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3d建模這個行業(yè)未來前景(3d建模行業(yè)前景和發(fā)展趨勢)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d建模這個行業(yè)未來前景的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3D建模師工作好找嗎?
截至2002年,3D建模師的工作是非常好找的,在影視行業(yè)、游戲行業(yè)都是非常缺少3D建模師的。
隨著國家文化政策的大力支持,文化娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,而隨著生活水平的不斷提高,人們也越來越愿意在精神享受上花錢。電影行業(yè)、游戲行業(yè)的快速發(fā)展帶動了3D建模師的大量需求。
1、影視行業(yè),
現(xiàn)在大家對影視特效場景要求已經(jīng)趨向國際化水平,如果說以前中國電影可能就是走情感文藝路線,不需要有太多的酷炫場景,
那么《流浪地球》一上映,就證明了這類科幻大片在中國的廣闊市場,而且是制作精良的科幻片是非常稀缺,想要讓國內(nèi)的科幻片市場逐漸興起,對于幕后建模師要求也是相當高的,從人物到場景模型,都是可以發(fā)展的方向。
2、游戲行業(yè),
游戲行業(yè)也是搭乘了這個順風車,越來越多游戲的開發(fā),無論是游戲的真實感、還原度,還有畫面感,都讓游戲者更加身臨其境,體驗感更強烈,帶來了火爆的市場氛圍。
對于游戲行業(yè),最熟悉的公司莫過于騰訊、網(wǎng)易,光看這兩家公司對游戲行業(yè)的投入就可以知道其發(fā)展前景是非常廣闊的。
注意事項:
1、近幾年建模市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。
2、建模多是運用3D Max以及Zbrush軟件進行次世代高模的制作,建議先學習maya,maya相對于3d建模能不是特別容易上手,但maya、Photoshop、zbrush是優(yōu)先要學習的,隨后就是3d建模。
二、3d模型師前景怎樣
三維建模師是個行業(yè)統(tǒng)稱,按照制作內(nèi)容和就業(yè)方向的不同,三維建模師在崗位劃分上主要分為;次世代游戲角色模型師。次世代場景模型師,影視模型師,工業(yè)機械模型師,VR虛擬現(xiàn)實模型師。各個崗位在薪資和待遇方法差距較大,各有優(yōu)劣,同等條件下,游戲行業(yè)薪資較高。
1. 首先,從就業(yè)環(huán)境來分析:近年來影視產(chǎn)業(yè),VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度大家是有目共睹的,三維模型是所有3D展示的的第一個重要環(huán)節(jié),各行業(yè)對三維建模人才的需求量較大,近年來,越來越多的3D視覺效果電影,需要影視模型師建立大量的虛擬場景三維模型,并通過后期特效與實拍的圖像相融合,尤其在3D影視作品中的使用更廣,所以這個行業(yè)就業(yè)環(huán)境還是較好的,找份三維建模工作還是很容易的,但是建模行業(yè)和其他上下游崗位相比,發(fā)展前途和話語權(quán)確實要小不少。
2.其次,從行業(yè)前景來分析,360行,行行出狀元,每個行業(yè)都有前途,3D建模技術(shù)屬于新興行業(yè),大行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,而且還有最重要的一點,我個人以為,決定你在某個行業(yè)是否有前途的根本不在于你所選擇的行業(yè),而在于你所處行業(yè)內(nèi)的專業(yè)技術(shù)是否拔尖,行業(yè)地位是否不可替代,所以,既然選擇了這個行業(yè),那就耐住寂寞,然后努力的深耕五到十年,如此,你才有機會觸及到行業(yè)的天花板,做到該行業(yè)金字塔的頂端,然后您想不掙錢都難了,讓自己足夠強大,你才能享受到這個行業(yè)前景帶給我們的紅利,否則,再好的行業(yè),你若處于金字塔最底端,何談前途。
3.再次:給大家一些薪水參考,從薪資上看,3D建模專業(yè)畢業(yè)生2-3年后,薪水在北上廣的話,大概月工資在7K-15K左右,這個行業(yè)20K到40K的鳳毛麟角(能拿到這個薪資的肯定不僅僅只做模型,基本是復合型人才或附帶管理崗)。既看能力也看機遇,所以好好提升能力,然后,再擦亮眼睛,好好挑個有發(fā)展前景的公司,和公司一起成長,建模行業(yè)確實比較吃青春飯,想要有前途則一定要拒絕垃圾公司,否則等待你的就是加不玩的班,熬不完的夜,改不完的模型,打不完的雜,所以,想要有前途,選擇真的很重要。
4.最后,給各位建模師同行的忠告,科技時代,技術(shù)迭代很快,3D建模手段層出不窮,后續(xù)設(shè)計軟件會逐漸回歸傻瓜化,人性化,所以,趁年輕努力提升自己的綜合能力,不固守于3D建模,在工作之余對3D建模上下游技術(shù)進行學習探索,多學習其他崗位的知識,努力從單一建模技術(shù)人才逐漸過渡到,建模,渲染,材質(zhì)燈光,技術(shù)美術(shù)等跨崗位的復合型精英人才,時刻保持專業(yè)技能的先進性,與時俱進,活到老學到老,在同等條件下,三維建模在最終成長高度上,確實比影視編導,后期特效等的成長空間小些,所以在這個過程重您必須清醒的知道:建模師肯定不是你的最終出路,也不是你能干到退休的依仗,你需要不斷努力,最終通過職位晉升或者創(chuàng)立工作室來實現(xiàn)自己的人生價值。
三、學3dmax有前途嗎
學3dmax很有前途。
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3dmax在應用范圍十分廣,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX 被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中在影視特效方面也有一定的應用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX 的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。學習3dmax目前主要有2個途徑學習該軟件,自學與參與培訓班。自學3DMAX的話也可以,但是學起來很麻煩,沒有專業(yè)的老師指導就容易走彎路,而且只能學習到3DMAX的操作方法,并沒有學到專業(yè)理論知識,相對來說,時間就會浪費很多了。
還有個快速見效的方法就是報一個系統(tǒng)的培訓班就行學習,天琥教育就是一個不錯的選擇。該校是全國連鎖的一家教育品牌,成立于2002年,擁有強大的科研團隊,經(jīng)驗豐富的師資隊伍先后與百度、歐派、尚品宅配、楷模、凡科股份、華視傳媒等上千家知名企業(yè)聯(lián)合實訓培養(yǎng)專項人才。
四、3D建模的發(fā)展前景
第一 :做3D游戲建模師,工資怎么樣???
3D游戲建模師的工資是很高的,很多人的工資都一萬到兩萬左右,當然這個不是說你剛?cè)胄芯瓦@么高的工資,這都是有一個過程的,你剛剛踏入職場,即便你有實力,非常懂,但是還沒有真正的去做項目,你也沒為公司創(chuàng)造什么價值,所以剛?cè)胄泄べY肯定是比較低的,這個無可厚非,不僅僅是3D游戲建模師這個行業(yè),任何一個行業(yè)都是這樣的,當然除非你特別的有名氣,作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水,但是一般謹慎的角度公司還是得通過你的作品和給公司的貢獻,來衡量給你工資的多少。剛剛?cè)胄?,會遇到這樣那樣的問題,很多甚至不會,這都沒關(guān)系,這個時候需要的是你學習,不斷的學習提升自己,工資低只是暫時的,能力低也是暫時的,只要你有一顆改變的心。第一年可能就3000到5000的工資,這雖然很重要,但這只是小事,因為你工作的第一年,千萬不要以賺多少錢為目標,而是應該以你應該在公司里學習多少東西,讓自己的能力有多大的提高為核心,因為這是你以后工資薪水提升的核心,如果你的水平始終停留在不入流的層面,那么公司也只能給你不入流的薪水,這就是職場的規(guī)則,希望大家活在現(xiàn)實里,不要活在夢里,這樣才能走的更遠更穩(wěn)。
第二: 自己會,才是真的會,自己牛,才是真的牛。
同學們了解3D這個行業(yè),總是喜歡從大而空的層面來思考理解,這個行業(yè)有前途嗎?坦白的說,這個行業(yè)確實有前途,但是這一段不會具體講述,我個人認為,決定你在這個行業(yè)有沒有前途的根本在于你自己會不會,你自己不會,行業(yè)再好,對你來說也只是過眼云煙。只有自己強大了,才能享受這個行業(yè)前景帶給我們的紅利,否則,只能做一個看客而已,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什么意義呢?
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第三 3D建模師的用途分類。
首先3D建模師主要根據(jù)建模軟件的用途來分類,可分為為游戲建模、影視建模和工業(yè)建模三種。游戲建模主要是負責游戲里場景、角色、道具模型的制作。動漫影視建模主要是負責影視中角色、場景的模型搭建以及特效制作。工業(yè)建模則主要分為室內(nèi)和室外設(shè)計兩種,是建筑師必須學的一門課程。
第四 給大家分析一下3D建模師的就業(yè)前景。
(1) 5G技術(shù)+VR虛擬技術(shù),將會構(gòu)建非常強大的3D建模需求。
我們生活在一個三維(3D立體)的現(xiàn)實世界里,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為我們生活必不可少的一部分。尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)有10億用戶。但互聯(lián)網(wǎng)卻是以二維(2D平面)為主要形式存在。從而缺少了很多真實感和立體感。隨著5G技術(shù)的成熟,5G給大家?guī)砹髁亢拖螺d速度的突破,人們對游戲、動漫、電影的要求也越來高??催^黑客帝國這一部影片的人就知道未來人類世界是數(shù)據(jù)化、科技化的時代。所謂科技的發(fā)展必然帶動經(jīng)濟的進步嘛。
隨著VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的成熟,它給特效電影制作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的制作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。3D建??梢詷?gòu)建一個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態(tài)卻不夠逼真,如果加入了VR技術(shù),就會使得建模出來的物體更加真實。與VR技術(shù)相結(jié)合的電影必將成為未來發(fā)展的趨勢,VR電影發(fā)展動力后勁十足。
(2)社會文化發(fā)展的趨勢,游戲動漫行業(yè)需要強大的3D建模師。
宅文化在日本比較嚴重,很多年輕人從學校出來步入社會以后變得越來越孤單,這種現(xiàn)象在我國也有逐漸加重的趨勢。前兩年日本著名管理學家大前研一先生寫了一本書,叫《低欲望社會》,副標題叫“胸無大志的時代”。他感嘆道:日本年輕人沒有欲望、沒有夢想,宅男宅女也越來越多。正是受這一現(xiàn)象的影響,使得動漫人物在日本具有很高的商業(yè)價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年后、00后慢慢主導娛樂舞臺,人們對游戲動漫的需求也越來越大。我國作為世界人口最多的國家游戲動漫業(yè)一直落后于日本,電競游戲大都來著國外。我國游戲動漫業(yè)一直是政府扶持的行業(yè),游戲動漫業(yè)業(yè)的崛起必然離不開三維建模師的貢獻,所以未來建模師還會持續(xù)火熱。
(3)游戲模型行業(yè)人才缺口非常的大,有實力就有你的舞臺。
在游戲模型行業(yè),你基本不用擔心找不到工作,因為游戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:游戲制作公司的人員配比大多數(shù)是這樣的:比如100人的三維制作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在K動畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。
次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作方式,項目組團隊成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個人員需求量最大的崗位。
在幾年前游戲建模這個行業(yè)不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司愿意招聘實習生,培養(yǎng)他們?nèi)缓蠼o公司干活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個有開發(fā)經(jīng)驗的人還是非常的難,現(xiàn)在的行情不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還還有很多公司要你,現(xiàn)在公司都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人。
所有行業(yè)都是一樣的,沒有什么容易的,只不過這一行是偏向于技術(shù)的,一個有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個需要有自己刻苦學習的成果。
(4)給大家一些薪水的參考,讓你們知道未來可以很棒。
從薪資上來看,3D建模專業(yè)畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
再次,
第五 3d建模師是吃青春飯嗎?
我覺得這個問題意義其實不大,你趁著青春的時候,努力的提升自己的3D建模能力,然后當你青春的時候在公司上班,然后你的薪水會越來越高,如果你能力強,你會不斷的晉升為項目負責人,總監(jiān),經(jīng)理等職位,當你年齡稍微大的時候,你手下已經(jīng)領(lǐng)到了很多人了,甚至于你也可以自己去創(chuàng)立工作室,去接3D建模的相關(guān)的項目都是可以的,3D建模是實現(xiàn)夢想的一個基礎(chǔ),不是一成不變的,需要在這個過程中,你不斷的努力。比如王寶強當年也是跑龍?zhí)椎囊粋€小演員,現(xiàn)在不也是一線的大明星了嗎?所以人在一個行業(yè)里需要有這個行業(yè)的夢想,不斷的去發(fā)展,不用用一種定格僵化的思維來考慮問題,這樣意義不大,只是在對自己進行一個所謂的框限。
以上就是關(guān)于3d建模這個行業(yè)未來前景相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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