2、在杭州底薪2500的銷售,提成是固定10個(gè)點(diǎn),是做建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的公司,能干嗎
-
一、建筑動(dòng)畫制作分哪幾步?
三維建筑動(dòng)畫制作四大流程,湖南翰鷺影視文化傳媒一一為您解答 一、三維建筑動(dòng)畫制作第一步-構(gòu)思 制作建筑動(dòng)畫很講究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都會(huì)在動(dòng)畫中表現(xiàn)出來(lái)。建筑動(dòng)畫在制作前要充分設(shè)計(jì)好動(dòng)畫腳本,即動(dòng)畫劇本,需要制定好所表現(xiàn)的主體,設(shè)計(jì)好分鏡頭及每個(gè)鏡頭的表現(xiàn)手法,制定好特效的制作方案,這樣有利于后期制作,也有利于團(tuán)隊(duì)的分工合作。在建筑物或是城市的漫游動(dòng)畫中,至少有兩種思路存在: 其一,為整個(gè)大場(chǎng)景的制作和動(dòng)畫設(shè)計(jì),想要得到流暢、高質(zhì)量、高清的畫面效果,必須保證畫面中的構(gòu)筑物和自然景觀模型的總面數(shù)不超過(guò)5萬(wàn)個(gè)左右。在這種思路的引導(dǎo)下,建筑物的單體模型將會(huì)由面數(shù)極簡(jiǎn)的幾何體構(gòu)成,這就需要通過(guò)尺寸合適、比例合理、畫面逼真的貼圖來(lái)實(shí)現(xiàn)該建筑單體模型的制作。另外,自然景觀也建議盡可能使用插件進(jìn)行制作,一方面其后期效果較好,制作的模型已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,并且其參數(shù)功能利于動(dòng)畫制作;另一方面也比在三維動(dòng)畫開發(fā)軟件中進(jìn)行制作的效率高。 其二,在強(qiáng)調(diào)細(xì)部特征的表現(xiàn)時(shí),在設(shè)定好一個(gè)動(dòng)畫漫游線路之后,按照該線路所要表現(xiàn)的建筑單體的具體形象,進(jìn)行科學(xué)的建筑單體的建模工作。在構(gòu)思表現(xiàn)手法時(shí),還要突出三維技術(shù)優(yōu)異于實(shí)景拍攝的特點(diǎn),可以利用在實(shí)景拍攝中無(wú)法完成的,以建筑物結(jié)構(gòu)線框表現(xiàn)的畫面實(shí)現(xiàn)方法。 總體來(lái)說(shuō),在構(gòu)思上一定要多參考影視作品中大制作畫面,既要做到突出主題,又要在畫面的鏡頭處理上強(qiáng)調(diào)視覺效果。 二、三維建筑動(dòng)畫制作第二步-繪制故事板 在建筑漫游動(dòng)畫中,繪制草圖的過(guò)程實(shí)際上就是制作故事板的過(guò)程,鏡頭如何處理、畫面中需要有哪些元素、最終這些鏡頭如果進(jìn)行剪輯、后期數(shù)字合成過(guò)程中需要添加哪些效果等等。 當(dāng)然,對(duì)于強(qiáng)調(diào)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的三維動(dòng)畫制作過(guò)程,由于設(shè)計(jì)和制作者多為計(jì)算機(jī)工作人員,可能會(huì)缺乏扎實(shí)的繪圖基礎(chǔ),因此繪制草圖不是一項(xiàng)在三維動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)過(guò)程中的重點(diǎn)部分,甚至是在動(dòng)畫的調(diào)試過(guò)程中,由系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)所提供的動(dòng)畫功能,就能實(shí)現(xiàn)最初設(shè)計(jì)過(guò)程中所想象不到的畫面效果。 三、三維建筑動(dòng)畫制作第三步-建模 在建模的過(guò)程中,應(yīng)依據(jù)整體和個(gè)體統(tǒng)一原則??傮w上講,建筑動(dòng)畫可分為室外建筑動(dòng)畫、室內(nèi)建筑動(dòng)畫、環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫三種形式,而在要表現(xiàn)大場(chǎng)景的環(huán)境建筑規(guī)劃動(dòng)畫中主要的建模工作會(huì)圍繞著制作外墻壁模型、玻璃及玻璃門模型、窗臺(tái)模型、動(dòng)態(tài)人物模型、噴泉模型、流水瀑布模型、遠(yuǎn)景樹林模型、中景樹木模型、灌木群體植物模型、土丘模型、山體模型、流動(dòng)車輛群體模型等進(jìn)行。建模的過(guò)程是動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的最基本保障,模型的合理性、準(zhǔn)確性直接反映著動(dòng)畫的制作水平。這部分工作是整個(gè)動(dòng)畫制作過(guò)程中的重點(diǎn)部分,其工作量約占整個(gè)動(dòng)畫制作過(guò)程的一半以上,需要由許多動(dòng)畫制作師共同協(xié)作完成。 在創(chuàng)建三維模型時(shí),傳統(tǒng)的做法是首先按照平面圖中標(biāo)注的尺寸,通過(guò)建筑CAD軟件進(jìn)行平面圖的繪制,然后再將文件導(dǎo)入到三維動(dòng)畫制作軟件中,通過(guò)參數(shù)化編輯器生成三維模型,以確保模型能夠科學(xué)、準(zhǔn)確地反映目標(biāo)實(shí)體。但是隨著三維動(dòng)畫開發(fā)工具軟件的不斷改進(jìn)和升級(jí),現(xiàn)在一個(gè)比較快速而且準(zhǔn)確的做法是:直接通過(guò)掃描設(shè)備將建筑物平面圖轉(zhuǎn)化為數(shù)字化圖像文件,在三維動(dòng)畫開發(fā)軟件中,將其調(diào)用為工作區(qū)域的背景,按照?qǐng)D上的線條進(jìn)行三維鎖定后直接描出可編輯的二維樣條,此二維樣條通過(guò)參數(shù)化編輯修改器直接轉(zhuǎn)化為三維模型,同時(shí)保留堆棧,以便修改。這種方法既快捷又能根據(jù)客戶的變更而隨意進(jìn)行模型的改動(dòng),其方便性及靈活性都是傳統(tǒng)方法所不能比擬的。 四、三維建筑動(dòng)畫制作第四步-材質(zhì)燈光與輸出 在制作建筑動(dòng)畫時(shí),材質(zhì)與燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫的效果至關(guān)重要,會(huì)直接影響到整個(gè)動(dòng)畫的真實(shí)效果和視覺效果,這也是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過(guò)程。在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中,不同屬性的光源照射到物體上會(huì)產(chǎn)生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強(qiáng)度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會(huì)對(duì)物體材質(zhì)產(chǎn)生較大的影響,而不同的物體材質(zhì)屬性也會(huì)影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過(guò)渡色、反射等。 為使整個(gè)建筑動(dòng)畫場(chǎng)景更加真實(shí),場(chǎng)景材質(zhì)的顏色和屬性應(yīng)與實(shí)際的物體相似。在調(diào)整材質(zhì)時(shí)除了要考慮個(gè)別物體的特殊性外,還要注意材質(zhì)色調(diào)的整體協(xié)調(diào)。要控制好材質(zhì)的反射和折射數(shù)量,否則會(huì)在最終渲染時(shí)耗費(fèi)大量的時(shí)間。要充分利用好材質(zhì)貼圖的特性對(duì)整個(gè)場(chǎng)景和物體表面的控制,如遠(yuǎn)近物體的表現(xiàn),物體表面的凹凸屬性等。 建筑動(dòng)畫的燈光控制相對(duì)靜幀效果圖的制作要復(fù)雜一些,建筑效果圖只是單一方向的視覺表現(xiàn),對(duì)整個(gè)場(chǎng)景可任意調(diào)整燈光的位置、角度、強(qiáng)弱等來(lái)達(dá)到單一方向燈光的光感效果,對(duì)建筑動(dòng)畫而言,則要進(jìn)行多角度的調(diào)整和觀察。 建筑動(dòng)畫的室外和室內(nèi)場(chǎng)景有較明顯的燈光差別,室外場(chǎng)景除了一些特殊環(huán)境,如夜景、舞臺(tái)布景等需要有很強(qiáng)的照明效果和光感反差外,通常都是高強(qiáng)度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進(jìn)行后期渲染時(shí)往往需要將燈光替換為日光型,以達(dá)到陰影細(xì)節(jié)部位的室外真實(shí)效果。當(dāng)然這需要付出時(shí)間的代價(jià),通過(guò)將多臺(tái)計(jì)算機(jī)網(wǎng)聯(lián)為工作站,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)渲染可以提高渲染工作效率。 總之,材質(zhì)和燈光應(yīng)該是緊密相連的,制作者應(yīng)將其各種技術(shù)參數(shù)進(jìn)行細(xì)致調(diào)節(jié),反復(fù)比對(duì)靜幀效果,以達(dá)到動(dòng)畫畫面更具有真實(shí)性和藝術(shù)性。 建筑動(dòng)畫是一個(gè)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)。在制作方面,要求熟練使用三維動(dòng)畫制作軟件,靈活運(yùn)用多種建模與制作軟件。從制作流程來(lái)講,包括創(chuàng)建模型、貼圖、特殊材質(zhì)繪畫、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、燈光與材質(zhì)調(diào)、建立環(huán)境、渲染輸出、后期處理、特效加工和最終的作品打包整合。從思路來(lái)說(shuō),建筑動(dòng)畫里需要有較強(qiáng)的攝影藝術(shù)打底,是一種導(dǎo)演指揮全局的制作思想,也是一種整體藝術(shù)的表現(xiàn)。
希望采納
二、在杭州底薪2500的銷售,提成是固定10個(gè)點(diǎn),是做建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的公司,能干嗎
如果沒(méi)有更好的工作是可以選擇的,底薪雖然是小點(diǎn),但提成算是較高的,要想收入好點(diǎn)就只有自己努力去工地了。
三、杭州著名的動(dòng)畫制作公司有哪些?拜托了各位 謝謝
早在1988年8月8日在杭州成立的杭州飛龍動(dòng)畫公司( 由日方出資)是中國(guó)的第一個(gè)動(dòng)畫公司, 而中國(guó)也從這一天起走上了世界動(dòng)畫工廠之路,《小美人魚》、《 足球小將》甚至高達(dá)系列等經(jīng)典動(dòng)畫片的制作便是在這里完成, 除此之外,這個(gè)公司還幫助歐美的一些公司進(jìn)行動(dòng)畫制作。 中國(guó)的第一批動(dòng)畫高手便是從這個(gè)公司走出, 到今天這些人已經(jīng)成為中國(guó)動(dòng)漫界的棟梁之材。 飛龍公司也是一家日本獨(dú)資企業(yè),曾經(jīng)經(jīng)營(yíng)過(guò)《犬夜叉》、《 浪客劍心》、《吸血姬美夕》、《櫻花大戰(zhàn)》TV版、《 麻辣教師GTO》等等,我們看到的日本動(dòng)畫70% 都與杭州飛龍動(dòng)畫公司有關(guān)。最近的有給"蟲師"做背景加工. 杭州飛龍動(dòng)畫公司(日資) 地址發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)(>﹏<)前面可以可能只是辦公地點(diǎn) 杭州學(xué)院路58號(hào)四樓杭州天龍動(dòng)畫公司 0571-88923950 13805724957 杭州流水西苑51號(hào)天龍動(dòng)畫公司 0571-85456027 13805724957 人事部 0571-88859932
四、機(jī)械動(dòng)畫制作哪家公司能做???
推薦一個(gè)世峰數(shù)字科技,在廣州的,合作過(guò)一次感覺非常不錯(cuò),機(jī)械三維動(dòng)畫、sufencg.com影片廣泛的應(yīng)用于:商業(yè)地產(chǎn)3D影片、建筑動(dòng)畫Architectural
animation、招投標(biāo)動(dòng)畫、三維特效3D effects、3D立體影片(佩戴3D眼鏡)。你可以上他們的網(wǎng)站看一下案例。
以上就是關(guān)于杭州建筑動(dòng)畫施工制作相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
杭州元宵煙花觀賞地點(diǎn)(杭州元宵節(jié)煙花)
2021年杭州舉辦G20峰會(huì)時(shí)間(承辦杭州g20峰會(huì)時(shí)間)_1
抖音上私聊安全風(fēng)險(xiǎn)提醒(抖音上私聊安全風(fēng)險(xiǎn)提醒怎么關(guān)閉)
杭州五大產(chǎn)業(yè)(杭州五大產(chǎn)業(yè)鏈)
杭州建筑動(dòng)畫施工制作(杭州建筑動(dòng)畫施工制作招聘)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于杭州建筑動(dòng)畫施工制作的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄: