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    facebook是谷歌旗下的嗎(facebook和google是什么意思)

    發(fā)布時間:2023-04-07 19:32:36     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 132        

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    本文目錄:

    facebook是谷歌旗下的嗎(facebook和google是什么意思)

    一、不上google可以用facebook嗎

    不可以。不上google不可以用facebook。google有限公司是源自美國的跨國科技公司,為AlphabetInc的子公司,業(yè)務范圍涵蓋網際網路廣告、網際網路搜尋、云端運算等領域,開發(fā)并提供大量基于網際網路的產品與服務,其主要利潤來自于AdWords等廣告服務。

    二、谷歌的企業(yè)背景

    Google公司(英語:Google Inc.,NASDAQ:GOOG、LSE:GGEA),中國大陸譯為谷歌,臺灣則譯為科高。是一家美國的上市公司,于1998年9月7日以股份有限公司的類型創(chuàng)立,設計并管理一個互聯網搜索引擎;Google網站于1999年下半年引導;2004年8月19日,Google公司的股票在納斯達克(Nasdaq)上市,成為公有股份公司。Google公司的總部稱作“Googleplex”,位于美國加州圣克拉拉縣的山景城。2006年,公司在全球有超過3,500名員工。在共創(chuàng)辦人拉里·佩奇退下后,Novell公司的前任行政總裁,埃里克·施密特博士,成為了Google公司的行政總裁。

    不幸的是,根據中國官媒《環(huán)球時報》的報道,Google和Facebook都已經被多個國家列入黑名單(封殺),只是不知道有幾多個具體國家而已。[4]根據資料,中國大陸政府曾因“Google Earth大量泄密”為由,準備封禁這項業(yè)務。[5]

    在2007年和2008年,Google公司被《財富》雜志評為全球最適合工作的公司[6][7]。

    Google搜索項目是由兩名斯坦福大學的理學博士生拉里·佩奇和謝爾蓋·布林在1996年早期創(chuàng)建的,他們開發(fā)了一個對網站之間的關系做精確分析的搜尋引擎,此搜索引擎的精確度勝于當時使用的基本搜索技術。當時項目被稱作BackRub,因為系統(tǒng)會檢查backlinks(反向鏈接),以評估站點的重要性。

    由于深信從其他高相關網站得到最多鏈接的網頁一定是最有關的頁面,佩奇,Hubert Chang和布林決定把這作為他們研究的一部分進行測試,這為他們的搜尋引擎打下了基礎。他們正式在1998年9月7日在位于加州門洛帕克的朋友的車庫里創(chuàng)建了谷歌公司。在稍后搬到“Googleplex”之前,他們在1999年2月先搬進了加州的帕羅奧多大學街165號辦公。那里是很多著名的硅谷新創(chuàng)建技術公司薈萃的地方。

    Google搜索引擎以它簡單,干凈的頁面設計和最有關的搜尋結果贏得了因特網用戶的認同。搜索頁面里頭的廣告以關鍵字的形式出售給廣告主。為了要使頁面設計不變而且快速,廣告以文本的形式出現。這種以關鍵字賣廣告概念本來是Overture[8]開發(fā)的(即原來的Goto.com)。當大部份的網絡公司倒下時,Google則一直安靜地在穩(wěn)步發(fā)展著并開始盈利。

    三、海外廣告變現(三):廣告聚合的選擇

    作為出海廣告變現的第三篇,聊一聊《廣告聚合的選擇》。

    01. 什么是廣告聚合

    Mediation(聚合)的大概定義:Mediation可以聚合多方廣告SDK,協(xié)調各廣告位中的廣告請求、展現等邏輯,使得多個SDK可以在一個廣告位正常運作起來。

    廣告聚合的最終目的是為了提升廣告請求、展示的效率及eCPM。

    Mediaiton(聚合)可以通過兩種方式實現:

    1. 自主開發(fā)

    優(yōu)點:開發(fā)者可自主控制廣告請求、展現等邏輯,過程透明,靈活度高。

    缺點:聚合SDK技術門檻高,且需要不斷實驗、更新及優(yōu)化,需要長期投入時間和精力。

    2. 使用三方

    優(yōu)點:省去人工開發(fā)、維護成本,且一樣可以實現多方廣告SDK在單一平臺進行請求、展現,以提升eCPM和填充率。

    缺點:整個過程較為黑盒,開發(fā)者無法知道其實際請求、展現的邏輯。

    綜上,建議資金實力雄厚、規(guī)模較大的開發(fā)者可選擇自主開發(fā)聚合;新手開發(fā)者可考慮從三方入門。

    02. 如何選擇聚合

    市面上的聚合產品很多,如何選擇合適的聚合平臺呢?我認為有以下幾個參考標準:

    1. 接入及運營成本

    廣告SDK是否容易接入?聚合平臺操作是否簡單易懂?

    2. 支持的廣告平臺及廣告類型

    聚合支持的廣告類型是否能滿足需求?支持的三方廣告平臺是否滿足需求?

    3. 應用內競價

    應用內競價相比傳統(tǒng)瀑布流,減少人力成本以及減少延時等問題發(fā)生,是未來廣告競價的發(fā)展趨勢,具體內容會在下一篇內容提到。所以「是否支持應用內競價」應當考慮在其中。

    4. SDK穩(wěn)定性及bug

    是否有強大的技術團隊支撐,能夠提供穩(wěn)定服務?

    5. 數據中臺

    是否可視化,可以細分到哪些數據維度,數據的及時性,以及是否能拉取多方數據,精準算出渠道ROI。

    6. 其它特殊功能

    是否支持自動優(yōu)化?是否支持A/B Test?

    03. 海外Top廣告聚合SDK

    Admob 

    背景:

    谷歌旗下,有“全球最大移動廣告平臺”的金字招牌。Admob覆蓋200多個國家,是美國最大的移動廣告平臺。

    接入及運營成本:

    Admob是谷歌的廣告聚合,技術接入較為簡單;后臺設置較為簡單,邏輯簡明,不容易出錯,運營成本低,是新手入門款。

    支持的廣告平臺及廣告類型

    支持Banner(橫幅廣告) 、Interstitial(插頁廣告)、Rewarded Video(激勵視頻廣告)、Native(原生廣告)四種廣告類型;支持的廣告聯盟超級強大,基本覆蓋了市面上所有知名廣告聯盟,共計40余家。

    應用內競價:

    應用內競價當前仍在 Beta 版,僅供部分發(fā)布商使用,能夠支持的廣告源相對較多,包括:Aarki、AdColony、AppLovin、Fluct、Facebook、Index Exchange、OpenX、Rubicon Project、Smaato、Tapjoy、Liftoff、Triplelift、UnrulyX、PubMatic。

    SDK穩(wěn)定性及bug:

    由 Google 廣告技術強力支持,服務穩(wěn)定,出現系統(tǒng)癱瘓的概率非常小。

    數據中臺:

    報表可以分小時,一些數據可以可視化,數據可與Google Adwords、Firebase等谷歌產品打通。

    其他特殊功能:

    支持自動優(yōu)化,通過獲取三方廣告源的相關數據,進行自動排序。

    缺點:

    有自身廣告源傾向性,偏袒admob廣告源。

    參考鏈接:

    https://developers.google.com/admob/android/mediate?hl=zh_cn

    MAX(AppLovin)

    背景:

    團隊成員先后做過Admob、Mobpub,技術背景強大;且AppLovin是行業(yè)率先推出應用內競價聚合的平臺。

    接入及運營成本:

    接入需要另外單獨申請權限,是否能順利申請需要看產品;運營操作后臺支持功能相對較多,相比其它聚合SDK有一定上手門檻。

    支持的廣告平臺及廣告類型:

    支持Banner(橫幅廣告) 、Interstitial(插頁廣告)、Rewarded Video(激勵視頻廣告)、MREC(中等矩形橫幅廣告)四種廣告類型;支持20余家廣告平臺。

    應用內競價:

    是行業(yè)率先推出應用內競價聚合的平臺,應用內競價支持AppLovin、AdColony、Facebook、InMobi、Mintegral、Tapjoy、Pangle,且Max可支持競價與傳統(tǒng)分層的混合模式。

    SDK穩(wěn)定性及bug:

    技術團隊較為強大,SDK穩(wěn)定性較高。

    數據中臺:

    支持開發(fā)者通過API將相關數據拉取到自己的BI系統(tǒng)中或通過appsflyer等追蹤平臺,精準衡量用戶成本。

    其他特殊功能:

    提供 A/B 測試工具,且功能較為完善,游戲開發(fā)者能夠清晰看到自己競價策略的調整,對 ARPDAU (日活躍用戶的平均收益)的影響。

    參考鏈接:

    https://dash.applovin.com/documentation/mediation

    Ironsource

    背景:

    一家以色列公司,做Mediation起家的,對接了非常多的DSP。ironSource被以色列媒體評為「年輕人最想去工作的公司」以及「最性感的公司」。

    接入及運營成本:

    注冊Ironsource賬號即可開通相應聚合SDK,同時技術文檔較為簡單,接入成本相對較低;后臺操作簡單易上手,可以在同一個界面輕松實現廣告展示順序調整、應用內競價優(yōu)化,廣告變現策略調整等所有操作。

    支持的廣告平臺及廣告類型

    支持Banner(橫幅廣告) 、Interstitial(插頁廣告)、Rewarded Video(激勵視頻廣告);支持10余家主流廣告平臺。

    應用內競價:

    新上線功能,目前僅支持Ironsource、AdColony、Facebook,但同樣可支持競價與傳統(tǒng)分層的混合模式。

    SDK穩(wěn)定性及bug:

    技術團隊較為強大,服務穩(wěn)定。

    數據中臺:

    通過后臺或自定義的報告深入分析與理解每個玩家,數據報表包含DAU,ARPDAU,ARPDEU,LTV和廣告互動率等維度。

    其它特殊功能:

    支持自動優(yōu)化;支持A/B Test,但功能不夠完善;支持分國家進行瀑布流運營。

    參考鏈接:

    https://developers.ironsrc.com/ironsource-mobile/android/android-sdk/

    Mopub

    背景:

    Twitter旗下的,主打RTB服務。

    接入及運營成本:

    整體功能和邏輯上和admob相似,但是增加了很多可以讓開發(fā)者發(fā)揮的功能,開發(fā)難度也相對大一些,適合對廣告技術有一些了解的開發(fā)者;Mopub的廣告網絡功能非常強大,在其廣告網絡中Line item(廣告系列)是以特定預算運行廣告素材和特殊參數定位廣告的;并且每一個不同廣告參數對應不同的優(yōu)先級,所以配置相對較為復雜。

    支持的廣告平臺及廣告類型:

    Banner(小橫幅)、Banner(Mrect)(大橫幅)、Interstitial(插屏)、 Rewarded Video(激勵視頻廣告)、Rewraded Playable(MRAID)(互動式激勵廣告 )、Native(原生廣告)、Native video(原生視頻 )多種廣告類型;支持10余家廣告平臺,且不在MoPub官方名單上的廣告平臺,只要該平臺研發(fā)了MoPub adapter,就可以一起參與廣告競價。

    應用內競價:

    所有合作的廣告平臺均可支持應用內競價。

    SDK穩(wěn)定性及bug:

    官方對接效率相對較低,bug修復不及時。

    數據中臺:

    數據報表更新及時,用戶觸發(fā)廣告展示后,即可獲實時數據;收入數據維度較為齊全,RTB廣告與第三方廣告聯盟廣告做出了區(qū)分;可自行處理數據或將數據發(fā)送給第三方分析及歸因平臺如Adjust,AppsFlyer,Branch,Kochava,Singular,SOOMLA和Tenjin,從而精準計算每個用戶的LTV。

    其他特殊功能:

    Marketplace:MoPub自己的RTB網絡,作為合作廣告平臺的補充,方便開發(fā)者更好地獲取RTB廣告。RTB廣告可以幫助開發(fā)者實現每次獲得展示機會的廣告主都是出價最高的,有利于開發(fā)者提高廣告收入。

    參考鏈接:

    https://developers.mopub.com/publishers/mediation/mopub-network-mediation/

    04. 總結

    如果對以上4種廣告聚合做出一句話評價我個人的想法是:

    Admob適合新手入門款,各方面成本較低,且不容易出錯,但偏向自身廣告源;

    MAX各方面功能相對較為完善,但申請權限不易,適合一定規(guī)模的產品;

    Ironsource對接成本及運營成本相對較低,應用內競價、A/B Test等功能相比MAX不夠完善;

    Mopub拓展性很強,適合精細化變現,但技術及運營門檻較高。

    廣告聚合沒有最好的,只有最適合自己的。針對這些海外top廣告聚合,其變現效率已經過多年驗證,都是靠譜的。

    曾經做過實驗,將同一產品及同一競價策略配置到不同廣告SDK上,最終得到的人均廣告展示次數及ARPU是相近的。當然,由于各個廣告請求和緩存機制不一樣(串行、并行還是混合,緩存數量1條還是2條),會導致過程指標人均請求和展示率不一樣。

    所以,由于各家廣告聚合都有自己的優(yōu)劣勢,最后落實到一個問題,你的產品更在意什么,才能輔佐你的團隊更高效進行變現,才是決定使用哪個廣告聚合的最終原因。當然,如果對流量變現有很復雜的需求,建議還是自建聚合。

    四、全球最受歡迎十大網站,有你不知道的嗎?

    在國內有些網站我們上不去,即使能上去因為語言原因很多也看不懂,所以我整理出了全球最受歡迎的十大網站,雖然不能走出去看看世界,但不影響我們了解世界。

    1.Google.com

    谷歌,于1996年由大學理學博士生拉里·佩奇和謝爾蓋·布林一項關于搜索的研究項目開始,于1998年9月創(chuàng)立公司。目前是全球最大的搜索網站,業(yè)務包含:互聯網搜索、云計算、廣告技術;并涉及移動設備Android操作系統(tǒng)以及ChromeOS操作系統(tǒng)的開發(fā)。你的手機如果不是蘋果,那么很有可能就是谷歌旗下的安卓操作系統(tǒng)。

    2.Youtube.com

    油管,一家視頻網站,2005年2月由美籍華人陳士駿等人創(chuàng)立,初衷是讓用戶下載、觀看及分享影片或短片。2006年11月,谷歌以16.5億美元收購,并把其當作一家子公司來經營,用戶數超過19億,這家視頻公司正在計劃將自己打造成電視的替代者。

    3.Facebook.com

    臉書,創(chuàng)立于2004年2月,是一家社交網絡服務網站,創(chuàng)始人馬克·扎克伯格,注冊用戶數超過20億,占全球人口近四分之一。因 社會 和政治問題一直被中國屏蔽。

    4.Baidu.com

    百度,最大的中文搜索引擎和中文站,2000年1月由李彥宏創(chuàng)立,“百度”一詞源自:眾里尋他千百度,描述了對人對理想的執(zhí)著追求。中國人都知道,有問題,問“度娘”。旗下產品眾多,近些年在移動端略顯乏意,但在人工智能方面投入的比較大,擁有較強的技術性。

    5.Wikipedia.org

    維基百科,自由的百科全書。2001年由吉米·威爾士與拉里·桑格創(chuàng)立,特點是自由內容、自由編輯。是全球網絡上最大且最受大眾歡迎的參考工具書。網站沒有廣告,是由維基媒體基金會運營,不創(chuàng)造任何商業(yè)盈利,但是接受用戶捐贈。

    6.Qq.com

    騰訊網,1998年11月由馬化騰等人創(chuàng)立。是目前中國最大的互聯網綜合服務提供商,也是中國服務用戶最多的互聯網企業(yè)。旗下軟件有QQ、微信、騰訊視頻、騰訊新聞客戶端、QQ 游戲 平臺等,能看到這篇文章的人,一定用過騰訊的產品。

    7.Amazon.com

    亞馬遜,美國最大的電子商務公司,1995年由杰夫·貝佐斯創(chuàng)立,一開始以銷售書籍起家,而后轉變成為最大的綜合網絡零售商。

    8.Taobao.com

    淘寶網,阿里巴巴旗下C2C購物網站,2003年由馬云等一眾人物創(chuàng)立,其母公司阿里巴巴于1999年創(chuàng)立,經營多項業(yè)務,另外也從關聯公司的業(yè)務和服務中取得商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)上的支援。阿里巴巴旗下包括淘寶網、天貓、速賣通、阿里巴巴國際站、1688、支付寶、菜鳥物流、阿里云等。

    9.Yahoo.com

    雅虎,美國著名的門戶網站,1994年由楊致遠和大衛(wèi)·費羅創(chuàng)立。服務包含搜索、電郵、新聞等。類似于國內的網易、搜狐等網站,業(yè)務遍及24個國家和地區(qū),有英、中 、日、韓、法、德、意、西班牙、丹麥等 12種語言版本。1999年9月,中國雅虎網站開通,2005年8月,中國雅虎由阿里巴巴集團全資收購,但似乎在中國水土不服,2013年阿里巴巴集團將“中國雅虎”歸還給美國雅虎。

    10.Tmall.com

    天貓,阿里巴巴旗下B2C綜合購物網站,最早叫淘寶商城,2012年更名天貓,并于當年創(chuàng)造雙十一購物節(jié),每年這一天形成全民購物熱潮,屢屢刷新單日交易記錄。

    排名來源Alexa榜單,對了,Alexa是屬于前面說的亞馬遜旗下的子公司。中國三家公司入圍四個網站,中國雖然互聯網起步比較晚,但是我們在互聯網發(fā)展上彎道超車,取得了相當好的成績,年輕的中國蓬勃發(fā)展,在世界上的話語權也舉足輕重。

    以上就是關于facebook是谷歌旗下的嗎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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