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vi設計QH(vi設計企業(yè))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vi設計QH的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
DNF神の快手自動秒拍賣自定義短語怎么設置?
太多了只能這么多這個限制字數lj=靈魂晶石
zn=災難的征兆
lb=藍冰惡魔的挑戰(zhàn)書
kl=狂亂惡魔的挑戰(zhàn)書
qr=強韌惡魔的挑戰(zhàn)書
wy=威嚴惡魔的挑戰(zhàn)書
sy=上級元素結晶
pl=頻道喇叭
fl=服務器喇叭
bl=波羅丁的印章
wz=王之石像碎塊
cy=戮蠱的眼睛
hd=混沌魔石碎片
tl=泰拉石
st=使徒的氣息
md=矛盾的結晶體
gp=光輝之魔石碎片
ns=濃縮的異界精髓
ql=強烈之痕跡
na=濃縮的純潔之骸
sd=G.S.D
bp=碎布片
pg=破舊的皮革
fg=風化的碎骨
tp=生銹的鐵片
ds=最下級砥石
yh=最下級硬化劑
ty=特級硬化劑
lt=爐巖炭
xs=下級元素結晶
wk=無色小晶塊
lk=藍色小晶塊
hk=黑色小晶塊
bk=白色小晶塊
tk=紅色小晶塊
jk=金色小晶塊
wt=無色大晶體
dt=藍色大晶體
ht=黑色大晶體
bt=白色大晶體
tt=紅色大晶體
jt=金色大晶體
sl=撒勒的印章
kr=克爾頓的印章
nw=女王的印章
hz=皇帝的印章
wp=無重力碎片
lr=龍人之眼
sc=圣痕絲綢
gs=鋯石
ys=螢石
si=尖晶石
ps=炮身
fc=鋒利的尖刺
py=破損的刀刃
tm=根莖
cx=堅韌的觸須
yy=耀眼的結晶
xj=邪惡的結晶
yx=燃燒的心臟
fy=鋒利的狼牙
xh=雪虎的毛皮
kz=瘋狂盜賊的口罩
cp=次品芯片
hy=黑硬的物質
pk=博肯人偶
tw=被污染的蜘蛛腿
xn=邪念體
nh=炎之內核
fz=風之流動
gz=光之心臟
gb=干部
mz=貓妖腳爪
bg=手骨
nj=硬角
kp=凱諾的毛皮
ph=諾頓的普通HP藥劑
sh=諾頓的熟練HP藥劑
zh=諾頓的專家HP藥劑
dh=諾頓的達人HP藥劑
jh=諾頓的大師HP藥劑
th=天堂的HP藥劑
pm=羅莉安的普通MP藥劑
sm=羅莉安的熟練MP藥劑
zm=羅莉安的專家MP藥劑
dm=羅莉安的達人MP藥劑
jm=羅莉安的大師MP藥劑
am=天堂的MP藥劑
mb=睡眠貝肉
ts=天空之城露水
tq=天空之城泉水
sg=珊瑚果凍
ls=藍色圣經
hs=黃金圣餐
cl=干酪
yr=冷藏的羊肉
cm=突變草莓
my=突變苧麻花葉
dr=大塊肉干
sj=黑色龍舌蘭酒
mr=命運硬幣
tb=魔盒
ax=鷹眼藥水
ay=上級力量靈藥
az=中級力量靈藥
dw=上級智力靈藥
dx=中級智力靈藥
ef=魔力溶解劑
eg=馬奶酒
eh=羊奶酸乳
ei=霸體護甲
ej=邪惡藥劑
ek=精神刺激靈藥
el=神靈的庇佑
em=眩暈恢復劑
en=甜瓜
eo=狂龍之吼
ep=熟透的葡萄
eq=烤硬的黑面包
er=火符咒
es=朗姆酒
et=暗黑傾向藥劑
eu=圣光萬靈藥
ev=出血恢復劑
ew=光符咒
ex=中毒恢復劑
ey=銳眼藥劑
ez=火蜥蜴藥水
fa=大世界儀
fb=銳眼藥水
fd=小世界儀
fe=下級魔力靈藥
fh=下級生命靈藥
fi=躍翔藥劑
fk=中級魔力靈藥
fm=中級生命靈藥
fp=天堂的痊愈藥劑
fn=上級魔力靈藥
fo=上級生命靈藥
fq=阿拉德初階格斗家
fr=章魚獵人
fs=奧斯巴
ft=冰之塔拉庫
fu=雷劍克魯斯
fv=賢智的薩姆
fw=疾行者霍利奧
ga=瘋狂囧克
ge=爆炎里格哈文
gf=烈炎之手波爾拉
gg=凍死的劍士歌拉斯
gh=克里斯汀
gi=猥瑣的薩摩拉納
gk=暴風雪雀瑟
gl=天羅的索雅娜
gm=喋喋不休宇郭
gn=颶風博爾赫
go=狂人巴迪斯坦
gq=死亡之納特亞
gr=德利拉
gu=長三郎
gv=莉莉
gy=希蘇拉
hb=阿甘左
ve=水溝公主
xp=信念碎片
dp=斗志碎片
sp=守護碎片
zz=DNF善戰(zhàn)者
rz=DNF睿智者
qz=傳說之尊者
zq=傳說之智者
ws=無雙的勇士
wd=無雙的智者
yd=英勇的斗士
ya=英勇的智者
rc=人偶劇團 (柴郡貓)
rl=人偶劇團 (藍仙女)
rx=人偶劇團 (許愿星)
rm=人偶劇團 (小巫女)
rd=人偶劇團 (大灰狼)
tj=天下第一劍
nz=女中豪杰
fx=風云游
tg=鐵扇公主
zg=鎮(zhèn)國神將
lv=冷艷女神
jz=精·天下第一劍
jn=精·女中豪杰
jf=精·風云游
js=精·鐵扇公主
ji=精·鎮(zhèn)國神將
jl=精·冷艷女神
km=快樂冒險家
al=奧西里斯神的意志
nn=尼努爾塔神的意志
ss=迦尼薩神的意志
gw=怪物的突擊
wb=海之勇者 (海龜)
bz=海之勇者 (章魚)
ha=海之勇者 (海馬)
by=海之勇者 (熱帶魚)
sa=海之勇者 (鯊魚)
yb=閃耀之DNF勇士
hi=虎之魂 (智)
hl=虎之魂 (力)
ba=白虎之魂 (智)
bb=白虎之魂 (力)
ka=杜拉
kb=尼克 卡
kc=里 卡
kd=奇 卡
ke=庫 卡
kf=吉 卡
kg=炮 卡
kh=拉克
ki=索 卡
kj=斯拉 卡
kk=西克
kn=坦 卡
ko=拉德 卡
kq=普利
ks=修 卡
kt=塔尼
ku=俠 卡
kv=亨 卡
kw=者羅
kx=利斯 卡
ky=怨恨之
ma=雷德 卡
mc=汀克 卡
me=凡特 卡
mf=震 卡
mg=帥 卡
mh=尼斯 卡
mi=多 卡
mj=恩 卡
mk=裝者 卡
ml=沃利 卡
mm=提 卡
mn=加 卡
mo=哈特 卡
mp=比斯 卡
mq=GT
mt=特斯 卡
mu=部 卡
mv=波羅丁 卡
mw=影 卡
mx=高格 卡
nb=騎士 卡
nc=皮特 卡
nd=蠱 卡
ne=王 卡
nf=薩 卡
ng=菲斯 卡
ni=斯克 卡
nk=里克 卡
bc=奧爾卡的智力寶珠
bd=奧爾卡的力量寶珠
be=錘王波羅丁的寶珠
bf=布萬加的寶珠
bh=守護者沃利的寶珠
bi=比特·伯斯提的寶珠
bj=狂亂的偽裝者的寶珠
bn=雷者麥瑟·莫納亨的寶珠
bo=火箭俠的寶珠
bq=頭統(tǒng)帥的寶珠
br=犬使摩震的寶珠
bs=范哲利斯的寶珠
bu=哥布林王高格的寶珠
bv=杰森·格里克的寶珠
bw=GT-9600的寶珠(此短語不能用)
bx=搜捕團祭司諾比斯的寶珠
ca=狄瑞吉的幻影的寶珠
cc=蟲王戮蠱的寶珠
cd=詭異的念動力寶珠
ce=老鼠商人洛克沙的寶珠
cf=毒葡萄艾米迪的寶珠
cg=羅特斯的孵化寶珠
ci=GBL巨像的寶珠
cj=審判者馬塞爾的寶珠
cn=巨型黑章魚的寶珠
co=摩震的獵犬的寶珠
cq=暗精靈護衛(wèi)的寶珠
cr=蜘蛛的寶珠
cs=章魚怪的寶珠
ct=GBL教信徒的寶珠
cu=鋒衛(wèi)隊長波西克的寶珠
cw=北極風納斯拉的寶珠
cz=游者麥吉的寶珠
da=倔強的哈尼克的寶珠
dc=伊沙杜拉的寶珠
dd=希特拉克的寶珠
de=萊里特·拉里的寶珠
df=泰坦的寶珠
dg=輔修師斯佩特的寶珠
di=犬人哈多的寶珠
dj=冰齒沙凡特的寶珠
dk=怨恨之摩根的寶珠(此短語不能用)
dl=巨樹守護者羅丁的寶珠
dn=金巨人普拉塔尼的寶珠
do=魔笛使者皮特的寶珠
dq=邪龍斯皮茲的寶珠
du=長腳羅特斯的寶珠
dv=之城主賽格哈特的寶珠
ms=墨竹手鐲
dz=流光長褲
ea=流光護肩
eb=流光腰帶
ec=流光皮靴
dy=龍鳴鏈甲
ed=萬仞圣光劍
ee=絕刀
ff=梵風衣
yl=鱗巖護肩
lc=靈犀之心
zx=王者之星
xz=賢者之戒
lg=流光星隕刀
xg=血光攝魂刃
ch=殺戮守護之鐲
hq=骸麒的骨戒
sw=死亡舞步
gj=毀滅公爵
ly=爆裂者 - 血鷹
lo=庫里歐的傳承
zy=黎明之眼
ap=戮蠱的哀鳴炮
yn=幽靈手弩
zp=血之審判者
yz=野戰(zhàn)隊長的奇襲手弩
bm=暴戾冥思者
sz=四辰斬邪劍
gd=戮蠱的骨刃
gc=裁決刃 - 國殤
tz=天選之劍 - 格朗
lm=雙龍魔影劍
fj=復仇之劍 - 奪魂者
hg=戮蠱的皮殘片
jx=極限之襲腰帶
cb=粗布拖鞋
la=分離的痛苦項鏈
ld=圣靈戰(zhàn)士項墜
le=痛苦的思念項鏈
lf=神鬼戰(zhàn)士項墜
lh=瑪尼神獸項墜
li=赤道碎星花結
ll=孤獨的守候項鏈
ln=守護者之魂
lp=召喚芯片
lq=護心鏡
lu=希泊之力作
lw=墮落之血
lx=狂亂之核
lz=佩魯斯的榮譽
aa=精靈之歌
ab=拉羅的迷失
ac=不滅的記憶之戒
ad=蘇拉托之眼
ae=廝守的心愿之戒
af=巨獸之眼
ag=漩渦者之魂
ah=悸動者之魂
ai=炸藥包
aj=避火裝置
ak=遠古之艾
an=米斯特
ao=處女作
aq=常春藤
ar=卡羅蛇眼
as=摩恩之珠
at=羅杰的金表
au=哈尼克的護面
av=羅烏的血玉手鐲
aw=神圣秘銀的遺跡
hc=活力腰帶
he=賢者肩甲
hf=狂舞
hh=亡靈護腿
hj=炎息護肩
hm=紫炎隱月長袍
hn=巴蘭的戰(zhàn)斗護肩
ho=幻影落凰長袍
hp=索裴爾的幻影長褲
hr=天蟬護魂長袍
hu=影魔護肩
hv=七彩行云褲
hw=邪靈的隱紋長褲
hx=落日幻影
ia=卡露亞的教導 - 裂風
ib=邪靈飲血劍
ic=犄角
id=裂創(chuàng)心靈之刃
ie=紅丸
if=西嵐的妖刀
ig=影丸
ih=雷神之怒
ii=卡贊的詛咒
ij=阿甘左的浪人長劍
ik=卡露亞的教導 - 照膽
il=卡露亞的教導 - 匿跡
im=暗夜?jié)撔姓?br/>in=瞑想者腰帶
io=瞑想者斗篷
ip=燃燒者之魂
iq=春陽融雪劍
ir=薩烏塔的椎骨劍
is=秋葉刀
it=復仇靈魂之刀
iu=卡坤的小太刀
iv=惡鬼斬刀
iw=斬龍刀
ix=神悅
iy=死亡之刃
iz=細雪之舞
nl=赤凰戰(zhàn)刀
nm=閃刀 - 斬影刃
no=碧瀾寒玉劍
np=千年玄鐵劍
nq=梅麗莎的靈夕長劍
nt=芷云雙影劍
nu=血蓮鳴鳳劍
nv=素喃秘影長劍
nx=藍月龍吟劍
ny=奪命毒龍劍
oa=含光斬巖劍
ob=青光震獸劍
oc=殘殺者之劍
od=凡爾賽的幻劍
oe=瑩光劍
of=藍星爍芒劍
og=列特的疾影劍
oh=碧影凝光劍
oi=蛇眼極光劍
oj=極光劍
ok=圣愈光劍
ol=柯爾特No3
om=克萊爾之顫光劍
on=柯爾特 - 黑鉆玄芒
oo=怨靈 - 2
op=勇士戰(zhàn)炮
oq=炙炎手炮
or=光之翼刃
os=哈尼克之牙
ot=達芙妮的寒玉胸墜
ou=貝爾瑪爾之星
ov=風蝕護腕
ow=猙獰之綠
ox=冥日手套
oy=血之魂臂鎧
oz=王的臂鎧
pa=泰坦的黃金戰(zhàn)斧
pb=王的戰(zhàn)斧
pc=夏皮羅的正義
pd=玉龍奔雷棍
pe=魔音護魂魔杖
pf=殘忍的慈悲
pi=深淵催眠曲
pj=雙明劍 - 暴風
pn=古納的急襲
po=圣光戰(zhàn)鐮
pp=斯帕多納的犀刃
pq=鯨須
pr=辣椒
pt=木瓜
pu=粗蒜
pv=蜂蜜
pw=龍之心
px=白蘿卜
pz=海龜殼
qa=香霉菌
qb=黑橡果
qc=野山參
qd=百年野參
qe=怪獸的角
qf=怪異的蛋
qg=鸛的翅膀
qh=魔法珍珠
qi=然奶酪
qj=營養(yǎng)蘑菇
qk=蜘蛛蘑菇
qm=黃金粉末
qn=生命之息
qo=厚實的肉塊
qp=猛獸的利齒
qq=五彩珊瑚碎片
qs=亮麗的郁金香
qt=干燥的水
qu=無**力的產物
qv=藍**力的產物
qw=白**力的產物
qx=紅**力的產物
qy=黑**力的產物
ra=墨之旋風短靴
rb=墨之旋風護肩
re=墨之旋風腰帶
rf=波動之環(huán)
rg=夢幻指輪
rh=光之恩賜青銅戒指
ri=光之恩賜白銀戒指
rj=光之恩賜黃金戒指
rk=精靈之祝福青銅戒指
rn=精靈之祝福白銀戒指
ro=精靈之祝福黃金戒指
rp=太陽神之庇佑青銅戒指
rq=太陽神之庇佑白銀戒指
rr=太陽神之庇佑黃金戒指
rs=光之恩賜青銅項鏈
rt=光之恩賜白銀項鏈
ru=光之恩賜黃金項鏈
rv=精靈之祝福青銅項鏈
rw=精靈之祝福白銀項鏈
ry=精靈之祝福黃金項鏈
sb=太陽神之庇佑青銅項鏈
se=太陽神之庇佑白銀項鏈
sf=太陽神之庇佑黃金項鏈
sk=光之恩賜青銅手鐲
sn=光之恩賜白銀手鐲
so=光之恩賜黃金手鐲
sq=精靈之祝福青銅手鐲
sr=精靈之祝福白銀手鐲
su=精靈之祝福黃金手鐲
sv=太陽神之庇佑青銅手鐲
sx=太陽神之庇佑白銀手鐲
ta=太陽神之庇佑黃金手鐲
tc=鱗巖護肩 設計圖
td=賢者之戒 設計圖
te=細雪之舞 設計圖
tf=瞑想者腰帶 設計圖
ti=瞑想者斗篷 設計圖
tn=生命之神的榮耀
to=魔力精靈的意志
tr=平凡的靈魂精髓
tu=淬煉的靈魂精髓
tv=強韌的靈魂精髓
tx=平凡的冒險家靈魂
ua=淬煉的冒險家靈魂
ub=強韌的冒險家靈魂
uc=光輝之魔石
ud=紫金守護肩甲
ue=斯凱瑪的噬傷
uf=霸權之艾佛爾劍
ug=審判之斷頭
uh=魔劍 -
ui=骨矛
uj=蒼蟒手鐲
uk=邪惡怒視護肩
ul=頑強的巴羅斯腰帶
um=王權手鐲
un=史萊姆王
uo=直升機
up=卡姆拉
uq=澤忒斯
ur=阿加雷斯
us=歌利亞
ut=GBL巨像
uu=羅特斯的卵
uv=瘋狂盜匪的寶珠
uw=炎蟒腰帶 設計圖
ux=炎蟒護肩 設計圖
uy=破魔腰帶 設計圖
uz=破魔護肩 設計圖
va=遠古冰銀腰帶 設計圖
vb=遠古冰銀護肩 設計圖
vc=碧玉腰帶 設計圖
vd=碧玉護肩 設計圖
vf=神之印章
vg=魔力結晶
vh=璀璨玫瑰
vi=黎明七星護肩 設計圖
vj=黎明七星腰帶 設計圖
vk=血嘯腰帶 設計圖
vl=血嘯護肩 設計圖
vm=龍鳴腰帶 設計圖
vn=龍鳴護肩 設計圖
vo=地祝福腰帶 設計圖
vp=地祝福肩甲 設計圖
vq=扭曲惡魔的挑戰(zhàn)書
vr=障礙物殘骸
vs=卡勒特指令書
vt=虛空魔石碎片
vu=震撼惡魔的挑戰(zhàn)書
vv=卡勒特軍用炮炮身
vw=卡勒特首領的徽章
vx=虛空魔石
vy=彩妝用品
vz=槍械修理工具
wa=粗糙的機械零件
wc=**零件
we=扳手
wf=碎肉塊
wg=霸權者的智慧護肩 設計圖
wh=霸權者的智慧腰帶 設計圖
wi=真·霸權者的智慧護肩 設計圖
wl=真·血之結界護肩 設計圖
wm=真·血之結界腰帶 設計圖
wn=血之結界腰帶 設計圖
wo=血之結界護肩 設計圖
wq=西部槍手護肩 設計圖
wr=西部槍手腰帶 設計圖
wu=真·西部槍手護肩 設計圖
wv=真·西部槍手腰帶 設計圖
ww=梅迪亞寶珠
wx=梅迪亞 卡片
xa=烈焰盾波迪爾 卡片
xb=烈焰盾波迪爾的寶珠
xc=魔女阿嘉璐 卡片
xd=魔女阿嘉璐的寶珠
xe=藍影馬薩喬 卡片
xf=憤怒光劍 設計圖
xi=艾特蘭的凝視短劍 設計圖
xk=艾魯佛斯巨劍 設計圖
xl=阿貝托的銀光刀 設計圖
xm=海之女神**槍 設計圖
xo=戰(zhàn)神之子** 設計圖
xq=香瓜
xr=真·流云驚月腰帶 設計圖
xt=真·流云驚月斗篷 設計圖
xu=副船長的戒指
xv=海賊團員戒指
xw=天界珍珠
xx=神奇的夢之粉
xy=死亡雪花
yc=有用的零件
ye=紅色鉆石
yf=沙漠的領主 - 智
yg=沙漠的勇士 - 智
yi=沙漠的領主 - 力
yj=沙漠的勇士 - 力
yk=巨型黑章魚
ym=初級蛋白
yo=中級蛋白
yp=上級蛋白
yq=8號
yt=圣杯
yu=彈金屬碎片
yv=英雄的宿命
yw=惡靈的密語
zi=狄瑞吉之血
zj=污穢之血
aaa=控魂女神的絹絲長袍
aab=控魂女神的絹絲護腿
aac=控魂女神的絹絲肩甲
aad=控魂女神的絹絲短靴
aae=控魂女神的絹絲護腰
aaf=控魂女神的狼皮長袍
aag=控魂女神的狼皮護腿
aah=控魂女神的狼皮斗蓬
aai=控魂女神的狼皮短靴
aaj=控魂女神的狼皮腰帶
aak=控魂女神的軟陶胸甲
aal=控魂女神的軟陶綁腿
aam=控魂女神的軟陶斗蓬
aan=控魂女神的軟陶短靴
aao=控魂女神的軟陶腰帶
aap=控魂女神的紋鋼胸甲
aaq=控魂女神的紋鋼脛甲
aar=控魂女神的紋鋼斗蓬
aas=控魂女神的紋鋼短靴
aat=控魂女神的紋鋼腰帶
aau=控魂女神的鈦鋼胸甲
aav=控魂女神的鈦鋼綁腿
aaw=控魂女神的鈦鋼護肩
aax=控魂女神的鈦鋼短靴
aay=控魂女神的鈦鋼腰帶
aaz=圣的戰(zhàn)爭女神薄紗長袍
aba=圣的戰(zhàn)爭女神薄紗護腿
abb=圣的戰(zhàn)爭女神薄紗護肩
abc=圣的戰(zhàn)爭女神薄紗短靴
abd=圣的戰(zhàn)爭女神薄紗腰帶
abe=圣的戰(zhàn)爭女神狼皮胸甲
abf=圣的戰(zhàn)爭女神狼皮綁腿
abg=圣的戰(zhàn)爭女神狼皮護肩
abh=圣的戰(zhàn)爭女神狼皮長靴
abi=圣的戰(zhàn)爭女神狼皮腰帶
abj=圣的戰(zhàn)爭女神黑陶胸甲
abk=圣的戰(zhàn)爭女神黑陶綁腿
abl=圣的戰(zhàn)爭女神黑陶護肩
abm=圣的戰(zhàn)爭女神黑陶長靴
abn=圣的戰(zhàn)爭女神黑陶腰帶
abo=圣的戰(zhàn)爭女神墨鋼鏈甲
abp=圣的戰(zhàn)爭女神墨鋼護腿
abq=圣的戰(zhàn)爭女神墨鋼肩甲
abr=圣的戰(zhàn)爭女神墨鋼長靴
abs=圣的戰(zhàn)爭女神墨鋼腰帶
abt=圣的戰(zhàn)爭女神鈦鋼胸甲
abu=圣的戰(zhàn)爭女神鈦鋼護腿
abv=圣的戰(zhàn)爭女神鈦鋼肩甲
abw=圣的戰(zhàn)爭女神鈦鋼長靴
abx=圣的戰(zhàn)爭女神鈦鋼護腰
aby=戰(zhàn)爭女神的薄紗長袍
abz=戰(zhàn)爭女神的薄紗護腿
aca=戰(zhàn)爭女神的薄紗護肩
acb=戰(zhàn)爭女神的薄紗短靴
acc=戰(zhàn)爭女神的薄紗腰帶
acd=戰(zhàn)爭女神的狼皮胸甲
ace=戰(zhàn)爭女神的狼皮綁腿
acf=戰(zhàn)爭女神的狼皮護肩
acg=戰(zhàn)爭女神的狼皮長靴
ach=戰(zhàn)爭女神的狼皮腰帶
aci=戰(zhàn)爭女神的黑陶胸甲
acj=戰(zhàn)爭女神的黑陶綁腿
ack=戰(zhàn)爭女神的黑陶護肩
acl=戰(zhàn)爭女神的黑陶長靴
acm=戰(zhàn)爭女神的黑陶腰帶
acn=戰(zhàn)爭女神的墨鋼鏈甲
aco=戰(zhàn)爭女神的墨鋼護腿
acp=戰(zhàn)爭女神的墨鋼肩甲
acq=戰(zhàn)爭女神的墨鋼長靴
acr=戰(zhàn)爭女神的墨鋼腰帶
acs=戰(zhàn)爭女神的鈦鋼胸甲
act=戰(zhàn)爭女神的鈦鋼護腿
acu=戰(zhàn)爭女神的鈦鋼肩甲
acv=戰(zhàn)爭女神的鈦鋼長靴
acw=戰(zhàn)爭女神的鈦鋼護腰
acx=圣的生命女神綾羅長袍
acy=圣的生命女神綾羅護腿
acz=圣的生命女神綾羅短靴
ada=圣的生命女神狼皮胸甲
adb=圣的生命女神狼皮綁腿
adc=圣的生命女神狼皮長靴
add=圣的生命女神軟陶胸甲
ade=圣的生命女神軟陶綁腿
adf=圣的生命女神軟陶長靴
adg=圣的生命女神鉑金鏈甲
adh=圣的生命女神鉑金護腿
adi=圣的生命女神鉑金長靴
adj=圣的生命女神鈦合金胸甲
adk=圣的生命女神鈦合金脛甲
adl=圣的生命女神鈦合金長靴
adm=生命女神的綾羅長袍
adn=生命女神的綾羅護腿
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ady=生命女神的鈦合金胸甲
adz=生命女神的鈦合金脛甲
aea=生命女神的鈦合金長靴
aeb=復魂天使之鈦劍
aec=暗影精靈之哨兵侍劍
aed=玄月精靈之寬刃劍
aee=懲罰天使之短太刀
aef=月影天使之短太刀
aeg=玄月精靈之梅軒刀
aeh=暗影精靈之大蛇刀
aei=熾焰天使之釘頭槌
aej=懲罰天使之紫杉棒
aek=迷蹤天使之碎骨棒
ael=冥火精靈之龍骨棒
aem=暗影精靈之巨人槌
aen=玄月精靈之雕紋巨劍
aeo=冥火精靈之執(zhí)行巨劍
aep=神秘的水魔碧之熒光劍
aeq=冥火精靈之寒光劍
aer=玄冰精靈之朱諾星劍
aes=極炎精靈之光影劍
aet=冥火精靈之紫銅手套
aeu=暗影精靈之格斗手套
aev=暗影精靈之強力臂鎧
aew=玄月精靈之玄鐵臂鎧
aex=玄月精靈之合金爪
aey=玄冰精靈之尖爪
aez=暗影精靈之雄獅拳套
afa=冥火精靈之雄獅拳套
afb=暗影精靈之釘頭東方棍
afc=玄冰精靈之格斗東方棍
afd=恐懼精靈之釘頭東方棍
afe=冥火精靈之轉輪**
aff=玄冰精靈之窄口**槍
afg=玄月精靈之防震**
afh=暗影精靈之阿提**
afi=極炎精靈之自動**
afj=光之精靈之軍用**
afk=玄冰精靈之軍用**
afl=憤怒精靈之燧發(fā)槍
afm=神秘的銀湖水仙之重手炮
afn=月影天使之伊頓手炮
afo=懲罰天使之皇都***炮
afp=玄冰精靈之合金手炮
afq=暗影精靈之火焰噴射器
afr=冥火精靈之斯卡手弩
afs=玄月精靈之斯卡手弩
aft=暗影精靈之戰(zhàn)戟
afu=玄冰精靈之戰(zhàn)戟
afv=冥火精靈之水晶長棍
afw=玄月精靈之水晶長棍
afx=玄月精靈之水晶魔杖
afy=暗影精靈之水晶魔杖
afz=雷譴精靈之白金魔杖
aga=玄冰精靈之水晶法杖
agb=冥火精靈之水晶法杖
agc=冥火精靈之強風掃把
agd=玄冰精靈之魔女掃把
age=玄月精靈之十字架
agf=暗影精靈之十字架
agg=暗影精靈之念珠
agh=玄月精靈之念珠
agi=冥火精靈之圖騰
agj=暗影精靈之圖騰
agk=冥火精靈之戰(zhàn)斧
agl=玄月精靈之戰(zhàn)斧
agm=玄冰精靈的艾巴倫匕首
agn=暗影精靈的精銅匕首
ago=玄冰精靈的艾扎克雙劍
agp=玄月精靈的合金雙劍
agq=玄冰精靈的黃昏手杖
agr=暗影精靈的羅格納手杖
ags=真·波動攝魔劍
agt=真·閃耀之傳說光劍
agu=真·赤柳血刀
agv=真·諾米爾的毀傷巨劍
agw=真·生命之復蘇重錘
agx=真·死亡暴風手套
agy=真·毒之凝視拳套
agz=真·戰(zhàn)栗之爪
aha=真·虎鉗東方棍
ahb=真·千足臂鎧
輸電線路中的所說的典型氣象區(qū)主要分布在我國哪些省份
為使線路設計、部件的制造統(tǒng)一化、標準化,綜合分析了我國各地歷年氣象記錄資料,歸納制定了7個氣象區(qū),各區(qū)除最高溫度一致外,最低溫度、最大風速、導線覆冰均有較大差別。
其中:最大風速系指離地面10m高,10年一遇的10min平均最大值。
典型氣象區(qū)都分布:
I氣象區(qū)分布在南方沿海受臺風侵襲地區(qū),如廣東、廣西、福建、浙江、上海等。最大風速為30m/s,最低溫度為一5℃。
II氣象區(qū)分布在華東大部分地區(qū),最大風速為25m/s,覆冰厚度為5mm,最低溫度為一10℃。
III氣象區(qū)分布在西南地區(qū)(非重冰區(qū)),福建、廣東受臺風影響較弱的地區(qū),最大風速為25m/s,覆冰厚度為5mm,最低溫度為一5℃。
IV氣象區(qū)在西北大部分地區(qū)及華北京津唐地區(qū),最大風速為25m/s,覆冰厚度10mm,最低溫度為一20℃。
V在華北平原、湖北、湖南、河南,最大風速為25m/s,覆冰為5mm最低溫度為一20℃。
VI氣象區(qū)在華北西北大部分地區(qū),張家口、承德一帶,最大風速25m/s,覆冰為10mm,最低溫度為一40。C。
VII氣象區(qū)在覆冰嚴重地區(qū),如山東、河南部分地區(qū),湘中、鄂北、粵北地帶,最大風速為25m/s,覆冰為15mm,最低溫度為一20。C
參考資料:http://www.chinarein.com/ndlk/ncdqh/web/1997/docs/1997-01/1997-01-21.htm
企劃 主要是做什么工作?
什么是企劃,企劃是為理性決策提供按效益化原則設計的方案。規(guī)避風險和追求效益最大化是企劃的兩大功能,正因為如此,有人認為在未來的幾年中,企劃業(yè)將走俏地產。企劃源于日本,成型于臺灣,是臺灣的企業(yè)把企劃帶給中國大陸的企業(yè)。但是追蹤企劃的真正來源,應該溯源于歐美的企業(yè)顧問或者企業(yè)咨詢機構。企劃部門其實是企業(yè)內部小型的咨詢部門。企劃是一個戰(zhàn)略系統(tǒng),廣義上牽涉到企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略、品牌戰(zhàn)略;狹義上牽涉到企業(yè)的營銷管理、廣告策略和市場管理。從某種意義上說,企劃必須是企業(yè)內部全體管理班子的事,企劃人、企劃部門僅僅是一個牽頭組織或者領銜人。因此,企劃工作必須在企業(yè)運營過程中實現系統(tǒng)管理,全員企劃。大到企業(yè)發(fā)展方向的制定,小到區(qū)域市場促銷活動的執(zhí)行,必須積極調動企業(yè)管理層、全體員工來參與、執(zhí)行。假如企劃人、企劃部門閉門造車,那么企劃的危機就會不可避免地爆發(fā)。隨著社會的進步與科學的發(fā)展,人們的需求也在不斷的向多層次、大縱深發(fā)展。所謂的多層次是指:突破單一的、簡單的,逐漸多元化的結構;所謂大縱深是指:每一種需求的企劃是近年來引進并迅速興起的一門邊緣性綜合性極強的前沿學科。企劃沒有速成班,更沒有捷徑可走。只有扎實的(專業(yè))基礎、廣泛的涉獵(知識)、敏捷的思維(頭腦)、豐富的(實踐)經驗和超常的智(情)商,才能具備一個優(yōu)秀企劃人才的基本條件。 企劃的概念 通俗地講,對一個企業(yè)進行,資源整合(優(yōu)化組合),規(guī)避風險(降低或可控范圍),效益最大化,這就叫企劃。簡單形象地講:策略是頭(思考),企劃是手(方法)而戰(zhàn)術是足(行動),如此而已。 企劃不同于計劃,它們存在本質上和層次上的區(qū)別。區(qū)別在于:計劃是一種體制,是知識的積累;企劃是一種觀念,是知識的升華;計劃是智商的體現,企劃是情商的表現;企劃還是智慧的結晶,是財富的搖藍。 企劃的主要內容基本上分為個人企劃和企業(yè)(組織與團體)企劃倆大部分。 個人企劃部分包括:遺傳、胎教、生辰、姓名、三節(jié)率等生命信息診斷與研究以及教育、升學、就業(yè)、交友、擇偶、創(chuàng)業(yè)、投資、理財、心理咨詢、危機斡旋、拓展訓練等等。 企業(yè)企劃部分包括:企業(yè)診斷、CI導入(理念識別MI、視覺識別VI、行為識別BI三大系統(tǒng))、團隊培訓(拓展訓練)、形象策劃、品牌塑造、廣告策劃、產品推廣、市場營銷(促銷)、風險規(guī)避以及企業(yè)托管和其他高級系統(tǒng)代理等等。參考資料:http://www.cnqhw.com/bbs/dv_rss.asp?s=xhtml&boardid=7&id=4422
軋管機的原理!
連軋管變形原理(deformation theory of continuous tube rolling process)浮動芯棒連軋管運動學特征
咬入階段
隱態(tài)連軋階段
拋鋼階段
軋制速度的設定
限動芯棒連軋管運動學特征
浮動芯棒連軋管的變形特征
孔型系統(tǒng)
孔型側壁
延伸系數
減壁量
限動芯棒連軋管的孔型和變形參數選擇
軋制力和軋制力矩的確定
軋制力
軋制力矩
竹節(jié)現象
有關連續(xù)軋管機軋管時運動學、變形、軋制力和制力矩以及“竹節(jié)”形成的基本理論。
浮動芯棒連軋管運動學特征 浮動芯棒連軋管時插入芯棒后的穿孔毛管,一般經過8機架連軋加工成為荒管。整個軋管過程包括咬入、穩(wěn)態(tài)連軋和拋鋼3個軋制階段,其運動學特征即連軋管過程的時間一位移關系的特征(見圖1)。
圖1連軋管過程的時間-位移關系特征圖
虛線abcd-芯棒頭部速度變化;虛線ABCD-芯棒尾部速度變化
實線Aa’b’c’d’-毛管頭部速度變化;實線A’B’C’D’-一毛管尾部速度變化
咬入階段 從第1架軋機開始咬入毛管頭部到最后一架咬入毛管頭部為止。咬入過程是一個非穩(wěn)定的軋制過程。管子頭部Va’b’從進入各機架變形時隨著延伸系數的加大而增加運動速度(即產生階躍加速變化)。管子頭部速度的階躍增量為△V(n-1)→n=(μn-1)V n-1。式中μn為第n架的延伸系數;V n-1為第n一1架的軋制出口速度。管子尾部Va’b’則由第1架咬入速度確定,可以假定保持不變。
由于自由浮動的長芯棒是一根剛性體工具,芯棒頭部Vab和尾部VAB的運動速度相同,并隨著管子速度階躍變化也呈階躍加速變化。但芯棒速度的階躍增量總是小于管頭速度增量。若管頭在第8架的出口速度為V8(1→8)時,芯棒速度則是1~8架管子速度的平均值。若芯棒速度由Vd[1→(n-1)]階躍加速為Vd[1→n]時,則芯棒速度階躍增量為△Vdn={Vd[1-n] -Vd[1→(n-1)]}>0。管頭速度的階躍變化引起了芯棒速度的階躍變化,交變著的芯棒速度又反過來引起了在各架軋機上管子實際出口速度的變化,并取決于芯棒速度階躍增量和摩擦條件。管子實際出口速度的變化可用下式表示:
△V’n(1→n) =f2△Vdn/(f1+f2)
式中△V’n(1→n)為管子同時處于1~n架連軋時,在第n架軋機上由于芯棒速度階躍變化而引起的管子實際出口速度的增量變化;f1為軋輥與管子外表面之問的摩擦系數;f2為芯棒與管子內壁之間的摩擦系數。
在各機架咬入時都存在著一次咬入(管子頭部與軋輥接觸瞬間,靠旋轉的軋輥和金屬之間的摩擦力把管子曳入變形區(qū)中,開始減徑)和二次咬入(管子內表面與芯棒相接觸瞬間,靠旋轉的軋輥與金屬之間的摩擦力來克服芯棒的軸向阻力而把管子曳入減壁區(qū)中)。對連軋管機第1架,由于一般采用輥道送鋼,可以看成在無外推力的情況下實現一次咬入和二次咬入。而對第2架和以后各機架的咬入都存在著上一機架所給予的后推力,一次和二次咬入條件均可得到改善。
連軋管機第1架的一次咬入條件為:
tanα≤f
連軋管機第1架的二次咬入條件為:
tanα2≤(2f-tanα)/1+2ftanα
式中α為一次咬入角;α2為二次咬入角;f為摩擦系數。
穩(wěn)態(tài)連軋階段 從管子頭部進入第n架軋機后,管子同時處于第l~n架軋機之間進行穩(wěn)定連續(xù)軋管開始到毛管尾部由第1架軋機拋出為止。在穩(wěn)態(tài)連軋管過程中,由于管子同時處于n架軋機作用下,管子頭部速度Vb’c’、管子尾部速度VB’C’、芯棒頭部速度Vbc和芯棒尾部速度VBC均保持恒速運動。在各架軋機上的管子出口速度是連續(xù)遞增的。管頭速度遠大于管尾速度,即Vb’c’>VB’C’,Vb’c’=μεVB’C’(式中με為1~n架的總延伸率)。而芯棒則是一個恒定的平均速度,芯棒頭尾速度是一致的,并低于第n架管子出口速度即Vbc=VBC=常數,而Vb’c’>Vbc>VB’C’。
在穩(wěn)態(tài)連軋階段存在著滯后機架、同步機架和導前機架等3種不同軋制狀態(tài)的機架。在n機架連軋管工作系統(tǒng)中,在芯棒和管子內表面的整個接觸長度上存在著一個速度同步面(或稱芯棒中性面K),也就是其中有一個申間機架的變形區(qū)內某一K截面的金屬流動速度等于芯棒速度。這個中間機架叫做同步機架(或稱K機架)。在同步機架前的各架稱為滯后機架,即在這些機架中金屬的速度滯后于芯棒速度;在同步機架后的各架稱為導前機架,即在這些機架中金屬的速度超前于芯棒速度。在咬鋼時,同步機架漸次由第1機架變化至第K機架;而拋鋼時,同步機架又由第K機架變化至第n機架。
拋鋼階段 從第1架軋機毛管尾部拋出開始,到荒管尾部由最后一架軋機拋出為止。
拋鋼時,管子頭部速度Vc’d’、管子尾部速度VC’D’、芯棒頭部速度Vcd和芯棒尾部速度VCD都同時具有階躍性加速的特點。芯棒速度的階躍變化大于管子出口速度的階躍變化,即VCD>VC’D’。當管子尾部從第1架軋機開始拋出后,便消失了一個對芯棒的后拖阻力,使芯棒產生一個加速。芯棒速度階躍增量△Vd=V d(2→8) -V d(1→8)。在拋鋼時,管子尾部出口速度的階躍增量要比咬入時的管頭出口速度的階躍增量大。
在長芯棒浮動連軋管的一個軋制周期內,將發(fā)生(2n一1)次運動狀態(tài)的變化,并引起2n次管子出口速度和(2n~1)次芯棒速度的變化。這種運動速度的復雜交變關系必然會通過各種力的傳遞作用而直接影響到軋制變形區(qū)內的應力-應變狀態(tài)及其金屬塑性流動規(guī)律。
穩(wěn)態(tài)連軋管過程中按照通過各機架的變形區(qū)內任一截面上的金屬秒流量相等的原則,可以計算并預設定任一機架的軋制速度Vi和軋輥轉速ni。
F1V1=F2V2=…FiVi=const
而 Vi=πDKini/60
則 F(i-1)DK(i-1)n(i-1) =FiDKini
考慮各機架問的張力(或推力)時,
F(i-1)DK(i-1)n(i-1)=FiDKiniS(i-1)→i
n(i-1) =niDKi/DK(i-1) Fi/F(i-1)S(i-1)→i
又因 μ1=F 0/F1;μ2=F1/F2;…μi=Fi/Fi
故
式中DK(i-1)為前一架的軋輥工作輥徑,mm;DKi為后一架的軋輥工作直徑,mm;Fi-1為前一架的變形區(qū)出口截面積,mm2;Fi為后一架的變形區(qū)出口截面積,mm2;μi為第i架的延伸系數;S(i-1)→i為(i—1)機架與i機架間的張力(或推力)系數。
在現代連軋管機上,一般采用微張力(或推力)軋制。為了保證穩(wěn)定軋制而不會出現較嚴重的抱芯棒現象,在第1~2架和第2~3架之間采用1%的張力系數,而在中間機架之間采用0.5%~0.8%的張力系數,以保證軋制過程的穩(wěn)定性和荒管的尺寸精度。在最后兩架之間則采用≤1%的推力系數,以便于松棒脫棒。各機架張力系數的分配見表1。
表l連軋管機各機架的張力系數的分配
機組
傳動
各機架酊張力系數5(,。)一,
型式
1~2
2~3
3~4
4~5
5~6
6~7
7~8
8~9
單獨
傳動
1.01
1.01
1.008
1.008
1.005
l
1.OO
O.99
O.99
集體
傳動
1.12~
1.15
1.08~
1.10
1.06
1.05
1.04
1.00~
1.02
1.00
1.OO
軋制速度的設定 在浮動芯棒連軋管機上預設定各機架的軋輥轉速及其主電機轉速時,通常采用逆向法,從最后一架軋機開始向前逐架地推算到第1架軋機。
現代連軋管機(8機架)軋輥轉速系列預設定的計算程序如下:
根據上述的各機架軋輥轉速,通過各機架的減速器速比i,即可換算出備機架主電機轉速并給予設定。
工作輥徑DKi由下式確定:DKi=Da+△一λ1b
式中Da為軋輥輥身直徑,mm;△為輥縫(第一架取8~10mm,其余各架取4~6mm);b為孔型高度,mm;λ1為孔型形狀系數,由圖2確定。
限動芯棒連軋管運動學特征 限動芯棒連軋管運動學特征主要是:在軋制過程中芯棒速度是恒定的,基本上沒有浮動芯棒軋制時金屬流動呈斷續(xù)軋制狀態(tài)而產生的“竹節(jié)”缺陷。
確定芯棒速度的原則是使芯棒速度必須低于任一機架的軋制速度,使各架均處于同一方向的差速軋制狀態(tài)。一般取芯棒速度低于第一機架的軋件平均運動速度。
芯棒速度對軋制過程的影響是:芯棒速度越低即同軋件的速度差越大,則后張力越大,可降低軋制壓力、減少寬展、促進延伸并有利于提高軋后鋼管尺寸精度。芯棒速度也不能過低,因為速度差太大,摩擦熱大,會導致芯棒磨損嚴重,降低芯棒使用壽命。一般芯棒限動速度在0.7~1.5mm/s,芯棒工作段長度在15m左右。
孔型側壁角αB/(。)
a
孔型側壁角αB/(。)
b
0 O.04 0.08 0.12 O.16 0.20
O.02 0.06 0.10 0.14 O.18
偏心矩e/mm
C
圖2確定λ1值圖
a-帶直線倒壁的圓孔型;b-帶圓弧側壁的圓孔型
c-橢圓孔型
1-μ=2.0;2-μ=1.5;3-μ=1.1
圖3 芯棒限動速度Vd曲線
a-快速送進芯棒并定位;b-限動速度軋制
c-芯棒快速返回
芯棒的限動速度曲線見圖3。芯棒在軋制過程中的位置見圖4。
浮動芯棒連軋管的變形特征浮動芯棒連軋管的變形特征包括孔型系統(tǒng)、孔型側壁、延伸系數和減壁量。
圖4芯棒工作位置圖
1、2-芯棒快速送進并定位;3、4-管子頭部充滿各架變形區(qū);5-芯棒恒速軋制,6、7-管子尾部逐漸脫離各架變形區(qū)至終了
孔型系統(tǒng) 在現代浮動芯棒連軋管機上,一般采用橢圃一圓孔型系統(tǒng)。第1架(或頭兩架)軋機上采用帶圓弧側壁斜度的橢圓孔型,這種孔型能夠在減徑較大時保證必要的延伸,磨損后易于調整。中間機架(如2~6架)主要是減壁變形,可采用帶有圓弧側壁斜度的圓孔型或者采用偏心距漸小的橢圓孔型。最后兩架,為了保證軋出荒管的尺寸精度且易于脫棒,多采用具有小側壁(或無側壁)的圓孔型。圖5示出8架浮動芯棒連軋管機上的孔型系統(tǒng)及金屬充滿狀況。
當孔型寬度為b、孔型高度為dk時,孔型寬高比ξ=b/dk(或稱孔型橢圓度系統(tǒng))表示孔型橢圓度大小。當ξ=1時孔型為圓形,ξ越大于1,孔型的橢圓度愈大。當ξ=1.25~1.35時,金屬在孔型中的橫向流動比較自由,易造成橫向壁厚不均。ξ<1.24時,金屬沿孔型周邊的變形比較均勻,軋管時的橫向壁厚不均較小,但不易脫棒。表2列出了某連軋管上孔型系統(tǒng)的ξ值。
圖5 浮動芯棒連軋營機上孔型系統(tǒng)及金屬充滿圖
孔型側壁 作用是在保證管子正常咬入的同時使管子外徑得到壓縮與夾持,并能夠獲得縱向延伸和避免出耳子。在連軋管機的頭幾架一般選擇較大的孔型側壁斜度,有利于金屬的橫向流動,寬展比較自由,能夠減少管子對芯棒的摩擦阻力,使金屬有可能獲得較大的縱向延伸。但是,過大的側壁斜度會使孔型側壁處的非接觸區(qū)增加過大,有可能導致壁厚不均、孔型過充滿,甚至產生縱向裂紋、耳子等缺陷。而最后兩架中應選取較小的側壁斜度,以保證均勻變形和荒管的尺寸精度。孔型側壁斜度大小可用孔型側壁角αB=arccosdk/b來表示。表3列出了連軋管機各機架孔型側壁角αB的分配情況。
表2連軋管機各機架中孔型f值的分配
機架序號№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
孔型寬高比}值
1.20~1.25
1.20~1.25
1.Z5~1.30
1.25~1.3C
1.25~1.30
1.24~1.25
1.24~1.25
1.06~1.20
1.OO~1.02
延伸系數 浮動芯棒連軋管機的總延伸系數為4~6。各機架中道次延伸系數可按半拋物線型曲線分配確定。在頭3道次,因溫度高可采用大壓下量,以迅速減徑減壁,壁厚壓下率可達70%;而在中間機架(如4~6架)上的變形量則逐漸減少。最后兩架的變形量應是很微小的,以保證荒管尺寸精度并易于脫棒。連軋管機上各機架延伸系統(tǒng)的分配實例見表4。
表3連軋管機各機架中孔型側壁角c|B的分配
機架序號№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
孔型側壁角蜘
45。~50。
40?!?5。
40?!?5。
40。~45。
40?!?5。
40?!?5。
40?!?5。
30。~32。
28~~30。
表4連軋管機各機架延伸系數的分配實例
軋機類型
各機架的延伸系數肛
l
2
3
4
5
6
7
8
9
7機架
1.35~1.45
1.45~1.50
1.45~1.50
1.27~1.5C
1.16~1.20
1.10
1.05
9機架
1.20~1.45
1.20~1.55
1.20~1.40
1.15~1.35
1.15~1.30
1.10~1.25
1.02~1.10
1.02~1.03
1.003~
1.005
表5連軋管機各機架減壁量的分配實例
機架序號№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
減壁量AS,/mm
4.2
6.3
4.4
3.4
2.O
1.3
O.4
O
O
減壁率等/%
30
45
44.9
44.1
37
30
11.7
O
0
減壁量 各機架減壁量的分配可按拋物線型的經驗公式來確定:
ΔSi=[0.0417+(7-i)2/40]ΔS∑
式中ΔSi為第i架中孔型頂部的減壁量,mm;i為機架序號;ΔS∑為連軋管中的總減壁量,mm。連軋管機各機架中減壁量的分配實例見表5。
限動芯棒連軋管的孔型和變形參數選擇 由于取消了脫棒機,芯棒是靠脫管時將鋼管從芯棒前端拔出,另外由于差速軋制有利于金屬縱向延伸,寬展小,故限動芯棒軋制時可取橢圓度小的孔型,孔型寬高比為1.0~1.03,并可取較大壁厚壓下量和總延伸系數,最大總延伸系數可達10。在這種孔型中變形比較均勻,軋出的管子尺寸精度高,壁厚公差可達到±5%~6%。
軋制力和軋制力矩的確定
軋制力 在芯棒上軋管時沿變形區(qū)長度上存在著減徑和減壁兩個區(qū),其軋制力為:
P=pc1F1+pc2F2
式中pc1為減徑區(qū)的平均軋制單位壓力,MPa;pc2為減壁區(qū)的平均軋制單位壓力,MPa;F1為減徑區(qū)接觸面的水平投影,mm2;F2為減壁區(qū)接觸面的水平投影,mm2。
減徑區(qū)平均單位壓力為:
pc1 =ηKf2S0/Dcp
式中S0為毛管壁厚,mm;Dcp為減徑區(qū)管子平均直徑,mm;Kf為變形抗力,MPa;η為考慮外區(qū)對平均單位壓力的影響系數:
式中l(wèi)1為減徑區(qū)長度。
減壁區(qū)平均單位壓力為:
Pc2=K(1+m)
式中K=1.15Kf;m為考慮外摩擦對平均單位壓力的影響系數m=2f1l2/S0+Sk;f1為金屬和軋輥之間的摩擦系數;l2為減壁區(qū)長度,mm;S0為軋前管子壁厚,mm;SK為軋后管子壁厚,mm。
用帶側壁的孔型軋管時變形區(qū)總接觸面積的水平投影為:
式中F為總接觸面積的水平投影,mm2;Dmin為孔型頂部軋輥直徑,Dmin=D1 -dk,mm;D1為軋輥輥環(huán)直徑,mm;dk為孔型高度,mm;b為孔型寬度,mm。
減壁區(qū)接觸面積的水平投影為:
F2=(δ0+2So)l2
式中δ0為芯棒直徑,mm;S0為前一架軋出管子的壁厚,mm;l2為減壁區(qū)長度,mm。
減徑區(qū)接觸面積的水平投影為:
F1=F-F2
分別求出聲pc1、pc2、F1和F2后,就可求出軋制力。
軋制力矩 在連軋管機上的軋制力矩應包括減徑區(qū)和減壁區(qū)的軋制力矩、前后張力(或推力)的力矩以及作用在鋼管與芯棒接觸面上的軸向力矩,即
式中Mr為作用在連軋管任一機架的一個軋輥上的軋制總力矩;P1、P2為減徑區(qū)與減壁區(qū)的長度;qH、qh為相鄰機架之間的前后張力(或推力),(其所產生的力矩與P1、P2產生的力矩同向時公式中用“+”號,反之用“一”號);R1為軋輥中心線與芯棒中心線之間的距離;Q為在鋼管和芯棒接觸面上的軸向力,Q=pc2πδ0L2f2(式中δ0為芯棒直徑;f2為金屬和芯棒之間的摩擦系數,取f2=0.08~0.1)。
限動芯棒連軋管時由于后張力的作用,軋制壓力比浮動芯棒連軋管降低30%左右,能耗降低20%~30%。
竹節(jié)現象 在浮動芯棒連軋管機上,由于芯棒速度的階躍變化反映在荒管質量上的一個突出問題是荒管沿長度方向上外徑和壁厚尺寸都產生縱向不均勻的規(guī)律性變化。人們把荒管的這種外徑與壁厚尺寸的縱向差異(呈周期性鼓肚)稱為竹節(jié)現象。根據荒管外徑與壁厚的縱向尺寸差異,在沿順軋制方向的前后兩段又劃分為前竹節(jié)和后竹節(jié)。如圖6所示,圖中B段為前竹節(jié),D段為后竹節(jié)。
竹節(jié)形成機理是近代連軋管理論中的一個重要研究課題。一般認為,產生竹節(jié)原因是由于浮動芯棒連軋管過程中出現了2n次交變斷續(xù)軋制狀態(tài),尤其是芯棒速度的階躍變化,在非穩(wěn)定軋制時的變形區(qū)內引起了金屬塑性變形及其流動的不連續(xù)性所造成的。
控制竹節(jié)的工藝措施有:
(1)在工藝操作上,合理分配延伸;改善芯棒摩擦條件(如選好的芯棒潤滑劑及噴涂方法、提高芯棒耐磨性與減小表面粗糙度等);改進孔型設計,后部機架的軋輥孔型采用較大的側邊開口以減少管子對芯棒抱緊力,有利于金屬縱向流動并減弱前竹節(jié)現象;
(2)在設備改進上,采用變剛度軋機結構,以便消除荒管縱向尺寸的不均勻性;
(3)在電氣控制上,采用后竹節(jié)的轉速迫降控制環(huán)節(jié)、管頭尾突加張力控制環(huán)節(jié)、咬鋼動態(tài)速降補償環(huán)節(jié)等,以抵消芯棒加速的階躍增量或突加張力拉薄,以*提*荒管縱向尺寸精度。
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