變、變異、對比、集結、發(fā)射、特異、空間與矛盾空間、分割、肌理及錯視等。

    三、用途不同

    1、平面設計

    常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標志和產(chǎn)品包裝。

    2、平面構成

    平面構成作為設計基礎,廣泛應用于工業(yè)設計、建筑設計、平面設計、時裝設計、舞臺美術、視覺傳遞等領域。

    參考資料來源:百度百科-平面設計

    參考資料來源:百度百科-平面構成

    二、平面設計和平面構成有什么區(qū)別?

    平面設計中的三大構成包括平面構成、立體構成、色彩構成。又稱點、線、面三個部分。

    比如點:點的類型有很多有不規(guī)則的也有規(guī)則的又比如一個圓、一個矩形、一個三角形,一個圖形這都是點,又比如一個不規(guī)則的點我們視覺所看到不規(guī)則的東西或是一個不規(guī)則的一個圖形這就屬于不規(guī)則的點,面積越小的形體就越能給人一種強烈對點的視覺。

    立體構成:在生活中或是在學習中我們肉眼所看見的立體感或是有立體感的圖形或是物體這些都是立體構成,比如藝術家繪畫出來的一個立體物件這也是屬于立體構成,立體構成無非就是我們肉眼看見有立體感的圖形或是形態(tài),在我們的生活當中立體構成是非常常見的比如放在陽光底下的水瓶的倒影也是一種立體構成,再比如說一本畫本上畫一個立體的蘋果、教科書這些也都能算是一個立體構成,不同的形態(tài)、不同的構成、不同的立體效果所呈現(xiàn)出來的立體感也都是不同的,他有人工形態(tài)和自然形態(tài),人工形態(tài)是人工所制造出來的一種立體視覺,而自然形態(tài)則是一種自然且不受限制的具有一定弧度變化的自然形態(tài)。

    色彩構成:色彩搭配的類型有很多種但它與平面構成和立體構成有著不可分割的關系。色彩不能脫離面積、空間、位置、機理等獨立存在。色彩構成包括三個要素、色相、飽和度和明度,色相是色名是區(qū)別色彩的各種名稱,飽和度也就是顏色鮮艷的程度,也稱為純度,色彩的純度越高,色相越明確,反之色相越弱。明度指色彩的明暗程度,也可以說是色彩中黑、白、灰純度。色彩可以分很多的類型,在一張網(wǎng)頁圖中運用的色彩就非常的廣了他可以有很多種的色彩搭配,冷暖色調的搭配是一種或是單一色的搭配方式又是另一種,但是在網(wǎng)頁當中最常見的一種顏色搭配應該是類似于馬卡龍的一種顏色各種顏色搭配都是淺淺的所以就像類型于馬卡龍的顏色,但顏色的搭配還是按照個人的一種喜好來進行搭配這樣會更加有靈感。

    三、平面構成基礎知識-平面構成理論

    2017年平面構成基礎知識-平面構成理論

    設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術性的創(chuàng)造活動,設計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。我下面為大家分享一些平面構成基礎知識,歡迎大家參考!

    平面設計空間構成

    一、基本概念

    (一)、平面設計

    平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    (二)、平面設計的術語:

    1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調的關系。

    2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

    3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

    4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

    5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

    6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。

    7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。

    8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。平

    平面設計的元素

    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

    2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

    3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

    4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

    下面我們具體介紹平面設計的構成方式。

    二、元素的運用

    (一)點、線、面的構成

    形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。

    平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。

    1.組形:在構成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:

    2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。

    3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。

    4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關系。

    5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關系。

    6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。

    7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。

    8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。

    9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。

    (二)漸變

    漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。

    漸變的類型:

    1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。

    2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。

    3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。

    4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產(chǎn)生遠近深度及空間感。

    5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會產(chǎn)生有層次感的美感。

    6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。

    (三)重復

    重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。

    重復的類型:

    1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。

    2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。

    3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。

    4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。

    5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。

    6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。

    7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。

    (四)近似

    近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。

    近似的分類:

    1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。

    2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。

    注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。

    (五)骨格

    骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構圖發(fā)生變化。

    骨格分為:

    1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。

    2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,構成方式比較自由。

    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。

    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。

    5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。

    平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    (六)發(fā)射

    發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學動感,會產(chǎn)生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。

    發(fā)射的'分類:

    1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。

    2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。

    3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個焦點為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。

    (七)特異

    特異是指構成要素在有次序的關系里,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。

    特異的分類:

    1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫面上的視覺焦點。

    2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。

    3.色彩的特異:在同類色彩構成中,加進某些對比成分,以打破單調。

    4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。

    5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,造成不同的肌理變化。

    (八)對比

    對比有時候是形態(tài)上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產(chǎn)生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現(xiàn)象。構成對比的關系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。

    對比的分類:

    1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對比,但應該注意統(tǒng)一感。

    2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對比。

    3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比。

    4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比。

    5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比。

    6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比。

    7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比。

    8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。

    需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。

    (九)密集

    密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實、松緊的對比效果。

    密集的分類:

    1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。

    2.線的密集:在構圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠則基本形愈疏。

    3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。

    4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。

    需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數(shù)量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。

    (十)肌理

    肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。

    肌理的創(chuàng)造方法:

    1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。

    2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。

    3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。

    4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果。

    5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果

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    四、平面設計的構成有哪些

    平面設計的構成從大體上來分,可分為平面構成,色彩構成和立體構成,從小的方面來分,我們現(xiàn)在學習的構成分為點線面的構成,點線面的組合,重復,漸變,發(fā)射,特異,對比,近視,密集,空間

    以上就是關于平面設計空間構成相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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