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手繪(用自己的手,或者是手繪板結(jié)合手繪軟件,如painter)
電腦效果圖,分建模和不建模兩種。
不建模的情況,一般利用現(xiàn)場照片進行P圖,會用到PHOTOSHOP(簡稱PS);
建模的情況,會用到cad繪圖軟件,sketch up或者是3D等建模軟件(在這一步的時候,是可以通過建模軟件直接保存效果圖。)。如果對植物的要求比較高,這一步之后又有兩種情況,第一種通過對模型導出的圖片進行PS;第二種,將模型導出為LUMION可識別的格式,通過在lumion內(nèi)進行種樹、修改材質(zhì)、調(diào)整光影、設(shè)置拍照角度等動作后導出效果圖。
開源景觀設(shè)計軟件(開源景觀設(shè)計軟件有哪些)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于開源景觀設(shè)計軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、景觀效果圖一般用什么軟件
二、景觀設(shè)計分析圖用什么軟件好
最好用的就是adobe illustrator了,就是專門用來畫分析圖的軟件,所有線都是矢量,很清晰,文件也小,可以試試哦~ Photoshop也不錯,但是很多功能不如Ai簡單好用
三、3D建模軟件有推薦的嗎
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。3、RhinoRhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學者更易于掌握犀牛。目前廣泛應用于工業(yè)設(shè)計、建筑、家具、鞋模設(shè)計,擅長產(chǎn)品外觀造型建模。4、ZbrushZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。7、BlenderBlender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的3D 互動內(nèi)容成為可能。有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!8、FormZFormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟件。對于需要經(jīng)常處理有關(guān)3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計師)來說是一個有效率的設(shè)計工具。9、LightWave 3D美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。10、C4DC4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟件。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,并且享有電影級視覺表達能力的3D制作軟件,C4D由于其出色的視覺表達能力已成為視覺設(shè)計師首選的三維軟件。這個始于德國1989年的軟件,至今已歷時30年,現(xiàn)在功能越來越強大完善。C4D是集萬千寵愛于一身的設(shè)計界網(wǎng)紅,C4D技術(shù)現(xiàn)在流行于電商設(shè)計,在平面設(shè)計、UI設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、影視制作方面也是廣泛運用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。二、行業(yè)性的3D設(shè)計軟件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主導產(chǎn)品,用于二維繪圖、詳細繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學會使用。2、CATIACATIA屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業(yè)DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業(yè)的認可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業(yè)。3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計及加工過程提供了數(shù)字化造型和驗證手段。UG最早應用于美國麥道飛機公司,目前已經(jīng)成為模具行業(yè)三維設(shè)計的主流應用之一。4、SolidworksSolidworks屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設(shè)計軟件的視窗產(chǎn)品。Solidworks幫助設(shè)計師減少設(shè)計時間,增加精確性,提高設(shè)計的創(chuàng)新性,并將產(chǎn)品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。該軟件功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。5、Pro/EPro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研制的一套由設(shè)計至生產(chǎn)的機械自動化軟件,廣泛應用于汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業(yè)設(shè)計和機械制造等行業(yè)。6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(現(xiàn)已被美國3DSystems收購)開發(fā)的軟件。該系統(tǒng)提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設(shè)計、模型加工,在國際上模具制造業(yè)備受歡迎。Cimatron公司團隊基于Cimatron軟件開發(fā)了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設(shè)計流程的金屬3D打印軟件,從設(shè)計直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發(fā)揮它的作用。三、3D雕刻建模軟件:筆刷式高精度建模軟件1、ZBrush美國Pixologic公司開發(fā)的ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D設(shè)計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自 身的想象力。2、 MudBoxMudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。3、MeshMixerAutodesk公司又開發(fā)出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現(xiàn)有的模型來創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術(shù)),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D打印支撐優(yōu)化新算法。4、3DCoat3d-coat 這是由烏克蘭開發(fā)的數(shù)字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設(shè)計的軟件,它專注于游戲模型的細節(jié)設(shè)計,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設(shè)計流程,在更短的時間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。5、SculptrisSculptris是一款虛擬建模軟件,其核心重點在于建模粘土的概念,如果用戶像創(chuàng)建小雕像,那么這款軟件十分適合使用。6、Modomodo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計并維護。該軟件具備許多高級技術(shù),諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。四、基于照片的3D建模軟件1、Autodesk 123DAutodesk 123D Catch是建模軟件的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計算的強大計算能力,可將 數(shù)碼照片中幾分鐘的時間內(nèi)轉(zhuǎn)換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節(jié)不多,主要是 通過紋理信息來表現(xiàn)真實感的。有時軟件也會失敗,生成的幾何是不正確的。2、3DSOM Pro3DSOM Pro是一款從高質(zhì)量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,并且制作的模型可以在網(wǎng)絡上以交互的方式呈現(xiàn)。3、PhotoSynth微軟開發(fā)了一款產(chǎn)品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創(chuàng)建3D 模型,而是根據(jù)照片之間的相機參數(shù)及空間對應關(guān)系,建構(gòu)一個虛擬的3D場景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。五、基于掃描(逆向設(shè)計)的3D建模軟件1、GeomagicGeomagic (俗稱“杰魔”) 包括系列軟件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟件,具有下述所有特點:確保完美 無缺的多邊形和 NURBS 模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產(chǎn)效率比傳統(tǒng) CAD軟件提高數(shù)倍;可與主要的三維掃描設(shè)備和CAD/CAM軟件進行集成;能夠作為一個獨立的應 用程序運用于快速制造,或者作為對CAD軟件的補充。是我們學生科研的必備軟件之一。2、ImageWareImageware 由美國 EDS 公司出品,后被德國Siemens PLM Software所收購,現(xiàn)在并入旗下的NX產(chǎn)品線,是最著名的逆向工程軟件,Imageware因其強大的點云處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的構(gòu)建能力而被廣泛應用于汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件等設(shè)計與制造領(lǐng)域。3、RapidFormRapidForm是韓國INUS公司出品的逆向工程軟件,提供了新一代運算模式,可實時將點 云數(shù)據(jù)運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數(shù)據(jù)的最佳化的接口,是很多3D掃 描儀的OEM軟件。我們購買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設(shè)計。4、ReconstructMeProFactor公司開發(fā)的ReconstructMe是一個功能強大且易于使用的三維重建軟件,能夠 使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行實時3D場景掃描(核心算法是Kinect Fusion),幾分 鐘就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。注:法國ManCTL公司開發(fā)的Skanect為Mac平臺的第一款3D 掃描軟件,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進行實時3D 掃描5、Artec StudioArtec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結(jié)構(gòu)光3D掃描儀,重量輕且易于使 用,成為許多3D體驗館掃描物體的首選產(chǎn)品。我試用過Artec Eva后感覺還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且后期需要用軟件進行較多的處理,比如數(shù)據(jù)的去噪、修復、光 滑、補洞等。同時,Artec公司還開發(fā)了一款軟件Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設(shè)配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過Artec Studio可以 完成模型掃描,然后進行后期處理,填補漏洞、清理數(shù)據(jù)、進行測量、導出數(shù)據(jù)等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。6、PolyWorksPolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發(fā)的點云處理軟件,提供工程和制造業(yè)3D測量解 決方案,包含點云掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。7、CopyCADCopyCAD 是由英國 DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統(tǒng)軟件,它能允許從已存在的零件或?qū)嶓w模型中產(chǎn)生三維CAD模型。該軟件為來自數(shù)字化數(shù)據(jù)的 CAD 曲面的產(chǎn)生提供了復雜的工具。CopyCAD 能夠接受來自坐標測量機床的數(shù)據(jù),同時跟蹤機床和激光掃描器。六、基于草圖的3D建模軟件1、SketchUpSketchUp是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能 自動識別你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而后 拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場景建模最常用的方法。2、TeddyTeddy是一款基于草圖的3D建模軟件,可以通過繪制自由形狀筆畫來制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設(shè)計的。3、EasyToyEasyToy是一款3D建模軟件。它使用基于草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡單。通過組合幾個簡單的操作,可以快速創(chuàng)建復雜的3D模型。與現(xiàn)有的3D系統(tǒng)相比,EasyToy易于學習且易于使用。EasyToy具有廣泛的應用,包括玩具設(shè)計,圖形,動畫和教育。4、Magic CanvasMagic Canvas一款可以從手繪草圖中交互設(shè)計三維場景原型的軟件,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構(gòu)造的輸入。然后,系統(tǒng)自動識別數(shù)據(jù)庫中的相應模型與用戶輸入的草圖相匹配。5、FiberMeshFiberMesh是一款專門的網(wǎng)格生成工具。它可以動態(tài)創(chuàng)建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現(xiàn)有模型中。在FiberMesh子調(diào)色板中的設(shè)置,可以為纖維,頭發(fā),毛發(fā)甚至植被生成完全不同的形狀。七、其他3D建模軟件1、人體建模軟件關(guān)于構(gòu)建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大 師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調(diào)整??梢暂p松快捷地設(shè)計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構(gòu)建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。2、城市建模軟件加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟件,可以利用二維數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建三維場景,并能高效的進行規(guī)劃設(shè)計。應用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、軌道交通、管線、建 筑、游戲開發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實現(xiàn)三維建模,縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。該軟件早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創(chuàng)辦的Procedural公司開發(fā)的,后被Esri公司收購。3、網(wǎng)頁3D (Web3D)建模工具一些基于網(wǎng)頁(web)開發(fā)的3D模型設(shè)計軟件,即基于WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在云端,并在社區(qū)分享模型。4、其他小巧的3D建模軟件這些軟件大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費的。有很多媒體工作者和藝術(shù)家用這些小軟件來制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟件的使用面稍微廣泛些。BlenderK-3DArt of IllusionSOFTIMAGE|XSI Mod ToolZmodelerTopMod3dGoogle SketchUp 6AutoQ3D Community - 3D EditorAnim8orSeamless3dBRL-CAD3DPlus3D CanvaseDrawingslink 3DMinosfreeCADBishop3DK3DSurfDesignWorkshop LiteGDesign 2.0Sweet Home 3DtrueSpaceAlibre Design Xpress3DVia Shape八、虛擬現(xiàn)實軟件和平臺虛擬現(xiàn)實軟件本質(zhì)上不是用于3D建模的,而是用來對生成好的3D模型和場景提供關(guān)于 視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關(guān)軟件也有很多,只大致提及幾個比較常見的。1、 VirTools和Quest3D法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬現(xiàn)實制作軟 件,簡單來說,就是工業(yè)或游戲用的實時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術(shù)的集成工 具??梢宰寷]有程序基礎(chǔ)的美術(shù)人員利用內(nèi)置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產(chǎn) 品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡、計算機游戲、多媒體、建筑設(shè)計、交互式電視、教育訓練、仿真與產(chǎn)品 展示等 。網(wǎng)上的學習資料比較多。2、Unity3D (U3D)Unity Technologies開發(fā)的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來的新秀,是一個全面整合的 專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現(xiàn)實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地制作一個3D游戲,因此也 強烈推薦大家學習使用。3、VegaVega是MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的用于實時視覺模擬和虛擬現(xiàn)實應用的開發(fā)引擎, 提供很多的C/C++語言的應用程序接口API,結(jié)合其應用程序的圖形用戶GUI界面軟件LynX,可以迅速創(chuàng)建各種實時交互的3D環(huán)境。對于開發(fā)3D游戲和3D場景漫游的項目非常 方便。4、OSG (Open Scene Graph)OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基于C++平臺的應用程序接口API,能夠讓開發(fā)者 快速、便捷地創(chuàng)建高性能、跨平臺的交互式圖形程序。它將3D場景定義為空間中一系列連 續(xù)的對象,能夠?qū)?D場景進行有效的管理。由于OSG是開源和完全免費的,很多3D應用 的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)。幾年前,我們與一個公司合作開發(fā)的義齒軟件就選用 OSG作為管理3D數(shù)據(jù)的框架,使得開發(fā)非常方便。對于沒有設(shè)計基礎(chǔ)的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向?qū)W校教育以及個人愛好者的簡單三維軟件。1、TinkercadTinkercad是一款基于網(wǎng)頁的3D建模工具,設(shè)計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用并進行建模。國外一名叫Emily的3D打印愛好者使用Tinkercad建模然后打印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節(jié)和優(yōu)質(zhì)的外觀表現(xiàn)。2、123D Design123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。3、123D Sculpt123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創(chuàng)作的人輕松創(chuàng)作出屬于自己的雕塑模型。4、123D Creature123D Creature可根據(jù)用戶的想象來創(chuàng)造各種生物模型。無論是現(xiàn)實生活中存在的,還是只存在于想象中的,都可以創(chuàng)造出來。5、123D Make123D Make將三維模型,轉(zhuǎn)換為二維圖案利用硬紙板、木料再現(xiàn)模型。它可創(chuàng)作美術(shù)、家具、雕塑或其他簡單的物體。6、123D Catch利用云計算的強大能力,可將數(shù)碼照片迅速轉(zhuǎn)換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數(shù)碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉(zhuǎn)換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現(xiàn)已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。四、環(huán)境藝術(shù)都用什么軟件?
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計分為室內(nèi)和室外景觀。 室內(nèi)要學的軟件有:CAD(此軟件是做室內(nèi)施工圖用的),3DSMAX(此軟件做室內(nèi)效果圖),PS(此軟件是最后處理效果圖用的,平面軟件);室內(nèi)景觀的軟件在室外景觀設(shè)計中大體都通用
以上就是小編對于開源景觀設(shè)計軟件問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008
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