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    動漫專業(yè)就業(yè)前景(動漫設計的就業(yè)前景和就業(yè)方向)

    發(fā)布時間:2023-04-01 07:34:48     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1267        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于動漫專業(yè)就業(yè)前景的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    動漫專業(yè)就業(yè)前景(動漫設計的就業(yè)前景和就業(yè)方向)

    一、動漫專業(yè)以后有前途嗎

    動漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領域內(nèi)工作的高等應用性專業(yè)人才。那動漫專業(yè)就業(yè)前景如何?下面,就跟小編一起來看看吧。

    動漫專業(yè)就業(yè)前景

    動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。

    中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領,原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。

    動畫專業(yè)就業(yè)方向

    本專業(yè)學生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產(chǎn)品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。

    從事行業(yè):

    畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網(wǎng)、影視等行業(yè)工作,大致如下:

    1、新能源

    2、互聯(lián)網(wǎng)/電子商務

    3、影視/媒體/藝術/文化傳播

    4、計算機軟件

    5、廣告

    動畫專業(yè)和漫畫專業(yè)的區(qū)別

    1、漫畫專業(yè)在學生培養(yǎng)的時候,更注重培養(yǎng)學生的空間藝術,比較講究畫面的效果。但是動畫是時間藝術,更強調(diào)的是運動的規(guī)律。漫畫靜態(tài)作品的畫面數(shù)量是比動畫要少的,所以漫畫造型的線條和精度可以很復雜,這樣能夠加深漫畫作品的美感以及豐富程度。

    2、漫畫造型大多以體現(xiàn)作者的畫技水平為主,所以不必每一條和每一條之間連接。但是動畫的畫面為了便于著色,是要對原造型進行改良的,這就要把所有的線條都連接起來,尤其是主流商業(yè)卡通影片,必須要用大量并且規(guī)范的填色工作來提高效率。

    3、漫畫是單純的二維平面圖像,動畫則是除了畫面之外,還需要有音效、對白等等其他的藝術形式。所以,動畫專業(yè)除了基本的美術基礎知識之外,還要學習計算機、錄音等各種技術。

    二、動漫影視專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

    說到動漫影視專業(yè)就業(yè)前景,我們先看下動漫影視的行業(yè)發(fā)展。目前動漫影視這個詞成為各大所搜引擎的熱搜詞,受到廣泛關注,發(fā)展前景一片大好。影視票房輕松過億包括國產(chǎn)動畫電影票房都能夠輕松過億,而電視劇以及電視動畫也是佳作不斷,收視口碑雙豐收,所以每天都有幾百部的影視動畫作品投入制作,這就需要大量的影視動畫制作人才,所以影視動畫制作發(fā)展前景非常好,而且工資很高。從行業(yè)的前景上來看,動漫影視專業(yè)的就業(yè)前景是非常樂觀的,但是隨著市場對動漫影視的期待值和要求越來越高,對人才的專業(yè)要求也越來越高。沒有好的專業(yè)技能,何談良好的就業(yè)前景。我們來看下目前主流的動漫影視人才需要掌握哪些技能:影視動畫是一個大的專業(yè),其中包括了動漫動畫設計專業(yè)、動漫欄包后期專業(yè)、動漫特效設計專業(yè)、影視角色動畫設計專業(yè)、影視數(shù)字特效設計專業(yè)、動漫模型渲染專業(yè)、超媒體交互專業(yè)。動漫動畫設計專業(yè)課程包括綁定基礎、角色綁定、動畫基礎、角色動畫。動漫欄包后期專業(yè)課程包括構(gòu)成與高級視覺語言、AE特效合成技術、AE合成綜合案例、二維欄包片制作、三維欄包片制作。動漫特效設計專業(yè)課程包括粒子特效、Maya特效集、粒子表達式高級應用、剛體技術、柔體技術、Maya N動力學系統(tǒng)、Painteffects特效、Fur與Hair毛發(fā)技術、After Effect特效與合成技術。影視角色動畫專業(yè)課程包括Maya肌肉系統(tǒng)、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓練、結(jié)合表演的Maya訓練、運動捕捉實訓、Motionbuilder動畫制作。影視數(shù)字特效設計課程專業(yè)包括Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業(yè)項目開發(fā)模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀制作。動漫模型渲染專業(yè)課程包括Photoshop基礎知識、造型與關系訓練、色彩基礎、材質(zhì)的表現(xiàn)技法、場景道具模型、角色模型、3ds Max場景道具模型、燈光應用與布光原理、材質(zhì)與渲染表現(xiàn)、道具貼圖繪制、場景貼圖繪制與渲染合成、Mental ray高級渲染技術、角色貼圖繪制與渲染合成。超媒體交互專業(yè)課程包括視覺設計基礎、光影結(jié)構(gòu)視覺應用技術、UI設計、超寫實應用與表現(xiàn)、構(gòu)成與視覺語言、視覺藝術表現(xiàn)與應用、Flash平臺應用、超媒體綜合應用技術、交互式平臺應用技術、原創(chuàng)商業(yè)項目開發(fā)模擬。動漫影視專業(yè)就業(yè)前景是非常不錯,但想真正從事這行,參加一個專業(yè)的技能培訓是必不可少的,因為目前專業(yè)的技能培訓機構(gòu)的老師不同于普通學校的教師,他們不僅深諳影視行業(yè)需求,而且都有豐富的影視動畫制作經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,他們能將深奧的知識講得淺顯易懂,由淺入深,使課堂生動有趣,學生更易領悟要點。更重要的是培訓機構(gòu)的課程都與市場需求緊密接軌,以市場招聘崗位要求為導向,量身培養(yǎng)實用型人才,保障學員畢業(yè)后技能與公司需求一致,成為影視動畫企業(yè)急需的優(yōu)秀人才,高薪就業(yè)。

    三、現(xiàn)在動漫專業(yè)就業(yè)形勢怎么樣?

    動漫設計就業(yè)前景較好。我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業(yè)就業(yè)趨勢較好。

    從人才需求上看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關從業(yè)人員,直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

    故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個重要因素。

    就職位類別來看,動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。

    這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。

    現(xiàn)在我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè)。動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關職位的工作。動畫設計專業(yè)的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等

    四、現(xiàn)在學動漫的前景怎樣?

    希望以下的建議對你有幫助

    1、就業(yè)范圍廣:

    動畫行業(yè)人才的需求量很大,但真正具備從業(yè)資格的卻很少。據(jù)統(tǒng)計我國目前動畫人才的缺口已經(jīng)達到了60萬人左右。

    2、薪資待遇高:

    目前國內(nèi)主流的商業(yè)動漫畫制作人員月薪在5000-元之間;的商業(yè)廣告片導演和策劃人員月薪可過萬;影視特效、建筑漫游設計師月薪可達8000元以上;游戲原畫師月薪也可達萬元以上...

    3、發(fā)展空間大:

    隨著國家對文化產(chǎn)業(yè)的支持力度越來越大以及網(wǎng)絡新媒體行業(yè)的飛速發(fā)展,未來幾年內(nèi)cg行業(yè)將迎來高速發(fā)展的黃金時期,而中國作為全球最大的市場之一必將從中分得一杯羹并占據(jù)重要位置。

    4、工作輕松自由:

    在電腦前坐班的情況基本不存在了(當然除了一些特殊崗位外),因為現(xiàn)在都是采用遠程辦公方式來完成工作的。。

    5、工作環(huán)境舒適 :

    由于從事的工作基本都是坐在電腦面前完成所以不會受到風吹日曬之苦更不用提什么加班加點了(不過像原畫這樣對時間要求很高的職位除外)。

    6、職業(yè)選擇多 :

    可以勝任多種角色如原畫、場景、道具設定、3d建模等等等...

    7、社會需求量大 :

    隨著人們生活水平的提高和對文化生活的追求精神文化的需求也日益增長起來因此這個行業(yè)的前景是非常廣闊的

    8、發(fā)展前景好 :

    目前國內(nèi)開設與動畫相關的院校并不多且大多集中在沿海發(fā)達地區(qū)如上海北京等地這些地區(qū)的經(jīng)濟發(fā)展水平相對較高對人才的需求量也很大

    9、國家重視程度高 :

    從中央到地方各級政府都非常重視這一新興的行業(yè)因此只要你有真本事就不愁沒有好的出路

    10、創(chuàng)業(yè)機會多 :

    如果技術過硬自己開工作室或者接項目也是不錯的選擇

    11、市場需求旺盛:

    動漫產(chǎn)業(yè)是21世紀的朝陽產(chǎn)業(yè)其發(fā)展速度之快令人驚嘆它以極快的速度席卷全球各個角落無論是大人小孩都對它情有獨鐘

    12、就業(yè)機會廣泛:

    只要你喜歡畫畫喜歡創(chuàng)作就可以加入我們這個大家庭

    希望這些建議對你有幫助

    以上就是關于動漫專業(yè)就業(yè)前景相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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