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ui設計師屬于什么行業(yè)類別(ui設計師屬于什么行業(yè)類別工作)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui設計師屬于什么行業(yè)類別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、有個職業(yè)叫UI,是什么職業(yè)。
UI這個職業(yè)全稱為UI設計師。
UI即英文User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網頁,智能穿戴設備等。一般從事UI職業(yè)的就是UI設計師。
UI 用戶界面,也稱人機界面。是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。也指用戶和某些系統進行交互方法的集合,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
擴展資料:
常見職位的英文:
1、高級采購Buyer/Senior Buyer
2、采購總監(jiān)Purchasing Director
3、策略規(guī)劃總監(jiān)Director, Strategic Planning
4、供應商關系專員Executive, Special Supplier Relations
5、合同定價和采辦總監(jiān)Dirctor of Contracts, Pricing and Procurement
6、采購分析專員Purchasing Agent/Analyst/Assistant
7、物料分析專員Materials Analyst
8、物料經理Materials Managers
9、采購經理Procurement Manager
10、產品經理Commodity Manager
11、供應商關系總監(jiān)Dirctor of Supplier Relations
12、供應鏈總監(jiān)Director, Supply Chain Management
二、UI設計是什么專業(yè)出身?
UI設計師的出身還是比較復雜的,并沒有固定的專業(yè)出身,因為UI(交互設計)本來就是一個集合了多種技能的崗位,沒有對應的專業(yè),只有相近的專業(yè)。比如視覺傳達和設計、工業(yè)設計、平面設計等。不過有些學校的工業(yè)設計會有UI(交互設計)方向,這些學校的設計類、工業(yè)設計專業(yè)比較強,做UI的最多。
但是不是這些專業(yè)出身并不代表你不可以學習UI設計,因為這個崗位需要更多的是能力,跟技能相比,綜合能力最重要。
比如,做UI設計需要這些能力:
1、美工,這個是基礎中的基礎,不一定是藝術生,電腦軟件比如axure 、xmind、Visio 、PS等可以解決大部分問題。
2、邏輯思維能力,這個好像是很多崗位通用性能力,UI(交互設計)尤其需要,思維沒有辯證性沒有條理性的人是無法做這個的。
3、表達能力,包括文字和語言,這個崗位太需要協作溝通,這方面不強也很難做。
4、審美能力,這個和美工是相輔相成的,審美能力不高也不適合做這個。
5、人機交互理論知識,這個是最容易獲取的,認真學習就可以。
以及心理學知識,UI是直接面對用戶的,不了解用戶心理,不知道用戶喜好和操作習慣,也沒法做。
有人說需要那么多知識和技能多費勁,但這個工作特別有意思,很多人喜歡。希望你也能堅持學下去!
三、UI設計師屬于什么職業(yè)工種?
互聯網公司設計師
四、ui設計師職業(yè)概述
ui設計師職業(yè)概述
導語:信息時代的軟件與互聯網產品靠什么吸引用戶?今天的用戶早已不滿足于簡單界面功能的使用而更注重情感體驗。與之相應,近幾年,一個新興的名詞在設計領域悄然而生,以之命名的諸多企業(yè)相繼問世,與之相關的專業(yè)也在各大院校應運而生,這個詞就是“UI”。那么,什么叫UI設計?下面就由我為大家介紹一下ui設計師職業(yè)概述,希望對大家有所幫助!
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。
UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的.操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現軟件的定位和特點。
UI設計師的涉及范圍包括商用平面設計、高級網頁設計、移動應用界面設計及部分包裝設計,是目前中國信息產業(yè)中最為搶手的人才之一。
不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務。UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
根據上文提到的UI設計的三大具體分類——圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養(yǎng)和實際操作能力。
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