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空間立體畫圖片(空間立體畫圖片簡單)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于空間立體畫圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、平面照片怎么做成立體照片?
1、首先用自己擅長的圖片制作軟件創(chuàng)建照片各個面的平面圖。
2、接下來利用PS打開該平面圖,將包裝盒的各個面分別復(fù)制到單獨的圖層里。
3、然后選擇“右側(cè)”圖層,按鍵盤上的“Ctrl+T”對該圖層內(nèi)容進行縮放變形。
4、在按住Ctrl鍵的同時,調(diào)整各個控制柄即可實現(xiàn)立體變換。
5、利用同樣的方法對“上面”圖層進行變換操作。
6、接下來添加立體效果,將“右面”圖層拖動到“新建圖層”按鈕上以創(chuàng)建“上面 副本”圖層,并將“圖層混合模式”設(shè)置為“疊加”。
7、然后點擊“添加蒙板”按鈕為“右面 副本”添加“顏色漸變”效果。
8、利用同樣的原理給“前面”和“上面”圖層添加蒙板。
9、最后為照片制作背景,凸顯更加立體的效果。
二、怎樣在CAD中畫立體圖
繪制立體圖的話,還是首先要進行設(shè)置三維建模。
打開你的cad編輯器軟件之后,然后找到視圖下面的三維模式,然后在指定的繪圖命苦下面開始繪制就可以了。
三、如何快速看三維立體圖
快速看三維立體圖方法如下:
1.放松你的眼睛,模糊地看者屏幕----就好比雖然看著一件東西,但腦子里卻在想別的事情一樣(發(fā)呆、發(fā)愣、回憶或做白日夢)。
這樣,在上面的樣板畫下 邊起初你可以看到4個黑點,慢慢地調(diào)整你眼睛的松弛度,4個點會漸漸變成3個,此時,保持松弛,緩緩地將眼光上移至圖片全局,你就可以看到神奇的三維效果了。
2.第二種方法是先看著屏幕上反射的自己的影象,然后緩緩地將視覺注意力轉(zhuǎn)向圖片,但注意眼球不要轉(zhuǎn)動,不要盯著圖片中的細節(jié)看,而是模糊地看著圖片的全貌。
3.第三種方法是先將你的臉貼近屏幕并且眼光好象穿過屏幕,然后緩緩地拉開距離,不要使眼睛在圖片上聚焦,但又要保持你的視線,邊拉開邊放松視覺,直到三維效果顯現(xiàn)出來的。
立體圖是一類能夠讓人從中感覺到立體效果的平面圖像。觀察這類圖像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立體圖最初用來表示需要通過立體鏡觀察的一對圖像,所說的立體圖還包括anaglyph和autostereogram等。
機械制圖中的軸測圖,因它能在一個投影圖上把物體的三個方向(如前面、上面、側(cè)面)的形狀表示出來,圖形具有較好的立體感,故稱之為立體圖。立體圖是表現(xiàn)物體三維模型最直觀形象的圖形,它可以生動逼真地描述制圖對象在平面和空間上分布的形態(tài)特征和構(gòu)造關(guān)系。
四、街頭三維立體畫的歷史
在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術(shù)的焦點問題,尤其是自文藝復(fù)興以來,解決該問題成為藝術(shù)進步和藝術(shù)史書寫的重要標準之一,因此,文藝復(fù)興及其之后的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術(shù)邏輯在當代的重要發(fā)展和延伸。所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示于地上以求得立體的藝術(shù)效果,或直接以地面為載體進行繪畫創(chuàng)作。
嚴格意義上的3D街頭地畫發(fā)源于國外,有著長達二十多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它秉承后現(xiàn)代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術(shù)家表達自我、彰顯個性的一種方式,它創(chuàng)作成本低廉,受場地限制程度低,發(fā)揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術(shù)家所鐘愛的藝術(shù)形式;又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易于與流行文化元素相關(guān)聯(lián),加之場地開放,創(chuàng)作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。國外涌現(xiàn)出一些致力于3D街頭地畫創(chuàng)作的藝術(shù)家。如丹麥藝術(shù)家JulianBeever,就是其中的佼佼者。國外3D地畫大師介紹1: Kurt WennerKurt Wenner立體涂鴉的代表作者之一 , 一個成功的壁畫家、雕塑家、裝飾藝術(shù)家和街頭繪畫大師,他用一種全新的方式演繹了文藝復(fù)興時期的經(jīng)典藝術(shù)。 美國密西根藝術(shù)家?guī)鞝柼亍丶{(Kurt Wenner)是一個藝術(shù)大師和設(shè)計大師發(fā)明三維立體畫聞名。也稱為:三維街畫,三維路面藝術(shù),三維彩繪藝術(shù),或街頭3D藝術(shù)彩繪,它們是一種變形的藝術(shù)形式。 視覺三維繪畫通常被認為是視覺幻象空間的表現(xiàn)形式,但實際上是合乎邏輯的角度看數(shù)學的延續(xù)。2:Julian BeeverJulian Beever是一個英國的粉筆藝術(shù)家,他用粉筆在行人路上畫出若從正確的地點觀看就會成為有3D效果的圖畫。這些錯覺圖畫(Trompe-l'oeil)利用光學幻覺、投射、合成變(anamorphism)、反常的視覺定律,達到欺騙了自己眼睛的效果。 Trompe I'oeil的三維透視效果,讓平面上的物體躍然而出,看起來栩栩如生。除非用手觸到平面,否則人們很難相信自己所見并非三維實物。發(fā)現(xiàn)實情之后如夢初醒的感受,絕對是其他藝術(shù)形式無法比擬的。就是其中的佼佼者。
在網(wǎng)絡(luò)等傳播媒介的積極作用下,3D街頭地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認同度與美譽度,但總體來講這種藝術(shù)形式在中國仍處于方興未艾的階段,大眾對這種藝術(shù)形式仍然具有強烈的好奇感,對這種新興的藝術(shù)形式抱有濃厚的興趣。
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