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    動漫圖片怎么制作出來的(照片一鍵生成漫畫)

    發(fā)布時間:2023-04-01 01:48:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 450        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動漫圖片怎么制作出來的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    動漫圖片怎么制作出來的(照片一鍵生成漫畫)

    一、動漫怎么制作出來的

    其實動漫的制作過程很復(fù)雜,動漫現(xiàn)在大部分還是手繪。大概的制作步驟如下:

    1、前期策劃需要編劇確定劇本的題材和風(fēng)格,導(dǎo)演尋求贊助籌集資金。

    2、中期先是美術(shù)設(shè)計,造型設(shè)計,分鏡頭臺本。 分鏡頭臺本是將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的媒介,就是一個故事板,制作設(shè)計稿。

    3、進入后期制作中,原畫設(shè)計由原畫設(shè)計師畫原畫,原畫就是人物有一個動作到另一個動作中間沒有銜接畫, 場景設(shè)計由背景設(shè)計師設(shè)計背景,然后用電腦將背景畫出來。

    線上想免費學(xué)習(xí)動漫設(shè)計建議去應(yīng)用市場下載繪學(xué)霸APP,里面有上千套免費的零基礎(chǔ)到大師之路動漫制作視頻教程。想在線下實體學(xué)習(xí)推薦國內(nèi)品牌和口碑特別好的面授機構(gòu)王氏教育。王氏教育全國實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com

    二、怎么用手機自己制作動漫圖片?

    您好,您的問題我已經(jīng)看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦~

    答案:

    可以使用美圖秀秀;

    方法/步驟分享:

    1、打開手機主頁,點開 【美圖秀秀】 圖標(biāo)。

    2、選美圖秀秀主頁面 【美圖AI】 圖標(biāo)。

    3、點擊 【繪制動溫形象】 按鈕。

    4、彈出列表中點 【從 相冊 選擇一張】 選項。

    5、選中需要繪制動漫圖的照片進行識別。

    6、點下面主菜單中的 【裝扮】 。

    7、點 【發(fā)式】 選擇自己喜歡的樣式更換發(fā)式。

    8、在點 【衣服】 圖標(biāo),選自己喜歡的模式更換服裝。

    9、點下面 【圖片】 圖標(biāo),選擇圖片更換背景。

    10、再點一下面中間的 【照 相機 】 ,之后點【保存】按鈕即可對做好的圖片進保存。

    以上是給您解答的問題,若還有其它需求幫助,我一直都在,歡迎隨時咨詢,如果我的回答對您有幫助的話請給五星好評,支持一下。感謝您的耐心等待與支持!祝您身體健康,萬事如意心想事成。

    三、怎么把自己的照片做成動漫

    可以借助繪圖軟件把自己的照片做成動漫,利用制圖軟件把你自己喜歡的照片加上邊框或背景和各種字,也可以利用Xara3D6做成各種特效立體發(fā)光字插在照片上。做動畫可以用Ulead GIF 動畫軟件做出各種自己喜歡的動畫影片。

    繪圖軟件,簡言之即用來作圖的軟件,通常是指計算機用于繪圖的一組程序,軟件程序按功能可分為三類,并且程序的設(shè)計有一定的準(zhǔn)則,常用的繪圖軟件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。

    多個程序的匯集,組成功能齊全、能夠繪制基本地圖圖形和各類常用地圖的程序組,稱為繪圖軟件系統(tǒng),或稱為繪圖軟件包。繪圖軟件通常用高級算法語言編寫,以子程序的方式表示,每個子程序具有某種獨立的繪圖功能。繪圖軟件包是繪圖子程序的匯集,可包括幾十個至幾百個子程序。用戶根據(jù)需要,調(diào)用其中一部分子程序,繪制某種圖形或一幅地圖。

    擴展資料:

    通用性的繪圖軟件,是由計算機地圖制圖專業(yè)人員設(shè)計的。

    設(shè)計準(zhǔn)則如下:

    完整性

    有一套完整的軟件,軟件應(yīng)盡可能滿足廣大用戶的基本繪圖要求。

    一致性

    程序的功能名字,調(diào)用序列、數(shù)據(jù)格式、錯誤處理、坐標(biāo)系統(tǒng)等都應(yīng)簡單一致。

    獨立性

    軟件應(yīng)用高級語言編寫,不依賴?yán)L圖設(shè)備,經(jīng)過少量修改便能移植到多種計算機上,驅(qū)動各種繪圖設(shè)備。

    檔案的完備性。

    包括繪圖軟件功能、內(nèi)容和結(jié)構(gòu)說明,程序框圖和變量說明,使用手冊等計算機檔案。它是軟件的重要組成部分,應(yīng)提供給用戶。

    參考資料:繪圖軟件-百度百科

    四、怎么樣制作漫畫

    問題一:如何制作漫畫 首先,解決你的繪畫功底問題。無論你是鼠繪還是手繪還是數(shù)碼板,一切的一切的基本都在于你的繪畫功底。好比說,你畫一個人,無論你有多熱情,畫的難看永遠(yuǎn)都沒法成為一部漫畫。

    解決方法說簡單也簡單,說困難也困難。你只要做到我說的以下幾點,持之以恒,雖然不能成為大師級,但起碼你能畫出自己的漫畫。

    找?guī)撞磕阌X得畫風(fēng)你很喜歡的漫畫,從用硫酸紙(就是透明紙)來描開始,不要問我用什么筆,鉛筆橡皮是你最好的朋友。畫完之后對照一下,看看你描的和原作有什么不同,卻點什么,然后找找感覺。這是你畫漫畫的開始。開頭很簡單,只需要少少幾張,畢竟描是最簡單的。

    當(dāng)你覺得這樣一個步驟已經(jīng)難不倒你之后,你就基本上先告別硫酸紙了。現(xiàn)在你需要的是平時用的紙張,無論是你寫作業(yè)用的作業(yè)本,還是演草紙。只要有大部分空白的地方,那就是你練習(xí)的位置。你現(xiàn)在要做的就是,在晚上作業(yè)寫完后,依然找?guī)撞磕阆矚g的漫畫,臨摹。

    沒錯,就是臨摹,這時候你要記住的就是人的五官,四肢,身體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ),不要問需要臨摹多少張,這要看你的感覺了。而在臨摹過程中,你的工具要從鉛筆橡皮逐漸變成鋼筆/中性筆,粗細(xì)大約0.2-0.5mm都行,平時寫作業(yè)用的東西就是你最好的工具。

    當(dāng)你感覺對臨摹你已經(jīng)能做到隨手即來的程度,下面就是創(chuàng)作,畫漫畫最難的地方了。

    你所需要的是正規(guī)的A4紙張(說著玩的,還是繼續(xù)草稿紙,你現(xiàn)在還沒有出師呢)。

    你需要構(gòu)思一個短暫的劇情,最好是帶有打斗情節(jié)的,在這樣的情節(jié)中,人體的各種動作都能運用的上。

    這段時間是你最難熬的時候,我唯一能給你的建議就是耐心,和細(xì)致。你可以在畫一個人的時候照著鏡子自己擺出動作,觀察下身體結(jié)構(gòu),如果有人幫你,可以從某個你畫畫需要的視角,拍下照片,以此來進行繪畫。

    當(dāng)這些都結(jié)束后,恭喜你,你的手繪已經(jīng)出師了。

    而這些總結(jié)下來只有:描-----臨摹-----創(chuàng)作。

    你需要的東西也只有:鉛筆、橡皮、水筆、硫酸紙(別被名字嚇到了,實際上只要是透明度不錯的紙都可以)、作業(yè)本/演草本、以及你喜歡的漫畫。

    至于后面的,我就不說了,好高騖遠(yuǎn)不是好事,做到這些的時候,你自然就知道后面該怎么做了。

    問題二:現(xiàn)在的動漫和漫畫都是怎么制作出來的? 2D動畫制作還是老樣子,用紙張一張張畫出來,一集要幾千張,之后還要清理線條,掃描進電腦再上色等等后期制作,所以中國好的2D動畫很少,沒人愿意這么花時間

    漫畫可以在紙上畫然后電腦排版,也可以在手繪屏上畫,反正日本就是這樣:

    bilibili/video/av1886994/

    3D動畫制作沒2D那么辛苦,可以用模型模擬,但是

    建立模型、綁定物理系統(tǒng)等各種系統(tǒng)、添加材質(zhì)、添加燈光、渲染

    這些東西不但需要高技術(shù)人才,而且超級燒錢

    問題三:如何在手機上做漫畫,自己制作一個漫畫或者手繪漫畫也可以。 觸漫,是有這么個軟件

    觸漫APP是漫畫DIY神器,由廣州夢城堡網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā),專為漫畫發(fā)燒友而生的漫畫創(chuàng)作App,即使不會畫畫也可以輕易創(chuàng)作出屬于自己的漫畫。

    不同風(fēng)格的服裝、極具表現(xiàn)力的人物動作、充滿趣味的場景及道具、精致可愛的Q版貼圖,各種畫面都能完美展現(xiàn)。觸漫,將你打開的腦洞變成有趣的漫畫,就算你沒有掉下懸崖巧得秘籍,沒有被高手相中傳授畢生功力,你也可以成為一個漫畫大師!

    問題四:漫畫是怎么制作的? 過程:

    手繪的話

    1.構(gòu)圖.2.起草.將大概輪廓在紙上定下來。3.完成鉛筆稿.4.用透寫臺將鉛筆稿轉(zhuǎn)為線稿.5.開始上色.先上深色再上淺色.先上大塊面積的顏色.然后再上細(xì)節(jié)部分的顏色.6.顏色大致上完后,再細(xì)致的將失誤的地方修改過來.將細(xì)節(jié)不足的地方加強下細(xì)節(jié)部分等等.就是一個修圖的過程.

    電腦CG的話.(配合數(shù)位板~~)

    1.構(gòu)圖.2.起草.3.完成鉛筆稿.4.用透寫臺將鉛筆稿轉(zhuǎn)為線稿.5.用掃描儀或者數(shù)碼相機將線稿傳到電腦上.然后在電腦里修改線條.6.用軟件上色.在電腦里面上色跟手繪不一樣,電腦里面是先上淺色再上深色.7.然后加些效果啥啥的.基本就OK了

    畫手、眼睛、和衣服的皺褶需要怎么練習(xí)

    畫畫需要多觀察多練習(xí)~ 可以對著實物練習(xí),也可以通過臨摹漫畫里的手.眼睛.褶皺來練習(xí). 總之多畫就熟練了.!

    線條怎么放松?畫得多了,熟悉了線條感就自然出來了,流暢富有變化的線條是熟練的成果~

    在電腦上做畫也是一樣的,需要多熟悉練習(xí)~~

    原稿多大.額.掃描大小可選吧.用數(shù)碼相機拍攝的話也沒問題的.做壁紙看你電腦分辨率啦.

    需要哪些工具?

    在電腦上做畫的畫,數(shù)位板一個, 制圖軟件一個或多個.(有很軟件,主要是看個人喜好.也可以用幾個軟件配合著使用。PS、Painter..這2種主流些吧.)

    在PS里上顏色..請看前面的步驟.先淺后深..先上主色,然后加高光跟陰影..

    問題五:怎么在快看漫畫里制作自己的漫畫? 自己的漫畫要自己編輯畫,快看上的都是公司簽約的作者,應(yīng)該可以向公司投稿的吧

    問題六:怎么制作動漫圖片 你可以先手繪一張,再把它照下來,然后連到電腦上,打開圖片,在工具里有一個“使用圖片編輯器”,可以給圖片上色,溝邊,非常好用方便。 或者從迅雷上下載一個繪圖軟件,也可以使用~

    問題七:初學(xué)漫畫應(yīng)該怎么做? 有些朋友在跟我的交流中表示很想以漫畫為生,可是苦于不知怎樣才能職業(yè)化。我談?wù)勛约旱慕?jīng)驗,先說明一點的是這只是我個人的經(jīng)驗,不可能適合每個人。

    以漫畫為業(yè),我指的是純粹以漫畫為生的無其他任何職業(yè)的人。最重要的是如何從漫畫創(chuàng)作中獲得利潤,這是每個想職業(yè)化的人都關(guān)心的。先別忙,在談如何獲利之前,先來考察一下你是否具備了職業(yè)漫畫人的條件。

    一、職業(yè)漫畫人的條件:

    1繪畫技巧:是否達(dá)到市場上漫畫雜志的一般標(biāo)準(zhǔn)。如果沒有還是先練幾年再說吧。之所以把繪畫技巧放在第一位來說,并非意味著技巧至上,而是因為繪畫技巧乃是入行第一先決條件,好比打籃球的身高,當(dāng)模特的體形。

    2獨立編劇能力:再好的技巧也是為了表達(dá)故事情節(jié)。繪畫技巧是可以通過培訓(xùn)大規(guī)模批量生產(chǎn)的,而編故事的能力大部分畫手卻做不到。許多可以成為“漫畫家”的人都是“漫畫作家”。所以,能否編出精彩的故事,是漫畫家和漫畫畫手之間的區(qū)別。這是漫畫人最重要的“靈魂”型的素質(zhì)。

    3工作能力:這包括產(chǎn)量、速度、工作 *** 等。漫畫大多是一種快餐文化,不像油畫,版畫創(chuàng)造周期長。漫畫必須以大量、快速的出稿做前提,否則無法為生。所以要求你要有高產(chǎn)的能力和長時間工作的毅力。還有,保證做到上面兩點的最重要的――工作 *** 。因為漫畫是創(chuàng)作不是生產(chǎn)。

    如果你符合上面的條件或已接近,就別猶豫,準(zhǔn)備投身到職業(yè)漫畫人的火坑中來吧!

    二、一個小型個人漫畫工作室的建立

    很多職業(yè)漫畫人都是單槍匹馬的干起來的。有些人是在別人成型的大工作室里做過,最終也走向單干。一個漫畫soho的有形投入是很小的――除了常規(guī)的紙筆桌椅,你還需要一臺配置不錯的電腦。電腦可以幫助你處理畫面。電腦的威力想必不用多說了吧。(但這不說明沒有電腦就不能做職業(yè)漫畫人。比如現(xiàn)在正火的吉米就是用手繪。)上網(wǎng)要安寬帶,用貓上網(wǎng)你浪費不起時間。你可以通過網(wǎng)絡(luò)給媒體傳稿,省去郵寄的不便。還可以獲取大量資訊、與同行交流。如果自己作品成熟還可以建立個人網(wǎng)站,對于推廣自己極有幫助。

    其它設(shè)備還應(yīng)有掃描儀,打印機沒有也可以、刻錄機一定要有,3寸盤我早就淘汰不用了。最好還要有手寫壓感筆,可以大大提高工作效率。

    三、關(guān)于作品的類型

    漫畫的種類很多,并非每一種都適合職業(yè)漫畫人。

    我在職業(yè)化最初,就認(rèn)準(zhǔn)了連環(huán)畫。因為連環(huán)作品數(shù)量大、稿費高,還可以連載,是固定項目,生活有保障。單幅作品只是輔助――目前很多漫友專情于單幅,就經(jīng)濟利益來講是高投入低產(chǎn)出的。大多數(shù)職業(yè)漫畫人都在畫連環(huán)漫畫。申明一點,這不是從藝術(shù)價值上對單幅、連環(huán)進行判斷,而是從生存角度看。

    說到這里多說幾句?,F(xiàn)在有些畫的幅的畫友看不起畫連環(huán)漫畫,認(rèn)為那是一對無聊的文化垃圾、騙稿費的東西。的確,有些連環(huán)確實不好,但那不是這種形式不好,正因為如此,才需要更多的高手來畫連環(huán)畫。我國目前正缺少優(yōu)秀的連環(huán)漫畫家。

    更重要的是:漫畫要走向產(chǎn)業(yè)化像歐美、日韓那樣,必須連環(huán)畫唱主角。只有連環(huán)作品才可能大量結(jié)集出版,推出形象,拍動畫片... ...作者也可從大量作品中大量獲利。

    有些畫單幅的朋友通過大量投稿一稿多用也可以獲得一定效益,倒也是一條道路。但明顯的是這條路是廣種薄收,隨掙隨花,缺少后勁,這是需要指出的。所以說,如果你不擅長連環(huán)漫畫,當(dāng)職業(yè)漫畫人的事還是要三思。

    四、創(chuàng)作要注意的一些問題

    1、原創(chuàng)是靈魂。

    創(chuàng)作故事是最難的。所以有些畫友“偷懶”翻畫笑話、改編故事,這都是急功近利,自砸招牌的最好辦法。如果編不出來就別畫-――這我的建議。要自己編故事,即便不好也是自己創(chuàng)作的。我認(rèn)為這是漫畫創(chuàng)作中少數(shù)的大是大非的......>>

    問題八:如果要想出版漫畫書應(yīng)該怎么做 這個不是你操心的 首先你要找到一個漫畫編輯部投稿 連載 連載到一定程度 編輯部方就會為你操辦這些的 不過這點可能性很低啊

    問題九:那些動漫是怎么做出來的啊都是純手繪嗎 本人曾經(jīng)在大陸動畫公司,以及后來在日企的漫畫后期處理公司工作過。

    對目前日本 以及大陸的動畫 漫畫 制作 發(fā)行,有所了解。我直接說日本吧。

    因為大陸動漫都是學(xué)者日本來做的。

    你看看目前我們大陸很多動畫公司都是聘請了日本的技術(shù)人員。

    首先你的問題本身就有問題。我問你農(nóng)業(yè)是怎么種植的?你怎么給我回答?

    動漫是一個綜合名字!

    他包括 動畫 影視動畫 廣告動畫等等等。

    他還包括 漫畫,又包括單幅漫畫,諷刺漫畫,四個漫畫,連載漫畫。等等等。

    然后 動漫這個詞語 包括 整個動畫 漫畫行業(yè)!

    然后以 動畫 漫畫 為主,有衍生出 廣告 發(fā)行 書籍 印刷,

    COSPLAY ,會展,玩偶模型,就是日本所謂的“手辦”等動漫周邊產(chǎn)品。

    我先說日本的連載漫畫。

    在電腦技術(shù)應(yīng)運以前。所有漫畫 動畫 都是手繪,然后拍照。然后連續(xù)播放的。

    如今電腦技術(shù)瘋狂發(fā)展。把原來很多技術(shù)淘汰了。

    我們在日本公司。幾乎都是“無紙作業(yè)”

    就是從開始草稿 人設(shè) 場景 到最后成品,在給制片公司,最后發(fā)行。都不用紙的。

    即便是連載漫畫,現(xiàn)在日本有很多非常強大的專門畫漫畫的軟件。

    畫出來的效果和當(dāng)年手繪的效果完全一樣。

    而且電腦畫畫速度快,容易修改?,F(xiàn)在電腦慢慢淘汰人工在紙上畫畫了。

    讓然有很多大師習(xí)慣多年在紙上畫畫。他們就是在紙上畫畫,打稿子。

    然后掃描。電腦處理。但是我告訴你,這個現(xiàn)象慢慢會成為歷史?。?

    你經(jīng)常在網(wǎng)絡(luò)上看到的那些日本漫畫家畫畫,有很多是先手繪,在掃描。

    我請你好好注意,你下次看的時候,你看看那個日本畫家用的電腦是那個年代的電腦?

    以及他用的 PS 是那個版本?

    我說這個話的意思就是,你們現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上看到的。

    那都是日本在20年前 或者是 10 年前的技術(shù)!

    人家日本有好技術(shù)可能白白就把技術(shù)通過網(wǎng)絡(luò)傳給你,

    讓你外國人知道嗎?!

    不可能的!?。?

    我看過很多網(wǎng)絡(luò)的日本漫畫家畫畫。用的電腦都是 90 年代的電腦。大頭顯示器。

    還有用的 PS 都是 6.0 7.0 8.0 的老版本。

    很明顯 那些視頻都是 10 年 或者是 20 年前 拍的視頻。

    人家早就玩的不玩了。才把技術(shù)給你的。

    當(dāng)年美國好萊塢花重金買日本的制作動畫的技術(shù)。

    日本說:“沒門!”

    我們現(xiàn)在看到的 接觸到的日本的漫畫 動畫 技術(shù)

    都是他們 10 年或者更久以前的技術(shù)。

    人家最新的技術(shù)不可能發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上讓你知道的。

    我們大陸很多孩子到日本留學(xué) 。然后學(xué)日本的動漫 技術(shù)。

    笑死人了。日本人交給你的 永遠(yuǎn)是皮毛!!不可能把他們最精華的技術(shù)交給你外國人的。

    我們公司部長就是留學(xué)中介,專門和日本留學(xué)機構(gòu)聯(lián)合。

    招聘大陸去日本的留學(xué)生。然后承諾到日本后把你介紹到日本學(xué)習(xí)動漫。

    哈哈哈。全都是忽悠人的!??!

    就好比我?guī)湍阏夜ぷ?。最后給你找一個要飯的乞丐工作。那也是幫你找了工作了!

    那些打著各種旗號忽悠你留學(xué)。其實就是為了賺你的錢的。

    賺錢是第一的。然后他們也會盡量幫你找你喜歡的學(xué)習(xí) 工作等。

    但是都是垃圾學(xué)校。垃圾技術(shù)。

    不會有真才實學(xué)的。我從學(xué)習(xí)日語到和日本人打交到有 7 年了。

    日本動漫產(chǎn)業(yè) 方面我知道的還是比較多的。

    還有動畫片制作。我就拿海賊王舉例。

    這個動畫片都是先 尾田 畫了漫畫。然后動畫公司拿他的漫畫當(dāng)作動畫劇本

    開始做動畫的。里面的版權(quán)方面的話題暫且不談。就說技術(shù)層面。

    動畫公司拿到漫畫......>>

    問題十:漫畫是怎么做成動漫的 1、漫畫作者和動畫制作沒有直接聯(lián)系,但漫畫和動畫制作有直接聯(lián)系。制作動畫都是經(jīng)過漫畫作者允許的,但未必每次都請示漫畫作者。比如灌籃高手,動畫公司加入了不符合作者構(gòu)想的原創(chuàng)劇情,結(jié)果激怒了作者井上雄彥,井上一氣之下不再允許動畫化,結(jié)果現(xiàn)在灌籃高手的動畫只到全國大賽之前。2.聲優(yōu)是動畫公司根據(jù)人物性格需要而選擇的。。3.本來漫畫就不是只有作者一個在畫,漫畫看著簡單實際上是很復(fù)雜的東西,一周一集說實話已經(jīng)很累了,你看富奸老賊這種懶人從來不按時交稿。而尾田為了按時更新海賊王甚至曾經(jīng)累得病倒,直接休刊了兩個月。所以漫畫已經(jīng)是漫畫家構(gòu)想劇情和主要場景設(shè)計,助手幫忙的模式了。4.動畫都放完了,誰還看漫畫?說到底動畫只不過是漫畫的改編,和漫畫作者沒有直接利益關(guān)系。而且制作商未必就會按照漫畫家的想法去制作,對于追求精細(xì)的漫畫家來說這點非常不可容忍。(井上- -)5.如果是涉及到重大劇情和主要設(shè)定,動漫制作商是會征求作者意見的;但通常動畫原創(chuàng)劇情是不征求作者意見的。當(dāng)年Hellsing因為出了個很失敗的原創(chuàng)情節(jié),結(jié)果被原作者平野耕太臭罵。

    以上就是關(guān)于動漫圖片怎么制作出來的相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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