游戲音效專業(yè)(游戲音效專業(yè)知識)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲音效專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、無線化游戲耳機有那種3D音效的專業(yè)品牌產(chǎn)品嗎?
入手極度未知HyperX Cloud Alpha Wireless阿爾法無線版游戲耳機吧。HyperX Cloud Alpha Wireless阿爾法無線版游戲耳機延續(xù)了有線版本的優(yōu)點,大尺寸驅(qū)動單元,舒適的佩戴體驗等等。在此基礎(chǔ)上又加入了新的功能,最重要的就是DTS:X空間音效,精準的定位助力玩家,而且游戲中的聲音真的是3D立體的感覺,就是DTS系統(tǒng)帶來的影院級別的視聽盛宴;300小時的超強持久力的續(xù)航時間,無需經(jīng)常充電,大大方便了日常使用和暢快的開黑;還有強大的兼容性,無論電腦還是游戲機都可以實現(xiàn)即插即用。這樣的HyperX Cloud Alpha Wireless阿爾法無線游戲耳機讓玩家沒有任何拒絕的理由。
二、請問各位玩游戲用什么耳機好?
我玩游戲的話會用無線耳機比較多,平常從使用頻率來看的話我會優(yōu)先使用無線耳機。從多角度出發(fā)來看無線耳機對于大眾來講是最方便的一款耳機,我分享幾款我玩游戲的時候用過的藍牙耳機,你可以參考參考。
第一款:NANK南卡Lite Pro2藍牙耳機
南卡lite pro2在游戲體驗方面做得非常優(yōu)秀!為了打造出專業(yè)級游戲藍牙耳機的音質(zhì)和超低延遲,南卡lite Pro2支持手游游戲模式,可以一鍵開啟Game mode,為手游場景提供專屬信號通道,有效屏蔽89%外界信號干擾,同時優(yōu)化信號傳輸功率,做到低延遲的音畫同步,并通過電競賽事組委會檢驗審查,成為英雄聯(lián)盟手游賽事官方推薦耳機,在各大電競賽事級比賽,都可以看到南卡耳機身影。
第二款:OPPO Enco FREE藍牙耳機
這是一款高顏值的半入耳式耳機,它的外觀設(shè)計就像是一顆光滑的鵝卵石,在手上的手感還不錯,但是要注意時刻清潔不然容易變成指紋收集器。它是一款降噪耳機,降噪效果還不錯,塞上耳機的那一刻耳朵里的噪音消失了50%的樣子,從音質(zhì)上來看效果還不錯,在游戲中也可以實現(xiàn)音畫同步,沒有出現(xiàn)什么雜音漏音的情況。戴起來蠻舒適的,久戴也沒有什么問題,不會出現(xiàn)異物感。
第三款:Galaxy Buds Live藍牙耳機
這是三星出的一款主動降噪的藍牙耳機,因為從耳機的外觀上來看像“豌豆”,所以被廣大網(wǎng)友戲稱為“豌豆射手”。從顏色上提供了三種顏色:初露白、曜巖黑和迷霧金。從設(shè)計上來看設(shè)計簡約低調(diào)但又不失高級感,辨識度高。受到許多穿搭博主的喜愛。但是這款耳機不太適合帶去運動,在劇烈運動下容易脫落。但是整體上來說基本沒有什么毛病,音質(zhì)上來說挑不出毛病,適合對音質(zhì)有一定要求的用戶。
第四款:萬魔ComfoBuds2藍牙耳機
它被網(wǎng)友稱之為“性價比之選”,距離第一代舒適豆已經(jīng)過去一年了,第二代進行了全新升級,它延續(xù)了上一代小巧舒適的特點,但耳機設(shè)計變得更簡約,耳柄從上到下漸窄的流線型設(shè)計,耳機采用柔性的涂層,摸起來很舒服。單耳的重量僅有4.3g,絲毫不會給耳道帶來負擔,除此之外,這次還加上了可以替換的耳帽,在佩戴的時候更能貼合耳道。在音質(zhì)配置上,它采用了13.4mm的超大直徑動圈單元,LCP(液晶高分子)+PU復(fù)合振膜單元材質(zhì),配合AAC高清藍牙格式,使得更大的喇叭單元讓聲場更開闊,低音效果更出色。
三、求專業(yè)人士解答 謝謝 普通耳機搭配外置聲卡(比如西伯利亞V2 7.1聲道聲卡)會提升游戲音效嗎?玩CF!
基本上不會,
好馬配好鞍,您還不如用好的耳機搭配普通的聲卡,這樣效果更明顯一些
四、VR空間設(shè)計專業(yè)需要學習什么知識?
隨著VR火爆,越來越多的人想要從事、學習VR,很多想學VR的小伙伴們,經(jīng)常不知道從哪里開始入手,特別是零基礎(chǔ)的,如果一開始就抱著一本書啃,肯定是看不懂的,而且打擊學習的熱情,那么零基礎(chǔ)應(yīng)該如何學習VR呢?其實VR的核心就是Unity3D,而要想學習VR,那么首先就是學習Unity3D,那么如何學習Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產(chǎn)游戲流程的認識,你了解這個流程你能檢驗?zāi)闶欠裾娴南矚g這樣的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,學的東西有什么用,了解框架后這個時候開始來學習C#語言,因為你這個時候?qū)WC#學了之后可以馬上去動手試試,掛到物體上讓它動起來,一來可以加深記憶,二來可以知道是不是對的;
3、學習完腳本語法后,就可以正式進入unity的學習了,建議剛開始從視頻學起,有一定了解后再去買書回來死磕!剛開始學習一定要看視屏,最好能跟著做,他做一步你就做一步,多動手,做到一定基礎(chǔ)后再買書回來系統(tǒng)學習,在網(wǎng)上看視頻切不要東看一節(jié)課西看一節(jié)課,找那種一套完整的教學看;書籍推薦官方出版的兩本書《unity5.x從入門到精通》、《unity官方案例精講》,這兩本書對零基礎(chǔ)學員來說絕對是很好的兩本教材,知識面很廣但不深,很系統(tǒng)!
4、 如果你把上面所說的都認真學完了的話,我覺得你基本已經(jīng)入門了,也基本已經(jīng)有了自己的學習計劃,后面的事情就是哪里不會補哪里,再到官方網(wǎng)站上面去找案例學,官網(wǎng)是個很寶貴的地方,勤去!后面需要進階的部分(物理數(shù)學、Shader、3D圖形學、內(nèi)存管理優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)、架構(gòu)、系統(tǒng)引擎等等)。
以上就是關(guān)于游戲音效專業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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