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應該是做與設計無關的東西。人往往是做什么怕什么,所以,能轉行的人,多半會不再從事他以前做的事情。
做自己喜歡做的事情。UI設計師必定會在設計行業(yè)有了一定的軟件基礎,也可能有了相當?shù)慕涷?,所以,能考慮轉行,有一部分原因是想利用人生剩余的時間做自己喜歡做的事情。
學設計轉行都去干嘛了
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學設計轉行都去干嘛了的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、平面設計轉行能做什么
環(huán)境設計師。平面設計師要從事標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、網(wǎng)站圖形元素、標志和產品包裝等設計工作,對于美術和布局方面十分敏感,對美術和布局方面具有同樣要求的是環(huán)境設計師,轉行環(huán)境設計師可以快速的進入工作狀態(tài)。
二、想知道UI設計可以轉行做什么?
3.至于具體轉行做什么,這個多半不能靠猜測,只有去做市場調查,你才知道他們做什么
比如UI設計需要參與需求評審,理解PRD,用戶調研、情緒板梳理、交互設計、視覺設計、視覺評審、UI走查、驗收等過程。交互設計完成之后交由UI設計做視覺設計工作,中小型企業(yè)可能會讓UI設計或者產品經理包攬交互設計工作。
三、學設計未來幾年會有好的出路嗎?
學設計未來幾年的出路:
一是去公司做設計師。這些公司可能是專業(yè)的設計公司,也可能設立有設計部門。國內公司加班是再正常不過。如果是日韓或者臺灣公司,只要沒加班到跳樓就算正常。歐美公司比較人性化一點,會有一些休息或者談戀愛的時間。2~3年后,設計師在北京上海的稅前工資能到1.2~1.5w,上海工資略高一些。其余城市不了解。如果你看到月薪4~5w的設計師,工資就算比較高的了,是總監(jiān)或者部門負責人級別。一些中小公司的設計總監(jiān)可能還給不到這個價錢。換句話說,做設計師的話,這個薪水差不多到頭了。如果還要進一步提升,就要想別的辦法,比如自己頂風險做公司,要么跨界做別的。
二是走研究型路線。博士屬于培養(yǎng)研究型人才,碩士是研究型人才轉變的過渡階段。所以讀研對專業(yè)能力提高的作用不大,研究生的目標是培養(yǎng)正確的學術習慣,比如如何定課題,如何查找學術資料,如何規(guī)范論文等等。至于課題是否有真正的科研價值,參考文獻是否是最前沿的研究,論文是否開辟了新的領域,這個就是博士考察的內容。具體到工業(yè)設計上來說,正常來說就是讀碩士和博士,然后當老師。這條路求穩(wěn),不賺錢。因為碩博讀出來至少需要5年,這5年掙不了多少錢,之后出來當老師,月薪也就5~8k。如果在公司做,早就多賺n倍錢了。有人可能覺得可以賺科研經費。比如生物工程專業(yè)的搞個基因測序,國家很可能會撥錢,萬一搞出大成果,再做個科研成果轉化,能賺大錢。但設計不一樣,國家對設計科研課題的撥款也是很少的。有些公司會請高校做一些研究性的課題,但這些經費對于那些公司來說也只是很小一部分,遠不如他們投在商業(yè)設計項目上的多。所以能靠科研掙的錢并不多。那讀博出來混職場是不是會比較好賺錢呢?答案也是否定的。設計專業(yè)的博士在勞動力市場上還不如本科吃香——只會說不會干,要求還多,遠不如本科生吃得少干得多。所以,如果不打算當老師和做研究,趁早不要讀博。早5年工作能給自己贏來多得多的升職加薪機會。設計專業(yè)存在一個就業(yè)怪圈,有能力的人早就出去上班賺錢了,找不到工作的人就去讀碩士,碩士找不到工作的人就去讀博,讀了博就去高校找工作當老師,然后教新入學的孩子們如何做設計。
三是轉做別的行業(yè),因為一些設計專業(yè)是供大于求的,不好找工作就轉行。有相當多的人這么干了。各有各的路子,這里就不談了。
四、大家覺得設計師轉行能做什么?
最近諸多原因,導致我有轉行的念頭??墒窃O計,唉,一個我深深喜愛確又很想離開的行當。貼上最近寫的一點關于設計的感觸,僅作討論。一葉之秋坦誠的講,我不懂設計。一葉知秋,這就是中國設計師的現(xiàn)狀。我只是在談普遍現(xiàn)象,中國也有大師,這個另當別論。設計師不知道設計,那為何稱為設計師?好問題。“中國沒有合格的設計院?!边@是王受之說的。因為“設計”這個詞語本來就是個舶來品,從來就沒有過的東西?,F(xiàn)代設計與傳統(tǒng)的工藝美術還是存在這很大的區(qū)別。原來老工藝美順應了潮流并入清華大學改叫做清美,實際上在教學上沒有多大的改良,最近幾年要好了很多,這個與國外交流分不開??墒菐啄昵氨姸嘣盒<娂娦Х麻_設的設計專業(yè)就相當?shù)臎]溜啦,無非是掛個名而已,完全不成體系。而設計界絕大多數(shù)從業(yè)者都是從這樣的沒溜學院畢業(yè)的,可以去掂量掂量啦,前途怎樣。學過美術的人應該都知道,考學有兩條路,純藝術和設計。學純藝很難,大多基礎扎實而且具有天分。而且那時候有一種說法,選擇了純藝就選擇了一輩子的清貧,很是妖言惑眾。于是乎我們一股腦的都選了設計,似乎這是個很有未來的行當。大多中國人永遠都活在愚昧中,瘋狂買車,瘋狂買房,瘋狂把子女送入重點學校,非典強板藍根,日本核泄漏強鹽,現(xiàn)在有傳出強洗衣粉。于是我們也無奈的選擇了設計。其實選擇設計還有一個原因就是錄取率很高。其實這也就反映了一個問題,學設計的門檻并不高,當然不排除例外,央美與清美的要求還是相當嚴格的??墒牵疫€是要說設計。拋開剛才我說的,談談真正的設計。在中國設計很難。中國人自古以來就有一種關于權利的渴望,一旦擁有就要展露無遺。我們很喜歡命令別人做什么,而從來不是共同完成什么。作為設計就是要聽從各個方面的意見,按照他人的想法與思路進行,這其實并不是一個好的設計環(huán)境。我承認設計需要有適用性,要符合要求,但是設計本身也是有自身行業(yè)的方法與流程,設計師應該有很強的個人觀點和方法,而且要不顧一切的提出來,設計的過程本來就是思維碰撞的過程。如果設計師變成不需要思考的機器,那我們還不如去開發(fā)一款會設計的機器好啦。設計是一種思維方式,是解決問題的方法,達到目的的途徑。而不是photoshop, 3dmax……會軟件不叫設計師,不會軟件不一定不是設計師。所以設計師的關鍵不在于技術上,設計是一門看似簡單實質上很高深的學問。舉個例子,如果要強調一個東西,絕對不是簡單的放大,加強對比就可以簡單處理的,還取決于它位于畫面中的位置,與周圍東西的關系,頁面整體構圖等等。設計師的責任。我們首要的責任在于設計上的專業(yè)性,設計師的職業(yè)道德。其次我們要讓設計大眾化,無論是讓周邊的人都了解真正的設計還是讓他們都能切身的感受到設計給予生活帶來的便捷與舒適,同時還能從一個小的方面影響設計行業(yè)走向正軌。曾經老師對我們說過一句話,你們是犧牲的一代。真希望我們做的不是無謂的犧牲。談的很片面也很狹隘。拋磚引玉也好,砸自己的腳也好,僅作交流與參考。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。此文看了頗有感觸,所以來分享下,不知道學設計的童鞋們有何感想。。。。。
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