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- Crazy Storm的彈幕編輯軟件可以制作東方project彈幕游戲嗎?
- 本人想在bilibili上制作一個(gè)音樂節(jié)奏類的彈幕游戲,就是把彈幕做成游戲,但是我不知道該如何制作
- 請問一下彈幕游戲的制作思路。
- 彈幕游戲噩夢之夜怎么添加文字
- 怎樣以C#為基礎(chǔ)制作XNA的2D STG 彈幕游戲
彈幕游戲制作(彈幕游戲制作教程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于彈幕游戲制作的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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Crazy Storm的彈幕編輯軟件可以制作東方project彈幕游戲嗎?
不能,你可以試試LUAstg這個(gè)游戲,但是先要安裝WinLua本人想在bilibili上制作一個(gè)音樂節(jié)奏類的彈幕游戲,就是把彈幕做成游戲,但是我不知道該如何制作
要用代碼的說,沒有什么軟件,沒學(xué)過編程的話要找大觸幫你寫代碼=、=我是不會(huì)寫的,去bilibili吧找大神吧0 0
請問一下彈幕游戲的制作思路。
彈幕游戲的制作思路?彈幕本身就是由子彈構(gòu)成的,所以你要考慮的是子彈的排布。
是規(guī)律的幾何圖形還是一定范圍內(nèi)的無規(guī)則散布?追問
我想2樣都了解一下。謝謝、
追答我的意思是那是你要考慮的內(nèi)容。
無規(guī)則的散布可以直接取一個(gè)范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),規(guī)律的幾何圖形需要構(gòu)造一個(gè)計(jì)算式。
高中數(shù)學(xué)知識(shí)必要,單位圓什么的
請問要用到三角函數(shù)嗎?
追答需要。三角函數(shù)及矢量合成分解一定會(huì)用到。
彈幕游戲噩夢之夜怎么添加文字
彈幕游戲噩夢之夜添加文字方法。1、準(zhǔn)備彈幕素材文案。想要制作彈幕效果的PPT,那就得要有彈幕,先把彈幕文案準(zhǔn)備好。準(zhǔn)備好的文案用文本框插入幻燈片,記得要一個(gè)個(gè)插入,文字大小不一視覺效果會(huì)更好。
2、添加動(dòng)畫效果。文本準(zhǔn)備好后,我們就可以利用動(dòng)畫給文字增加特效啦。動(dòng)畫飛入和效果選項(xiàng)自右側(cè)。
3、播放時(shí)間。還是在效果項(xiàng)目那里,點(diǎn)擊效果項(xiàng)目擴(kuò)展菜單,計(jì)時(shí)欄目中的重復(fù)(R),直到幻燈片末尾。這個(gè)時(shí)候你的彈幕就會(huì)不對(duì)重復(fù)飛入幻燈片中。為了與視頻效果一樣逼真,可以給每個(gè)文本設(shè)置不一樣的播放時(shí)間。選中彈幕文本,在動(dòng)畫-持續(xù)時(shí)間那調(diào)整。
4、拖出幻燈片外。選中所有文本,拖動(dòng)到幻燈片外,就完成了大幕PPT操作啦。
怎樣以C#為基礎(chǔ)制作XNA的2D STG 彈幕游戲
首先要把C#學(xué)好。彈幕游戲并不復(fù)雜。
輸入:上下左右移動(dòng),開火鍵,大招鍵。
繪圖:背景,戰(zhàn)機(jī),敵人,子彈
碰撞檢測:建議使用子彈的中心點(diǎn)是否在敵人矩形(圓形)內(nèi)部判斷性能高。
XNA可以看下相關(guān)教程。
以上就是關(guān)于彈幕游戲制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服(13067763222)進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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