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產品設計優(yōu)秀作品(100件創(chuàng)意產品設計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于產品設計優(yōu)秀作品的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、通過學習旅游產品設計課你設計出了什么作品?
首先你需要加強一下手繪的基本功,不光是畫畫,主要是要有圖形繪制的基本概念。 這個對你來說可能需要從零開始,學一下素描和色彩,這個是做設計的基本功之一。 美術用品店里面有素描和色彩的書可以買兩本參考一下,當然如果有條件的話,最好是能去報個班,學習一下,畢竟你沒有受過這方面的教育和訓練。學習一段時間以后,再學習一本“透視”的書,這是設計手繪的重要基本概念和技能,很重要,至少是概念上。 手繪有兩本書還是不錯的,劉傳凱的產品設計,書名具體的忘記了,是一本很厚的白色的橫版的,跟著里面學習一下設計手繪吧。要花時間的。 基本的理論知識其實也是需要積累的,最基礎的工業(yè)設計概論,設計方法和程序之類的書還是需要看看,要了解,工業(yè)設計基本的工作流程大致是什么樣的。這個也可以參考一些設計公司的網站,有些會有他們的設計流程,這都是實戰(zhàn)流程,比學校教的還要好。 產品設計是需要設計師整理自己的思維然后理性總結以后產生創(chuàng)意的。 產品設計本身也有造型設計和結構設計兩個階段,需要學習的東西非常多,就是本專業(yè)的學生畢業(yè)后從事設計很多年,還是要不斷的學習。所以,你要補的東西很多。 創(chuàng)意思維方面,你需要學習一下基本的一些東西:平面構成、色彩構成、立體構成。這些美術書店都有現成的書的,就叫這幾個名字的就可以,認識一下,三大構成的基本是什么概念。至于運用,這個需要經過你的思想加工反饋出來才是設計。這幾門課程,主要是讓你學習一下基本的設計元素運用和整合的方式。書上的都是別人的想法,你自己要實際動手去畫,去做才行,設計思想的養(yǎng)成不是一兩年的事情,要總結和不斷修正的。而這幾門課程,就會用到素描和色彩的基本功了。 如果你是理工科的,學習過cad的話,那會省力很多,至少軟件學習上有點基礎了,文科的話,可能要多花點時間了,設計類軟件的思維模式都是很理工科的…… 最重要的“課程”就是《產品設計》了,這種教材是有的,但是國內的很多質量不高,國外的比較難找,翻譯的也不怎么好。你找一下,江南大學,清華大學,湖南大學等幾所高校出的吧。不要買那種美術大學美術學院出的,產品設計教材其實不是很重要的,主要是看一下指導一下做方案的步驟。真正的鍛煉是自己做方案,看是看不會的。 可以在網上多找點工業(yè)設計相關的論壇,各大獎項的獲獎作品(國外的) if、紅點、idea等等。逛逛網上的書城,會有一些工業(yè)設計的年鑒和產品集之類的,不過工業(yè)設計的書都很貴,還是網上看看,下載一下吧。 做設計一定要多看,要看超過常人10倍以上的信息量才行。 產品設計最重要的是想法,但是光有想法表現不出來也不行。所以設計技法表達也是必修的。 手繪草圖是一種。 經濟條件好的話,配個手繪板,可以用電腦手繪的。 電腦軟件需要學幾種: 平面方面的: photoshop、illustrator 是基本的,書店和網上教材很多,不用發(fā)愁。但不要光是跟書做,要獨立練習。多上網交流。 autocad是和很多軟件配合會接觸到的,不要求你精通到大師級,但是熟練使用還是必要的,這個教材也很多,也是需要自己多練習。 外觀設計方面: rhino keyshot,你沒有基礎,就不要學太多了,這一組已經夠用了,rhino是三維建模的,你要是會一點cad的話,這個學起來會更快。 keyshot是用來渲染效果圖的,最終的方案就需要這樣的專業(yè)軟件來處理了。這里就會用到色彩構成、立體構成的感覺了,只能靠積累,沒有捷徑。除非你是萬中無一的絕世高手…… 結構設計:proe、solidworks,學一個就可以了。教材也很多的。 結構設計會更難,但是如果你是學理工類的,比如機械類專業(yè)的,那么還是建議你往這方面靠吧,這個沒有絕對的教材可以參考,產品結構設計,需要在保證實現外觀設計方案的基礎上將設計轉化成可投入生產的文件。 這個如果你完全自學,恐怕是比較難學出來,有機會的話還是去找個實習崗位學習一下吧,有些培訓班也有,不過可能學的比較淺。 學產品設計還需要很多知識: 材料,塑料、金屬、陶瓷、木材的選擇和應用,加工工藝和實物效果,完全靠設計師自己的積累。 表面處理,各種產品表現出來的質感除了材料本身,還有表面處理的方法,噴涂,包膠,電鍍,覆膜……也沒有捷徑,只能積累學習。 這方面沒有什么好的教材,視頻網上有,但是非常零散。這些知識就是大學的教授也不一定懂,都是在工作中積累的。 業(yè)余學習這些信息應該是足夠了,要是想設計出出自你自己想法的產品,就要看你學習的情況了。
二、想知道國際著名的設計團隊,要有成員和團隊介紹,及他們的一些作品。(附加圖片)
---《 IDEO公司創(chuàng)始人訪談 》
設計師:David M. Kelley
IDEO公司創(chuàng)始人,執(zhí)行副總。
David Kelley先生是工業(yè)設計領域的一個傳奇人物。這位斯坦福大學的教授是因為20年前他在Palo Alto創(chuàng)辦的IDEO設計創(chuàng)新公司而成名的。IDEO公司曾經為Palm V,翻斤斗用的臉盔,Oral-B的Squish Grip牌兒童牙刷等產品。
IDEO產品開發(fā)公司是世界最著名的設計公司。它最大的創(chuàng)造在于創(chuàng)造了創(chuàng)造的過程。對于IDEO創(chuàng)始人David Kelley和他的同事而言,工作就是娛樂,集體討論就是科學,而最重要的規(guī)則就是打破規(guī)則。
步入IDEO產品開發(fā)公司的辦公室,首先映入眼簾的是琳瑯滿目的新產品設計圖。電腦屏幕上細致入微的設計圖;會議桌上大圖紙上鬼斧神工般的底稿、構思……事實上,在每一種介質中:厚紙板、泡沫、木塊和塑料中,設計原型歷歷在目。
David M. Kelley,IDEO公司45歲的創(chuàng)始人若有所思地欣賞著這一切,這混亂不堪又處處閃現著創(chuàng)造性的一切。Kelley把IDEO比作是“活生生的工作場所實驗室”。他說:“IDEO永遠都處于‘實驗狀態(tài)’。無論是在我們的項目中、我們的工作空間中、甚至在我們的企業(yè)文化中,我們無時不刻都在嘗試新思想?!?
據說,IDEO是世界最有影響的設計公司。公司辦事處分布于舊金山、倫敦、東京,而工作人員只有250名。他們平均每年要開發(fā)90種新產品,其中一些產品已經成為我們生活中不可或缺的一個部分:如Levolor百葉窗,佳潔士保潔牙肓,AT&T公司的電話等。另一些產品則堪稱數字化時代的象征:先進的膝上型電腦,虛擬頭飾,自動柜員機。但是,該公司認為創(chuàng)造就是創(chuàng)造的過程本身。要理解IDEO的是如何運作的,首先我們必須了解IDEO的真面目。
公司總部位于硅谷心臟地帶Palo Alto,共有七座低層樓房。員工(共40人)工作壓力大,時間緊。但是,作為局外人,你很難體會出這種感覺。Kelley認為,沒有一定的自由和樂趣,員工是不可能有創(chuàng)造性的。在IDEO,即沒有“老板”,也沒有“頭銜”。所有的工作都是由臨時的項目小組(從幾周到幾個月不等)完成的。在這里,沒有永久性的工作;設計師們只要能在當地找到一位愿意和他們對調的同事,就可以自由前往芝加哥或東京。
“大公司給我的最大教訓是:循規(guī)蹈矩只能扼殺創(chuàng)造性?!盞elley說。
在IDEO的辦公室里,這種精神隨處可見。該公司極其微小又極富智慧的小發(fā)明小創(chuàng)造無不流露出這種精神。就拿自行車來說吧。IDEO幾乎人人都騎自行車上班,所以,停放自行車就成了老大難問題。如何解決這個問題呢?現在,IDEO布滿了各式各樣的掛鉤和滑輪,員工可以將自行車推進辦公室,掛在天花板上,需要時隨時可以放下來。這純粹就是空中車架!
還有噪音問題。該公司有20多位音樂迷,他們喜歡邊工作邊欣賞音樂,而其他設計師根本就受不了這種“噪音”。所以,IDEO為年輕人提供了一個專門的空間。這一專門空間外形宛如一個航天器,機翼橫在中間,將一個大辦公室分割成了兩個小房間。
當然,所有這些樂趣和自由都是為某種有形的東西而提供的:制造新產品所需的激進的新思維。Kelley說,IDEO主要的“創(chuàng)新引擎”是它那種獨一無二的集體討論方式——該公司惟一受嚴格紀律約束的東西。
集體討論在集體討論室進行。在Palo Alto有三間這樣的會議室,其外形大致相同。與會者可以在任何地方書寫,如掛著寫字板的墻上,鋪著稿紙的會議桌上……多媒體工具——電視、錄像機、電腦投影機——為深入探討或感性認識提供了方便。為了保持IDEO固有的精神,IDEO集體討論的五大原則就懸掛在墻上:1、切中主題;2、鼓勵奇思異想;3、不妄下結論;4、取長補短;5、每次一個議題。
項目經理在新項目尹始或遇到困難時便召集集體討論會。通常,與會者為8名,他們分別來自不同的部門:工業(yè)設計部、工程部、人力資源分析部。公司通過電子郵件發(fā)出邀請,參加與否純屬自愿。但是,每一個人都十分重視集體討論。
“在你遇到麻煩時,你總希望公司會全力支持你”。Kelley說。“作為集體討論會的成員,人們感到了前所未有的壓力。他們在發(fā)出電子郵件時,總希望最優(yōu)秀的人能夠參加?!?
這些會議促成了一系列卓有成效的行動。事實上,與會者的積極性營造一種競爭意識:如何才能將所有的點子記錄下來?每間集體討論室都裝有一個尖端設備(一種集照相機與復印機之長的混合物),它可以將墻上的每一種圖形、一筆一劃都如實地記錄下來。項目小組斟選出最佳點子后,迅速采取行動,將它們付諸實踐。
速度是關鍵。 Kelly鼓勵設計師們在盡可能短的時間內將自己的點子制作成模型(可以用泡沫或紙板這樣簡單的材料)。如果點子確實相當出色,就設計師便可以在機械加工車間制造模型。電腦控制的機床可以用塑料或金屬等材料在幾小時之內制作出模型。Kelley認為,創(chuàng)造貴在動手嘗試,從嘗試中吸取經驗教訓,而不在于精心籌劃。
在IDEO有一條廣為人知的口號,那就是“失敗能引導我們更快地走向成功。”難怪該公司的設計師們總是把設計圖表、模型固定在裝有輪子的金屬條上。新項目開始時,設計師們就會用特大號塑料袋將他們的東西包起來,推著這些金屬條,走過大廳,穿過大街,或追趕他們的同事。
這種創(chuàng)造模式在其它地方是否也行之有效呢?一些世界級大公司認為肯定行得通。在一座高度機密的Palo Alto的獨立大廈中,IDEO和三星電腦公司合辦了一個實驗室。在這里,兩家公司的開發(fā)者聯(lián)手開發(fā)新產品。1月份,Steelcase 公司(辦公用品巨頭)投資IDEO,并任命Kelley為執(zhí)行副總,主管技術開發(fā)與創(chuàng)新。
Kelley說:“有些公司找上門來,對我們說,‘我們怎樣才能具備創(chuàng)造性呢?’他們希望我們改變他們的企業(yè)文化,使他們的企業(yè)和我們的企業(yè)一樣能夠不斷創(chuàng)新。”
9---《IDEO公司創(chuàng)始人訪談2 》
設計師:David M. Kelley
IDEO公司創(chuàng)始人,執(zhí)行副總。
David Kelley先生是工業(yè)設計領域的一個傳奇人物。這位斯坦福大學的教授是因為20年前他在Palo Alto創(chuàng)辦的IDEO設計創(chuàng)新公司而成名的。IDEO公司曾經為Palm V,翻斤斗用的臉盔,Oral-B的Squish Grip牌兒童牙刷等產品。
問:設計師在當今社會中扮演了一個什么樣的角色?
Kelly:設計師的工作就是為將要投放市場的產品設計一個形象。設計師們會說:“這就是下一種轎車的樣式,你認為呢?”
問:設計的價值體現在何處?
Kelly:在商界,設計被看作是能使產品更加有吸引力、更加誘人的一種秘密武器。
問:為什么很多公司會在設計方面進行投資?
Kelly:如今,企業(yè)都會試圖采取某種方法例行公事般地對產品進行更新。他們不能在很長的一段時間內依靠一種思維模式維持下去,而需要不斷地創(chuàng)造出新的想法。
問:“蘋果”是不是因為設計才取得了很大的成功?
Kelly:很多人都認為美學理論是“蘋果”成功的動力。其實,美學只是一部分,產品的成功更多的是靠創(chuàng)新。“蘋果”不只是包含美學概念,產品的原料和電路方面都有創(chuàng)新的部分。我們力求在產品的每一方面都做到盡善盡美。
問:您能否列舉一個IDEO公司的成功的設計案例?
Kelly:例如PALM V,它比其它更廉價的PALMS要好賣得多,原因在于設計,包括它的外觀、功能、及袖珍的特點。人們總是希望得到其他人也有的東西,為了追求自我形象并滿足渴望,很多人都會購買Palm V。這樣看來,產品的外觀確實是人們體驗產品的一個方面。
問:能否給我們列舉一些其它成功的設計?
Kelly:我們利用人造偏光板的技術設計了新一代的I-Zone照相機。用I-Zone照相機照出來的小相片的背后都有粘合劑,孩子可以將相片貼在圖書或相冊里。第二個例子是現在普遍使用的一次性照相機。第三個例子是Kinko's所提供的服務。經過重新設計后,人們不再把Kinko's簡單地看作是復印室,設計師將它設計成可供那些愿意在家中辦公的人享用的辦公室??蛻艨梢栽贙inko's做很多事情,包括發(fā)傳真、發(fā)送電子郵件等。Kinko's是一個能讓人們產生共鳴的地方。實際上,也是設計成功的一個很好的案例。
問:產品設計遇到過哪些很大的挫折?
Kelly: 例如Edsel. Edsel的設計不合乎時尚。如果Edsel的外觀能博得消費者的喜歡,銷量肯定會非常不錯。所以,在設計方面進行巨額投資之前,一定在消費者中進行調查。雷諾汽車的新產品Twingo樣子很滑稽,但消費者很滿意。 再有大眾公司的 Beetle款轎車,我不知道他們是否想激起人們對Beetle的回憶,總之,這種概念的轎車很受消費者青睞。如果在Edsel推出市場前人們也做了充分的市場調查,他們就會發(fā)現消費者并不喜歡他們的設計,這樣他們就會節(jié)約很多成本。
問:一個公司聘請很多設計師好還是只聘請幾個設計師好?
Kelly:這要根據具體情況來定。如果我要設計一架航空飛機,我需要不止三個或四個設計師跟我合作。如果設計一種飲料紙杯,那一個設計師足矣。最重要的是設計團隊是否具有創(chuàng)造性。如果在你的設計團隊中有一個才能類似于達芬奇或愛迪生的人物,那這個團隊就很具備實力了。否則,設計團隊就必須有能產生創(chuàng)新思維的一套方法。問題的關鍵不在于人的數量,在于人的想法是否總是重復的。在學校里,我向孩子教授視覺思維,鍛煉孩子思維的流暢性和靈活性。流暢性的意思是腦海中浮現出很多種想法;靈活性是指每一種想法都是不同的。
問:好的設計作品的基本特點是什么?
Kelly: 就像我剛才所說的,好的產品設計一定要迎合人們的心理。包括IDEO在內的很多公司所聘用的社會科學家比其它人才的數量要多。這些社會科學家可以觀察消費者的行為,聽取消費者的意見,了解他們的想法和感受。如果能找到一個迎合消費者的想法,公司就能維持比較長的時間。在設計領域有各種各樣的諺語,例如low-mass design, getting a lot from a little. 如果你想給每一件事物鍍金,使用最先進的微處理器,并使用很多原料和能量,那就更容易的做出人們想要的東西,因為這樣已經給了他們所有的東西。困難的是如何用少的原料或材料,例如飛盤,人們會因為一塊價值不到1美元的塑料板而玩耍整個小時,這真是不可思議。它并不含什么東西啊?
問:您又沒有任何私人朋友為您設計?
Kelly: 我將畢生的精力都放在了設計領域,我不會聘用任何人為我設計一個電話或一把椅子。但是我聘請了一位83歲高齡的設計師花了好幾年的時間為我設計一套住房。他能仔細地為我量出適合窗戶的比例,相對于房間寬度的天花板的高度。我總是聘請世界上最優(yōu)秀的設計師,例如意大利設計師Ettore Sottsass.他是我的心目中的英雄。他既是一個人道主義者,也是以消費者為中心的設計師。他在設計房間時總是會考慮到房子主人的生活方式和建議,這樣設計出來的房子的外觀自然會令人滿意。
問:哪一些地方可被看作是產品設計的熱點地區(qū)?
Kelly: 美國式的設計風格很受青睞,因為總的來說我們是在追求最有趣的素材。因為我們是產品設計師,產品設計的優(yōu)勢就在于信息工具和技術。但是,在世界其它地方也有產品設計的熱潮,例如英國的倫敦擁有世界上最好的設計學校。在我看來,英國皇家藝術學院在世界上處于領先地位。德國的慕尼黑也是設計的熱點地區(qū)。與歐洲的設計風格相比,我們的缺點在于不如他們更注重美學。歐洲人從小學時就已開始學習繪畫,而在美國成為一個設計師就像成為一個醫(yī)生或律師,起步比較晚。
問:您希望從這次討論會得到一些什么?
Kelly: 我正在尋找不同學科之間的共同之處。我所希望做的是召集一些百搭和不同學科的人士,并找出結合點。我對寬度比對長度感興趣。在辦公室開完會總是碰到同樣的事情,真正重要的討論往往是在討論會的會議室門外展開的。所以,這次有創(chuàng)造性的討論會屬于所有那些小型對話的一部分。
10---《IDEO對2010年展望》
歡迎來到2010年。這是世界最頂尖超前的設計公司之一----IDEO公司設想的圖景。過去10年間,在由美國工業(yè)設計師學會(IDSA)組織,《商業(yè)周刊》贊助的一年一度的工業(yè)設計卓越獎評選中,位于加州帕洛阿爾托的IDEO公司獲得的獎項比其他任何產品設計公司都多。
IDEO公司深入研究的最新技術。公司在美國、歐洲及亞洲有300多位員工,其中有一半是工程師。公司首席執(zhí)行官戴維·凱利是互聯(lián)網時代的源頭----斯坦福大學的工程學教授。
出于對公司未來的關注,IDEO公司推出了為期6個月的“2010年計劃”,以評估當前的技術趨勢,并展望10年以后的產品。基于一個大膽的當前技術將不斷發(fā)展的假設,IDEO公司設計了用于工作、娛樂、醫(yī)療及運動的產品。
在“2010年計劃”中,IDEO公司召集了電子和機械工程師、工業(yè)設計師、交互設計師甚至影像制作人。一個核心小組制作了三維立體模型。湯姆·艾克是該計劃的領導人;馬丁·博恩負責工業(yè)設計;湯姆斯·恩德爾斯擔任首席技術專家;丹尼·斯蒂林從事用戶界面的設計。
IDEO公司相信,人們將按照“親密傾斜度”的原則設計產品,人們將以前所未有的方式定制各種裝置。正如美國人改變屏幕保護程序、日本年輕人在手機上變換色彩一樣,人們也將自行設計物品的外觀和質地。
IDEO公司對未來的設想依賴于一個無線的世界。歐洲和亞洲很明顯正朝著這樣的無線社會邁進。但美國卻落伍了,除非趕快行動,否則它在未來將更加固步自封。
在火星將衛(wèi)星送入太空之前,科幻作家亞瑟·克拉克就預見了地球同步衛(wèi)星。這些還未出現的產品可以說是我們對未來的另外一瞥。
IDEO認為一些關鍵領域的技術突破將會使得新一代產品急速演化,這些關鍵技術是:
1.柔性液晶顯示屏
想想你能從一部手機或者一個卷筒中拉出一個大型顯示屏,這將使你擺脫臺式計算機的束縛。由歐洲人而不是美國人設想的移動網絡今天已變成現實。
2.人工智能
當你休假歸來,成百上千條電子郵件在等這你處理。也許其中只有1/4是有用的。十年內我們將會被數據淹沒。人工智能軟件將對數據進行篩選、排序及交流。
3.全息攝影術
若目前的全息圖像尺寸擴大10倍,交流方式將徹底改變。(中央處理器)更快的處理速度將容許傳送大量的像素,繼而產生運動的實時三維圖像。
4.語音識別
(同時)與大量的人進行溝通的需要使鍵盤輸入方式落伍,使語音識別輸入方式從一種小玩藝變成一種絕對的必需。當人們重新通過語音進行溝通時,盒狀的屏幕將消失,這類東西的形狀將變得五花八門。
請設想一個完全無線的世界:寬帶無處不再,無邊無際的數據海洋包圍著我們,各種物品將因智能化而“活”了起來,網絡成為“隨時隨地”的服務。再設想一下:新科技將逐步改變日常物品的狀態(tài)--卷筒電腦代替了書籍和雜志,媒體面板代替了計算機,全息攝影術代替了會議電話,我們的健康狀況或者慢跑成績可有小貼片來監(jiān)控。
電子手寫
當你用鋼筆寫字時,它會將你書寫潦草的內容反映到你的多功能PDA上或你的管狀滾動監(jiān)控儀上。
即時識別
通過采用能識別指紋的瀏覽技術,“個人數字助理”將會打開你的車門、家門
和辦公室門,它能進入你自己的數據庫,如網上醫(yī)療記錄,且保證材料的保密性。
太陽鏡的意義
在一個完全的無線世界里,能擁有自己的私人空間是很寶貴的,戴上這副“太陽鏡”就能保持局部的安靜,手機響時,“太陽鏡”就會閃爍。
戴上太陽鏡,所展示的只是對你眼睛敏感的信息,如果電壓不足,可變的色度晶體薄膜將會暗淡下來。
“數字代理人”自動提示
未來的數字助手所做的工作遠比組織我們的方案、安排好我們每日的工作重要的多。在一個無邊無際的數字和信息海洋中,“電子代理人”將會用基本的人工智能,根據人們的愛好、志趣和標準來分別儲存和傳送信息。它將會與耳機和所有在工作單位及家里的裝置相互作用,把這些裝置接上因特網,并迅速使他們升級。想 到掌中寶系列中的“高同步時代IO”,你就會向紙幣、鑰匙、信用卡、遙控裝置和電視遙控器說再見了。
IDEO管它是明天的寶貝,聲音識別功能可任選鍵盤,靈活的液晶體展示改變了形狀,
使之由方到圓。適應低電壓的廉價處理器做了我們大部分工作,無線方式接通因特
網來處理像語言翻譯那樣的繁重勞動。
管上作業(yè)
靈便的LCD提供了一個大的屏面,你可在任何時候、任何地方看到任何網上信息。
在管上撥號,管就會顯示出收到的信息和數據。
居室基地
工作臺完全開放,空間變得活靈活現。計算機和交流設備裝于家具和墻壁上, 當相互作用的屏面掛在華麗的屋頂上時,辦公桌可有可無,它可用來做文件或多媒或放紙張或組合成環(huán)境藝術。精致的椅子消除了噪音并使人舒服至極,全息的電會議把海外的同事和老板置于你面前。
電腦顯示器和電視監(jiān)控器正被一種放在桌上或掛于墻上的輕薄的LCD板所取代。的個人數字助理改變了你本人工作和娛樂所用的物品,也同樣改變了你工作組成員或家庭成員的目常所需。
三、iF產品設計獎是什么獎?
眾所周知,德國的iF設計大獎是世界最頂負盛名的設計界大獎,象征著無上的榮譽。今天小唐就帶大家來一起了解下如何申報該獎項,手把手包教包會(doge.gif),斬獲大獎不是夢。
首先,我們要申報一個獎項,第一件事就是了解這個獎項的評審流程是什么樣的,比如像是采用線上線下評審結合的方式?還是只線上評審就可以?
回到我們的IF 獎往年的評審方式是首先提交線上資料,到時間了再寄送樣品到德國指定的收貨地點。今年情況有了一些小變化,采取的線上初審淘汰機制,只有通過了初審的參賽者才有機會參加后續(xù)的實物評審。
其實這樣的評審還是蠻普遍的,美國IDEA 獎每年也都是采取這樣的模式。由于每年所有的參賽者需要寄實物去評審,但是由于跨國運輸的費用和流程等原因,很多企業(yè)都會選擇就地棄置,對于企業(yè)和頒獎方來說也是一筆不小的成本。同時這種模式也會極大提高現場評審的獲獎概率,從萬中挑一,變成了百中挑一,是不是聽著就很興奮。
其次,在了解了評審機制之后,對于參賽時間的把握也是至關重要的,畢竟,每年也只有這么一次拿獎的機會,過了這村,就沒這店了,錯過了今年,就錯過了一個億。。。
先貼張官宣,2021 年iF 設計獎的申報時間以及各種時間如下圖。
官圖
給大家翻譯成大白文:
早鳥階段:2020年6月26日截止
常規(guī)報名:2020年10月30日截止
追加報名:2020年12月1日截止
最后,也就到我們的壓軸內容了,報獎的官方費用一共需要多少預算呢?
包括有三個階段的費用,即線上初審的報名費,現場評審費用,獲獎權益費。
官圖
線上初審報名階段費用(所有品類):
早鳥階段:2020年6月26日前 —— 250歐元
常規(guī)報名:2020年10月30日 —— 350歐元
追加報名:2020年12月1日 —— 450歐元
官圖
現場評審費用(所有品類):200 歐元
官圖
獲獎權益費:
產品/包裝類:2700 歐元
視覺傳達類/室內設計/概念設計/服務類/UI/UX等:1600 歐元
“講了這么多,我想看下獲得IF 設計獎有哪些好看又好玩的產品呢?”
“沒問題,安排”
馬卡龍電熱水壺(少女心爆棚.gif)
三星無邊界顯示屏(豈止是大)
官圖
理發(fā)店空間設計(相信肯定是你要的Tony老師)
官圖
家用攝像頭(愛你就要時刻盯著你)
官圖
要注意的是今年iF 報名有優(yōu)惠(滿二贈一)
官圖
原文如下:
This means: Every second registration for the all-newiF DESIGN AWARD 2021is free of charge! So, if you submit, for example, four entries, you only have to pay the registration fee for two entries.
This offer is valid until 30 October 2020!
滿二贈一持續(xù)到今年10月30日哦
四、參賽獲獎生肖
2023全球吉慶生肖設計大賽(癸卯兔年)于日前結束,共收到來自25個國家的5775件參賽設計作品,經過層層評審,最終評出獲獎作品77件。
其中,平面設計、多媒體及交互設計單元獲獎作品36件,《四兔追財》獲一等獎;產品設計單元獲獎作品36件,《盼—首飾/擺件》獲一等獎;圓明園專題設計單元獲獎作品5件,《勿忘兔》獲一等獎。大賽獲獎作品緊扣兔年生肖文化內涵,用設計語言促進海內外文化交流。大賽還設計了專業(yè)組織獎,按綜合報名數量、作品質量等評選出10組專業(yè)組織獎,河北美術學院、魯迅美術學院、鄭州輕工業(yè)大學等院校獲獎。
全球吉慶生肖設計大賽是由北京市文化和旅游局與中央美術學院共同主辦的品牌賽事項目,自2014年創(chuàng)辦至今已連續(xù)舉辦9屆。2023全球吉慶生肖設計大賽(癸卯兔年)以中國生肖“兔”的形象為設計主題,面向全球征集優(yōu)秀設計作品,旨在向全球傳播我國生肖文化和春節(jié)文化。
以上就是關于產品設計優(yōu)秀作品相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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