-
當(dāng)前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 空間設(shè)計(jì) > 專題列表 > 正文
UI界面設(shè)計(jì)模板(ui界面設(shè)計(jì)模板免費(fèi))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于UI界面設(shè)計(jì)模板的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、ui設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么學(xué)?
先回答UI設(shè)計(jì)該學(xué)的內(nèi)容:
首先來說一下必備軟件,具體有:Photoshop , 這個(gè)是所有設(shè)計(jì)師必備的技能軟件,在UI領(lǐng)域,我們更多的使用PS軟件的矢量工具矩形工具做界面的。
Illustrator , 這個(gè)也是設(shè)計(jì)師必備的軟件,可以方便于繪制圖標(biāo)ICON , 商業(yè)插畫等。
After Effects 這個(gè)做交互動(dòng)效的。這個(gè)也是很重要的,最近幾年動(dòng)效設(shè)計(jì)在整個(gè)行業(yè)很火爆。
CINEMA 4D 相信很多同學(xué)都知道這個(gè),3D視覺設(shè)計(jì)軟件,多見于電商,UI界面里的內(nèi)容,被稱為不會(huì)C4D的設(shè)計(jì)師就算不上一個(gè)設(shè)計(jì)師。
HTML5 設(shè)計(jì)師也需要掌握一些前端的知識(shí),有代碼思維能更好的和程序員進(jìn)行溝通,還有就是在做視覺稿的時(shí)候你能更好的建立文件夾結(jié)構(gòu),方便于后期切圖上線。
Axure RP 原型繪制軟件,這個(gè)軟件是產(chǎn)品原型開發(fā)使用的,作為UI設(shè)計(jì)是必須學(xué)一下的。
還有就是思維導(dǎo)圖軟件,XMind 這個(gè)隨時(shí)就可以記錄自己的想法思維,在團(tuán)隊(duì)頭腦風(fēng)暴時(shí)用途很大。
還有兩個(gè)重點(diǎn)就是: 視覺設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),產(chǎn)品設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)。
你會(huì)使用軟件說明,技能到位了,但是沒有思維思想和能力,你需要掌握視覺設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì)是包括了,電商行業(yè)的內(nèi)容,APP 界面設(shè)計(jì)規(guī)范,包括平面設(shè)計(jì)。這些技能直接在工作中是受用的。
交互設(shè)計(jì)現(xiàn)在以經(jīng)成為UI設(shè)計(jì)師必備的一個(gè)專業(yè)技能了,多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司都希望找到全面發(fā)展的UI設(shè)計(jì)師。
產(chǎn)品設(shè)計(jì),是要培養(yǎng)UI設(shè)計(jì)師產(chǎn)品思維的,沒有產(chǎn)品思維的UI設(shè)計(jì),有些公司稱他為美工。
行業(yè)前景:
UI 行業(yè)發(fā)展前景
未來UI 新領(lǐng)域:
未來UI設(shè)計(jì)的領(lǐng)域主要體現(xiàn)在全息投影交互技術(shù)、 可穿戴設(shè)備、圖像加強(qiáng)技術(shù)、遠(yuǎn)程控制、3D打印機(jī)、運(yùn)動(dòng)感應(yīng)技術(shù)、人體穿戴醫(yī)療設(shè)備及無人駕駛汽車。
這些行業(yè)是一些新事物,你可以細(xì)想一下,科技產(chǎn)品和人進(jìn)行交互的媒介是什么,當(dāng)然是屏幕,幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和人進(jìn)行交互,都是使用的屏幕,所以未來UI設(shè)計(jì)師的工作領(lǐng)域會(huì)更廣一些??梢哉f生活中無處不存在UI的。
二、UI界面與模板尺寸不一樣怎么辦
UI界面與模板尺寸不一樣的解決方法:將圖標(biāo)與上圖的模板居中對(duì)齊,然后中心不動(dòng),放大圖標(biāo)使之圖標(biāo)依次碰到三種形狀的邊界,填充最滿的那個(gè)形狀的尺寸。
用戶界面(UserInterface)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
三、如何做出好的UI設(shè)計(jì)
一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)對(duì)產(chǎn)品的成功起著很關(guān)鍵的作用。UI所做的就是用戶最先接觸到的東西,也是一般性的用戶唯一接觸到的東西。用戶對(duì)于界面視覺效果和軟件操作方式的易用性的關(guān)心,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他對(duì)底層到底用什么樣的代碼去實(shí)現(xiàn)的關(guān)心。如果說程序是一個(gè)人的肌肉和骨骼,那么UI設(shè)計(jì)就是人的外貌和品格!都是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品必不可少的重要組成部分!對(duì)我而言程序懂得不多所以只是從UI設(shè)計(jì)與軟件產(chǎn)品整體的關(guān)系和如何才能使軟件產(chǎn)品得到最佳的UI設(shè)計(jì)角度來談?,F(xiàn)在我們的軟件產(chǎn)品存在的一些問題有技術(shù)方面的問題,但是更多的問題來源于各個(gè)部門、各個(gè)項(xiàng)目小組的之間的配合。我們現(xiàn)有的開發(fā)流程一般都是由市場(chǎng)部門提出客戶需求,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員提出產(chǎn)品設(shè)計(jì)報(bào)告,開發(fā)部門設(shè)計(jì)開發(fā)計(jì)劃,由各個(gè)小組分別開發(fā)一個(gè)模塊,最后整合成為一個(gè)完整的軟件產(chǎn)品。在這些流程之間UI設(shè)計(jì)應(yīng)該參與那一個(gè)部分,每一個(gè)部分應(yīng)該做到什么地步才可以使產(chǎn)品得到最好的UI設(shè)計(jì)效果呢?下面我們會(huì)在每一個(gè)部分具體分析。首先分析一下現(xiàn)在的問題所在,在一些軟件業(yè)比較發(fā)達(dá)的國家軟件產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)過程貫穿了軟件開發(fā)的自始至終,而且是必不可少的。而在中國產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)并沒有被廣泛接受,就算是已經(jīng)有了UI設(shè)計(jì)師的一些企業(yè)也沒有對(duì)產(chǎn)品的UI有著足夠的重視,一般來講他們大都會(huì)把重點(diǎn)放在如何使用代碼實(shí)現(xiàn)所需要的功能,在我看來這只是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品的一個(gè)部分。一個(gè)優(yōu)秀軟件產(chǎn)品的開發(fā)過程應(yīng)該是由四個(gè)部分組成:1.軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)(業(yè)務(wù)建模)2.系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(技術(shù)建模)3.分單元的開發(fā)(把軟件各個(gè)部分拆分分單元編寫代碼)4.測(cè)試(分為單元測(cè)試、系統(tǒng)集成測(cè)試和產(chǎn)品功能測(cè)試),這些是由軟件研發(fā)部門做的工作。除去以上軟件開發(fā)過程的四個(gè)部分還有用戶需求和用戶驗(yàn)收測(cè)試,這兩個(gè)過程是由市場(chǎng)部門和產(chǎn)品用戶一起完成。所以說用代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能(coding過程)只是軟件開發(fā)的一個(gè)步驟?,F(xiàn)在我們回到UI設(shè)計(jì)的角度來看,作為UI設(shè)計(jì)人員我們需要全程參與到軟件開發(fā)過程中,而不只是在某一個(gè)步驟參與,現(xiàn)在在大多數(shù)軟件企業(yè)里UI設(shè)計(jì)師只是在產(chǎn)品的coding過程的時(shí)候才實(shí)質(zhì)性的參與到軟件開發(fā)過程里,而在其它幾個(gè)步驟里只是參加甚至根本沒有參加(在這里我要強(qiáng)調(diào)“參與”和“參加”是兩個(gè)詞的不同概念,“參與”指的是完全加入到開發(fā)行列開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段,而“參加”指的只是旁聽會(huì)議或者提出一些簡(jiǎn)單的意見并沒有開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段),這樣就會(huì)大大降低軟件產(chǎn)品的開發(fā)效率使開發(fā)成本成倍上升甚至導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)品的不成功!這并不是危言聳聽,下面我們分析一下在一個(gè)軟件產(chǎn)品的開發(fā)過程中UI設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做、做到什么地步才能避免上邊提到的那些問題?下面我會(huì)根據(jù)軟件開發(fā)的過程解釋上邊的問題,剛才我提過軟件開發(fā)過程的幾個(gè)步驟,1.產(chǎn)品建模2.技術(shù)建模3.分模塊開發(fā)4.測(cè)試,那么我們也分為這四個(gè)部分進(jìn)行討論:一.產(chǎn)品建模時(shí)期:我們首先來了解一下“輸入”和“輸出”,在UI設(shè)計(jì)里是很重要的兩個(gè)概念,經(jīng)常會(huì)有人過來對(duì)我說“我們有一個(gè)軟件產(chǎn)品需要美化一下”然后再也沒有什么深入的解釋了,僅僅這句話我的工作就要開始了,然而這個(gè)軟件是給誰用的?是干什么的?我們卻一無所知!成功的UI設(shè)計(jì)首先要有完整的“輸入”,怎么才能叫做完整的“輸入”呢?也就需要UI設(shè)計(jì)師從整個(gè)軟件產(chǎn)品的策劃階段就開始介入,在產(chǎn)品用戶(也就是客戶)向市場(chǎng)部門或者產(chǎn)品部門提出產(chǎn)品需求的時(shí)候就要開始參與到產(chǎn)品策劃開發(fā)過程中來,這一部分對(duì)于UI設(shè)計(jì)師而言就是第一個(gè)輸入階段,并且在這個(gè)階段里UI設(shè)計(jì)師也需要提出一些對(duì)產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的意見,以便產(chǎn)品部門在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候更多的考慮到產(chǎn)品的交互性和功能的簡(jiǎn)單表現(xiàn)原則,有很多軟件在設(shè)計(jì)階段就被加入了許多并不是用的附加功能,其實(shí)一個(gè)好的軟件設(shè)計(jì)就是要用最簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)用戶的想法,一些可有可無的功能看上去很花哨往往會(huì)影響用戶的判斷能力,這些就是產(chǎn)品優(yōu)化的一些概念了在此我需要簡(jiǎn)單的提一下如果想要深入研究可以看一些有關(guān)于產(chǎn)品優(yōu)化的書籍甚至是心理學(xué)的書籍,有很多人認(rèn)為軟件的優(yōu)化就是代碼的優(yōu)化(用最少的代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能),在我看來這只是程序的優(yōu)化是針對(duì)程序員而言的而不是整個(gè)軟件產(chǎn)品的優(yōu)化,產(chǎn)品優(yōu)化包含了交互設(shè)計(jì)在現(xiàn)在的多數(shù)軟件企業(yè)沒有專門做這一部分的交互設(shè)計(jì)師所以往往這一部分被忽略,我認(rèn)為這一部分應(yīng)該又UI設(shè)計(jì)師承擔(dān)起來,從文章的開頭我就說過UI設(shè)計(jì)不只是圖形界面的設(shè)計(jì),就算是有企業(yè)里邊有這樣的優(yōu)化人員或者交互設(shè)計(jì)師他們也要和UI設(shè)計(jì)師一起配合完成產(chǎn)品交互設(shè)計(jì),作為UI設(shè)計(jì)師產(chǎn)品的交互性和易用性是在做設(shè)計(jì)的時(shí)候必須考慮的!言歸正傳,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員經(jīng)常不會(huì)過多考慮簡(jiǎn)單易用原理也就是產(chǎn)品出來用什么樣的組合形式體現(xiàn)給用戶,這也是UI設(shè)計(jì)師考慮最多的事情,所以UI設(shè)計(jì)師一定要在產(chǎn)品建模期間參與設(shè)計(jì),給產(chǎn)品設(shè)計(jì)師一些意見。作為一名優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師我們還要在了解了產(chǎn)品的需求之后更深入了解這個(gè)產(chǎn)品的使用環(huán)境和用戶群體的使用習(xí)慣。我們還需要了解市場(chǎng)上的同類軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案,研究他們的優(yōu)缺點(diǎn),以便在我們?cè)O(shè)計(jì)的時(shí)候吸取它們的長處避免它們的錯(cuò)誤。在產(chǎn)品建模之后一般的都會(huì)由產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員給客戶做一次功能設(shè)計(jì)講解,往往這樣的講解只是文字性質(zhì)的需要讓客戶想象著理解,這就會(huì)造成很大的隱患有的客戶根本無法理解你的講解甚至對(duì)這樣的講解根本不認(rèn)真聽,因?yàn)樗麄兏静欢?,在討論過程中他們經(jīng)常會(huì)同意產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的一切設(shè)計(jì)想法但是產(chǎn)品測(cè)試的時(shí)候他們又會(huì)提出種種不滿意,我想這是一般的軟件公司都會(huì)遇到的也是最最頭疼的事情,但這并不能怪客戶我說過客戶只會(huì)關(guān)心視覺效果和軟件的操作而并不會(huì)去關(guān)心我們是怎么實(shí)現(xiàn)這一切的。這種情況帶來的直接后果就是產(chǎn)品的反復(fù)修改開發(fā)成本成倍上升,怎么避免呢?這就要靠UI設(shè)計(jì)師了,俗話說“眼見為實(shí),耳聽為虛”,所以需要UI設(shè)計(jì)師做出一個(gè)產(chǎn)品整體效果的demo。這個(gè)demo用圖片的形式表現(xiàn)就可以,我們只需要將要體現(xiàn)的產(chǎn)品界面做一個(gè)拼湊就可以了,因?yàn)檫@并不是產(chǎn)品的最后樣子,只是協(xié)助產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員給客戶講解產(chǎn)品設(shè)計(jì)。產(chǎn)品建模時(shí)期UI設(shè)計(jì)師要了解客戶的要求想法和產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員對(duì)產(chǎn)品功能的要求深入了解產(chǎn)品,采集用戶的使用需求、使用環(huán)境和使用習(xí)慣,了解市場(chǎng)同類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)分析它們的優(yōu)缺點(diǎn)。協(xié)助產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員完成產(chǎn)品建模過程并制作產(chǎn)品展示demo模擬用戶對(duì)主要功能的操作過程和界面呈現(xiàn),生成交互原型(基本上產(chǎn)品的交互性和易用性問題都需要在產(chǎn)品建模的時(shí)期解決)。如果時(shí)間允許我們甚至可以提出一份“UI設(shè)計(jì)分析報(bào)告”,這份報(bào)告可以附在產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明后,更有效的幫助客戶了解我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)并且?guī)椭_發(fā)人員更好的遵循UI的整體要求來完成開發(fā)工作。這個(gè)時(shí)期的關(guān)鍵是“交互設(shè)計(jì)”。二.技術(shù)建模時(shí)期:在這個(gè)時(shí)期作為UI設(shè)計(jì)師我們已經(jīng)了解了軟件產(chǎn)品的功能需求并且拿到了一份產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明,可以進(jìn)入界面樣式的設(shè)計(jì)過程了。這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該考慮更多的應(yīng)該是產(chǎn)品的整體風(fēng)格和界面的設(shè)計(jì),通常我們也會(huì)做出幾份方案給客戶選擇。有些客戶會(huì)要求產(chǎn)品遵循一個(gè)整體的VI設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),那么我們就需要按照一個(gè)整體的已定的風(fēng)格去設(shè)計(jì)軟件的界面,要與客戶公司的企業(yè)形象吻合。在這個(gè)時(shí)期軟件的UI設(shè)計(jì)進(jìn)入到了美術(shù)設(shè)計(jì)階段,我們需要制定整個(gè)軟件的風(fēng)格,塑造軟件的整體形象,并且具體的描述每一個(gè)界面中的元素和布局、文字字體等信息。在這個(gè)階段我也不應(yīng)過多的說什么,主要是每個(gè)UI設(shè)計(jì)師各自發(fā)揮你們的藝術(shù)專長用最簡(jiǎn)潔、最漂亮的界面表現(xiàn)軟件產(chǎn)品。需要注意的就是在我們?cè)O(shè)計(jì)整體風(fēng)格的時(shí)候一定要深入了解這個(gè)產(chǎn)品的理念,看看它是干什么用的。不同的產(chǎn)品要有不同的風(fēng)格,這里邊有很多的細(xì)節(jié)注意,不同的產(chǎn)品、同類的產(chǎn)品不同的內(nèi)容、不同的傳播介質(zhì),這些都會(huì)決定UI設(shè)計(jì)的風(fēng)格。1.不同的產(chǎn)品:比如一個(gè)游戲產(chǎn)品就需要將界面做的花哨一些或者用大的圖片充斥;如果要是一個(gè)應(yīng)用軟件就需要突出使用方便和強(qiáng)大的功能設(shè)計(jì)要簡(jiǎn)潔。2.同類不同的內(nèi)容:比如一個(gè)可愛的游戲產(chǎn)品(像是卡通類游戲)就需要將界面做的活潑生動(dòng)可愛一點(diǎn);如果是一個(gè)角色扮演的戰(zhàn)斗類游戲(像是槍戰(zhàn)闖關(guān)類游戲)就要做的酷一點(diǎn)深沉一些。3.不同的傳播介質(zhì):我們要做的軟件產(chǎn)品有的需要在網(wǎng)絡(luò)上傳播那么就需要我們考慮到網(wǎng)絡(luò)速度的問題;有的就是利用光盤當(dāng)作介質(zhì)那么這樣的軟件就可以做一些比較花哨的效果。所以說不同的產(chǎn)品還需要單獨(dú)考慮,這也需要UI設(shè)計(jì)師多多了解產(chǎn)品,保持與客戶交流。還需要重點(diǎn)注意的就是我們?cè)谧鰣D形化設(shè)計(jì)的過程中千萬要貫徹在前一個(gè)階段做好的交互設(shè)計(jì),始終注意產(chǎn)品的交互性和易用性。在設(shè)計(jì)過程中我們一定要做出每種結(jié)構(gòu)每一個(gè)步驟的效果圖,不能只提供圖標(biāo)、按鈕、背景圖等圖片,這樣的話程序員根本不知道往那放這些東西,在這個(gè)時(shí)期我們就要最終確定軟件界面的呈現(xiàn)形式。技術(shù)建模一般是由高級(jí)程序員完成的,他們會(huì)將整個(gè)軟件開發(fā)分為一個(gè)一個(gè)功能模塊,分配給一個(gè)一個(gè)的開發(fā)小組。但是這些負(fù)責(zé)技術(shù)建模的高級(jí)程序員考慮更多的往往是如何將整個(gè)設(shè)計(jì)用代碼實(shí)現(xiàn)、怎么才能更有效的復(fù)用以前已有的模塊等等,而不是軟件是什么模樣會(huì)有什么樣的風(fēng)格,所以作為UI設(shè)計(jì)師我們必須主動(dòng)出擊,多多和他們交流以保證我們的想法能夠完整的實(shí)現(xiàn),如果有技術(shù)實(shí)現(xiàn)的問題我們還要及時(shí)做出修改。有時(shí)候我們還需要根據(jù)客戶或者產(chǎn)品的特定需求做一些延伸性的設(shè)計(jì)(也叫UI產(chǎn)品設(shè)計(jì)的外延),包括:軟件的安裝導(dǎo)航界面、產(chǎn)品的演示宣傳動(dòng)畫、一些附帶的桌面壁紙或者屏幕保護(hù)、代表軟件的卡通小精靈、有時(shí)還會(huì)被要求設(shè)計(jì)軟件的logo和廣告banner等等。技術(shù)建模時(shí)期的關(guān)鍵是“風(fēng)格和界面設(shè)計(jì)”。三.分模塊開發(fā)時(shí)期:這個(gè)時(shí)期軟件開發(fā)過程進(jìn)入實(shí)現(xiàn)階段,也是需要人力最多的時(shí)期,這樣就會(huì)分散UI設(shè)計(jì)師的精力。軟件會(huì)被切分為若干個(gè)小的模塊進(jìn)行代碼編寫,最后整合成一個(gè)完整的軟件產(chǎn)品。對(duì)于一個(gè)程序員來講他們大多根本不會(huì)考慮到產(chǎn)品應(yīng)該是什么樣子應(yīng)該有什么整體風(fēng)格,他們所考慮的只是如何用代碼實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的要求,而且在現(xiàn)在的軟件企業(yè)多都實(shí)現(xiàn)了模塊的復(fù)用,這樣會(huì)大大節(jié)約人力成本,那么程序員只是對(duì)原有模板進(jìn)行修改使之適應(yīng)新的軟件產(chǎn)品,這樣就會(huì)對(duì)UI設(shè)計(jì)的最終貫徹和實(shí)現(xiàn)帶來很大的麻煩。做出的每一個(gè)模塊雖然已經(jīng)能夠使用但是都是“各自為政”沒有統(tǒng)一,因此我們也需要主動(dòng)的協(xié)助和監(jiān)督程序員完整的實(shí)現(xiàn)UI設(shè)計(jì)的要求,如果有技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的問題需要及時(shí)溝通改正設(shè)計(jì)方案。有的時(shí)候有些模塊需要有單獨(dú)的風(fēng)格,比如一些已有的軟件產(chǎn)品需要集合到某一個(gè)新的產(chǎn)品中去,這樣就會(huì)加大了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)難度,我們必須要在保證產(chǎn)品整體風(fēng)格不變的情況下將原有產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格集合進(jìn)去,使之更加適合新的產(chǎn)品表現(xiàn)形式。如果我們?nèi)耘f保持原有產(chǎn)品的風(fēng)格那么當(dāng)各個(gè)模塊集合起來之后往往會(huì)使新的產(chǎn)品感覺很松散,進(jìn)入每一個(gè)功能都會(huì)覺得是另外一個(gè)軟件,使人對(duì)軟件的印象不深刻。在這個(gè)階段我們還是要主動(dòng)一些,跟進(jìn)各個(gè)模塊界面的實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在很多軟件企業(yè)都存在很多UI設(shè)計(jì)師和程序員的協(xié)作問題,不是程序員做不到UI設(shè)計(jì)的要求,就是UI設(shè)計(jì)師堅(jiān)持一些自己的想法不能改動(dòng),還有的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有人過來沒頭沒尾的說幫我做點(diǎn)東西吧!當(dāng)軟件集成到一起再一看,就是很多不同風(fēng)格的東西堆砌到一起,從頭到尾都不舒服,領(lǐng)導(dǎo)或者客戶看了以后極度不滿狂批一陣,最后得出結(jié)果UI設(shè)計(jì)做的不到位。有人說UI設(shè)計(jì)師就要背著軟件不成功的黑鍋,因?yàn)槿藗兏究床灰姶a怎么寫的,功能是怎么實(shí)現(xiàn)的,他們只知道對(duì)軟件的樣子和使用進(jìn)行評(píng)論。讓一個(gè)用戶評(píng)論一個(gè)軟件他們只會(huì)說這個(gè)軟件好用看上去也不錯(cuò)挺漂亮的,但是做為一個(gè)普通用戶決不會(huì)有人說這個(gè)軟件程序?qū)懙牟诲e(cuò)。這么一看我們會(huì)聯(lián)想到現(xiàn)在軟件開發(fā)之中主要的沖突在UI設(shè)計(jì)師和程序員之間,其實(shí)這只是表面的表現(xiàn)形式。實(shí)質(zhì)上這個(gè)現(xiàn)象體現(xiàn)了現(xiàn)在軟件企業(yè)的一個(gè)通病就是這個(gè)開發(fā)組之間的協(xié)作關(guān)系混亂,程序員和UI設(shè)計(jì)師之間是平級(jí)協(xié)作關(guān)系,程序員是不會(huì)對(duì)產(chǎn)品負(fù)責(zé)的,這樣看來UI設(shè)計(jì)師只應(yīng)該聽項(xiàng)目經(jīng)理的,無論對(duì)設(shè)計(jì)做什么樣的改動(dòng)或者增添什么樣的東西,都應(yīng)該由開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理和產(chǎn)品經(jīng)理協(xié)商之后決定,只有他們可以對(duì)最終的產(chǎn)品負(fù)責(zé)。這樣也可以避免很多程序員和UI設(shè)計(jì)師之間的爭(zhēng)執(zhí)和矛盾。但是現(xiàn)在大多說軟件企業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理沒有做到這一點(diǎn),他們也根本不了解UI設(shè)計(jì)師和程序員的工作,也無法把握他們的工作量,這樣無序的管理會(huì)造成很麻煩的后果。其實(shí)可以建立一些合理的流程管理制度,就算企業(yè)沒有作為UI設(shè)計(jì)師也可以自己起草一份適合自己和企業(yè)的“UI設(shè)計(jì)需求申請(qǐng)單”,里邊應(yīng)該列出我們需要的“輸入”內(nèi)容、工作時(shí)間、最終的“輸出”結(jié)果等等欄目(可以自己根據(jù)要求靈活決定)。這樣形成一個(gè)有參與人、有依據(jù)、有存底的工作流程,出現(xiàn)問題或者爭(zhēng)執(zhí)的時(shí)候我們有據(jù)可依,這只是一個(gè)習(xí)慣性的東西因不同的企業(yè)而議不一定都要建立需求單。在分模塊開發(fā)時(shí)期UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該做的是,在模塊開發(fā)的前期做出產(chǎn)品每個(gè)模塊的效果demo(可以用圖片的形式表現(xiàn))要求程序員按照demo的樣式進(jìn)行模塊開發(fā),協(xié)助和監(jiān)督程序員嚴(yán)格按照UI設(shè)計(jì)要求生成最終產(chǎn)品,把握各個(gè)模塊的統(tǒng)一,經(jīng)常了解程序員的工作進(jìn)展及時(shí)對(duì)不合理或者難以實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)進(jìn)行討論設(shè)計(jì)出新的方案。分模塊開發(fā)時(shí)期的關(guān)鍵是“協(xié)助和監(jiān)督程序員生成最終產(chǎn)品”。四.測(cè)試時(shí)期的輸入和輸出:軟件產(chǎn)品的測(cè)試會(huì)分為三個(gè)測(cè)試階段,第一個(gè)是分模塊開發(fā)完成之后每一個(gè)模塊進(jìn)行的單元測(cè)試;第二個(gè)是將各個(gè)單元集成為一個(gè)整體的產(chǎn)品進(jìn)行集成測(cè)試;第三個(gè)就是整個(gè)產(chǎn)品在交付使用前進(jìn)行的整體測(cè)試。在測(cè)試過程中UI設(shè)計(jì)師的任務(wù)相對(duì)會(huì)輕松一些,我們只需要跟著測(cè)試人員走幾遍流程,如果在其中發(fā)現(xiàn)沒有按照UI設(shè)計(jì)要求的部分及時(shí)要求改正就好了。我們還會(huì)經(jīng)常遇到客戶在測(cè)試過程中突然覺得那里不合適需要修改,這也是最最頭疼的事情了,有的時(shí)候他們說的并不一定對(duì),只要我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)步驟都有一定的道理能夠說服他們就一切ok了。如果他們執(zhí)意要修改設(shè)計(jì)方案,那么我們沒辦法只能按照客戶需求修改。但是如果前邊按照本文的流程走下來我想這樣的可能性不大就算是修改也不會(huì)是大動(dòng)干戈。在修改過程中我們還是需要先做出效果圖,讓客戶確定再具體實(shí)施,這樣也會(huì)避免很多麻煩的。測(cè)試時(shí)期的關(guān)鍵是“檢查整個(gè)產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)改正”。如今軟件的越來越多的考慮到人的因素,“以人為本”的設(shè)計(jì)理念貫穿了整個(gè)軟件產(chǎn)品開發(fā)的始終,因此軟件產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)過程最重要的兩個(gè)部分就是行為和構(gòu)造,也就是交互設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)。上面我們按照軟件開發(fā)的四個(gè)階段,逐個(gè)的分析了每個(gè)時(shí)期UI設(shè)計(jì)的任務(wù)。由此我們可以看出UI設(shè)計(jì)并不完全是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)的過程,還有很重要的一個(gè)部分就是交互性和易用性的設(shè)計(jì)。
四、ui界面設(shè)計(jì)常用軟件有哪些?
一般來說,UI會(huì)用到這些工具
1. Mason
現(xiàn)如今,視覺稿(Mockup)和原型(Prototype)是網(wǎng)頁和 APP 設(shè)計(jì)過程中最常用的方法。兩種方式都很有效,不過也都可能會(huì)在時(shí)間和花銷上對(duì)整個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生壓力,影響團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目的整體推進(jìn),尤其是在時(shí)間和精力都非常有限而項(xiàng)目又非常復(fù)雜的情況下。
Mason 提供了一個(gè)更好的解決方案,它讓你無需設(shè)計(jì)線框圖、原型和視覺稿,而直接拿現(xiàn)成的組件來編輯和設(shè)計(jì),并且確保最終輸出的產(chǎn)品既具備功能,也是像素完美的,最后通過 Mason 的平臺(tái)進(jìn)行部署,甚至你都不需要有代碼編寫的經(jīng)驗(yàn)。
Mason 的設(shè)計(jì)方法看起來很激進(jìn),但是實(shí)際上非常的易用。無論是調(diào)整還是維護(hù),Mason 都能確??丶驮囟己苋菀滋幚?。在 Mason 中修改、發(fā)布,然后就能正常使用。無需親手編寫代碼,諸如注冊(cè)、登錄等各種常見的功能都能夠正常輸出使用。
這款工具并不會(huì)限制你將網(wǎng)站投放到特定的平臺(tái)或者托管環(huán)境下,你可以在你最熟悉的服務(wù)器或者服務(wù)商那邊部署。這可以大幅度節(jié)省管理費(fèi)和時(shí)間,并且你會(huì)發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作更加高效了。
2.摹客(國產(chǎn)UI設(shè)計(jì)神器,強(qiáng)烈推薦)
這款國產(chǎn)的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus設(shè)計(jì)稿一鍵上傳 , 設(shè)計(jì)評(píng)審討論 , 自動(dòng)標(biāo)注一鍵生成,手動(dòng)標(biāo)注自由發(fā)揮 。
1. 自動(dòng)標(biāo)注:
鼠標(biāo)hover圖層即可自動(dòng)生成標(biāo)注,一鍵轉(zhuǎn)換為百分比標(biāo)注,還可以放大鏡查看細(xì)微標(biāo)注。
2. 手動(dòng)標(biāo)注:
文字、坐標(biāo)、顏色、尺寸、區(qū)域5種工具自由選擇,信息傳達(dá)更準(zhǔn)確。
-用文字工具添加備注說明;
-用坐標(biāo)工具添加位置信息;
-用顏色工具吸取圖層,色值智能生成;
-用線段工具標(biāo)注尺寸,數(shù)值自動(dòng)生成;
-用區(qū)域工具標(biāo)注局部圖層,寬、高自動(dòng)生成。
3. 單位自由轉(zhuǎn)換:
支持iOS的pt,Android的dp,Web的rem,還可以保留0-3位小數(shù),標(biāo)注更自由。
4. 完整的標(biāo)注屬性:尺寸、邊距、不透明度、字體大小、字重、行高、字間距等。相關(guān)屬性一鍵復(fù)制即可使用。
除了智能的標(biāo)注方式,摹客的切圖、交互、全貌畫板、文檔管理等功能也很實(shí)用。最值得一提的是,摹客基礎(chǔ)功能完全免費(fèi)。
3. Overflow
設(shè)計(jì)師講述故事最有效的辦法之一,是將故事中的節(jié)點(diǎn)連在一起,將用戶歷程線性地呈現(xiàn)出來。這樣的方式會(huì)讓訪客更好的理解他們所看到的內(nèi)容,同時(shí)能夠更加專注于細(xì)節(jié)的呈現(xiàn),并且構(gòu)建有效的反饋機(jī)制。
作為世界上第一個(gè)為設(shè)計(jì)師量身定制的用戶流程圖工具,Overflow 可以幫助設(shè)計(jì)師更好地講述故事。它為設(shè)計(jì)師提供了一種全新的方式來更好的呈現(xiàn)作品,講述故事,以交互式的流程同用戶進(jìn)行溝通,吸引用戶的注意力。
Overflow 是一款跨平臺(tái)的工具,可以與目前最流行的設(shè)計(jì)工具無縫地集成起來,允許設(shè)計(jì)師在同一個(gè)平臺(tái)上完成設(shè)計(jì)、展示、共享和打印他們的用戶流程。
4. UXPin
UXPin 可能是目前對(duì)于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來說最理想的快速原型工具,尤其是當(dāng)產(chǎn)品的 UX 設(shè)計(jì)和研發(fā)高度依賴快速反饋循環(huán)機(jī)制的時(shí)候。UXPin 可以讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在向開發(fā)交付原型之前,充分地進(jìn)行設(shè)計(jì)、共享和測(cè)試。
開發(fā)人員所需要的數(shù)據(jù),實(shí)際上在每個(gè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)完成之時(shí),就會(huì)自動(dòng)生成。所以,在將設(shè)計(jì)交付給開發(fā)人員之前,甚至可以使用檢測(cè)工具,驗(yàn)證一下產(chǎn)品的部署是否和設(shè)計(jì)元素相互匹配。
UXPin 還提供一個(gè)完整的設(shè)計(jì)系統(tǒng)解決方案,幫助你保持整個(gè)產(chǎn)品的 UI 元素的一致性。而每個(gè)產(chǎn)品的 UI 組件都可以使用一段代碼記錄下來,因此可以更加輕松快速的擴(kuò)展產(chǎn)品的功能。
5. Creately
UI/UX 設(shè)計(jì)當(dāng)然不僅僅是線框圖和視覺稿,它是動(dòng)態(tài)的,系統(tǒng)化的,而這也是 Creately 這款工具的價(jià)值所在。這款圖標(biāo)工具適合生成工作流程,支持不同的圖表類型,包括流程圖、思維導(dǎo)圖、UML 圖標(biāo)、線框圖等。它所提供的圖表功能和協(xié)同工作的功能,可以幫助設(shè)計(jì)師完成一半以上的工作。
使用 Creately 來創(chuàng)建圖表,可以輕松創(chuàng)建出足夠漂亮的圖表,其中配備的1000多個(gè)專業(yè)的設(shè)計(jì)圖表模板,可以快速地完成各式各樣的 UX 設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
6. PowerMockup
有許多 UX 設(shè)計(jì)師會(huì)使用 PowerPoint 來構(gòu)建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要尋找其他的工具來輔助你的工作了,它就可以幫你創(chuàng)建高效可共享的交互式原型。
在構(gòu)建原型的時(shí)候,只需要從 PowerMockup 不斷增長的資源庫找到對(duì)應(yīng)的形狀或者設(shè)計(jì)元素,拖拽到 PowerPoint 當(dāng)中,然后進(jìn)行設(shè)計(jì)即可。為了實(shí)現(xiàn)互動(dòng),你所需要調(diào)用的也無非是 PowerPoint 當(dāng)中的幻燈片和動(dòng)畫功能,很簡(jiǎn)單。
7. Visual Inspector
Visual Inspector 讓設(shè)計(jì)師、開發(fā)者和負(fù)責(zé)維護(hù)的人員能夠?qū)崟r(shí)地在網(wǎng)站中檢查和解決各種 UI 問題,并且同其他的工作人員隨時(shí)共享信息。
這款工具不需要你懂得代碼,只需要幾秒鐘就可以啟用 UI 工具,并且?guī)缀蹩梢匀魏晤愋偷木W(wǎng)站(使用 HTML 代碼,或者 WordPress 系統(tǒng)的)進(jìn)行協(xié)同工作。這款工具不是免費(fèi)的,終身授權(quán)的版本只需要付費(fèi)49美元即可。
8. Fluid UI
Fluid UI 是一款可以用來設(shè)計(jì)線框圖、原型圖和視覺稿的綜合性工具,它還為項(xiàng)目經(jīng)理和分布式設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了非常完善的協(xié)作功能。它擁有非常全面的組件庫,橫跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必須的平臺(tái)。
以上就是關(guān)于UI界面設(shè)計(jì)模板相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
ui設(shè)計(jì)師在公司一般都做什么(ui設(shè)計(jì)師在公司一般都做什么)
衡陽vi設(shè)計(jì)中心(衡陽ui設(shè)計(jì))
旅游管理專業(yè)大學(xué)排名(旅游管理考研最容易的大學(xué))
問大家
UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)幾個(gè)月能找工作?
如何做一名有商業(yè)頭腦的UI設(shè)計(jì)師?
UI設(shè)計(jì)師必須要有強(qiáng)大的平面基礎(chǔ)嗎?
一個(gè)技能全面的UI/UE設(shè)計(jì)師需要必備技能是什么?
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師怎么轉(zhuǎn)UI設(shè)計(jì)師?
一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,什么樣的作品集內(nèi)容會(huì)贏得bss以及hr的青睞?
入門UI設(shè)計(jì)師只是為了修個(gè)圖嗎,你怎么看?
濟(jì)南婚介所哪個(gè)正規(guī)?相親會(huì)哪里辦的呢?婚姻介紹所哪家靠譜?