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c4d包裝盒建模教程(c4d包裝盒建模視頻)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于c4d包裝盒建模教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、C4D建?;A(chǔ)-界面基礎(chǔ)介紹
c4d中的界面和adobe其他軟件界面類似,下面我們來具體看看c4d界面中都有哪些功能
首先最上面的是菜單欄,在菜單欄中包含很多的屬性
緊挨著菜單欄下方的就是快捷屬性欄,很多屬性在菜單欄中都可以找到,
左側(cè)位置是可編輯區(qū),需要將圖形變成可編輯對象時使用
中間的區(qū)域就是工作區(qū)了,所建立的圖形都會在這里顯示,
工作區(qū)下方就是時間軸設(shè)置區(qū),c4d可以制作很多動畫
右上方位置和PS中的圖層面板類似,所創(chuàng)建的圖形圖層也會在這里顯示,另外添加的屬性也會在這里有所顯示
右下方是圖形的屬性欄部分,當(dāng)選中圖形的時候,就會出現(xiàn)對象的屬性設(shè)置
二、請問C4D如何建模垃圾袋
你是說側(cè)面那個一圈圈的年輪嗎?
可以創(chuàng)建一個螺旋,
然后調(diào)整螺旋的屬性,高度為0,起始角度和結(jié)束角度如下:
然后給螺旋添加一個擠壓效果器,然后擠壓的數(shù)值稍小一點就可以了,
然后縮放這個建好的螺旋模型,移動對齊到圓柱體上就可以了。
三、C4D如何建模罐子和手袋?
茶葉罐的模型應(yīng)該不難,你用多邊形擠壓法,和曲線旋轉(zhuǎn)法都可以建的出來,它是類圓柱體,簡單些;手提袋的模型倒是有點難度,當(dāng)然得看具體的形狀了,可能要用到“變型器”,有時間我也去試試
四、C4D建模導(dǎo)入KEYSHOT,包裝盒怎么連接在一起 了
導(dǎo)入進(jìn)keyshot模型合并在一起了,是因為你沒有勾選保留個別組建,勾選一下“材質(zhì)與結(jié)構(gòu)”底下參數(shù)選擇“材質(zhì)”就行了。
2、有時看起來keyshot模型合并在一起了沒有分層,
是因為keyshot沒有辦法單獨給面賦予材質(zhì),所以需要獨立的對象模型賦予材質(zhì)。
以上就是小編對于c4d包裝盒建模教程問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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