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ps4景觀設(shè)計圖(ps景觀效果圖制作流程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ps4景觀設(shè)計圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、畢業(yè)設(shè)計,園林景觀設(shè)計的彩色平面圖怎么做,cad導(dǎo)入ps后該怎么做呢
CAD輸出—封裝PS,然后將封裝PS在PS中打開,給一個底色,然后就可以做彩屏上色了,(一定要注意分開每個圖層哦,以便后邊修改)不知道你說的是手繪PS彩屏還是用一些素材做的彩屏,慢慢做吧,剛開始有一個人指點一下上手會很快。希望能采納,謝謝
二、cad景觀設(shè)計方形構(gòu)成
cad景觀設(shè)計方形構(gòu)成
輸入命令REC并空格的時候。
2、指定第一個角點即矩形左上角點,鼠標(biāo)左鍵點擊一下確定角點。
3、指定另一個角點即矩形右下角點,鼠標(biāo)左鍵點擊一下確定角點。
4、確定矩形右下角點,矩形完成繪圖。
5、選中矩形,通過調(diào)整控制接點可改變矩形形狀和大小。
二、國外景觀平面素材在哪里可以搞到
草坪可以通過處理木質(zhì)紋理的素材得到,明暗對比可以調(diào)整對比度
三、急求:學(xué)校圖書館周邊環(huán)境的景觀平面設(shè)計圖CAD
四、PS導(dǎo)入的cad圖紙怎么制作成建筑景觀總平面效果圖
把那個工具里的三維編輯器顯示出來。點下它,在拖動下鼠標(biāo)就可以了
五、景觀平面圖cad怎么做成彩色的
一、在ps中打開文件
從cad中導(dǎo)入的是位圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。無論是bmp還是tif文件,習(xí)慣用轉(zhuǎn)換格式的方式改變?yōu)楹诎赘袷?,這樣轉(zhuǎn)換可以保持精度,其他的轉(zhuǎn)換方式會有些損失。
先轉(zhuǎn)換為gray模式;
在gray模式中調(diào)整對比度,調(diào)到最大;
3.再轉(zhuǎn)換回RGB模式。這時會出現(xiàn)一幅黑白稿。
二、分離圖線
分離圖線層,因為這樣好處有如下:
1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節(jié)省了很多時間。
2.物體之間的互相遮檔可以產(chǎn)生一些獨特的效果!
3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準(zhǔn)而產(chǎn)生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。
具體步驟是以colourrange 選取方式選中白色,刪除?,F(xiàn)在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖線.。
三、分離成功
為了觀察方便可以在圖線后增加一層填充為白色,當(dāng)然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進(jìn)度,從現(xiàn)在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因:
1.個人習(xí)慣。
2. 可以有效防止產(chǎn)生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。
3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物。
四 、種樹
現(xiàn)在在畫面上開始栽樹。
需要說明的是,通常我都習(xí)慣最后種樹,因為樹木通常是位圖導(dǎo)入,大量的復(fù)制會占用機(jī)器的內(nèi)存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現(xiàn)建筑又要表現(xiàn)綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調(diào)。先種樹,大小植物,再調(diào)他們的色彩傾向,你認(rèn)為應(yīng)該調(diào)什么色調(diào)完全憑個人的感覺啦。這張圖定的基調(diào)是偏黃綠色調(diào)的暖灰。
五、接著做道路和鋪裝
選取區(qū)域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥于一種工具。填色后調(diào)顏色,要和樹木色彩協(xié)調(diào)。注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調(diào)。
六、做基礎(chǔ)設(shè)施和地面小裝飾 如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然后調(diào)色,和整體色彩要協(xié)調(diào)。
七、做主體建筑和山包
建筑:主體建筑的色彩一很重要,調(diào)的時候一定要謹(jǐn)慎,不要和主體色彩有強(qiáng)烈的對比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫。。大山包!也就是傳說中的地形!
目前無論是建筑設(shè)計與規(guī)劃還是景觀規(guī)劃都似乎注重地形的表現(xiàn),它已經(jīng)越來越引人重視了。而在渲染表現(xiàn)公司,更習(xí)慣稱它為山包。
八、草地要有色彩區(qū)分
加noise 要有密度的疏密之分!小區(qū)內(nèi)外要有區(qū)分。
九、現(xiàn)在,制圖基本上就算成功了
也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最后加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握。
三、園林綠化效果圖是用什么軟件做的??、
先用CAD作圖,經(jīng)3D建模后,PS修改和渲染即可。
四、ps怎么做建筑陰影效果
ps怎么做建筑陰影效果?在建筑,規(guī)劃和景觀的總平面圖繪制中,難免需要給各類建筑加陰影效果。ps自帶的陰影效果不連續(xù);利用shift+alt的輕移效果做出的陰影只能呈45度角,且鋸齒明顯。利用3D效果生成的陰影則可以保持陰影邊界的連續(xù)和平滑。
1打開建筑填充圖層,選中建筑圖層像素,建立選區(qū)
2打開工具欄上的3D--凸紋--當(dāng)前選區(qū)
3按圖示設(shè)置,凸紋形狀預(yù)設(shè)選擇“凸出”,凸出參數(shù)設(shè)置“深度”可根據(jù)需要調(diào)整,“縮放”設(shè)置為1,選擇“切變”類型,“X軸、Y軸角度”可根據(jù)需要調(diào)整。設(shè)置完成后點擊“確定”。
(其他參數(shù)設(shè)置,可自行嘗試)
4在“建筑”圖層右鍵菜單中選擇“柵格化3D”
5利用“魔棒”工具,可采用不連續(xù)選擇模式,選中陰影區(qū)。利用選區(qū)新建“陰影”圖層(快捷鍵ctrl+j),并刪除原“建筑”圖層的陰影。
6修改“陰影”圖層的填充色(一般為黑色)及透明度,形成半透明陰影效果。
以上就是關(guān)于ps4景觀設(shè)計圖相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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