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公共景觀設計大綱(公共景觀設計大綱模板)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于公共景觀設計大綱的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、景觀設計方法的內(nèi)容簡介
《景觀設計方法》旨在介紹景觀設計的理論基礎、內(nèi)容、特點、原則和方法、表現(xiàn)及流程等專業(yè)設計知識,以期使讀者掌握循序漸進的學習方法,認識景觀設計的本質,進而達到運用景觀設計原理來進行設計的目的。《景觀設計方法》以國內(nèi)現(xiàn)代景觀設計代表性實例為素材線索,深入淺出地探討,闡述了居住區(qū)、城市公園、城市道路、河岸、校園、工業(yè)園區(qū)、風景名勝區(qū)等各類典型景觀設計及其基本原理和方法步驟。《景觀設計方法》結合教學實踐,圖文并茂,具有可讀性與實用性。
《景觀設計方法》可作為高等院校的城市規(guī)劃沒計、環(huán)境藝術設計等相關專業(yè)學生學習用書,也可作為景觀設計人員和相關人員的參考資料。 前言
第1章 景觀設計的理論基礎
1.1 景觀與景觀設計
1.2 中國傳統(tǒng)的景觀設計
1.2.1 中國哲學對景觀設計的影響
1.2.2 中國傳統(tǒng)園林的藝術特征
1.2.3 中國古典園林的表現(xiàn)手法
1.3 西方現(xiàn)代景觀設計的主要理論與實踐
1.3.1 英國的景觀設計
1.3.2 美國的景觀設計
1.3.3 拉丁美洲的景觀設計
第2章 景觀設計的內(nèi)容
2.1 地形設計
2.1.1 地形設計的作用及影響因素
2.1.2 新技術的運用及表達方法
2.2 植物景觀配置設計
2.2.1 植物景觀配置設計的流程
2.2.2 植物景觀設計的原則與方法
2.2.3 植物造景的主要手法和注意事項
2.2.4 植物造景的發(fā)展趨勢
2.3 地面鋪裝設計
2.3.1 鋪裝的功能
2.3.2 鋪裝設計的特性
2.3.3 鋪裝營造意境的設計要素
2.4 水景設計
2.4.1 水景設計的歷史淵源
2.4.2 水景的類型
2.4.3 水景設計的影響因素
2.5 景觀小品設計
2.5.1 景觀小品的類型
2.5.2 景觀小品在公共環(huán)境中的應用現(xiàn)狀
2.5.3 景觀小品設計注意事項
第3章 景觀設計的特點、原則和方法
3.1 景觀設計的特點
3.2 景觀設計的原則
3.3 景觀設計的方法
3.3.1 景觀設計的思維方法
3.3.2 景觀設計的藝術構圖方法
3.4 景觀設計方法應用的案例分析
3.4.1 設計思維與方法
3.4.2 南京市玄武湖風景區(qū)總體規(guī)劃
第4章 景觀設計表現(xiàn)及流程
4.1 景觀設計步驟
4.1.1 客觀合理的全面分析
4.1.2 明確項目的定位
4.1.3 制訂項目發(fā)展戰(zhàn)略
4.1.4 確立總體布局與功能分區(qū)
4.2 景觀設計流程
4.2.1 設計準備階段
4.2.2 設計構思階段
4.2.3 初步方案設計及方案的確立與深化階段
4.2.4 施工監(jiān)理階段
4.3 景觀設計表現(xiàn)技法
4.4 景觀設計圖的構成及范例
4.4.1 設計構思草圖
4.4.2 設計方案圖
4.4.3 景觀施工圖
4.5 景觀工程概預算
4.5.1 概念及目的
4.5.2 預算定額
4.5.3 計算方法
4.5.4 實例分析
4.6 景觀工程設計施工合同
第5章 居住區(qū)景觀設計
5.1 居住區(qū)景觀規(guī)劃設計概述
5.1.1 居住環(huán)境的變遷與發(fā)展
5.1.2 居住區(qū)的組織構成
5.1.3 影響居住區(qū)景觀規(guī)劃設計的因素
5.1.4 居住區(qū)景觀結構布局
5.2 居住區(qū)景觀設計的原則
5.3 居住區(qū)景觀規(guī)劃設計的內(nèi)容及方法
5.3.1 居住區(qū)綠地景觀設計
5.3.2 居住區(qū)種植景觀設計
5.3.3 居住區(qū)道路景觀設計
5.3.4 居住區(qū)公共環(huán)境設施景觀設計
5.3.5 居住區(qū)環(huán)境小品景觀設計
第6章 城市公園景觀設計
6.1 公園的基本知識
6.1.1 公園的演進
6.1.2 公園的范圍
6.1.3 影響公園景觀規(guī)劃設許的因素
6.2 城市公園景觀規(guī)劃設計的要素及在設計中的運用
6.2.1 地形
6.2.2 水體
6.2.3 植物
6.2.4 建筑及建筑小品
6.3 城市公園景觀規(guī)劃設計中的基本形式和形態(tài)構成
6.3.1 公園設計中的形式美手法
6.3.2 公園設計中的形態(tài)構成
6.4 城市公園景觀規(guī)劃設計的一般方法及原則
6.4.1 城市公園景觀規(guī)劃設計的特點
6.4.2 城市公園景觀規(guī)劃方案設計的方法
6.4.3 城市公園景觀規(guī)劃設計的原則
第7章 城市道路景觀設計
7.1 城市道路景觀設計概論
7.1.1 城市道路景觀的構成模式與要素
7.1.2 城市道路綠地景觀的類型
7.1.3 城市道路景觀設計的原則
7.1.4 道路景觀設計的程序
7.2 城市道路景觀設計
7.2.1 道路綠帶景觀設計
7.2.2 街頭綠地景觀設計
7.2.3 林蔭道景觀設計
7.2.4 步行街景觀設計
7.2.5 高速公路景觀設計
7.2.6 交通島景觀設計
7.2.7 濱水帶道路景觀設計
第8章 河岸景觀設計
8.1 河岸景觀概述
8.1.1 河岸景觀的相關概念
8.1.2 河岸景觀的類型及空間構成
8.1.3 河岸景觀的主要功能
8.1.4 河岸景觀設計的主要內(nèi)容
8.2 河岸景觀細部要素設計
8.2.1 河岸景觀細部要素的構成
8.2.2 河岸景觀細部要素設計原則
8.3 河岸景觀設計原則
8.4 河岸景觀設計方法及步驟
8.4.1 “綠蔭里的紅飄帶”案例項目背景與概況
8.4.2 現(xiàn)狀調查與分析評價
8.4.3 定位景觀功能,確定發(fā)展目標,確立核心理念
8.4.4 河岸景觀規(guī)劃的原則
8.4.5 從整體向細部拓展,制訂設計框架,定位細部節(jié)點設計
8.4.6 河岸景觀設計方法與法則
8.4.7 河岸景觀規(guī)劃設計的方法
第9章 校園景觀設計
9.1 校園規(guī)劃和景觀設計理論
9.1.1 校園景觀設計的概念
9.1.2 校園不同空間的景觀設計
9.2 校園景觀設計的內(nèi)容與特點
9.2.1 校園景觀設計的內(nèi)容
9.2.2 校園環(huán)境景觀設計要點
9.3 校園景觀設計的原則
9.3.1 以人為本原則
9.3.2 連續(xù)性原則
9.3.3 文化性原則
9.3.4 整體性原則
9.3.5 多樣性原則
9.3.6 可持續(xù)原則
9.4 校園景觀構成要素
9.4.1 自然景觀
9.4.2 人工景觀
9.5 校園景觀設計案例分析
9.5.1 總體概況
9.5.2 設計依據(jù)
9.5.3 規(guī)劃原則
9.5.4 景觀處理和總體布局
9.5.5 主要經(jīng)濟技術指標和設計圖樣
第10章 工業(yè)園區(qū)景觀設計
10.1 工業(yè)園區(qū)概述
10.1.1 工業(yè)園區(qū)的概念
10.1.2 工業(yè)園區(qū)的分類和特點
10.2 工業(yè)園區(qū)景觀設計相關理論
10.2.1 工業(yè)園區(qū)景觀設計的概念
10.2.2 工業(yè)園區(qū)景觀設計的特點
10.2.3 工業(yè)園區(qū)景觀建設目標
10.3 工業(yè)園區(qū)景觀設計方法
10.3.1 工業(yè)園區(qū)景觀設計的理念
10.3.2 工業(yè)園區(qū)景觀設計構成要素分析
10.4 規(guī)劃案例——廣西崇左湘桂糖廠工業(yè)園景觀設計
10.4.1 項目背景
10.4.2 崇左工業(yè)園功能布局
第11章 風景名勝區(qū)景觀設計
11.1 風景名勝區(qū)景觀設計的相關概念
11.1.1 風景名勝區(qū)定義
11.1.2 風景名勝區(qū)發(fā)展概述
11.1.3 風景名勝區(qū)景觀特點
11.2 風景名勝區(qū)景觀設計要素
11.2.1 社會要素
11.2.2 物質要素
11.3 新材料和新技術的應用
11.3.1 新材料的選擇
11.3.2 新技術的應用
11.4 廣西南寧狀元泉景區(qū)設計
11.4.1 青秀山風景名勝區(qū)基本概況
11.4.2 狀元泉風景區(qū)規(guī)劃總綱
11.4.3 景區(qū)專項規(guī)劃
11.5 廣西南寧青秀山旅游區(qū)鳳凰臺建筑景觀設計
11.5.1 項目概述
11.5.2 規(guī)劃目標
11.5.3 設計理念
11.5.4 總體規(guī)劃及節(jié)點分析
參考文獻 景觀設計藝術是在歷史的長河中由城鎮(zhèn)建筑文化積累而逐漸形成并不斷發(fā)展的一種藝術,是一個復雜的系統(tǒng)工程的設計,是現(xiàn)代社會對廣大建筑師、設計師、藝術家提出的嚴峻的挑戰(zhàn)。由于現(xiàn)代社會城市化進程的加快,出現(xiàn)了能源危機、生態(tài)惡化、人口膨脹等問題,已使人們不得不更加關注城市的環(huán)境。面對急速變化的時伐,面對新的生活方式的涌現(xiàn),人們正不斷確立新的環(huán)境體系的價值觀,以種種新的理念超越技術、藝術、經(jīng)濟、政治等領域;延伸到更高的層面,不僅需要創(chuàng)造悅目的環(huán)境,而且需要創(chuàng)造悅心而又健康的環(huán)境。
二、現(xiàn)代景觀規(guī)劃設計包括哪些內(nèi)容
現(xiàn)代景觀規(guī)劃設計內(nèi)容:
1、視覺景觀形象是大家所熟悉的主要從人類視覺感受要求出發(fā),根據(jù)美學規(guī)律、利用空間實體景觀研究如何創(chuàng)造賞心悅目的環(huán)境形象。
2、環(huán)境生態(tài)綠化是隨著現(xiàn)代環(huán)境意識運動的發(fā)展而深入景觀規(guī)劃設計的內(nèi)容。主要是從人類的生態(tài)感受要求出發(fā),根據(jù)自然界生物學原理,利用陽光、氣候、動植物、土壤、水體等自然和人工材料,研究如何創(chuàng)造令人舒服的良好的物理環(huán)境。
3、大眾行為心理是隨著人口增長、現(xiàn)代文化交流以及社會科學的發(fā)展而注入景觀環(huán)境設計的現(xiàn)代內(nèi)容。主要是人類的心理精神感受需求出發(fā),根據(jù)人類在環(huán)境中的行為心理乃至精神活動的規(guī)律,利用心理文化的引導,研究如何創(chuàng)造使人賞心悅目、浮想聯(lián)翩、積極上進的精神環(huán)境。
視覺景觀形象、環(huán)境生態(tài)綠化、大眾行為心理三元素對于人們景觀環(huán)境感受所起的作用是相輔相成的、密不可分的。通過以視覺為主的感受通道借助于物化的景觀環(huán)境形態(tài),在人們的行為心理上引起反應,即所謂:鳥語花香、心曠神怡、觸景生情、心馳神往。這也就是中國古典園林中的三境一體—物境、情境、意境的綜合作用。
三、景觀設計方案制作基本流程
景觀設計方案制作基本流程
導語:景觀設計是一門集景觀分析、規(guī)劃、設計、管理、保護的科學藝術。因而,景觀設計師必須是能夠運用現(xiàn)代設計理念,能夠獨立從事景觀設計的專業(yè)技術人才,他或她應該是可持續(xù)人居環(huán)境的規(guī)劃設計者、創(chuàng)造者。對于沒有專業(yè)背景并對景觀設計有著濃 厚興趣的初學者來說,最需要的是在短時間內(nèi)能夠學會從設計到要素表現(xiàn)的一整套流程,對景觀設計有一個全局的了解,并能夠進行簡單的概念設計,這樣有利于在今后的工作中更好地選擇適合自己發(fā)展的切入點,再進一步求精求好。以下是我為大家精心整理的景觀設計方案制作基本流程,歡迎大家參考!
一、概念設計階段
本階段的目標是在滿足功能的前提下,協(xié)調人與環(huán)境的關系,通過設計營造更舒適的人居環(huán)境。因此,我們在設計過程中要學會變換角色,站在不同立場上考慮,盡量滿足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內(nèi)容包括:
(一)搜集資料(包括甲方設計委托書,地界紅線圖電子文檔,地質勘察報告,氣象資料,水文地質資料,實地拍攝的照片,當?shù)匚幕瘹v史資料)。
(二)分析消費者心態(tài),確定方案立意,大體構圖形態(tài) 。
(三)交通功能分析,做功能區(qū)劃分,進行綠化分析,景觀分析,深化方案。
二、方案表現(xiàn)階段
方案確立后,下一步的任務是通過手繪或計算機對設計方案進行 表現(xiàn)。一套完整的方案應包括設計說明,區(qū)位現(xiàn)狀圖,總平面圖,功能結構圖,交通分析圖,綠化結構圖,景觀分析圖,總體鳥瞰圖,局部鳥瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設施鋪裝示意圖。其中平面圖可采用在CAD中繪制,導入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎上添加路線或區(qū)域繪制而成的。鳥瞰圖手繪表現(xiàn)需要看區(qū)域的大小而定,若面積較大,適合用軸側圖來表現(xiàn),面積較小,適合用透視圖來表現(xiàn);也可采用 3ds max7建模photoshop后期處理的方法來實現(xiàn)。接下來重點介紹一套完整方案的制作流程。
(一)總平面圖繪制
(1)啟動CAD軟件,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。
(2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過程如下: 在打印設備選項卡中點擊打印按扭,在彈出的打印對話框中選擇名稱為TIFF Version 6(不壓縮)。pc3,點擊名稱右側的`特性按鈕設置自定義圖紙尺寸,設置輸出文件的文件名和路徑,進入打印設置選項卡,選擇剛剛設置的圖紙尺寸,點擊窗口按鈕框選打印范圍,此時要注意先用矩形畫外框,以確保以后每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然后按上訴方法依次輸出建筑層、植物層、小品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。
(3)合并輸出文件到總平面圖中。啟動Photoshop, 打開剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調整—色相/飽和度,將飽和度調到最低,再選擇調整—亮度/對比度,將對比度調到最大,復制背景層,在選擇菜單中 點取色彩范圍,調大模糊度,選擇白色 區(qū)域,按Ctrl+X鍵刪除白色 區(qū)域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調到最低對比度調到最高,然后根據(jù)實際需要選取區(qū)域或線形,按住shift鍵的同時將其拖動到總平面圖中。
(4)在Photoshop中填色。選取各個區(qū)域填充適當?shù)念伾蚨x圖案來填充,將各景觀要素圖層復制后填充為黑色,設置透明度為40%,然后按住Alt鍵用鍵盤上的上下左右鍵沿光線照射方向移動復制圖象,產(chǎn)生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。
(二)功能圖繪制
功能圖包括功能分區(qū)圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復合線繪制各軸線、節(jié)點;在格式菜單欄點選線形打開線形管理器對話框,加載所需線形;點擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然后輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說明后功能圖即制作完成。
(三)總體鳥瞰圖制作
(1)建模。總體鳥瞰圖可將總平面CAD圖形導入3ds max7中,導入時注意勾選焊接選項。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結選擇的]將其凍結,在3dsmax7中描線,布爾運算后將二維線擠出,簡單建模。擠出時注意取消[封口始端]選項,以減少面數(shù),擠出后根據(jù)需要可通過單擊右鍵,打開[屬性]命令對話 框,取消[投影陰影],使選擇對象不投射陰影。對于有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點、線段、樣條線層級進行修改,以便提高線形的準確度。
(2)貼圖。模型建好后打開材質編輯器,設置材質球,并將材質指定給模型。多數(shù)材質需要對漫反射指定貼圖;對于表面凹凸的材質,勾選凹凸選項,并將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖按鈕上;對于玻璃材質需降低透明度,提高 高光級別和光澤度;對于水材質需設置透明度,勾選反射選項進行光線跟蹤,勾選凹凸選項設置燥波貼圖。貼圖設置好之后在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設置貼圖坐標,調整貼圖大小。
(3)設置攝象機。在創(chuàng)建命令面板中點選攝象機,選攝象機焦距為28mm、35mm,選相機觀察點、目標點,平移Z軸設置視高,激活視圖按C鍵轉換為相機視口,shift+C鍵隱藏攝象機。
(4)設置燈光。通常有現(xiàn)成的燈陣可以套用。
(5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時須設置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,并在渲染場景對話框的渲染器選項卡中勾選貼圖、陰影、自動反射/折射和鏡像復選框。
(6)輸出用做選區(qū)的tga文件。將3ds max7文件另存為新的文件在材質編輯器對話框中將材質配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質,再將場景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最后對場景進行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文件。
(7)用Photoshop進行后期處理。首先通過前面渲染輸出的B.tga文件建立選區(qū),對A.tga中各景觀要素分層并調節(jié)其色彩、透明度、對比度、飽和度等參數(shù),然后將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠景)拖動到圖象A.tga中,調整人物和配景大小以及與整體色調的關系,使其統(tǒng)一于整體光照環(huán)境之中。另外,適當加強建筑主體的明暗對比,注意天空與整體畫面的搭配。
(四)局部鳥瞰圖繪制
局部鳥瞰圖與主要景點效果圖電腦繪制方法與總體鳥瞰圖基本相同。
(五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設施示意圖
從平時搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。
以上對概念設計、方案表現(xiàn)的流程進行了簡單介紹,意在對所學知識做一個總結。在實際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經(jīng)驗,提高和升華。學無止境,讓我們共同努力,創(chuàng)造更加美好、和諧、舒適的人居環(huán)境。
;四、商業(yè)街景觀設計說明 有哪些分析要點?
關于商業(yè)街景觀設計,營造氛圍一條商業(yè)街的氛圍也是非常重要的,有些步行商業(yè)街景觀設計得像兵營一樣,非常整齊,道路非常寬闊。大理石上去了客流下來了,不銹鋼上去了,效益下來了。商業(yè)街對商業(yè)氛圍要求非常高。下面一起來看看商業(yè)街景觀設計有哪些要點要分析吧!
一. 交通分析
運動與通路:設計中充分考慮人的運動心理,把緊張的運動與放松的運動有機的結合起來,沿河散步道給人們提供一個可以曲折,延長的運動線路,放松休閑的觀賞景觀。
采用坡道設計,提供帶輪的步行交通,使設計更加人性化。確定適當距離的關鍵不僅是實際的自然距離,更重要的是感覺距離,通過景觀節(jié)點的設置,景觀設施來豐富人們的視覺感受,單調平直呆板的街道雖然很短,人的心理感受距離卻很長。
人車分流:通過豎向的變化,使行車道路與人行處于不同高差,人在商業(yè)街的購物會感覺安全,真正營造一個休閑,自由徜徉的街道環(huán)境。
二. 空間分析
商業(yè)街的主要特點是因商業(yè)店鋪的集中而形成了室外購物、休閑、餐飲等功能空間,基于商業(yè)街的店鋪特色,決定了其設計的核心就是讓空間有用而舒適。根據(jù)調查,一般商業(yè)街的尺度,都控制在8-12m左右,而這又是針對兩側都是店鋪的商業(yè)街,15#地的商業(yè)街是單側式的,在商業(yè)建筑前約19m寬的范圍內(nèi),要滿足停車,行車,還有步行的功能,所以商業(yè)街前面的步行街尺度定為5m寬,又考慮到車行對人流的影響,利用豎向高差的變化將其劃分成兩個不同的空間。在根據(jù)建筑的軸線在相關節(jié)點上設置種植壇形成景觀序列,根據(jù)建筑的收放控制臺階的收放。
三. 景觀節(jié)點
以景觀意境為線索,按其所處位置的不同及功能的不同,大小設置三大景觀區(qū),它們既相互聯(lián)系又具統(tǒng)一性,通過軸線的控制來實現(xiàn)。三大景觀區(qū)為:入口廣場與商業(yè)街區(qū),旱噴泉廣場區(qū),鄰水大草坪區(qū),分別滿足人們的購物娛樂,休閑的功能,動靜分區(qū)的過渡功能,人們交流休息思考冥想的靜態(tài)活動功能。
四. 色彩分析
建筑的立面以梨黃(明亮)為主色調,門窗飾線,鐵藝欄桿用白色或木色,建筑功能入口用騎樓來區(qū)別,色彩為紅色磚墻(仿紅色磚墻瓷磚),其整體為明亮的暖色調。設計的鋪裝,小品,附屬設施等都采用暖色調設計,形成從色彩上達到統(tǒng)一的效果。
五. 停留區(qū)域與心理學邊界效應理論
邊界效應理論指出:森林,海灘,樹叢,林中空地,建筑廣場的邊緣,建筑的凹處,柱下等使人們喜愛停留的區(qū)域。我們在商業(yè)街設置休息的座椅,給人們提供駐足,停留,停下來與人交談,停留一段時間的動作誘因。
愛德華?霍爾在《隱匿的尺度》中指出處于邊緣或背靠建筑物的立面有助于個人,團體與他人保持距離,是人們安全心理的需求所致。我們要緊兩創(chuàng)造多層的邊緣。
人的活動是從內(nèi)部和朝向公共空間的的中心的邊界發(fā)展起來的,通過孩子們總是現(xiàn)在門前聚集一會,然后在開始游戲并占有整個空間。
彎曲的街道使步行變得更加有趣,且再見少風力干擾方面是由益處的。
變換的接到空間,小型廣場的穿插使步行網(wǎng)絡的心理距離變短了。
人在步行時都愛抄近道,人們走捷徑的愿望是非常強烈的。
哥本哈根的一處廣場記錄,每一個人都沿最短的線路穿過廣場。
開場空間中的步行線路,橫穿空間中心是不舒服的,眼空間的邊緣既可以體驗到大空間的尺度,又能欣賞道街道或空間邊界的細枝末節(jié),令人賞心悅目。
臺階是打斷步行節(jié)奏的破壞元素,我們采用平緩的坡道替代。
以上就是關于商業(yè)街景觀設計要點分析的全部介紹,希望能幫助大家了解商業(yè)街景觀的設計,享受每一處商業(yè)街設計帶來的便利!
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