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互動(dòng)裝置藝術(shù)作品(互動(dòng)裝置藝術(shù)作品定做)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于互動(dòng)裝置藝術(shù)作品的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、藝術(shù)與科技相結(jié)合的作品有哪些?
藝術(shù)與科技相結(jié)合的作品有杭州G20晚會(huì)、金塔傳奇、綠綺、意念潑墨畫、意念潑墨畫、物像之動(dòng)、聽琴圖、蹤跡。
杭州G20峰會(huì)
G20峰會(huì)開幕式當(dāng)天,一臺(tái)大型水上情景表演交響音樂會(huì)在杭州如期而至。這是中國(guó)演藝科技水平在全世界面前的一次集中展示。
在中國(guó)扇于西湖之上打開的一剎那,來自世界各國(guó)的掌聲經(jīng)久不息,無(wú)不驚嘆于這科技與藝術(shù)結(jié)合下描繪出的意境美。
扇面與湖面產(chǎn)生的鏡像融為一體,形成一個(gè)圓。中國(guó)自古以來有以“圓合”為美的習(xí)俗,認(rèn)為圓形有圓滿、完美的含義,因此“圓”具有對(duì)各國(guó)友人表達(dá)友好和諧寓意。
金塔傳奇
全國(guó)首家常年演出的,戶外裸眼3D影像藝術(shù),大型虛擬實(shí)景裝置秀《金塔傳奇》。通過最新技術(shù)合成演繹,講述了南昌繩金寶塔的傳奇故事,影片現(xiàn)場(chǎng)位于江西省南昌市繩金塔。
將中國(guó)的傳說以光影的方式展現(xiàn)在觀眾面前,如此浩大的視覺體驗(yàn),以及切身的傳統(tǒng)記憶,所帶來的震撼之感是國(guó)外的作品不可取代的。
綠綺
古琴為四藝(琴棋書畫)之首,中國(guó)古代文人撫琴怡心,修養(yǎng)心性使藝術(shù)臻于化境。
綠綺,古代名琴,富含視覺美感的名稱意境,如李白詩(shī)中“為我一揮手,如聽萬(wàn)壑松。”之暢神忘我。
新媒體藝術(shù)家林俊廷以”琴”會(huì)友,創(chuàng)造了一個(gè)全新的觀展互動(dòng)體驗(yàn)與虛實(shí)交融意境,結(jié)合Unity引擎,將一幅曲水流觴的詩(shī)意畫卷作為食案,讓食客在品味美食的同時(shí),也能夠細(xì)品李白詩(shī)中:“客心洗流水,余響入霜鐘。不覺碧山暮,秋云暗幾重?!钡囊饩场?span style="display:none">MMp創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營(yíng)銷策劃公司
意念潑墨畫
國(guó)畫中十分精妙之處在于寫意,寫意畫體現(xiàn)了中國(guó)人獨(dú)特的造型觀和境界觀。只有有意識(shí)地追求這一獨(dú)特的境界,才能真正將中華藝術(shù)發(fā)揚(yáng)光大。
而這件作品用科技的方式重新詮釋了這門解衣磅礴。
中華戲曲的魅力
當(dāng)戲曲不再僅僅呈現(xiàn)于戲臺(tái)上,而是以精妙的數(shù)字動(dòng)畫展現(xiàn)時(shí),人們對(duì)它會(huì)有全新的感知和認(rèn)識(shí)。
作品由任教于香港城市大學(xué)的 托比亞斯·格萊米爾(Tobias Gremmler)創(chuàng)作,雖然不是土生土長(zhǎng)的中國(guó)人,但是他對(duì)中國(guó)戲曲文化有獨(dú)到的見解,將新媒體與中國(guó)戲曲相融合。
這件作品靈感來源于中國(guó)傳統(tǒng)戲曲服裝和舞蹈中人物的形態(tài)、色彩與動(dòng)作,作品很好的詮釋了服裝和時(shí)尚如何重塑人體。
物像之動(dòng)
漢字是迄今為止世界上連續(xù)使用時(shí)間最長(zhǎng)的文字。
作品《物像之動(dòng)》以中國(guó)古典詩(shī)詞中描寫自然運(yùn)動(dòng)的漢字作為視覺元素,通過新媒體手段賦予自然生命新的解讀,呈現(xiàn)出一場(chǎng)超現(xiàn)實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。
聽琴圖
VR體驗(yàn)作品《聽琴圖》由中國(guó)新媒體藝術(shù)家苑辰組建的SAFA Creative Lab創(chuàng)作,SAFA利用VR技術(shù)和互動(dòng)體驗(yàn)讓參與者可以身臨其境地“進(jìn)入”圖中一觀,在其中與宋徽宗一同品味瑤琴的精妙,領(lǐng)略中國(guó)畫特有的氛圍和氣韻。
蹤跡
水墨山水,以虛代實(shí),側(cè)重筆墨神韻。在山水作品《蹤跡》中,人體感應(yīng)作畫,為寫意增添了點(diǎn)睛一筆。山水畫的墨跡隨著行人的走近而出現(xiàn),隨著人們的走遠(yuǎn)而消逝。在墨色浮現(xiàn)和消失中,模糊畫作的觀者與作者的界限。
本作品是中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)師魏?jiǎn)堃詀rduino +processing+kinect 為框架進(jìn)行設(shè)計(jì)和開發(fā)的軟硬件系統(tǒng)。
交互裝置的有趣之處除了在于能與觀者產(chǎn)生互動(dòng)之外,還在于它對(duì)不同的參與者反應(yīng)也不同,每個(gè)人都能從裝置中收獲獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn),成為創(chuàng)作的一部分。
傳統(tǒng)藝術(shù)是中華文化的精髓,而科技是實(shí)現(xiàn)藝術(shù)的動(dòng)力源泉,將二者結(jié)合在一起,傳達(dá)出的是只屬于我們的文化力量。
二、新媒體藝術(shù)之互動(dòng)影像裝置藝術(shù)的內(nèi)容簡(jiǎn)介
同時(shí),本書也介紹了在互動(dòng)裝置藝術(shù)作品中常用的硬件和軟件,并就近幾年展出的部分實(shí)例作了簡(jiǎn)要的分析,并且結(jié)合具體項(xiàng)目對(duì)互動(dòng)影像裝置藝術(shù)作品的創(chuàng)作過程進(jìn)行了詳細(xì)闡述。
三、新媒體藝術(shù)之互動(dòng)影像裝置藝術(shù)的介紹
互動(dòng)影像裝置藝術(shù)是國(guó)際上新興起的一門藝術(shù)形式,它屬于包含范圍更廣的新媒體藝術(shù)。在《新媒體藝術(shù)之互動(dòng)影像裝置藝術(shù)》中,本書在充分了解近幾年新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程,并大量查閱國(guó)內(nèi)外相關(guān)資料的基礎(chǔ)上,就互動(dòng)影像裝置藝術(shù)的創(chuàng)作進(jìn)行了系統(tǒng)地總結(jié)和歸納,主要介紹了新媒體藝術(shù)的發(fā)展和特征,以及互動(dòng)影像裝置藝術(shù)作品的構(gòu)成。
四、無(wú)界暢想×沖破禁錮,請(qǐng)給藝術(shù)裝置打個(gè)氣
"在它們被充氣之前 ,我的100個(gè)凳子可以放在一個(gè)托盤上 ,如果它們都被充氣了,那么它們可以裝滿一個(gè)集裝箱。" — —Oskar Zieta
充氣藝術(shù)作為完美的矛盾體,不只出現(xiàn)于孩童的玩具之中,其實(shí)還能套用于建筑、商場(chǎng)、藝術(shù)等領(lǐng)域,可以變成任何一種形態(tài)出現(xiàn)。
充氣結(jié)構(gòu)作為一種展現(xiàn)形式與其他眾多技術(shù)相結(jié)合,其純粹的趣味性誕生了許多令人難以置信的創(chuàng)作。
初見波蘭設(shè)計(jì)師奧斯卡·齊塔(Oskar Zieta)的家具,很容易誤會(huì)他是一個(gè)地道的“技術(shù)派”,硬朗的拋光不銹鋼被他處理得薄如蟬翼,輕盈地彎曲和膨脹成各種抽象的幾何形狀。
作品設(shè)計(jì)的獨(dú)特造型和美感離不開一項(xiàng)重要的技術(shù)——FiDU。
奧斯卡在瑞士理工大學(xué)攻讀博士的研究期間發(fā)展了金屬氣壓成型技術(shù),也就是FiDU(Free Inner Pressure Deformation),這種技術(shù)能夠在兩片焊接在一起的鋼片制成的2D模板之間注入強(qiáng)大的壓縮空氣射流,從而將它們轉(zhuǎn)化為充氣的3D立體形態(tài)。
利用激光切割出已經(jīng)設(shè)計(jì)好的形狀,然后通過焊接的方式將兩片完全一樣的金屬片焊接在一起,這樣就得到一個(gè)金屬的封閉空間,接著充入氣體,使其膨脹出特有的造型,再進(jìn)行簡(jiǎn)單的折彎,最后進(jìn)行著色,一件充氣金屬家具就做成了。
圓潤(rùn)平滑的鋼材表面清晰映射出站在它面前的人們的臉,在表面處理上在拋光不銹鋼上噴涂一種特殊的漆,改變了金屬原本的質(zhì)感,使色彩更加細(xì)膩,擁有一種更加特殊的反射效果,呈現(xiàn)出獨(dú)特的未來感和雕塑感。
但即使在嚴(yán)密的參數(shù)設(shè)計(jì)和專業(yè)制造技術(shù)之下,仍然無(wú)法百分之百預(yù)知作品最后的形狀,這意味著每件作品都是孤品,是技術(shù)與藝術(shù)的博弈。同時(shí),不可控性也意味著意外和驚喜并存。
一件好的家具,應(yīng)該既完成實(shí)用使命,也兼具裝飾功能,更加注意什么樣的設(shè)計(jì)是我們真正需要的、使我們舒適并感到愉悅。
就像偉大的設(shè)計(jì)師讓‧普魯夫(Jean Prouvé),它的家具游走在設(shè)計(jì)和藝術(shù)的邊緣。隨著時(shí)間的推移而獲得價(jià)值,它們是具有功能性的家具,同時(shí)也具有純粹的藝術(shù)感。
一說到管弦樂團(tuán),人們聯(lián)想到的都是以各種樂器作為編制的多人樂團(tuán),優(yōu)雅之余往往帶著某種莊重的氛圍,但你見過充氣角色組成的樂隊(duì)嗎?
來自澳大利亞墨爾本的藝術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)ENESS是由藝術(shù)家、作家、音樂家、軟件工程師、工業(yè)設(shè)計(jì)師和思想家組成的多學(xué)科創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),創(chuàng)作了既可以稱為“樂隊(duì)”,也可以稱為一個(gè)互動(dòng)裝置,名叫《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊(duì))。
ENESS創(chuàng)始人Nimrod Weis認(rèn)為《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊(duì))的這個(gè)裝置是為尋求在公共空間中激發(fā)跨代的聯(lián)系和樂趣而發(fā)明的。在這個(gè)裝置中,通過閃爍的LED眼睛、有機(jī)形式和擬人化的角色實(shí)現(xiàn)了一個(gè)有趣的互動(dòng)。
人們之所以會(huì)對(duì)充氣玩具有著特殊迷戀,是因?yàn)槌錃獗旧硖赜械亩虝盒再|(zhì),所以他用陶瓷的各種型態(tài)塑造出各種充氣裝置,搭配紡織圖案,創(chuàng)造出抽象、經(jīng)過簡(jiǎn)化的動(dòng)植物群體。
這項(xiàng)技術(shù)能讓游客沉浸在一個(gè)由一個(gè)角色“組成”的音景中,形成一個(gè)完整的合唱詩(shī)班,生成音景與光線同步,為參觀者創(chuàng)造多感官體驗(yàn)。
一個(gè)帶有運(yùn)動(dòng)傳感器的全網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)使16個(gè)充氣角色能夠?qū)β啡藗冏龀龇磻?yīng),可愛的LED眼睛跟隨著游客的移動(dòng)而閃爍,為人們建構(gòu)出各種幸福感受的裝置藝術(shù)。
德國(guó)汽車品牌保時(shí)捷“夢(mèng)想的藝術(shù)”在巴黎舉行,邀請(qǐng)法國(guó)藝術(shù)家Cyril Lancelin創(chuàng)作了《記住你的夢(mèng)想》(Remember your dream) 充氣藝術(shù)裝置, Cyril Lancelin采用了紫色為主色調(diào),明度高雅的紫色顯得浪漫高雅,營(yíng)造出唯美的氛圍。
這是一個(gè)巨大的戶外公共藝術(shù)裝置,由充氣的紫色聚酯管狀制成,這個(gè)巨大的單色充氣裝置將把觀眾包圍在藝術(shù)家所說的“人造景觀”中,《記住你的夢(mèng)想》坐落在于巴黎時(shí)尚博物館(Musée Galliera)旁,于2021年10月24日展覽結(jié)束。
為創(chuàng)造這件高達(dá)7公尺的裝置,Cyril Lancelin用3D計(jì)算機(jī)模塊及虛擬實(shí)境眼鏡來模擬觀眾角度的視覺體驗(yàn)。隨著觀者移動(dòng),所有的燈光、景色及陰影也會(huì)因而產(chǎn)生另類的動(dòng)態(tài)之美,不同的角度還塑造了不一樣的視覺。
大型裝置的場(chǎng)地和觀眾之間,在一天中不同時(shí)間不同情緒之間建立了聯(lián)系?!拔蚁M姀膬?nèi)部到外部瀏覽作品;必須花時(shí)間看到陽(yáng)光穿過作品;必須被理解為研究色彩和光線的空間。公眾必須創(chuàng)造自己的體驗(yàn),”Lancelin說道。
在面對(duì)面的藝術(shù)體驗(yàn)和人際互動(dòng)供不應(yīng)求的時(shí)期之后,這些情緒有了新的力量,鼓勵(lì)人們?cè)趧?dòng)蕩的時(shí)刻,持續(xù)相信自己的夢(mèng)想。將裝置藝術(shù)與充氣的體驗(yàn)融合在一起,賦予藝術(shù)的力量來呈現(xiàn)新的碰撞也是每一個(gè)“大兒童”所期望實(shí)現(xiàn)的。
以上就是關(guān)于互動(dòng)裝置藝術(shù)作品相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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