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二維動(dòng)畫制作(二維動(dòng)畫制作小短片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于二維動(dòng)畫制作的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
二維產(chǎn)品動(dòng)畫制作流程
二維產(chǎn)品動(dòng)畫制作流程:
1.
劇本
任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真實(shí)表演的劇本相差較遠(yuǎn),動(dòng)畫影片中會(huì)盡可能避免太多的對(duì)話,較注重角色的動(dòng)作表現(xiàn)。
2.
故事板
出了劇本后,動(dòng)畫導(dǎo)演便要繪制出故事草圖(分鏡頭),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。這里將可以看到動(dòng)畫角色的每一段動(dòng)作組成,而且每個(gè)畫面如何發(fā)生都會(huì)展現(xiàn)出來,包括動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明(一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板)。
3.攝制表
這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
4.
設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動(dòng)畫人員參考。
5.
配音
6.
原畫創(chuàng)作
原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。
7.
中間插畫制作
中間插畫是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。這個(gè)階段也是動(dòng)畫制作的重要部分,可以說決定動(dòng)畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個(gè)就是內(nèi)容的設(shè)計(jì),即劇本)。
三維產(chǎn)品動(dòng)畫制作流程:
在動(dòng)畫制作前期,技術(shù)人員需要了解實(shí)際的制作流程,前期需創(chuàng)作出劇本,并出分鏡頭劇本、設(shè)計(jì)場(chǎng)景,以及物體的模型建設(shè),模型完成后還需要打鏡頭,可以簡(jiǎn)單理解為每一次的運(yùn)動(dòng)軌跡為一個(gè)鏡頭,一個(gè)鏡頭大概時(shí)間為10~15S,還需要搭建場(chǎng)景,一般的工業(yè)動(dòng)畫中,兩分鐘內(nèi)都需要多個(gè)場(chǎng)景配合物體的動(dòng)作,這也需要制作人員了解清楚動(dòng)畫內(nèi)涉及的專業(yè)制作原理,才能制作出準(zhǔn)確、精細(xì)的成片。前期制作完成后,制作出動(dòng)畫片段,后期將動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過軟件編輯,最終生成動(dòng)畫。詳細(xì)情況可搜索廣州光啟,網(wǎng)站上有詳細(xì)的講解及動(dòng)畫案例。
二維動(dòng)畫制作步驟是什么?
二維動(dòng)畫的制作流程一般包括以下步驟:1、策劃2、制作經(jīng)費(fèi)3、動(dòng)畫前期一:腳本4、動(dòng)畫前期二:導(dǎo)演的工作5、動(dòng)畫前期三:分鏡圖和副導(dǎo)的工作6、動(dòng)畫前期四:人物設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)師的工作7、動(dòng)畫前期五:機(jī)械造型設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)的工作8、動(dòng)畫前期六:色彩設(shè)計(jì)及色彩指定的工作9、動(dòng)畫中期一:構(gòu)圖,原畫和原畫指導(dǎo)10、動(dòng)畫中期二:動(dòng)畫師11、動(dòng)畫中期三:著色/上色人員12、動(dòng)畫中期四:特效及特效人員13、動(dòng)畫中期五:攝影及攝影效果14、動(dòng)畫后期一:剪接15、動(dòng)畫后期二:音響1:配音及聲優(yōu)16、動(dòng)畫后期三:音響2:音樂,效果音及合成17、試映,宣傳,行銷
二維動(dòng)畫的制作步驟
1.打開AE,新建項(xiàng)目并新建合成,設(shè)置合成的名稱為"聲音淡入淡出"、合成的持續(xù)時(shí)間為5分鐘;
2.將聲音素材拖動(dòng)到時(shí)間線窗口;
3.將時(shí)間指針定位到0秒,單擊音頻前面的小三角,給”音頻電頻“打上關(guān)鍵字,設(shè)置數(shù)值為-15db;將時(shí)間指針定位到1秒的位置,設(shè)置”音頻電頻“的數(shù)值為0db,這樣就完成了淡入效果的設(shè)置;
4.將時(shí)間指針移動(dòng)到最后一幀,給“音頻電平”打上關(guān)鍵幀,設(shè)置數(shù)值為-15db,將指針往前移動(dòng)1秒,給“音頻電平”打上關(guān)鍵幀,設(shè)置數(shù)值為0db,這樣就完成了淡出效果的設(shè)置;
5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一個(gè)純色圖層,之后將音頻頻譜這個(gè)特效拖到純色圖層上;
拓展資料AE
AfterEffects,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:
Photoshop中層的引入,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;
二維動(dòng)畫片是如何制作的
動(dòng)畫制作的制作通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等。中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
也可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段。
一、二維動(dòng)畫的總體規(guī)劃:
第一個(gè)是劇本,動(dòng)畫的劇本決定著動(dòng)漫作品是否吸引人。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
二、講究動(dòng)畫中聲音的創(chuàng)作:
一部二維動(dòng)畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個(gè)部分。二維動(dòng)畫制作公司在制作時(shí),處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會(huì)帶來意想不到的驚喜。
三、講究分鏡的設(shè)計(jì):
專業(yè)的二維動(dòng)畫制作公司對(duì)分鏡頭腳本的把握,可以讓動(dòng)畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時(shí)間內(nèi)完成實(shí)際需求的動(dòng)畫,進(jìn)而提高整個(gè)制作環(huán)節(jié)的效率。
四、二維動(dòng)畫的素材的繪制:
二維動(dòng)畫是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復(fù)雜的場(chǎng)景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗(yàn),制作出顧客滿意的二維動(dòng)畫。
五、二維動(dòng)畫的后期的剪輯:
后期剪輯則是把握節(jié)奏的關(guān)鍵性步驟。在二維動(dòng)畫制作過程中,后期剪輯能夠檢驗(yàn)動(dòng)畫是否能與配音同步,將畫面承載的信息量控制在適當(dāng)?shù)墓?jié)奏,以獲得更多受眾的喜愛。
以上就是關(guān)于二維動(dòng)畫制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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