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動(dòng)漫建模需要學(xué)什么軟件(3d建模師一個(gè)月的真實(shí)收入)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于動(dòng)漫建模需要學(xué)什么軟件的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、三維動(dòng)畫制做用什么軟件?
3d動(dòng)畫制作軟件主要有:AutodeskMaya,3Dmax。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。
Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
擴(kuò)展資料:
很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?D建模、動(dòng)畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。
Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次。
3Dmax突出特點(diǎn):
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
參考資料:
百度百科-3ds max
百度百科-Autodesk Maya
二、建模師需要會(huì)什么軟件?
3ds Max:目前游戲市場(chǎng)上最主流的3d建模軟件。3D Max有豐富的可視化設(shè)計(jì),它覆蓋率廣、上手容易、建模簡(jiǎn)單高效,可以為游戲設(shè)計(jì)出逼真的3d角色。3D Max通過(guò)簡(jiǎn)化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過(guò)程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術(shù)家最大化他們的生產(chǎn)力,因此被廣泛應(yīng)用于游戲、建筑領(lǐng)域。
Autodesk Maya:世界上最出色的三維動(dòng)畫制作軟件之一,被廣泛用于電影、電視、廣告等的數(shù)位特效創(chuàng)作中。它甚至還曾獲得奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等多個(gè)殊榮,很多好萊塢大片都是用的Maya。像是迪斯尼,日本的Square Enix游戲公司,索尼的頑皮狗Naughty Dog游戲工作室都有在用??梢哉f(shuō)是一款集大成的軟件。
建模師的要求
通過(guò)大量實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容掌握模型師的基本技能,在學(xué)習(xí)過(guò)程中掌握模型場(chǎng)景、人物等模塊的制作方法和技巧。
在實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目中通過(guò)真實(shí)項(xiàng)目案例讓學(xué)生步入工作崗位前就掌握工作流程;最終達(dá)成市場(chǎng)需求模型師的基本要求。
三、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么 要學(xué)什么軟件
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么軟件
動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)maya,zb,ae。制作專業(yè)分很多種,室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax,cad,vr。平面設(shè)計(jì)超媒體設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)ps,ai,flash,premere,ci。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)簡(jiǎn)介
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
四、游戲動(dòng)畫制作要學(xué)哪些軟件呢?
游戲動(dòng)畫制作要學(xué)以下這些軟件:
1、Houdini
Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱SESI)公司開發(fā),是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。應(yīng)用領(lǐng)域:電影特效制作。
2、Adobe家族
Adobe家族的各種軟件深入各類動(dòng)態(tài)視頻創(chuàng)作者群體,在生活和工作中,無(wú)時(shí)無(wú)刻都會(huì)出現(xiàn)他們的身影。
3、3Dmax
3Dmax是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作和渲染的軟件。應(yīng)用領(lǐng)域:廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
4、Maya
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的三維動(dòng)畫軟件,是電影級(jí)別的高端制作軟件。應(yīng)用領(lǐng)域:平面設(shè)計(jì)、專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
5、Blender
Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。應(yīng)用領(lǐng)域:三維包裝設(shè)計(jì)、首飾設(shè)計(jì)、游戲的模型,blender+unity絕配、三維動(dòng)畫。
以上就是關(guān)于動(dòng)漫建模需要學(xué)什么軟件相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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