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ui設計技術面試題(ui設計技術面試題目及答案)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui設計技術面試題的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、面試UI設計師時,有哪些面試技巧
一個好的UI設計師不僅僅是要設計出精美的畫面,還要讓產品的操作變成舒服,簡單,讓我們的用戶能更順暢的完成自己的目標。UI是包括了視覺設計和交互設計的。對于面試UI設計師時,有哪些面試技巧,首先要了解UI面試會被問到哪些問題。大約總結如下幾個問題
1. 自我介紹部分的回簽技巧?
揚長避短,多講自己的項目經驗,在校獲獎可講。盡可能的談自己的優(yōu)勢。
2. 你有什么優(yōu)缺點?
我的優(yōu)點是工作非常認真,注重細節(jié),善于學習新知識;能夠有效的時間管理,扛住緊張的工 作壓力;為人很好相處,樂于溝通,與同事關系十分融洽。我的缺點是有時候太過于揪細節(jié),導致完成某個需求花的時間比一般人長,我正在努力平衡這個點。
可以適當把自己的缺點也說成是優(yōu)點。因為設計師都是要注重細節(jié)的。
3. 我們?yōu)槭裁匆浻媚?或是你能給公司帶來什么?
視覺傳達專業(yè)(設計相關專業(yè))
從小畫畫,視覺能力棒,手繪功底佳;
項目經驗豐富,關注需求,會做原型,會競品分析;
善于溝通,能很好的和PM,前端,開發(fā)溝通;
吃苦耐勞,能做事
一般遇到這種問題:盡量突出自己專業(yè)和本行業(yè)對口,有繪畫能務適合崗位要求,項目經驗,等自身軟條件。
4 你對加班是怎么看的?
一般問這個問題的公司都是要加班的,他主要判斷你愿不愿意加班。
可以這么回答:
加班我認為有幾個原因,一是項目上線的前后加班是必然的,二是快下班臨時來了緊急需求,三是白天的需求沒有做完。所以第一第二種情況我會自告奮勇地加班完成,第三種情況我會在白天努力工作在下班前完成然后不加班。
5 離開上一家的原因是什么?
在這里千萬不能說上家公司不好,會被認為你以后也會說這個公司不好,我們應該贊美上一家公司,感謝上一家公司給的培養(yǎng)機會。
上一家公司我負責的項目是一個成熟的產品,只需要在現(xiàn)有的基礎上維護就可以,沒有可發(fā)揮的空間,我希望參與新的、有挑戰(zhàn)性的工作。
上一家公司是外包公司,公司給我的任務后繼一直是PC端設計,但我的主要方向是在移動端,我希望參與更多的移動端的設計,做自己喜歡及擅長的事,才能將工作做得更加出色。
6. 你有能力勝任這份工作嗎?
這個問題一定要回答果斷:有!我清楚了解這個崗位的要求,我有豐富的相關工作經驗??赡苜F公司比其他公司要求更高,但對我來說是一個新的挑戰(zhàn),我相信能戰(zhàn)勝它。
總之:在回答問題是一定要注意自信,突出自身的技能優(yōu)勢,明確自己能帶來的什么。以上純屬個人觀點,僅供參考,回答應對的時候自然要根據(jù)自己的情況選擇對自己有利的方面了
二、UI設計師該如何面試
HR們深知,技能是可以短時間傳授的,但態(tài)度和習慣不能。招聘方在考察一位設計師時,設計能力固然重要,但那并不是他們最看重的。許多UI設計師對面試有誤解,并沒有真正了解招聘方的真實需求,往往不經意就掉進了他們挖的坑里。
在面試UI設計師時,企業(yè)最看重的是哪幾點?
1、具備用戶體驗意識
你在面試時,你自己就是產品,面試方就是用戶,作為UI設計師要考慮的是,怎樣最快最好把自己的產品展示給用戶。要意識到用戶就在身邊,隨時關注用戶對你設計和產品的看法。作品雖然pc端也可以看,但用手機直接給考官看,用戶體驗會更好。
作為一名UI設計師,把自己的作品放在手機上,是一種職業(yè)素養(yǎng)的體現(xiàn)。無論是上線產品還是單圖,無論設計優(yōu)劣,關鍵在于有or沒有。沒有這個意識,有的企業(yè)會直接cut掉。
2、做足準備
你有提前做功課嗎?有查看公司資料嗎?公司APP下載了嗎?招聘方希望,你能對公司主動提前了解。
這一批人,企業(yè)會將之劃入較優(yōu)先考慮的范疇。有些人不光看了產品,對產品理念、市場定位還做了分析,認可公司文化。這類應聘者即使設計能力欠佳,公司也愿意花時間培養(yǎng)。
3、勇于承認錯誤
有的招聘方會刻意提尖銳問題,例如指出你作品的瑕疵、設計上的失誤,他們的真實意圖是考察你能否承認錯誤、承擔責任。面對不足,部分面試者想方設法為自己辯解,甚至找借口推脫,推到老板、產品經理身上。招聘方認為,這樣的人是沒有責任心的,工作進度也必將很慢。對公司來講,犯錯不要緊,要緊的是對待錯誤的態(tài)度。
三、如何回答面試中被問到你認為UI設計是什么
UI設計全稱是用戶界面設計。
我認為既然是設計給用戶使用的界面,那么需要解決兩個問題,第一是界面的美觀度,第二是界面之間交互設計的合理性和易用性。
想要解決美觀度首先設計風格不能太過偏離當前行業(yè)設計趨勢,然后設計風格需要和產品的企業(yè)形象相契合,然后需要經過用戶調研,根據(jù)調研結果得出目標用戶的視覺需求,例如如果是給兒童用戶的,在視覺設計上要增加顏色的設計和趣味性。
想要解決界面的交互合理性和易用性,首先需要設計師具有一定的產品邏輯思維和一定的優(yōu)化使用便利性的能力,并且可以根據(jù)用戶的不同反饋,在界面設計上做出相應的調整。
總而言之,UI設計不只是單純的用戶界面的美觀設計,而是一個結合用戶體驗,產品思維,美觀設計等多學科之間的綜合設計。對于設計師的綜合能力要求很高。
四、什么叫懂交互,UI設計師面對面試官如何回答
1、最基本的、專業(yè)的UI設計能力;
你到一個公司面試,出于禮貌,都會和你聊聊,但有沒有機會進行下一輪面試和聊天,UI設計能力是基本的,這個是在這個行業(yè)內最基本的能力,無論是對主管、高級UI設計師、資深UI設計師,都是必須要考察的能力,對UI設計能力的考察,依據(jù)不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精致的web ui、app ui、icon、插畫等。。這幾個方面,最好都會,并且其中有一項是特長。。這樣進入公司后,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什么都會,基本都會淪為打雜的角色?;旧希绻銢]能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那么毫無疑問,專業(yè)的UI設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業(yè)設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和面試的敲門磚。這個大家都知道。所以當你面試普通UI設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。
2、思維能力;
對于普通的UI設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。如果你做到了高級UI設計師或者資深UI設計師,那么思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高級或資深的。那么什么是很好的思維能力了?比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的項目,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設計稿,作出效果圖,那么就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據(jù)你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。所以領導常常都是告訴你做什么,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級設計師和領導經常做的事。
3、學習能力;
每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那里了?你自己測試下: 初級學習能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決 中級學習能力:有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。比如如果你現(xiàn)在什么都不會,領導要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個公司食堂的設計3D效果圖; 高級學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現(xiàn)每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程序編碼,那么要學會設計,得先學會UI,要學會編碼,要先學會數(shù)據(jù)結構,那么要學會UI設計師,需要先學會ps、ai...如果你能把一個目標,分解成無數(shù)個細小的任務...并且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到app store了,那么能夠證明你有很好的學習能力了。
以上說的4個需求點,是硬需求,企業(yè)招聘的時候,還有很多軟性的需求,比如學歷,設計和計算機相關專業(yè),碩士博士學歷、獲得過紅點獎、獲過專利等等,都可以成為你的加分項,但記住,不是核心決定項。
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問題篇:
1. 工作經驗
設計相關經驗、特點,以及實習或者工作過的公司的產品項目經驗,來判斷候選人是否符合團隊的工作方式,項目類型等。
這個問題可以問出很多東西。在簡歷和作品集的基礎上,人資已經了解了候選人的基本情況,但是他們更希望聽到候選人如何用幾分鐘的時間介紹自己的工作經驗。如果候選人能簡單明確地說出自己的工作、與目標公司現(xiàn)有職位的匹配度、能把自己的優(yōu)勢1-3個點說的非常清楚。就會是加分。
希望這類問題大家都準備好,“你做過的最成功/失敗/有收獲的設計項目是什么”。
2. 設計流程判斷候選人對設計流程的了解和把握,是否清晰認知設計在整個產品周期的位置和節(jié)奏。
在許多團隊管理思路中,設計師不應該是孤立在某個階段的,他們應該延展開來把握整個產品的節(jié)奏,參與到產品設計生命周期每個環(huán)節(jié)中。所以,hr會問候選人他們的工作集中在的階段,以及他們如何與整體產品周期配合。這個問題也能幫助看到候選人對設計的大局觀和影響力。
“講述一下你在一個設計任務中的核心價值?在哪個階段主要發(fā)生?”
“你理想的設計流程是什么?”
“你對現(xiàn)有的設計流程有什么意見,如何改進能讓你發(fā)揮出更大的價值?”
3. 設計能力
交互/視覺設計的專業(yè)能力,體現(xiàn)在之前的作品集,產品設計產出,以及面試溝通中對設計的理解和思考等環(huán)節(jié)。
看本事是必須的。視覺先看設計稿、再問思考過程;交互先問思考過程,再從設計稿去追問細節(jié)。設計能力這個問題大家不要心存僥幸,一般是忽悠不過去的。因為面試你的人一般來說,經歷比你久一些、吃過的苦比你多、面試的經驗也更豐富,所以小編建議候選人這個環(huán)節(jié)實話實說,優(yōu)秀的地方不要謙虛、不足的地方也適當表達。
“你這個設計稿的思考過程是什么?”
“你出這個稿,碰到了哪些問題,解決了什么,妥協(xié)了什么?”
“如果有一個創(chuàng)新產品設計任務,新、沒有參考、概念型,你怎么證明你可以幫助團隊設計出精品?”
4. 學習能力判斷候選人是否對設計有持續(xù)學習的能力,特別是對新技術的理解和運用,了解候選人設計思考的獨特性和可發(fā)展性。
關鍵問題,特別是對社招。過去的項目成績固然可貴,以后的發(fā)展?jié)摿Ω鼮橹匾?。所以學習能力是對候選人一個很關鍵的考量。這個問題也不要僥幸,hr會問的很仔細。
有發(fā)生過這樣的場景:
hr:請問你工作多年,如何保持對設計的學習并保證自己對設計思考的前沿性?
候選人:讀書,讀很多書。
hr:給我講一本你最近讀的。
候選人:哦…… 名字記不得了,大概叫某某設計理念……
hr:講一下這本書給你印象最深刻的幾個內容點。
候選人:……
hr:OK,沒事,下一個問題……
5. 創(chuàng)新能力
判斷候選人是否能對產品產出有創(chuàng)新價值的設計,是否能有效且有額外價值地思考問題,幫助產品設計成功。
這個問題hr會先問事實,看候選人做過什么具體的創(chuàng)新項目,看項目經歷和思考過程。一些候選人因為之前工作的局限,沒有創(chuàng)新項目的經驗,hr會把一些真實案例假設給候選人,看候選人的思考方式和解決方案。
“你是不是一個喜歡創(chuàng)新的設計師?”
“講述一個你的創(chuàng)新項目?”
“講述你在一個設計項目中的創(chuàng)新思考帶來的價值,假設如果你再做一次這個項目,能否做得更好?”
6. 溝通能力判斷候選人是否能與產品設計合作方、設計方、以及客戶方有效溝通,特別是在設計前的思考溝通、設計中的設計配合、設計后的設計方案闡述上的溝通能力。
對設計師來說,溝通能力的要求越來越高?,F(xiàn)在的設計師,很多時候也是一個談判者、執(zhí)行者、說服者,所以工作中的溝通技巧經驗非常值得問候選人。候選人回答這些問題過程中的談吐,也是可以重點判斷的依據(jù)。
“設計、開發(fā)、產品、測試,哪個角色你認為你溝通得最好,為什么?”
“設計、開發(fā)、產品、測試,哪個角色你認為你溝通得最不好,為什么,如何改進?”
“你是一個什么樣的溝通者?”
7. 個人性格
判斷候選人是否符合公司和團隊的氣質與文化,是否對團隊有特殊價值。
任何團隊都需要“孔雀”型的成員,這就是特殊價值的意思。也需要“挑戰(zhàn)者”、“啦啦隊”、“支持者”等。
設計團隊大多文化輕松、年輕、活潑、和諧,所以設計師在設計團隊的融合都不難。重點是幫助公司、大部門來判斷文化和氣質匹配度。例如選擇候選人,為美國雅虎(典型的互聯(lián)網(wǎng)公司)、美國AT&T(巨型企業(yè))、騰訊(典型的中國互聯(lián)網(wǎng)公司)、華為(狼性的民企)、華為歐洲(高大上的狼性的民企)等不同的組織選擇人才,個人性格的需求是有區(qū)分的。
“你的哪個性格特點給你在設計工作中帶來的價值最大?”
以上就是關于ui設計技術面試題相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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