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    動畫專業(yè)能干一輩子嗎(動畫專業(yè)能干一輩子嗎知乎)

    發(fā)布時間:2023-03-07 16:19:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1043        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于動畫專業(yè)能干一輩子嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    動畫專業(yè)能干一輩子嗎(動畫專業(yè)能干一輩子嗎知乎)

    一、動漫專業(yè)就業(yè)前景好嗎

    動漫專業(yè)就業(yè)前景好。隨著動漫產業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。

    但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業(yè)巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。

    動畫專業(yè)能干一輩子嗎(動畫專業(yè)能干一輩子嗎知乎)

    薪資待遇

    動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。

    動畫行業(yè)在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

    游戲行業(yè)在剛入行時,符合公司基本要求,有培養(yǎng)潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年后較為優(yōu)秀的可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

    以上內容參考:百度百科-動漫專業(yè)

    二、動漫設計專業(yè)有沒有前途?

    學動漫設計,選行業(yè)龍頭培訓——王氏教育。

    一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

    點擊:【王氏教育全國實體校區(qū)課程-在線試聽】 http://www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-2y1r-58673513

    王氏教育較同類培訓機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設計專業(yè)的專家,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布全國各大動漫設計公司。

    而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-58673513

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    三、動畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向

    1、動畫專業(yè)就業(yè)前景

    “學動畫好難找工作啊,師兄師姐們都轉行做其他的了”,“目前國內動漫人才奇缺,市場需求量大”。這兩種說法看似完全矛盾,但都是事實。這到底是怎么回事呢?

    實際上,咱們動畫專業(yè)的實踐性很強,有工作經驗的學長學姐都會提醒我們,實力比文憑更重要?,F在動畫行業(yè)十分缺少“上手快、基礎好”的人才,但筒子們大多不符合這個要求。但從學歷上看,本科學歷還是動漫行業(yè)的主體力量,大概占50%,大專學歷約占40%,但這也說明動漫企業(yè)在招聘員工時并不是簡單地看學歷就可以了,而是更看重實際能力。

    由此可見,動畫行業(yè)并不難找工作,只是我們的期望或許太高,能力卻達不到;動畫行業(yè)的上升空間也是不小的,所以筒子們要向著企業(yè)需要的“人才”的方向努力。先來看看咱們專業(yè)的對口職位吧。

    2、動畫專業(yè)就業(yè)方向

    一、繪畫方向:

    漫畫師

    漫畫師主要負責公司動漫元素、原創(chuàng)人物和原創(chuàng)情景圖的設計,你要根據分鏡頭腳本來獨立完成漫畫繪制。

    擅長漫畫繪制的小伙伴們可以嘗試漫畫師的工作。漫畫師要求能夠很好地理解和分析腳本,然后將腳本轉化為漫畫。漫畫師的工作對美術功底比如手繪、構圖等要求比較高,如果你有長期的漫畫創(chuàng)作經驗就更好了。除此之外,漫畫師還要精通photoshop,SAI, AI等軟件。

    插畫師

    插畫師主要是為文字類作品配插畫的,例如兒童書籍、教科書、小說、報紙等,也會負責繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等的繪制。和漫畫相比,插畫更為細膩,往往一張畫就是一部作品。插畫師分為針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者,針對廣告行業(yè)的寫實插畫家,卡通吉祥物設計師,游戲和影視插畫設計師等等。

    做一名插畫師除了有不錯的美術功底,還要思維廣闊、富有創(chuàng)意。對插畫師來說,擁有自成一體的風格很重要,這需要一個長時期的積累過程。畫風的形成意味著你繪畫能力的成熟,當你開始具有知名度,就會有適合你的單子來找你。良好的溝通技巧也是很重要的,有利于你將自己的創(chuàng)意推薦給客戶,也能幫助你更好地按照客戶要求創(chuàng)作出對方滿意的作品。最后,插畫師要有保護自己知識產權的意識,這樣才能盡量避免傷害到你對插畫的熱情和你的利益。

    動畫繪制員

    動畫繪制員的工作是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖和不同場景。目前動畫繪制員大多是為國外的動畫公司代工手繪,一名熟練的動畫繪制員的薪水在3k-6k。雖然動畫繪制員的工作內容主要是在畫畫,工作量大,非常辛苦,但如果你有意識的培養(yǎng)自己的原創(chuàng)意識和能力,那就能以這份工作為跳板,創(chuàng)作自己的作品,發(fā)展空間就會大很多了。

    一般來說,以上工作都需要掌握photoshop,penter等基礎的繪圖軟件。 對這些工作有興趣的筒子們應該認真關注一些工作室或公司的招聘信息,看到心儀的職位或公司就趕緊遞上簡歷。即使從助手做起也不錯,至少你可以在這個過程中學到很多實踐性的東西。

    四、學動漫,好就業(yè)嗎

    前景非常好,國家現在開始重視起動漫了

    最好就業(yè)的是FLASH 需求量超大

    我一個同學高中畢業(yè) 沒有任何美術基礎

    學了2個月的FLASH 現在在一家給KAKU做動畫的一家公司調動畫

    去調MAYA動畫也很好找工作的

    不要任何學歷和基礎

    很好上手的 傻子都會調的 但易上手 難精通 要自己練攢夠經驗才能上任

    較詳細信息:動漫可以用在 時尚插畫 游戲宣傳動畫 電視和電影的特效 漫畫 海報 游戲CG 動漫CG 廣告畫~~~~~

    發(fā)展最好的當然是影視方面啦

    MAYA特效是動漫里最難的 也是最賺的

    但是MAYA特效可不是那么簡單的

    MAYA渲染也很賺的

    當然也很難MAYA動畫沒有任何基礎也能做的 需求量也非常的大的 很好學的 易上手

    但要積累很多經驗才能上任

    影視里的后期處理需求也很大 但要學很多后期軟件 很難的

    你要有能耐才能向影視發(fā)展不過FLASH動漫倒需求量非常大 易上手 工期短 投資小 用途也廣 也很好找工作然后就是PS 和Painter了 可以畫海報 游戲CG 動漫CG 廣告畫 時尚插畫 后期處理用處也很廣其他的都差不多

    以上就是小編對于動畫專業(yè)能干一輩子嗎問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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