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本文目錄:
一、3d建模軟件用什么
什么是 3D 建模?
3D 建模是使用軟件創(chuàng)建 3 維對象或形狀的數學表示的過程。創(chuàng)建的對象稱為 3D 模型,這些 3 維模型用于各種行業(yè)。
電影、電視、視頻游戲、建筑、施工、產品開發(fā)、科學和醫(yī)療行業(yè)都使用 3D 模型來可視化、模擬和渲染圖形設計。
1、3ds Max
3ds Max 在 3D 建模方面有著悠久的歷史,可以追溯到 90 年代初,當時它被稱為 Studio 3D。在九十年代后期,它被 Autodesk 收購,并隨著許多視覺效果和動畫設計師用于構建數字作品的軟件選擇而不斷壯大。
2、Cinema 4D
Maxon 具有高級模擬功能的強大動畫 Cinema 4D 通常是最迷人視覺效果背后的程序之一。事實上,Cinema 4D 的功能足以用于大量使用 VFX 的好萊塢電影。Pacific Rim 和 Tron: Legacy 是您可以使用 Cinema 4D 實現的逼真幻想的兩個示例。
3、Blender
作為 3D 建模軟件的瑞士軍隊工具,Blender 對很多人來說意義重大。對我們來說,這是一個優(yōu)秀的免費 3D 設計平臺,提供了令人眼花繚亂的建模工具;而且它完全不需要任何費用。在 3D 建模中找不到更好的價值。
4、 Maya
Autodesk Maya 在其 23 年生命周期的大部分時間里都是行業(yè)標準,是一款功能強大的 3D 動畫軟件,行業(yè)專業(yè)人士使用它來制作高質量的視覺效果和動態(tài)圖形。
早期使用 Maya 的作品取得的高調成功鞏固了該程序的地位,據稱在整個 2000 年代,大量最佳視覺效果奧斯卡獎獲得者都選擇了在開發(fā)過程中使用該軟件的電影。
Maya 因其可自定義的工作區(qū)而受到青睞,允許用戶調整軟件以適應他們的工作流程。3D 建模功能來自 Maya 的多邊形、NURB 和雕塑建模工具,外加 UV 編輯工具,但除了純建模之外的一系列令人費解的動畫和裝配工具賦予了它優(yōu)勢。
5、Houdini
Houdini 是一款在動畫的程序生成和模擬方面表現出色的 3D 建模軟件,它負責在迪士尼的《冰雪奇緣》等廣受歡迎的電影中拍攝一些好萊塢最令人驚嘆的鏡頭。
其基于節(jié)點的工作流程提供了復雜場景的簡單概覽,讓更改以最少的用戶工作量貫穿整個項目。程序建模工具可以輕松地根據用戶規(guī)則構建具有一致性和位置感的大型資產。
雖然在 Houdini 中當然可以創(chuàng)建模型,但由于其 Houdini Engine 插件和分發(fā)系統(tǒng),該程序還可以很好地與其他公司流行的 3D 建模軟件配合使用。這允許將 Houdini 制作的項目元素導出到 3ds Max、Cinema 4D 和 Maya 等軟件中進行協(xié)作,作為分布式工作管道中的智能資產。
6、Modo
Modo 被描述為更易于訪問但功能強大的 3D 建模和動畫工具之一,位于該列表的中間位置。雖然它確實有能力,但與此列表中的其他程序相比,它在專業(yè)環(huán)境中的使用較少,但其獨特的布局和功能使其值得考慮。
7、ZBrush
ZBrush 很可能是此列表中最先進的數字雕刻建模器,它是 Pixologic 的主要產品。2022 年,該公司被 3D 軟件解決方案提供商 Maxon(Cinema4D 背后的公司)收購。ZBrush 通常是數字藝術家中最喜歡的工具,他們更喜歡使用“數字粘土”而不是網格或參數化建模。
Maxon 還在 ZBrushCore 和 ZBrushCoreMini(完全免費)中提供更輕(且更實惠)的版本,但 ZBrush 是所有最佳功能的所在。
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