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    3D動(dòng)作捕捉(3d動(dòng)作捕捉設(shè)備多少錢(qián))

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-23 23:53:32     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 131        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于3D動(dòng)作捕捉的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    3D動(dòng)作捕捉(3d動(dòng)作捕捉設(shè)備多少錢(qián))

    什么是動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)?

    動(dòng)態(tài)捕捉,也稱動(dòng)作捕捉,字面意思可以直觀地理解為通過(guò)各種技術(shù)手段記錄被觀察對(duì)象(人或物,或是動(dòng)物)的動(dòng)作,并做有效的處理。從專業(yè)角度來(lái)看,動(dòng)作捕捉是一項(xiàng)能夠?qū)崟r(shí)地準(zhǔn)確測(cè)量、記錄運(yùn)動(dòng)物體在實(shí)際三維空間中的各類運(yùn)動(dòng)軌跡和姿態(tài),并在虛擬三維空間中重構(gòu)這個(gè)物體每個(gè)時(shí)刻運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的高新技術(shù)。

    光學(xué)動(dòng)作捕捉應(yīng)用于仿生機(jī)器人研究

    怎么做動(dòng)作捕捉?用什么東西?

    動(dòng)作捕捉技術(shù)現(xiàn)階段常用光學(xué)式和慣性式兩種:

    光學(xué)式動(dòng)作捕捉,顧名思義,是通過(guò)光學(xué)原理來(lái)完場(chǎng)物體的捕捉和定位的。是通過(guò)光學(xué)鏡頭捕捉固定在人體或是物體上面的marker的位置信息來(lái)完成動(dòng)作姿態(tài)捕捉。光學(xué)式動(dòng)作捕捉依靠一整套精密而復(fù)雜的光學(xué)攝像頭來(lái)實(shí)現(xiàn),它通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理,由多個(gè)高速攝像機(jī)從不同角度對(duì)目標(biāo)特征點(diǎn)進(jìn)行跟蹤來(lái)完成全身的動(dòng)作的捕捉。光學(xué)動(dòng)作捕捉可分為被動(dòng)式和主動(dòng)式兩種。這個(gè)分類是從marker來(lái)區(qū)別的。主動(dòng)式是指marker是主動(dòng)發(fā)光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過(guò)marker自身發(fā)光來(lái)觀測(cè)它,并記錄捕捉到其的運(yùn)動(dòng)軌跡。而被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉是通過(guò)鏡頭本身自帶的燈板發(fā)出特定波長(zhǎng)的紅外光,照射到marker上,marker是通過(guò)特殊反光處理,可以反射鏡頭燈板發(fā)出的紅外光,這樣鏡頭就能在視野里捕捉記錄該marker的運(yùn)動(dòng)軌跡。

    目前主流的動(dòng)作捕捉技術(shù)是慣性動(dòng)作捕捉與光學(xué)動(dòng)作捕捉。光學(xué)動(dòng)作捕捉中,由于主動(dòng)式marker需要供電,在固定marker時(shí)需要的配件和線路會(huì)影響使用,所以現(xiàn)在主流使用的光學(xué)動(dòng)作捕捉幾乎為被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)捕。在自動(dòng)化控制、運(yùn)動(dòng)分析、步態(tài)分析、虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)工效、影視動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域,被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉往往更具優(yōu)勢(shì)。

    3D動(dòng)作捕捉(3d動(dòng)作捕捉設(shè)備多少錢(qián))

    unity3d捕捉精靈的原理

    Unity3D是一款游戲引擎,它可以用于開(kāi)發(fā)2D和3D游戲。在Unity3D中,捕捉精靈的原理是通過(guò)使用動(dòng)畫(huà)控制器來(lái)實(shí)現(xiàn)的。動(dòng)畫(huà)控制器是一種用于控制游戲?qū)ο髣?dòng)畫(huà)的組件,它可以讓您創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī),并將其應(yīng)用到游戲?qū)ο笊?。您可以使用?dòng)畫(huà)控制器來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)過(guò)渡、動(dòng)畫(huà)事件和其他高級(jí)動(dòng)畫(huà)效果。

    3d捕捉設(shè)置哪幾個(gè)點(diǎn)比較好

    2味維捕捉、2.5捕捉、3維捕捉。3d動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測(cè)量運(yùn)動(dòng)物體在三維空間運(yùn)動(dòng)狀況的高技術(shù)設(shè)備,2味維捕捉、2.5捕捉、3維捕捉這三個(gè)點(diǎn)比較好,能夠捕捉三維空間任意的點(diǎn)。

    以上就是關(guān)于3D動(dòng)作捕捉相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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