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    交互設(shè)計(交互設(shè)計是什么)

    發(fā)布時間:2023-04-07 15:32:01     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 93        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于交互設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    交互設(shè)計(交互設(shè)計是什么)

    一、交互設(shè)計是什么?

    如果說交互設(shè)計是什么?交互設(shè)計師又是做什么的?我看到一篇文章特別適合回答這個問題,希望對你有幫助~


    交互設(shè)計是用戶體驗(UX)設(shè)計的一個重要組成部分。在本文中,我們將解釋什么是交互設(shè)計,一些有用的交互設(shè)計模型,并簡要描述通常交互設(shè)計師做什么。

    對交互設(shè)計通俗易懂的理解

    “交互設(shè)計”通俗易懂地來講就是:它是用戶和產(chǎn)品之間交互的設(shè)計。大多數(shù)情況下,當人們談?wù)摻换ピO(shè)計時,往往是說應用程序或網(wǎng)站等軟件產(chǎn)品。交互設(shè)計的目標是做出能使用戶能以最佳方式實現(xiàn)其目標的產(chǎn)品。

    如果你覺得這個定義聽起來很“寬”,那是因為這個領(lǐng)域確實相當廣泛:用戶和產(chǎn)品之間的互動往往涉及美學,動作,聲音,空間等元素。當然,每個元素都可能涉及更專業(yè)的領(lǐng)域,例如有關(guān)用戶交互中聲音的聲音設(shè)計。

    你可能已經(jīng)意識到,交互設(shè)計和用戶體驗設(shè)計有很大的重疊之處。畢竟,用戶體驗設(shè)計是塑造產(chǎn)品使用體驗,而大部分體驗都會涉及用戶和產(chǎn)品之間的一些交互。但用戶體驗設(shè)計不僅僅是交互設(shè)計:它還涉及用戶研究(首先找出用戶是誰)、創(chuàng)建用戶畫像(為什么,在什么條件下,他們會使用產(chǎn)品),執(zhí)行用戶測試和可用性測試等。

    交互設(shè)計的五個維度

    交互設(shè)計的5個維度(1)是理解交互設(shè)計的有用模型。交互設(shè)計學者Gillian Crampton Smith首次提出了交互設(shè)計語言“四維“的概念,而 IDEXX 實驗室高級交互設(shè)計師 Kevin Silver 補充了第五個維度的概念。

    第一維:文案

    文案(尤其是交互中使用的文本,如按鈕上的文本)應該有意義且易于理解。他們應該向用戶傳達信息,但也不能用過多的信息淹沒用戶的認知。

    第二維:視覺表達

    它涉及到用戶與之交互的圖形元素,如圖像、字體和圖標。這些和文本信息相配合,補充性地向用戶傳達信息。

    第三維:實體以及空間

    用戶通過什么實體與產(chǎn)品進行交互?一臺筆記本電腦,是帶鼠標還是觸摸板?還是觸屏的智能手機?用戶在什么樣的物理空間內(nèi)這樣做?例如,用戶是站在擁擠的火車上,同時在智能手機上使用應用程序,還是坐在辦公室的桌面上瀏覽網(wǎng)站?這些都會影響用戶和產(chǎn)品之間的交互。

    第四維:時間

    雖然這個維度聽起來有點抽象,但它主要指的是隨時間變化的媒體(動畫,視頻,聲音)。動作和聲音在向用戶的交互提供視覺和語音的反饋方面起著至關(guān)重要的作用。同樣值得關(guān)注的是用戶花費在與產(chǎn)品交互上的時間:用戶能不能了解他們的進度,或是否能在一段時間之后繼續(xù)他們的交互?

    第五維:行為

    這包括產(chǎn)品的機制:用戶如何在網(wǎng)站上執(zhí)行操作?用戶如何操作產(chǎn)品?換句話說,它體現(xiàn)了前面的維度是如何定義產(chǎn)品交互的。它還包括“反應“ —— 例如用戶對產(chǎn)品的情緒反應或反饋。

    交互設(shè)計師提出的重要問題

    交互設(shè)計師如何使用上面的5個維度來創(chuàng)建有意義的交互?為了理解這一點,我們可以看看交互設(shè)計師在為用戶設(shè)計時提出的一些重要問題,以下問題由 usabability.gov 提供:

    • 通過鼠標、手指或手寫筆,用戶可以怎樣與界面直接交互?這有助于我們定義用戶與產(chǎn)品可能進行的交互。

    • 外觀(顏色、形狀、尺寸等)是如何表達功能的?這有助于我們告知用戶可能的操作有哪些。

    • 如果出現(xiàn)錯誤,產(chǎn)品提供的反饋是否能讓用戶糾正問題,或解釋錯誤發(fā)生的原因? 這使我們能夠預測和減少錯誤。

    • 執(zhí)行操作后,用戶會得到什么反饋?這使我們能夠確保系統(tǒng)在用戶操作之后的合理時間內(nèi)提供反饋。

    • 界面里的元素尺寸大小是否能讓用戶方便地交互?這種問題能讓我們策略性地思考界面里的元素。

    • 是否使用了熟悉或標準樣式?標準元素和格式可以簡化和增強產(chǎn)品的可學習性。

    那么交互設(shè)計師是做什么的?

    嗯,這要視情況而定。

    例如,如果公司足夠大,并且擁有巨大的資源,它可能會為UX設(shè)計師和交互設(shè)計師提供單獨的工作。例如,在大型設(shè)計團隊中,可能有一個 UX 研究員、一個信息架構(gòu)師、一個交互設(shè)計師和一個視覺設(shè)計師。但對于較小的公司和團隊來說,大多數(shù) UX 設(shè)計工作可能由 1-2 人完成,他們可能有也可能沒有"交互設(shè)計師"的稱號。無論如何,以下是交互設(shè)計人員在其日常工作中處理的一些任務(wù):

    設(shè)計策略

    這涉及到用戶的目標是什么,以及實現(xiàn)這些目標所需的交互。根據(jù)公司的不同,交互設(shè)計師可能必須進行用戶研究,找出用戶的目標是什么,然后再制定策略將其轉(zhuǎn)化為交互。

    線框和原型

    這同樣取決于公司的工作描述,但大多數(shù)交互設(shè)計師的任務(wù)是創(chuàng)建線框圖,展示產(chǎn)品中的交互。有時,交互設(shè)計師也可能創(chuàng)建可交互的原型和/或高保真原型,看起來與實際的應用程序或網(wǎng)站完全一樣??山换サ母弑U嬖同F(xiàn)在都可以使用一些在線原型工具實現(xiàn),比如國內(nèi)的墨刀,國外的Axure。

    例如用墨刀做出來的原型效果圖:

    交互設(shè)計(交互設(shè)計是什么)

    上文轉(zhuǎn)載由墨刀翻譯自 TEO SIANG 的What is Interaction Design?

    二、交互設(shè)計是啥

    交互設(shè)計是設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。

    交互設(shè)計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。

    交互設(shè)計(交互設(shè)計是什么)

    交互設(shè)計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會復雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。

    交互設(shè)計可以用簡單的術(shù)語來理解:它是用戶和產(chǎn)品之間交互的設(shè)計。大多數(shù)情況下,當人們談?wù)摻换ピO(shè)計時,他們討論的產(chǎn)品往往是應用程序或網(wǎng)站等產(chǎn)品。交互設(shè)計的目的是提供給用戶具有可用性的產(chǎn)品,以幫助用戶實現(xiàn)其目標。

    三、什么是產(chǎn)品交互設(shè)計

    產(chǎn)品交互設(shè)計的定義是兩個或多個互動的個體(產(chǎn)品)之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。

    交互設(shè)計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會復雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。

    交互設(shè)計的思維方法建構(gòu)于工業(yè)設(shè)計以用戶為中心的方法,同時加以發(fā)展,更多地面向行為和過程,把產(chǎn)品看作一個事件,強調(diào)過程性思考的能力,流程圖與狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖和故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段,更重要的是掌握軟件和硬件的原型實現(xiàn)的技巧方法和評估技術(shù)。

    擴展資料:

    產(chǎn)品交互設(shè)計的主要內(nèi)容:

    1、定義產(chǎn)品的行為和使用密切相關(guān)的產(chǎn)品形式。

    2、預測產(chǎn)品的使用如何影響產(chǎn)品與用戶的關(guān)系,以及用戶對產(chǎn)品的理解。

    3、探索產(chǎn)品、人和物質(zhì)、文化、歷史之間的對話。

    4、要形成對人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問題的見解。

    5、尊重用戶及其目標。

    6、對于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個完全的形態(tài),而不能太簡單。

    7、展望未來,要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當前這樣。

    參考資料來源:百度百科-交互設(shè)計

    四、交互式設(shè)計是什么意思

    交互設(shè)計的定義:

    簡單的說,交互設(shè)計是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設(shè)計與定義。不像傳統(tǒng)的設(shè)計學科主要關(guān)注形式,最近則是關(guān)注內(nèi)容和內(nèi)涵,而交互設(shè)計首先旨在規(guī)劃和描述事物的行為方式,然后描述傳達這種行為的最有效形式。

    以上就是關(guān)于交互設(shè)計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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