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設計分析方案構思(設計分析方案構思方法)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計分析方案構思的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、如何進行服裝設計的構思
“設計指的是計劃、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。”服裝設計過程“即根據(jù)設計對象的要求進行構思,并繪制出效果圖、平面圖,再根據(jù)圖紙進行制作,達到完成設計的全過程”??梢?,沒有構思,就談不上設計;沒有好的構思,就不可能產(chǎn)生好的設計。因此,研究服裝設計的構思對培養(yǎng)服裝設計人員的基本素質(zhì),提高我們的服裝設計水平有著積極的意義。
(一)關于構思
1.構思的概念
構思,“指作者在寫文章或創(chuàng)作文藝作品過程中所進行的一系列思維活動。包括確定主題、選擇題材、研究布局結構和探索適當?shù)谋憩F(xiàn)形式等?!痹谒囆g領域里,一般說,構思是意象物態(tài)化之前的心理活動,是“眼中自然”轉化為“心中自然”的過程,是心中意象逐漸明朗化的過程。
無論是在生活還是藝術領域里,都需要進行設計。談到設計,就離不開人的一系列思維活動,就離不開構思。諸葛亮未出茅廬而三分天下;劉伯溫未出山而知天下事;鄧小平設計了現(xiàn)代化的宏偉藍圖;達·芬奇歷數(shù)年心血畫成著名的《蒙娜麗莎》……這一切都離不開構思。中國古人講“運籌帷幄之中,決勝千里之外”,這種心靈上的運籌過程就是構思。構思,在人們的生活和藝術創(chuàng)作中具有統(tǒng)籌和指導性意義。
服裝的存在和發(fā)展有著綿延數(shù)千年的歷史,而作為設計正式出現(xiàn)在服裝上只有數(shù)百年的時間。構思在設計出現(xiàn)以后變得尤為重要,世界服裝設計大師們層出不窮的不凡構思使服裝真正具有了前所未見的內(nèi)容與形式,從而引導了服裝市場一次又一次的穿著潮流。服裝設計從屬于藝術的大范圍之中,卻有著它鮮明的獨特性。服裝設計的構思也自然有著這種共性與個性,其具體特征表現(xiàn)為“特定性”、“創(chuàng)造性”、“深刻性”與“整體性”。
“服裝的定義是指:人著衣后的一種狀態(tài)?!币簿褪钦f服裝設計的構思首先要考慮人的因素。服裝就是裝扮人自身,服裝設計師藉以人體才能展開一切藝術表現(xiàn)。而且“服裝設計是一項綜合工程,它包括外觀設計、結構設計和工藝設計三項內(nèi)容”,處于科學研究和純藝術之間,是藝術與現(xiàn)代科學技術相結合產(chǎn)生的邊緣學科。服裝設計有著明確的設計對象和功用性,服裝設計的作品,不僅要表現(xiàn)在紙上,而且要轉化成為能夠為人穿著的產(chǎn)品。因此,服裝設計的構思要考慮到服裝的穿著效果和服裝制作的可操作性與技術性。
服裝設計是建立在以人的穿著為基礎上的物質(zhì)性的形而下的有形設計文化,而不是單純的靈魂追求的形而上的精神創(chuàng)造?!肮τ谩笔欠b設計構思中審美思路的基礎,僅僅從美出發(fā)來進行構思,那是搞創(chuàng)作,而不是設計。服裝設計的任務不光要解決設計的美感問題,更重要的是要能使產(chǎn)品符合人的全面要求。進行服裝設計構思時必須以人為本,不能為設計而設計,不能為創(chuàng)意而創(chuàng)意,從而把服裝設計推到配角位置,只有對人進行充分的分析,在服裝設計時才有“針對性”、“定位性”。
一般而言,藝術創(chuàng)造是感性的,而技術技能是理性的。在服裝設計中,特定因素的制約以及技術水平的局限在一定程度上影響著涉及構思中設計能力的發(fā)揮。因此,服裝設計的構思可以借用廣告創(chuàng)意中的一句行話來形容,叫做“帶著枷鎖跳舞”或“抽屜創(chuàng)意”。但從功能上發(fā)現(xiàn)藝術創(chuàng)造的契機也是服裝設計構思的一個重要方面。隨著社會的發(fā)展、科學的進步,服裝的技術水平已經(jīng)越來越高,高技術、新技術的發(fā)展也給服裝設計的藝術構思展開了更大的空間。比如,一部服裝史,可以說是一部服裝材料的發(fā)展史。服裝面料從蠶絲、羊毛、麻、棉等天然纖維發(fā)展到人造纖維、化學合成纖維,形成方式由簡單織物到復雜織物,由單層織物到多層織物,由素織物到紋織物……進入二十一世紀,綠色紡織品又將主導國際新潮流。不同材質(zhì)的新面料無論在視覺、觸覺還是功能上都給設計師以創(chuàng)作的沖動,啟發(fā)其設計構思,從而創(chuàng)作出優(yōu)秀的設計作品。
(三)服裝設計構思的“創(chuàng)造性”
創(chuàng)造,是藝術家的生命。畢加索曾說過這樣一句話:在藝術上我是殺死自己父親的人。同樣,創(chuàng)造也是服裝設計的生命,沒有創(chuàng)造就沒有服裝設計。
服裝既屬于生存文化的范疇,也屬于精神文化的范疇;服裝就是這樣處在物質(zhì)文明和精神文明的結合點上。因此,服裝設計的構思在注重功用的同時,還要充分考慮到設計作品的原創(chuàng)性和藝術性。不管是時裝設計、成衣設計還是職業(yè)裝設計等等都離不開創(chuàng)意。
服裝設計是一種特殊的造型藝術,它以款式、面料、色彩三要素構成了一種特殊的藝術語言。服裝設計構思可以從每一個要素出發(fā)進行創(chuàng)意,也可以從整體角度出發(fā)進行創(chuàng)意,可以用新元素進行創(chuàng)意,也可以常規(guī)元素超常理構成進行創(chuàng)意,從而達到“情理之中、意料之外”的效果??傊?,服裝設計構思要出奇、出新、出彩,要有創(chuàng)造性。
(四)服裝設計構思的“深刻性”
服裝,作為一種文化的載體,是社會與時代的縮影。而服裝設計作為隨工業(yè)時代的發(fā)展而形成的現(xiàn)代設計的一部分,它是一項綜合工程,就其研究范圍而言,它涉及到美學、社會學、經(jīng)濟學、心理學、市場學、人體工程學和幾乎所有與人類生活相關的技術學科。迪奧說,服裝是一件生命短暫的建筑作品。其實服裝設計大師們設計的每套服裝都是雕塑、書法、繪畫。服裝是環(huán)境藝術、人體藝術、行為藝術的綜合體。服裝設計不是簡單的做衣服,而是通過服裝這種藝術語言,從服裝的角度來表現(xiàn)現(xiàn)代人的整個文化精神和生活方式。因此,服裝設計構思的特征還具有思想和文化的“深刻性”。
郭沫若曾經(jīng)說過:“衣裳是文化的表征,衣裳是思想的形象”。服裝是實用和審美的統(tǒng)一體,在具有使用價值的同時,也包含著藝術價值,包含著文化價值。沒有價值連城的服裝,只有價值連城的理念。服裝是民族、社會、時代、歷史的一面鏡子。在服裝設計構思中,只有深刻洞察、體悟這一點,把它置于社會大環(huán)境中去分析、去研究,才更可能設計出成功的作品。大的藝術家都是大的思想家,是體悟了社會、行業(yè)與人生的大哲。亞里士多德認為,沒有思想的科學家只是個干粗活的工匠。同樣,沒有思想的藝術家也只能是個手藝人?!皠?chuàng)作達到一定水準的藝術家會進入‘心理高原’,接下來需要解決的不是藝術問題,而是文化問題。”“言之無文,行而不遠”。一件沒有內(nèi)涵的藝術作品其生命力必然不會長久;同樣,一個沒有思想底蘊的藝術家即使偶然成功,也必然如流星般轉瞬即逝?!肮Ψ蛟谠娡狻保v的也是這個道理。這就是說在服裝設計的構思中,不僅要有功用意識、創(chuàng)造意識,還要有思想功力、文化功力,要有深刻性。這種深刻性反映到服裝作品中去就是要有深度、有內(nèi)涵、有神韻、有境界。美國電影理論家波布克有句名言:對于成熟的導演“每一個視覺畫面上都有它的簽名”。同樣,優(yōu)秀的服裝作品中,應當有設計師獨特的個性氣質(zhì)和深刻思想蘊含的折光,也就是通常所說的風格。伊夫·圣·洛朗“把‘古典’的高級時裝賦予了時代意義”;夏奈爾品牌“塑造了女性高貴、精美、優(yōu)雅的線條”;而日本設計師高田賢三則“把日本人的情感和中庸之道與歐洲的優(yōu)雅高貴結合起來”,把多元化的文化因素融合在一起,而且把它們聚合成一體,從而創(chuàng)作出成功的作品。
服裝設計構思的“深刻性”中很重要的一點就是服裝藝術理論。服裝理論對服裝設計實踐的發(fā)展有著積極的引導作用,對服裝藝術創(chuàng)作的影響是廣泛而深遠的。服裝藝術理論可以在無形中提高服裝設計師的設計思維能力,從而使設計師運用這種能力對服裝的形式和素材進行理論高度上的加工和取舍,取得事半功倍的效果。當前,服裝藝術理論還不夠成熟,但“隔行如隔山,隔行不隔理”,其它藝術方面的理論以及生活中各方面的理論常常會成為服裝藝術理論發(fā)展的契機,從而豐富和深化服裝藝術理論。因此,服裝設計師要注意向其它領域?qū)W習,要注意向大自然學習,四時晨昏,天地開合,陰陽有道,你會發(fā)現(xiàn)服裝設計構思中的“深刻性”無所不在,無所不包。
歌德說:“如果想寫出雄偉的風格,它也首先就要有雄偉的人格?!边@就是藝術上的“文如其人”、“畫如其人”。一個服裝設計師只有具有了豐富的生活積累、豐厚的知識積淀、高深的理論修養(yǎng)、博大精深的思想內(nèi)涵,在服裝設計構思中才會靈感頻現(xiàn)、才思敏捷,創(chuàng)作出的作品才會獨特而深刻、精彩而具有長久的生命力。服裝界的天才也是怪才的拉格菲爾德,“他醉心于服裝、裝潢、哲學等各個領域,或許正是這種看似矛盾的個性組合,才使他在服裝上做到了許多精彩的嘗試,被譽為服裝界的鬼才。
(五)服裝設計的“整體性”
印象派大師莫奈曾對繪畫藝術的構成有過一段精辟的論述,“真正的畫家并不機械地對某一局部、某一細節(jié)刻意加工,而是更多注目于畫面自身的完整,注目于畫面上斑斑點點之間的組織關系,這種關系與其說取決于物象的啟示,不如說取決于畫面的需要”,他又說,“整體之美是一切藝術之美的內(nèi)在構成,細節(jié)現(xiàn)象最終必須依于整體……”。整體性是一切藝術構思的根本法則,自然也是服裝設計構思的基本法則。
服裝設計構思的“整體性”表現(xiàn)在藝術構成上,即要遵守均衡、對稱、調(diào)和、對比、統(tǒng)一和節(jié)奏等形式美感法則,達到各個構成元素之間的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,從而體現(xiàn)服裝的精神風貌和情調(diào)。
但服裝設計構思的“整體性”不僅僅在于藝術構成上,更體現(xiàn)在構思的“特定性”、“創(chuàng)造性”與“深刻性”三者相互滲透、相互兼容、相輔相承上,只有三位一體才能達到構思的整體性。
同時,構思的“整體性”特征還體現(xiàn)在服裝設計的構思不僅僅存在于設計之首,而且要貫穿于整個設計過程的始終,要在設計中進行再構思,在構思中進行再設計。
二、平面設計常用的構思方法有哪些?
一、師法自然,造化無窮
一花一世界,一葉一菩提,自然界是人類永恒的靈感之源。大自然是最鬼斧神工的設計師。且不說仿生學所產(chǎn)生的那些偉大發(fā)明,僅僅從造型角度,自然界就有著我們?nèi)≈唤叩乃夭摹?人類本身就是自然界的一部分,人對自然的認同感是與生俱來的。因此,到自然界去尋找設計的靈感來融入設計,很容易獲得人們的認同。
二、追本溯源,去繁就簡
在設計構思開始時,剔除所有外在的干擾因素,從設計對象最根本的設計目的入手,再逐項做“加法”。設計師在進行設計構思的過程中,很容易被既有的各種因素所干擾,對設計對象最根本的功能反而有所忽視。比如過于專注于“造型”的“美感”和表面的裝飾,卻忘記了產(chǎn)品所承擔的功能;再如過于重視海報的“色彩”“布局”,卻忽視了要傳達的最重要的信息等。追本溯源,就是要剝?nèi)ミ@些所謂的“設計要素”,從本質(zhì)入手,掃開迷霧,看到真相,抓住主要矛盾。
三、情由境生,物隨人變
在現(xiàn)代社會,以人為本已經(jīng)不僅僅是一種理念,而是決定作品否成功的關鍵。運用“情境法”,設身處地的換位思考,所做出的設計,可謂是恰逢其時。要做好設計,就必須隨時關注人(包括自己)的需要,在不同情境中,盡可能將這些需要記錄下來,成為我們的靈感庫。情境法可以用“故事板”的形式進行表現(xiàn),當故事講到某一個階段,目標人群的需要和設計靈感往往就會出現(xiàn)了。
四、頭腦風暴,妙手偶得
頭腦風暴是設計與其他創(chuàng)造性活動中常用的方法。頭腦風暴一般是以小組的形式進行。一組人不受任何約束地就所設計的課題發(fā)揮自己的想象。每個人可以暢所欲言,隨意發(fā)表觀點。頭腦風暴有時候采取聯(lián)想圖的形式,從甲事物,通過天馬行空的聯(lián)想,與乙事物聯(lián)系起來。頭腦風暴的方法是在運用過程中,對任何有可能、有價值的想法進行記錄。
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三、設計過程一般要經(jīng)過哪些階段
1.發(fā)現(xiàn)與明確問題
從本質(zhì)上說,設計是一個問題求解的過程。它從問題出發(fā),并圍繞問題展開各項活動。 因此,設計必須從調(diào)查需求、分析信息、發(fā)現(xiàn)與明確需要解決和值得解決的問題開始,并在此基礎上提出設計項目,明確設計要求。要了解為什么要設計,設計的目的是什么,服務的目標對象是誰。
2.制定設計方案
在發(fā)現(xiàn)問題和明確要求的基礎上,緊接著要做的就是通過各種渠道,盡可能廣泛地收集設計所需的信息,通過對各種信息的歸納與分析,挖掘影響設計的主要因素,大膽提出各種設計想法,并依據(jù)一定條件對各種想法進行篩選,確定最終的設計方案。這就是制定設計方案的過程。
在這個過程中,要大膽突破傳統(tǒng)觀念的束縛,始終明確:運用不同的材料、結構可以產(chǎn)生不同的設計方案;任何設計方案都有改進的可能性,好方案決不會僅有一個。
收集資料:
可以通過用戶調(diào)查、專家咨詢、查閱圖書資料、收聽收看廣播電視、瀏覽互聯(lián)網(wǎng)等渠道收集有關的信息。了解清楚要設計的產(chǎn)品的特性:材料,結構,工藝,功能,尺寸,消費人群,市場定位等。然后,總結調(diào)研結果。設計分析:
面對收集到的各種信息,要根據(jù)設計要求,找出設計需要解決的主要問題,并分析其可能的解決辦法 。
方案構思:
方案構思是設計過程中最富有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),它要求我們根據(jù)設計要求,大膽構思,努力挖掘自己的創(chuàng)造潛力,提出解決問題的多個設想。
方案呈現(xiàn):
構思過程中產(chǎn)生的設計想法常常是模糊的,為了使其具體化,我們通常會用草圖把它們轉化為視覺形象。同時,這些想法又是零散的,從中我們并不能看到一個完整的設計方案,所以我們還要對這些想法進行綜合。
3.制作模型或原型
完成方案篩選以后 ,就要開始制作模型或原型。一般地,模型制作包括兩個階段,即繪制圖樣和制作模型或原型。對于圖樣,我們既可以手工繪制,也可以用計算機輔助繪制。
4.測試、評估及優(yōu)化
要明確設計方案是否可行,我們還必須進行各種測試、評估,以優(yōu)化設計方案、完善產(chǎn)品原型。
測試:在模型或原型制作完成后,一般需要對其進行測試。測試的目的是檢驗產(chǎn)品在操作、使用過程中,在結構和技術性能等方面能否達到預定的設計要求。
評估:在測試的基礎上,我們還要對設計方案和產(chǎn)品進行較為全面的評估。這種評估,在設計過程中需要反復進行。
優(yōu)化:
為了優(yōu)化設計方案,我們既要分析測試和評估的具體記錄,也要重視對公眾意見的調(diào)查,以明確改進的方向。一般說來,我們可以對三種典型人群,即專家 (銷售者、制造者)、潛在客戶(可能會用的人) 和用戶 (正在使用的人)進行調(diào)查,征集優(yōu)化的具體意見。
5.產(chǎn)品的使用和維護
在產(chǎn)品使用過程中,正確的使用和維護既可以使產(chǎn)品更好地滿足人們的需求,又能延長其使用壽命。因此,掌握正確的使用和維護方法對于產(chǎn)品使用者來說尤為重要。為此,我們通常要設計一份產(chǎn)品使用說明書。
四、平面設計有哪些構思想法
首先你應該了解平面設計的作用,無疑是做平面廣告用的,但是廣告并不是一樣的,
它分為四個階段,
1.樹立品牌.2.拓展知名度.3.推銷新產(chǎn)品.4.傳遞宣傳信息.
廣告的三種境界:
1.看山是山,看水是水。(要求廣告簡潔明了,一看便知)2.看山不是山,看水不是水。(含蓄隱現(xiàn),吸引注意)3.看山還是山,看水還是水,(簡潔大方,美觀清晰,為最高境界)
了解了廣告的作用和境界,那么我們可以開始設計廣告了。
在設計廣告之前你應該了解自己做的廣告是關于什么的,設計完畢后面對的是哪一方面的人群。然后根據(jù)顧客提供的資料進行構思。不過現(xiàn)在的顧客統(tǒng)一的思路是我的字要大,要明顯。這樣才對得起花的錢。所以你要做出三個方案,一個是你自己喜歡的,一個是顧客喜歡的,一個是介于兩者之間的。
至于怎么構思,這完全取決于自己的審美觀念,和思考方式。還有就是顧客的要求。我比較喜歡素雅的圖片,所以我設計的一般都是簡單素雅的。
面對不同的人群要有不同的構思方式。當你的廣告面對的是廣大群眾時,一定要突出主題,顏色鮮明。當面對的是公司職工的時候,要典雅一些,logo是重點要讓員工有歸屬感。其他的廣告我還沒有涉及到。。暫時沒有經(jīng)驗。
希望能給lz一點幫助。
以上就是關于設計分析方案構思相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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