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空間構成設計理念(空間構成設計理念三百字)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于空間構成設計理念的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、空間設計是什么
空間設計,指的是房子裝修完畢之后,利用那些易更換、易變動位置的飾物與家具,如窗簾、沙發(fā)套、靠墊、工藝臺布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內的二度陳設與布置以及布藝、掛畫、植物等等。家居飾品,作為可移動的裝修,更能體現主人的品位,是營造家居氛圍的點睛之筆,它打破了傳統(tǒng)的裝修行業(yè)界限,將工藝品、紡織品、收藏品、燈具、花藝、植物等進行重新組合,形成一個新的理念。
空間婡冄頭設計的筿概念不局限于以上的理解,以上的描述是說到裝飾的概念,裝飾的內涵,屬于軟裝的設計范疇??臻g設計包括辦公空間設計、家庭室內裝修、文化和休閑空間設計(博物館,展覽館,學校和圖書館,酒吧,酒店等)、商業(yè)空間設計(商場,專賣店,專柜等),具體設計項目包括空間結構規(guī)劃、水電設計、燈光設計、裝修、軟裝(沙發(fā)套,窗簾,擺件,掛畫,燈具,花藝等)、特殊的空間體內還需要道具設計(如店鋪內的陳列道具,圖書館的陳列道具等)。因而空間設計可以看作比建筑設計小的概念,建筑設計注重外在的設計(當然包括結構),空間設計注重內里的設計。
二、住宅空間室內設計原則
住宅空間室內設計原則
室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環(huán)境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環(huán)境。下文是為大家精選的住宅空間室內設計原則,歡迎大家閱讀。
1) 住宅室內設計整體空間的設計原則
從住宅室內設計整體空間來看,有以下設計原則。
(1) 強調人性化,以居住者需求為根本設計出發(fā)點。
在設計前設計師應該通過溝通了解用戶的家庭人口構成,民族和地區(qū)的傳統(tǒng)、
特點和宗教信仰,職業(yè)特點、工作性質和文化水平,業(yè)余愛好、生活方式和習慣、個人特征和品位,經濟水平和裝修投入資金情況等。
設計首先要考慮家庭成員對環(huán)境的生理需求和心理需求,以滿足住戶的喜好;
再結合設計師的創(chuàng)新理念,與住戶充分溝通,結合裝修預算通盤考慮,融入室內的整體風格,進行居住空間的布局與使用功能的結合。
(2) 注重住宅空間設計的安全問題。
在設計和施工中,必須確保建筑物安全,不能隨意改變建筑物的承重結構和
建筑構造;不能破壞建筑物的外立面,不能占用公用部位;電氣設備應安全可靠,符合安全疏散、防火、排水、衛(wèi)生等設計規(guī)范;采用無污染、綠色環(huán)保
保的裝飾材料。
注意:
一些特殊人群,如老人、孩子和殘疾人,在設計時要注重其生理和心理的特
點;住宅中的樓梯、浴室等空間也要注意安全設計。
(3) 空間劃分豐富,功能布局合理。
隨著我國經濟的發(fā)展,人民生活水平的提高,促使人們重新審視自己的居住
空間環(huán)境,生態(tài)化、人性化、功能化的居住室內空間環(huán)境,是人們對住宅室內空間設計的新要求。室內設計不再是是簡單的刷墻、鋪地、包門窗,現代室內設計中一個很重要的'方面就是對空間的再次劃分與利用,它往往體現著國民居住環(huán)境的高尚品質,也體現著室內設計師的創(chuàng)新意識與專業(yè)水準。
(4) 通盤構思,注意整體風格協(xié)調統(tǒng)一。
設計構思、立意是室內設計的靈魂。在動手設計和裝飾之前,要根據家庭的
職業(yè)特點、愛好、人口組成、預算等內容作出通盤考慮。先有一個總體的設想,再考慮地面、墻面、天花怎樣樣裝飾,買什么樣的家具、窗簾和陳設品,做到整體風格的協(xié)調統(tǒng)一。
(5) 從可持續(xù)發(fā)展的宏觀要求出發(fā)。
考慮室內環(huán)境的節(jié)能,滿足自然采光、通風等要求;利用合理的技術,滿足
人工采光、通風、采暖、空調等的基本要求,形成舒適的室內物理環(huán)境。
;三、公共空間設計概念_什么是公共空間設計
公共空間設計可以提高人們的生活需求,增強人們對空間的舒適度。那么,什么是公共空間設計呢?以下是由我為大家整理的公共空間設計的相關介紹,希望能幫到你。
公共空間設計的概述
公共空間的設計不僅是目的和結果,也不是設計迎合少數人的標志,而是一個過程,是一個大眾參與并不斷展現其生活變換的過程,新的設計并不僅是新的風格或新的形式,而是指新的內容和創(chuàng)造新的生活方式。
空間從物理形態(tài)上的界定可以清晰地分為:占有空間和未占有空間。人們對空間的占有是靠物化的標識來界定的:如堆起的石頭.刻有標記的界碑等,當然最有效的是建立起構筑物,或干脆建個房子來鞏固對空間的占用,這樣的物理界定是靠數字和實物等有形而清晰的界定。在相當正常的情況下,空間的合理利用和劃分往往是區(qū)分公共空間和私人空間的必要手段,理所當然,公共空間對于公眾的利益的理解和服務負有特殊的責任,我們追求的是如何使其適應人的各種需求,而不是讓公眾去適應各種環(huán)境。公共空間和私人空間在很大程度上是有機的整體,所以這個問題是我們學習環(huán)境藝術設計的或者是已經成為設計師的永恒的主題!
城市公共空間設計理念與方法
那么總體上來說,從建筑或者項目的策劃到建筑的設計、實施到最后的完成,以及到后來這些設施的運用和管理,這些和設計人員和專家都是有關系。這當中還有對群體的教育和使用者的教育。
大家都很清楚,意大利對建筑物的保護是做的最好的。最初這些想法來源并不是來源建筑師或者來源政府部門,而是來源于大眾。由大眾發(fā)起的自下而上的運動,促進了政府采取這樣一種態(tài)度。我們看到我們的城市的面貌得到延續(xù),文化得到發(fā)展。
我今天這個題目是我在做博士研究的時候我找不到一個合適的課題,如果單純去研究一個建筑我該怎么去研究它,所以我很困惑。但是當時有大量討論我們的社會應該怎么做。在這個時候我就發(fā)現,我們的本身,我們建筑師我們專家,我們的服務對象也就是我們的甲方,以及使用的市民和大眾。他們之間存在著需求、提供、創(chuàng)造這樣的矛盾。這樣的矛盾怎么解決,就是我這個講座的出發(fā)點。在這個過程中有公共性的問題。
先放一些圖片。這是一個廣場,是一個私人機構,免費的提供大眾在這里進行交流。
這是在街上隨便拍了一個商場,這種藝術品,這種雕塑在街頭出現到底起什么作用。
同時有一些民間的藝術家,在廣場在建筑當中把他擺設出來,讓人們去觀賞,這也是一種趨勢。在一些建筑上有這種的雕塑。
再室內來看,在一個大玻璃的空間范圍當中,開始逐步的認識到這種標識系統(tǒng)。指示今天有什么樣的展覽,時間的安排等等。相對來說在相對枯燥的間當中有新鮮感。在下面的地方把外部的空間放到室內。
這是在地鐵過道,這個墻面是很“灰色”的墻面,上面寫了很多臟話或者小廣告。有些人自發(fā)的在上面用金屬做了這種東西。這完全是一種自發(fā)的行為。
這是一個真人,在地鐵的入口的一角。
在國外有些私人的公司,會展示一些作品。這是一個中國的藝術品擺在這里,大家都可以看到。這是反映美國在二次大戰(zhàn)時的情景。這種雕塑買回來的時候非常昂貴。
在一些大型的樓宇以及街道的兩側會有這樣的雕塑,并不能說很好,但是豐富了空間。
這是一個換氣槽,如果沒有旁邊的這個東西就會顯的很單調。
這是金屬的構件,主要就是想豐富一下,包括入口的處理上,做了一些規(guī)整,做了一些雕塑的手法。這是類似鈦合金的東西圍合起來的。
這是溪水,夏天是有水流的,給人感覺還是有可看的地方。
那么上面這些就是隨便看一下,不管是正確還是不正確,主要還是有這么一種想法。但是反過來說這種想法是對還是不對。我們主觀的認為,使用者應該是滿意的,應該欣賞的。實際上是不是這樣,里邊是不是有差異性。真實的市民的需求到底是什么樣的?
隨著社會經濟發(fā)展,公眾對生活環(huán)境的質量和公共藝術的要求提高。我們反思一下我們以前的時候,我們建造一個房子,大家可以住進行就很滿足了。但是現在的很多房子比較是有景觀的,質量還要好,不好直接涉及到銷售的價格。
這樣一來我們政府和開發(fā)的結構,大量做了一些雕塑等等的東西。做完了以后是不是大家的評價就會很高。我們經常聽到一種說法,很多雕塑過不了多久就沒頭了,就胳膊了。這些東西為什么會是這樣,這里邊是不是有一些具體的問題。雙方都有雙方的說法,藝術家和建筑師都認為公眾無法理解完美的創(chuàng)意。公眾會說你們歪曲了我們的需求。這就產生了現在的情況。
必須把這個現狀加以解決我們才有可能往前推進,我們設計更符合公眾,才能取得公眾的認可,而不是學術界認可。反思一下,什么叫公共性。這里提出一個公共性的問題,從公共的意義上來看,是我們的目標是我們的追求。追求每個人都不一樣,我希望我的住宅是180平方米,我希望有花園等等,這樣的話公共性就無法調節(jié)。所以公共性并不是個體的意愿,而是個體與個體之間調節(jié)形成的一種共性,這個共性是由個體出發(fā)的,同時有回到個體循環(huán)的過程。
也就是說,公共的要求是隨著整體水平的提高有一個循環(huán)和漸進的過程。那么同時在行政,我們國家有很多行政的手段調節(jié),包括宏觀調控也好,經濟上的做法也好,都是自上而下的。那么政府并不是解決問題唯一的途徑,而個體與個體之間形成的機構或者協(xié)會的組織,往往是能夠合適的解決公共性的。
那么這里邊還有一個概念,公共藝術的概念現在已經被廣泛的提出來。這個概念其實定義是非常困難的。到目前沒有一個確切的認識,至少從四個方面可以確定。
第一、在公共場所是公共自由介入和參與。
第二、是藝術作品,或者形式具有公共意志和公共利益。
第三、選擇、展示方式和運作機制體現公共性。
第四、社會公眾共享的社會資源,而不是個人去欣賞。
公共藝術具體范疇的廣泛性,涉及到視覺范疇,造型藝術、表演、舞蹈這些東西都可以為公共藝術。同時公共性概念還有包容性。大家都可以自由去參與。
對公共藝術怎么去思考它,有幾個方面。
第一、公共藝術的實現過程而其定義是一種值得參考的方式。
第二、從不同層面上去置疑所謂的“公共”,公共藝術將成為公共表達自己的一種方式。
第三、公共藝術的發(fā)展的過程怎么去研究。策略、政策的制定和構成。
公共環(huán)境藝術還有物質化的體現和場所性。
第一、這些包含了建筑物的本身,街道空間,商店,公共服務設施。公共雕塑等等共同構成,它們之間的關系是體現公共場所上。
第二、點公共環(huán)境藝術不是藝術家私密的東西,他的屬于普通市民的。
第三、帶有社會功能,必須是與環(huán)境,與社會需求相容的。
第四、藝術屬于城市,隨著城市而存在。
第五、公共藝術是一種藝術形式,通過藝術的改善轉變環(huán)境的是它最基本的原則。
剛才講到了三方,一個是公眾,一個是公共環(huán)境藝術作品,還有就是設計師、專家,他們之間是什么關系?他們三個之間是循環(huán)的關系。
公共需求并非個體,而是人與人之間形成的共識和共性。通過專家和建筑師對公共需求的理解,經過創(chuàng)造把它轉化為作品,而這個作品是需要大眾來使用的,就是這樣一個循環(huán)的過程。在這個循環(huán)過程中,非常重要的就是專家和建筑師,我們在這里起到了推進的作用。
那么這種公眾的需求是不是有確切的存在,這是以日本為例,對于業(yè)余時間的消費,業(yè)余生活上所需要的環(huán)境的投入和支出之間關系的表格。在圖象當中我們可以看到有關聯性。1973年日本經濟騰飛,一直發(fā)展到1989年出現泡沫經濟。這個10年日本經濟是衰退期,1999年就跌入到低谷,2003年開始有一個緩慢的增長,就是一個過程。這樣的過程帶來了國民的收入發(fā)生了變化,失業(yè)率很高。那么在這張圖上一般的衣食住行的跟經濟發(fā)展是略有關聯性。
那么對于業(yè)余生活對環(huán)境的需求公共生活方面的支出,隨著經濟增長,它是逐漸的增長到高峰。之后隨著經濟的變化,并沒有發(fā)生了急劇的下降,而是平緩的狀態(tài)。從這里看到,我的需求是走向第二種狀態(tài),逐漸的升高,公眾的消費需求就越來越高。
社會富裕程度的提高勞動時間的縮短了,業(yè)余時間的擴大,日?;徒徎牡囊缶蜁岣?。所以盡量的在周邊地區(qū)滿足對于公共空間的需求,這種發(fā)展是有重要作用的。
從開放空間到公交空間,公共空間到底是什么樣的事例來看一下對經濟發(fā)展。到70年代初的時候有效的事例有11個,隨著經濟發(fā)展逐漸的提高,到2002年的時候經濟發(fā)生劃破后就逐漸的下降。經濟的衰退意味著我們對公共的投資有一些變成,相反對質的要求就非常的高。
具體看一下這些場所發(fā)生的行為直接跟我們生活的關聯性。一般行為的設定,比如散步,活動。心理上的需求比如安靜,休息。和他人的關系比如見面,交流。還有場所認識的表現意識比如購物的廣場等等帶有功能性的。場所的狀態(tài)是熱鬧的還是主題集會。
在這幾個年代我們來看一下,70年代主要是利用者行為的設定以及和他人的關系和場所認識表現。到了80年代逐漸開始心理上的需求,還有場所的狀態(tài)。90年代就是機能的組合。對于業(yè)余時間消費的時候更注意行為的設定。
這種變化我想通過兩個案例來看一下,一個是我們直接對它進行明確的設定,單方面的設定。第二是認識到這個單方面設定之中存在的問題,而有群眾提出的要求,這些要求通過組合來完成這么一個設計作品。
這是一個政府用地,在這個位置上是劇場等等各種文化設施。這個前面是繁華的大道,這邊是著名的百貨店,在后邊有很多的辦公樓。有這么一塊地,怎么進行開發(fā)。必須為大眾服務的,有專家提出來,要有一個公共聚會的場所,第二要有公共汽車站。同時要結合地鐵的出入口,同時要考慮到收益性。委托方是大連的設計公司。他們做了周密的設計作品,同時要體現出要求。
這是建筑周邊的狀況,這是入口,這是一個綜合文化館,這是大公司所在地,這邊是商業(yè)建筑。這是通道,走到上邊可以進入到文化館。這是大的場景。(圖片)這是橢圓形的開口,通過4個大型的鋼柱把它架起來,上面觀景的平臺,是非常大結構。從這個位置進入是公共的汽車站。這是下層的廣場,通常會舉辦一些公共的聚會。下面這一圈都是商鋪,有一些公共休息的座椅。
這是很多的小的構件或者小部分的設計,比如座椅、桌子、電梯等等。這個作品出來以后對他的評價很高,設計師也很滿意,取得了成功。這個作品乍一看的時候都覺得很好,我因為離的比較近,我去過很多次,上午、中午、晚上都看過。同時在建成的時候是秋季,后來到夏季都去看過。這個水景還是比較吸收人的。
我當時對這個進行了調查,分時間段,甚至到季節(jié)的變化,每個人的位置他到底在做些什么,跟環(huán)境是什么關系,花了一年的時間做了調查。在這個調查當中根據人流的主線,人流基本是這樣的,從出口進來以后分為兩個,一個是從這邊走過來進行上邊的建筑物。第二是從這邊走來還是去那個建筑物。這樣一來就變成這個地方就是一個過道,這是第一直觀的看法。第二使用者的屬性,孩子和年輕人占大多數,孩子更多的是進入文化中心。年輕人基本就是穿越的性質。制造這個建筑最初的原則是提供一個場所,這個場所是讓大家可以在這里有交流?,F在這個狀況來看,就跟當初的想法不太一樣了。
作為下層來看是一個環(huán)形,主要是對商店感興趣。有一個非常有意思的,就是說很少有人是穿越中間藍色的地面,基本都是圍繞著走。如果大家有興趣的話去看一下廣場,廣場如果導向性鋪地的話,人們會按照導向去走,不會走的很零散,這個環(huán)境對人有一種誘導性。
可以看到基本上產生消費的80%集中在短時間內。那么這個場所就失去了本身作為交流場所的意義,而轉變成一種約會的場所性,只有點的功能。在短時間消費的80%的人流當中,幾乎是停留在扶手旁邊,而不是我們設定的座椅。也就是說是以這兩根主要動線為主。這就是我們設計師在設計的時候是不是有一個偏差。
動的要求和他需要的環(huán)境要素和靜的要求他需要的環(huán)境要素。剛才看到了動的要求,在交通的便利方面。而靜的要求,宏觀上需要遠離,微觀上需要舒適性,還有視覺上的影響。
我們得出這樣的結論,剛才設計的作品。我們學術上,或者我們從設計師的角度上,我們做了這么一個地標性的建筑上,在使用上存在一種反差。這種反差是我們忽略了這個周邊的人群他對環(huán)境需求的可能性。作品本身來看是一個近乎與完美的建筑,但是在使用上發(fā)生了這樣一個偏差,導致了他使用效率的降低。
既然出來了這樣的問題,公共的需求性,建筑師或者藝術家設計師以及作品之間的循環(huán)并沒有達到一個完整的循環(huán)的過程,在這個里邊我們是不是可以重新探討一下我們設計的原則,我們設計的方法,我們設計的原理。在這個地方有這樣一個例子。也就是說三者之間協(xié)調從公共需求角度是不是可以做一個很好的建筑,這是一種嘗試。
居民自發(fā)的組織積極參與公共設施與環(huán)境的設計必要性。建筑家的引導協(xié)調的重要性體現在那里,這個工作的流程該怎么去做。在日本有一個很小的城市,做了這么一個文化中心,采取了一種自下而上的過程。
首先看一下這個場所,地下有一層。這是第一層,很小體量的建筑物,建筑面積8000多平方米。這個 地方是政府管轄的地方。整個設計完成花了10年的時間??匆幌聢龅?,是一個L形的建筑物,留出一個很大的空間,是一個長方形的占地,做了一個緩坡的草坪。這是從側面的入口進來看到的場景,這是玻璃幕墻,上面是銅板。這是通道,這邊由陶片拼起來的。
這里邊有一個信息站,有一些資料,可以上網。這邊有一個劇場,這是劇場的入口。這是二層興趣小組,活動的地方,可以孩子來也可以大人來。這是婦女帶著孩子在這交流一下育兒經驗進行一些活動。這是讀書的一個小小的空間。
建筑本身還是不錯的建筑,那么它采取了一個什么樣的組織結構形式,后來進行了調查。一般來說,市長、政府、議會撥款進行協(xié)調,然后進行預算,錢從那出。之后在委托設計師在設計,或者招標。然后交換給政府的管理部門,政府管理部門對它進行運營,這是一個基本的發(fā)展過程。
但是這個建筑的過程是完全相反的,首先是由市民組成的興趣小組,是群眾自發(fā)的組織,比如美術的,舞蹈的等等。他們自發(fā)的討論需要什么樣的建筑,出現了幾百條的要求,例如溫泉等等。從94年開始討論,一直到98年,在這個基礎上,建筑的負責人就提出來我們要設計一個中心文化設施。有專門負責蓋房子的,還有一部分是負責運營的。聘請了一些大學教授參加這個活動,逐漸的理出頭緒,有了頭緒就逐漸反映到市政府。議員就認為可以做了,政府協(xié)調機構成立了建設委員會討論這個事情。這個時候還沒有一個建筑師真正意義上承擔建筑設計。
這是當年的工作流程,從97年開始討論,到如今的方案。最后到1999年12月份落實到設計,請了一個很著名的設計師。設計方案出來以后,就開始返回到市民,市民就開始討論。討論到最后最終形成了執(zhí)行方案。
那么這個過程完了以后就提出了幾點,這個建筑建成了以后群眾反映非常好。里邊的工作室,創(chuàng)作室不預約全部都是滿的,不管是不是休息時間,包括室外廣場的運用。市民在討論的過程中提出了削減建造成本的方式,包括建筑的材料。
剛才我大概的看了一下這個部門,這個貼面都是群眾自己拿過來把它帖上去的。最后 這個設施的管理權落到市民自己組織群眾的手里,他們自己來運營,甚至提出票價是多少錢。有誰可以來使用它,使用的成本。它這個運營成本比政府設計的運營成本相比低了40%。
總結一下,公眾是利用主體。這是一個比較成功的例子,公眾完全參與了設計的過程。市民通過三者之間的對話,市民的意見公眾的需求在設計方案中得到重視,并且相互之間取得認同。市民最關心的是什么?環(huán)境到底做的好不好,是什么材料,有沒有提供使用的家具等等。比政府想到要省錢,這種 意見在想法在我們的設計過程中是很重要的參考。
通過共同的策劃,個人本身是分散的,需要通過對環(huán)境對藝術對設計有一個理解過程。我們通過與市民的交流,我們可以修改我們的想法。比如說空間范圍,空間的創(chuàng)造,建筑形體,建筑結構,以及選擇的場地等等這方面的東西。比如我做本地建筑的時候,我們可能還比較了解當地的氣侯,人文環(huán)境。但是如果我們做到外地的時候,我們無法溝通的時候,這個恰恰可以填補我們在這方面的空缺,提供給我們一些設計的參考方案。他們可能說是比較有想象力的。
這個過程并不是一蹴而就的。理解的水平跟階段是逐步提高的,逐步理解你的設計,逐步感受到你的好你的不好,是這樣一個過程。這種交流的方式完完全全可以在現有的生活當中運用。所以在這個過程當中我們不要太急。
公眾環(huán)境的藝術,如果個人簡單的理解為藝術作品在公共場所中就是公共藝術,這種理解是不太現實的。
酒店公共空間有哪些設計要點?
1.會議層應設服務間,部分會議室前宜設公共的茶歇空間。
2.酒店行政辦公區(qū)域應設在酒店公共區(qū)域,主要設總經理室,銷售部,餐飲總監(jiān),財務部,接待室等部門,四星級酒店一般公共區(qū)域的行政辦公區(qū)域為200-300平方米。
3.游泳池池面形狀可以自由,但應保證有25×4米的直道區(qū)域,直道長度最少不得小于20米。應盡量避免游泳池面區(qū)域有立柱。
4.游泳池長邊兩端不宜直接靠墻,應留有池邊空間,可供上岸休息。池邊應設有躺椅休息區(qū)域,以及飲料服務設施。
5.更衣室通向游泳池的通道上應設有洗腳消毒池。
6.公共區(qū)域宜設置通道或觀察窗直接通向游泳池。
四、展示設計的空間設計要點
空間設計是指房子裝修完畢之后,利用那些易更換、易變動位置的飾物與家具,如窗簾、沙發(fā)套、靠墊、工藝臺布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內的二度陳設與布置以及布藝、掛畫、植物等等。 家居飾品,作為可移動的裝修,更能體現主人的品位,是營造家居氛圍的點睛之筆,它打破了傳統(tǒng)的裝修行業(yè)界限,將工藝品、紡織品、收藏品、燈具、花藝、植物等進行重新組合,形成一個新的理念。
空間設計 可以是家居飾品可以根據居室空間的大小形狀、主人的生活習慣、興趣愛好和各自的經濟情況,從整體上綜合策劃裝飾裝修設計方案,體現出主人的個性品位。
動態(tài)展示普遍運用於大型固定展示空間,如展覽館、博物館。采用高新技術和現代化的空間設 博物館
計展示手段使科技館更符合時代的要求,主要有以下幾種形式: 1、標本與活體結合展示,倍受觀眾喜愛; 2、室內展示與露天展示結合,將某些展品放置在露天展示,可以使它們接近大自然,與觀眾的距離也縮短了,這種“回歸自然”的形式新奇逼真,很適合當代人的審美情趣; 3、動與靜的結合,巧妙的運用幻燈,全息攝影,鐳射、錄像、電影、多媒體等現代單像技術,虛擬現實技術,使靜態(tài)展品得到拓展,造成生動活潑、氣氛熱烈的展示環(huán)境,具有身臨其境的效果; 4、實物與電子資訊的結合,通過電子導覽系統(tǒng),尋找理想的參觀路線,通過電腦問答機詳細了解展示的知識內容,測試觀看與參與相結合,更是滿足了觀眾的自主性。
空間設計在商業(yè)展示活動中也逐漸受大家的關注,如服裝展示、汽車展示等,動態(tài)展示使展 汽車展示
示生動化,使展示空間具有一種活力.如視覺沖擊力、聽覺感染力、觸覺啟動力、味覺和嗅覺刺激感,通過娛樂色彩的環(huán)境、氣氛和商品陳列、促銷活動吸引顧客注意力,提高對展品的記憶,展示空間生動化比大眾媒體廣告更直接、更富有感受力,更容易刺激購買行為和消費行為。
建筑空間設計是在指定使用功能下制作能滿足多數人審美觀的建筑物并能加以實施的藝術創(chuàng)作。所以在每個創(chuàng)作中關注以下方面: 1.充分配合建設方的前期策劃建筑文件作為具體實施項目的指導性文件,直接影響建設方與使用者利益。以自身專業(yè)配合建筑方得到利益最大化的策劃方案,為項目全面成功奠定基礎。 2.堅持方案設計的前瞻性、獨創(chuàng)性與經濟實用相結合建筑作為長期存在于城市中的雕塑,其外觀應滿足多數人的審美要求,而使用者更在乎長期停留在其中的自我感受,功能上的完善,細節(jié)上以人為本的處理。如果忽略了建設方的經濟利益,設計只能是紙上談兵,如何得到多方認同是設計者的努力方向。 3.注重新技術、新理念的運用,確保建筑的可持續(xù)性成熟的新技術與理念的運用,對建筑的建造與使用成本的控制均大有裨益。提供給委托方、使用方一個新穎、高技術含量的產品。 4.強調實施中的多方配合在實施過程中,設計方的積極配合,將給 建筑空間設計
工程的順利完成提供堅實的專業(yè)技術支持。
總體規(guī)劃最終要解決的是空間布局和控制引導策略問題,關注以下方面: 1.理解、執(zhí)行政策與本地需求相結合貫徹落實國家政策是總體規(guī)劃的重要使命;與此同時,相同的宏觀政策背景下,不同城市又有不同的現實需求。總體規(guī)劃應力圖做到:一方面深入貫徹政策要求,另一方面在政策框架范圍內,從當地需要出發(fā),積極尋求最適合本地發(fā)展實際的解決方案。 2.關注當地社會、經濟與城市建設發(fā)展的新特點在全球化背景下,中國經濟、社會和 經濟全球化
城市化高速發(fā)展時期,中國的城市建設需求日新月異。規(guī)劃應以高度的專業(yè)敏感研究和關注當地社會、經濟的新發(fā)展,科學預測其體現在空間發(fā)展上的需求特色,使總體規(guī)劃更具適應性。 3.宏觀與微觀相結合總體規(guī)劃關注宏觀內容,如區(qū)域關系,也關注微觀內容,如重要公共利益的落實。后者在部分中小城市的總體規(guī)劃中尤為重要,由于不再單獨編制分區(qū)規(guī)劃,應把重要公共設施在總體規(guī)劃中明確落實到用地范圍。 4.長遠與眼前兼顧總體規(guī)劃既關注長遠的良性發(fā)展,也重視解決眼前的各種問題;既要提出宏偉的遠期目標,也要提出近期可著手的實施途徑;在謀劃城市遠期可持續(xù)性發(fā)展的同時,充分強調對近期建設的引導,對當前急切的重點項目的實施。 5.目標與途徑相統(tǒng)一相應的配套政策和措施是總體規(guī)劃目標實現的重要途徑。研究實現既定目標的途徑,提出確保規(guī)劃實施的配套政策與管理措施。
空間設計-展示空間設計
蛋糕店店鋪展示空間設計說明: 在設計上首先注重便利顧客、服務大眾。蛋糕店以淡黃色和黃色系為主要顏色,使人 蛋糕店
首先產生食欲。蛋糕店鋪內部環(huán)境的設計堅持以顧客為中心的服務宗旨,滿足顧客的多方面要求。左側的開放式展柜突出體現有顧客自主選擇的人性化設計,蛋糕店鋪不僅要擁有充足的商品,還要創(chuàng)造出一種適宜的環(huán)境,使顧客享受到最完美的服務。 第二,突出特色,善于經營。蛋糕店鋪內部環(huán)境的設計應依照經營商品的范圍和類別以及目標顧客的習慣和特點來確定。以別具一格的經營特色,將目標顧客牢牢地吸引到零售店鋪里來。使顧客一看外觀,就駐足觀望;并產生進店購物的愿望;一進店內,就產生強烈的購買欲望和新奇感受。店鋪中間的心形展柜體現出可愛、活潑的一面,使人感到愉悅和輕松。右側展柜大方明朗。 第三,提高效率,增長效益。蛋糕店鋪內部環(huán)境設計科學,能夠合理組織商品經營管理工作,使進、存、運、銷各個環(huán)節(jié)緊密配合,使每位工作人員能夠充分發(fā)揮自己的潛能,節(jié)約勞動時間,降低勞動成本,提高工作效率,從而增加企業(yè)的經濟效益和社會效益。店內在上角的弧形展柜區(qū)域,利于工作人員及時更換新品蛋糕實物,同時利于顧客觀賞。 最后,蛋糕店整體布局簡單大方擔憂不是可愛活潑一面,相得益彰,恰到好處。
空間設計-設計技巧
服裝店空間設計的九項基本原則
一、明確品牌定位(年齡、職業(yè)、風格、價位、品種等),追求自我(品牌)文化環(huán)境。 服裝店空間
二、掌握消費購物習慣走勢流向,傳播品牌視覺信息(櫥窗、圖形等) 三、合理分布有效空間,因勢利導,讓消費者自然步入品牌空間,瀏覽每件商品。 四、營造舒適氛圍,奉待產品主人。哪怕一張沙發(fā)、一個掛鉤、一只搖籃,也會讓消費者感受美好溫馨。 五、合理的照明,適度的音效,輕松的視覺感受,都會為綜合品牌文化與精神注入燦爛。 六、點綴物品、道具等,必須吻合品牌環(huán)境訴求,寧精勿爛;有色相(彩)飾物,注意協(xié)調或對比差度。無色相飾物、注意肌理。 七、整體裝飾簡潔而富于變化,從棚頂、側壁、櫥窗,緊緊圍繞品牌定位、品牌標示……等等的理念和暗示,當你步入它的天地,定會被無處不在的溫馨氛圍深切感染。 八、賣場商品陳列,豐而不繁,簡而不空,有形而整,變而有序。 九、施工安全,工藝精細,裝配合理,不留隱患。 當然,這些僅僅是對硬件環(huán)境設計或決策起指導作用,而在此基礎上的“軟件”——人(導購員),更是品牌的塑造關鍵。
居室邊角空間設計技巧要點
一般設計方法是利用平面所形成的三角形,規(guī)劃出能容納更多物品的收納空間??刹捎靡韵滤悸罚毫可矶ㄗ龅慕M合家具能很好地解決墻角和小塊面積如何合理利用的問題。一個優(yōu)秀的家具設計師一 家具設計
般會將墻拐角的角柜設計成360度旋轉角柜,或是將前拉門或推拉抽屜設計成最符合使用習慣的獨特家具。這樣既顯示了它的合理性,還增加了家居的美感。
豎向空間的分層
運用對于水平面積有限,豎向尺度卻較大的空間,最常采用的是分層處理方式。房間分層設置,中間以坡度較大的樓梯或轉梯相連,無形中成倍擴大了有效的使用面積,并且富于變化。 在居室中,書架、寫字臺、電腦桌、儲物柜多種功能豎向設計,收放自如,將空間充分利用。吊柜、吊床從屋頂吊下,不但能滿足需要,而且還能增強空間的動感。
零散面積的水平延伸
如何合理利用不完整的墻面和被分割的零碎空間,成為居室布置的養(yǎng)分。架子以它多變的形式、科學的組合方式和簡便的安裝充分彌補了空間利用上的不足。 對于從事空間設計的人們來說,建筑呈現的物化形式往往被表述為一次空間設計,這是因為在同室內設計遞進程序而言,它是必須首先存在的條件。一次空間設計的定位源于人們常規(guī)的功能需要和對人與環(huán)境的大關系進行了科學研究,進化地從物化本身問題的解決形式、技術的營建和審美的表現上所形成的空間讓人們所熟知。設計理念和解決問題的方法在某一時期被廣泛流行和仿效,帶來的解決矛盾與功能對應的共性因素也十分普遍,因此空間設計帶來的相同相似的特征比比皆是。 空間在這里是指物質存在的一種客觀形式,通過四維的方式表現出來。而設計在這里是指有目的的求解問題的方法和過程,通過明確目的和目標指引下有計劃地創(chuàng)造和營建出來。 建筑的或構筑的空間設計對于室內的設計來說是一個最原創(chuàng)的構成依據,是限定室內空間中人們居住、生活和工作的平臺。一次空間設計成為建筑師所統(tǒng)籌營建的人們共性需求的場域空間,提供了為人們生活所直接關聯的設施條件。傳統(tǒng)的或保守的一次空間設計在一定時期其形式區(qū)別不大,但隨著科學技術和生活觀念的變化帶來的新型制也逐漸豐富起來,成為一切深入研討室內設計環(huán)境的基礎,這無疑為室內的設計提供了創(chuàng)新的激情動力。 空間設計還要依托于政治、文化、環(huán)保、資源、工期及地域的世俗認知等關系,落實于物化就會適時的產生某些特定模式。優(yōu)良的空間設計不但會得到同行的模仿與推廣,也會得到業(yè)主的喜歡和接受,同樣也會讓室內設計師所鐘愛。 空間設計的成因是以研究人為前提的,在商業(yè)、住宅、辦公、展覽等一系列功能需求的目標中,尋找對應的空間設計物化形式,使某一類型的建筑在特色的空間中表現出來,服務于人們。而設計空間的探求不但要在人需上來展開,還要在人體、人情、人性的拓展上實現設計的物化,使空間更具實用性、情感性和個性化。 空間設計的室內特征是以單元為結構,一棟建筑,一組樓群的呈現,讓室外環(huán)境也大同小異,模仿與相似比比皆是。而設計空間同樣也在做大量的移植裝修工作,千篇一律,極盡克隆之能事。這表現出適時的一種流行狀況,當然,空間設計與設計空間的原創(chuàng)是需要設計的主群體們的共同努力,來實現創(chuàng)新與引導人文景觀的營建。
加分
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