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vi設計應用插畫(vi設計應用部分模板)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vi設計應用插畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
平面設計可以應用的領域有哪些?
一、標志設計(商標設計、標識設計、logo設計)
標志是企業(yè)凝聚力的核心,是商戰(zhàn)中屹立不倒的帥旗。我們通過對企業(yè)的市場、理念、文化等方面的整合,策劃設計出最適合企業(yè)或品牌的視覺形象。主要工作包括:品牌命名、標志設計(logo設計)。
二、VI設計(企業(yè)形象識別系統(tǒng)設計)
VI設計是企業(yè)文化的視覺符號,是企業(yè)價值觀的視覺載體。在塑造一個團隊的過程當中,代表了一個團隊的信念、理想、抱負。它所形成的統(tǒng)一而鮮明的品牌形象,使企業(yè)與市場溝通更直接有效,幫助消費者對企業(yè)及其產品建立好感與信心,加強市場號召力。企業(yè)形象識別系統(tǒng)設計(CI設計或VI設計)。
三、畫冊設計、產品型錄設計、樣本設計、企業(yè)年報設計
用流暢的線條、和諧的圖片,配以優(yōu)美的文字,全方位立體展示企業(yè)的風貌、理念,品牌形象。具體工作包括:企業(yè)及產品畫冊設計、產品型錄設計、樣本設計、企業(yè)年報設計等。
四、海報設計、POP設計、賣場終端生動化設計
我們的海報設計講求創(chuàng)意和沖擊力,力求使我們的作品立體地展現(xiàn)企業(yè)的產品、文化、理念,與多數(shù)圖片加文字堆砌組合的普通設計形成鮮明的對比,有非常強的營銷力。具體工作包括:海報設計、pop設計、招貼設計、產品賣場陳列設計等。
什么是插畫漫畫,應用在哪?
插畫的知識普及1.插畫意義
在現(xiàn)代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關系。插畫藝術的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術的表現(xiàn)技法。插畫藝術與繪畫藝術的聯(lián)姻使得前者無論是在表現(xiàn)技法多樣性的探求,或是在設計主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有著長足的進展,展示出更加獨特的藝術魅力,從而更具表現(xiàn)力。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科,插畫成了應用學科。縱觀插畫發(fā)展的歷史,其應用范圍在不斷擴大。特別是在信息高速發(fā)達的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業(yè)信息,插畫設計已成為現(xiàn)實社會不可替代的藝術形式。因此,如何對現(xiàn)代插畫的諸多知識加以深入的學習、思考和研究,更好地為社會服務,是我們此次學習的目的所在。
2.插畫定義
《辭海》對“插畫”的解釋是:“指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用?!边@種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。
由于情報時代的來臨,現(xiàn)代社會的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。
插畫是一種藝術形式,作為現(xiàn)代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設計中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。
3.插畫歷史演變
插畫藝術的發(fā)展,有著悠久的歷史。對你我看似平凡簡單的插畫,卻是有很大的內涵。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。而它真正的黃金時代則是本世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉變?yōu)槌橄蟆V钡?0年代,插畫又重新回到了寫實風格。中國早期插畫形式
中國最早的插畫是以版畫形式出現(xiàn)的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經書中用“變相”圖解經文。目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時刊行的《陀羅尼經咒圖》??洿_切年代的則是唐懿宗咸通九年(868年)的《金剛般若經》中的扉頁畫。到了宋、金、元時期書籍插畫有了長足的進步。應用范圍擴大到醫(yī)藥書、歷史地理書、考古圖錄書、日用百科書等書籍中,并出現(xiàn)了彩色套印插畫。明清時期,可以說古代插畫藝術大發(fā)展時期,全國各地都有刻書行業(yè)。不同的地域形成了不同的風格。插畫的形式大體有以下幾種:卷首附圖、文中插圖、上圖下文或下圖上文、內封面或扉頁畫和牌記等。
我國古代插畫的歷史演變,可以看作是版畫的發(fā)展歷史。同時,也是民間年畫史。只不過民間年畫更早地獨立成為一種商品,它是商業(yè)插畫的前身。
歐洲的插畫歷史與我國相似,最早也是運用于宗教讀物之中。后來,插畫被廣泛運用于自然科學書籍、文法書籍和經典作家文集等出版物之中。
社會發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會的各個領域。插畫藝術不僅擴展了我們的視野,豐富了我們的頭腦,給我們以無限的想象空間,更開闊了我們的心智。隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術進入商業(yè)化時代。插畫在商品經濟時代,對經濟的發(fā)展起到巨大的推動作用。插畫的概念已遠遠超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇??v觀當今插畫界畫家們不再局限于某一風格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,為達到預想效果,廣泛地運用各種手段,使插畫藝術的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。在中國,插畫雖然發(fā)展的較晚,但追其溯源,方遠流長.插畫經過解放后黑板報、版畫、宣傳畫格式的發(fā)展,以及20世紀80年代后對國際流行風格的借鑒,90年代中后期隨著電腦技術的普及,更多使用電腦進行插畫設計的新銳作者涌現(xiàn)……
插畫從誕生的母體——書籍以外,找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步、社會的需要而不斷涌現(xiàn)。
4.插畫應用范圍
出版物:
書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。
包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。
商業(yè)宣傳:圖解
廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所 使用的插畫;
商業(yè)形象設計:商品標志與企業(yè)形象(吉祥物);
商品包裝設計;
包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄……
影視多媒體:
影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環(huán)境美術設定或介面設計。
游戲設計:
游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定
動畫、漫畫、卡通
動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計
基本上所有商業(yè)性繪畫都可以算在插畫的范疇。
插畫應用的兩大類型
在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業(yè)插畫。
文學插圖——再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學精神的可視藝術形式。
商業(yè)插畫——為企業(yè)或產品傳遞商品信息,集藝術與商業(yè)的一種圖像表現(xiàn)形式。
插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬于一種商業(yè)買賣行為。
5.插畫的功能與作用
插畫界定
現(xiàn)代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區(qū)別。從兩者的功能、表現(xiàn)形式、傳播媒介等方面有著差異。現(xiàn)代插畫的服務對象首先是商品。商業(yè)活動要求把所承載的信息準確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,并在讓觀眾采取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業(yè)活動服務的。
而一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:
一、作為文字的補充;
二、讓人們得到感性認識的滿足;
三、表現(xiàn)藝術家的美學觀念、表現(xiàn)技巧,甚至表現(xiàn)藝術家的世界觀、人生觀。
現(xiàn)代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現(xiàn)代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足于鮮明、單純、準確。
現(xiàn)代插畫訴求功能
現(xiàn)代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,并在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們采取最終的行動。
(一)展示生動具體的產品和服務形象,直觀地傳遞信息。
(二)激發(fā)消費者的興趣。
(三)增強廣告的說服力。
(四)強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。
6.插畫的審美特征
插畫設計作為視覺藝術中的一種形式,具體地說作為實用美術中的一分子,有著自身的審美特征。其中,最為顯而易見的有以下幾種:
一 目的性與制約性
二 實用性與通俗性
三 形象性與直觀性
四 審美性與趣味性
五 創(chuàng)造性與藝術想象
六 多樣化、多元化
現(xiàn)代插畫由于媒體、內容、表現(xiàn)手法、訴求對象的多樣性,使它的審美標準也具有多樣化、多元化的特征。
7.插畫的形式
現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。
招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報。在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時代,可以說它處于主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應用范圍有所縮小。
報紙插畫:報紙是信息傳遞最佳媒介之一。它最為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點。
雜志書籍插畫:包括封面、封底的設計和正文的插畫,廣泛應用于各類書籍。如文學書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今后在電子書籍、電子報刊中仍將大量存在。
產品包裝插畫:產品包裝使插畫的應用更廣泛。產品包裝設計包含標志、圖形、文字三個要素。它有雙重使命:一是介紹產品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點在于它介于平面與立體設計之間。
企業(yè)形象宣傳品插畫:它是企業(yè)的 VI設計。它包含在企業(yè)形象設計的基礎系統(tǒng)和應用系統(tǒng)的兩大部分之中。
影視媒體中的影視插畫:是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫。一般在廣告片中出現(xiàn)的較多。影視插畫也包括計算機熒幕。計算機熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫動畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。
8.插畫的表現(xiàn)形式
人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的......,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去.
9.插畫的分類
按現(xiàn)在市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實維美 韓漫插圖 概念設定等等
根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設計,3D),像素
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫 香港插畫 韓國游戲插畫 臺灣言情小說封面插畫,由于風格現(xiàn)在太多樣化所以我只是簡單的分類
另在國外風格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風格都有,并駕齊驅。
10.插畫現(xiàn)狀
插畫最發(fā)達的地方:美國是插畫市場非常發(fā)達的國家,欣賞插畫在社會上已經成為一種習慣。一方面有大量獨立的插畫產品在終端市場上出售,比如插畫圖書、雜志、插畫賀卡等等。另一方面插畫作為視覺傳達體系(平面設計、插畫、商業(yè)攝影)的一部分,廣泛地運用于平面廣告、海報、封面等設計的內容中。美國的插畫市場還非常專業(yè)化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業(yè)類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。整個插畫市場非常規(guī)范,競爭也很激烈,因為插畫藝術家的平均收入水平是普通美國人平均收入的三倍。
插畫在日本、韓國、香港和臺灣:眾所周知,日本的商業(yè)動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍。而動漫是插畫產業(yè)的一個重要分支。在CG技術(Computer Graphics,利用計算機技術進行視覺設計和生產)進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經成了日本的朝陽產業(yè)。今天的年輕一代則越來越傾向于使用電腦數(shù)碼技術。
而在韓國,隨著近幾年游戲產業(yè)攀升為國民經濟第二大支柱產業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設計出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間。
與此同時,香港和臺灣的插畫設計師還在尋找著屬于自己的產業(yè)之路,盡管他們的作品都有著明顯的學步日本的痕跡。
插畫教育
國內的專業(yè)插畫機構插畫中國、中國插畫社在04發(fā)起了CCI中國職業(yè)插畫師培訓計劃,利用中國插畫網平臺,開設了專門針對插畫的電腦培訓課程,該培訓計劃貫徹“能力為本”的職業(yè)培訓指導思想,通過專業(yè)理論知識學習和實用技法訓練,使學員能在短時間內掌握電腦插畫繪制的方法;認識插畫創(chuàng)意行為的基本要素;掌握插畫創(chuàng)作的基本技能。 通過商業(yè)插畫實例教學、現(xiàn)場演示、實際訓練三方面結合從根本上提高學員的電腦繪畫能力,極大的推動了電腦繪畫的普及。
北京印刷學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校,都在近兩年開設了插畫或與插畫相關的專業(yè),但是教學內容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業(yè)插畫。
但在國外,插畫教育和市場的結合很緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座教師,他們把最時尚最前沿的商業(yè)意識帶到學校。 今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
11.插畫正解戲說
一、插畫,西文統(tǒng)稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。
二、.辭典上的解釋,插畫是: (1)插畫、圖解(2)例證、實例 (3)舉例說明
12.插畫戲說
不論是隨意的涂鴉還是有深思熟慮的創(chuàng)作,都算是插畫,插畫的定義也許每個人都有自己的一些見解和詮釋,
插畫中國大龍:插畫可以分為藝術性插畫和商業(yè)性插畫,一般為企業(yè),為產品,為宣傳,為修飾等所繪制的圖畫,我們都將它歸于商業(yè)性插畫范疇。
王東晟:單從字面上理解,“插畫”就是穿插在文字或文章中的圖畫。
郭宏法:插圖就是一種服務
畫兒晴天:插圖是意識思維轉化成視覺元素的過程。插圖就是設計另一種表達方式,簡單點插圖就是設計。
13.插畫歷史
人類懂得在石壁上畫出狩獵過程和生活方式,就算一種插畫的方式,在以前,那種隨意的涂鴉只是一種自我的發(fā)泄和娛樂,但隨著時代的演進,到了現(xiàn)代,插畫不再只是單純的消遣,而轉為一種專業(yè),將插畫帶入更高的層次?! ?br/>14.插圖形式
1、出版物插圖
2、卡通吉祥物
3、影視腳本
4、游戲場景
5、Flash動畫
6、廣告用圖
7、涂鴉
什么是vi設計 vi設計用什么軟件
VI是CIS系統(tǒng)最具傳播力和感染力的部分。是將CI的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。設計到位、實施科學的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。注: CIS是Corporate Identity System首字母縮寫,意思是“企業(yè)形象識別系統(tǒng)”。"企業(yè)的統(tǒng)一化系統(tǒng)","企業(yè)的自我同一化系統(tǒng)",CIS把企業(yè)形象作為一個整體進行建設和發(fā)展。
vi設計用什么軟件AutoCad AutoCad,全稱Auto Computer Aided Design,是是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計?,F(xiàn)已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。校色調色是該軟件中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator,是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用于印刷出版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。Adobe Illustrator最大特征在于貝賽爾曲線的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理,上色等功能,不僅在插圖制作,在印刷制品(如廣告?zhèn)鲉?,小冊子)設計制作方面也廣泛使用,事實上已經成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認標準。CorelDRAW CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面設計軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站制作、位圖編輯和網頁動畫等多種功能。其非凡的設計能力廣泛地應用于商標設計、標志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。該軟件套裝更為專業(yè)設計師及繪圖愛好者提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它;該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動態(tài)向導可以充分降低用戶的操控難度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點擊步驟,節(jié)省設計時間。
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VI設計出的效果圖都是用什么軟件做的?
源文件用的最多的是矢量軟件Illustrator和CorelDRAW,矢量的圖形在實際應用過程中可以隨意放大縮小不影響質量,在Illustrator和CorelDRAW當中也置入少量的一些Photoshop的像素圖配合使用。Illustrator
是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
CorelDRAW
是加拿大Corel公司的平面設計軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站制作、位圖編輯和網頁動畫等多種功能。
該圖像軟件是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟件,它包含兩個繪圖應用程序:一個用于矢量圖及頁面設計,一個用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶強大的交互式工具,使用戶可創(chuàng)作出多種富于動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現(xiàn)——而不會丟失當前的工作。通過Coreldraw的全方位的設計及網頁功能可以融合到用戶現(xiàn)有的設計方案中,靈活性十足。
該軟件套裝更為專業(yè)設計師 及繪圖愛好者提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它;該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動態(tài)向導可以充分降低用戶的操控難度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點擊步驟,節(jié)省設計時間。
Photoshop
簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。
Photoshop主要處理以像素所構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最后一個版本被新的CC系列取代。
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