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常見的ui設(shè)計(jì)(常見的UI設(shè)計(jì))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于常見的ui設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設(shè)計(jì)構(gòu)圖的主要形式有哪些?
其實(shí)ui設(shè)計(jì)構(gòu)圖法與繪畫構(gòu)圖有相似之處,甚至有一些方面是能夠互相模仿的,但又不可以徹底替代,每一種藝術(shù)流派常有它與眾不同的規(guī)律性和基本原理,它是不可以違反的,那么ui設(shè)計(jì)構(gòu)圖的主要形式有哪些?接下來就給大家進(jìn)行一下具體的介紹。
1、十字形構(gòu)圖法
十字形構(gòu)圖法就是說把界面分為四分,也就是說根據(jù)界面管理中心畫橫縱兩道,管理中心交接點(diǎn)是放置行為主體部位的,此類構(gòu)圖法,使界面提升歸屬感、友誼感和端莊及新鮮感,也存有著死板等不利條件,但適合主要表現(xiàn)對(duì)稱性式構(gòu)圖法,也可造成管理中心透視實(shí)際效果。
2、九宮格構(gòu)圖
九宮格構(gòu)圖有的也稱井字構(gòu)圖法,事實(shí)上歸屬于黃金比例式的一種方式。就是說把界面均值分為九塊,在管理中心塊上四個(gè)角的點(diǎn),用隨意一點(diǎn)的部位來分配行為主體部位。事實(shí)上這好多個(gè)點(diǎn)都合乎“黃金比例基本定律”,是最好的部位,自然還應(yīng)考慮到均衡、比照等要素。這類構(gòu)圖法能展現(xiàn)轉(zhuǎn)變與炫酷,界面頗具魅力。
3、三角形構(gòu)圖
三角形構(gòu)圖,在界面中常表述的行為主體放到三角形中或原素自身產(chǎn)生三角形的趨勢(shì),此構(gòu)圖法是視覺磁感應(yīng)方法,若有形狀產(chǎn)生的也是黑影產(chǎn)生的三角形狀。假如是當(dāng)然產(chǎn)生的線型構(gòu)造,這時(shí)候能夠
把行為主體分配在三角形圓弧管理中心部位上,以圖取得進(jìn)步。三角形構(gòu)圖,造成穩(wěn)定感,顛倒則不平穩(wěn)。
4、S字型構(gòu)圖法
S字型構(gòu)圖法,在界面中幽美感獲得了充足的充分發(fā)揮,這最先反映在曲線圖的藝術(shù)美。S字型構(gòu)圖法炫酷實(shí)際效果強(qiáng),即動(dòng)且穩(wěn),可通用性于各種各樣幅寬的界面,這依據(jù)主題的目標(biāo)來挑選。S字型構(gòu)圖法在一般的狀況下,都是以界面的左下方向右上方拓寬。
5、三分法構(gòu)圖
三分法構(gòu)圖就是指把界面橫分三份,每一分管理中心都可以置放行為主體形狀,這類構(gòu)圖法適合多形狀平行面聚焦的行為主體,可主要表現(xiàn)大容量、小對(duì)象,也可反方向挑選。這類界面構(gòu)圖法,主要表現(xiàn)獨(dú)特,構(gòu)圖法簡(jiǎn)潔。
以上就是ui設(shè)計(jì)構(gòu)圖的主要形式,在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,大家可以借鑒生活中的一些現(xiàn)象尋找靈感,找到適合觀眾審美需求的事物,并進(jìn)行有效的利用,設(shè)計(jì)出符合大眾審美的作品。
二、UI設(shè)計(jì)中最常用的幾種設(shè)計(jì)狀態(tài)
1. 初始狀態(tài)
一個(gè)組件做任何事情之前是怎樣的?可能這是用戶首次看到它?;蛘咚€沒被激活。根本上說就是這個(gè)組件存在,但還沒有啟動(dòng)。
2. 加載中
令人厭惡的一種狀態(tài)。在理想狀況下,沒人會(huì)看到這個(gè)。哎,可我們這里是現(xiàn)實(shí)世界。有許多方法能使加載狀態(tài)微妙而含蓄。Facebook在這方面做得很好。
3. 空狀態(tài)
組件已經(jīng)初始化,但是空無一物。沒有數(shù)據(jù),沒有項(xiàng)目。這時(shí)候正適合引導(dǎo)用戶采取行動(dòng)(“點(diǎn)這里!”),或者給他們鼓勵(lì)(“好樣的,一切正常”)。
4. 單一項(xiàng)目
開始有些數(shù)據(jù)了。在輸入界面中,這或許是按下第一個(gè)鍵的狀態(tài)。在列表中,可能是只有一項(xiàng)(或僅剩一項(xiàng))時(shí)的狀態(tài)。
5. 完成狀態(tài)
應(yīng)用已經(jīng)接受了用戶的正確操作。他們不需要再為此操心了。隨著不同頁面、用戶操作、數(shù)據(jù)更新還有任何你應(yīng)用的狀態(tài)改變,這些狀態(tài)都會(huì)反復(fù)出現(xiàn)。深思熟慮地設(shè)計(jì)這些變化,就能為用戶創(chuàng)造優(yōu)美的體驗(yàn),無論他們身處何種情況。
以上就是UI設(shè)計(jì)中五種常用的設(shè)計(jì)狀態(tài),如果你能將狀態(tài)的思考納入你的設(shè)計(jì)流程,在與用戶產(chǎn)生共鳴的同時(shí),也能掌控好你的應(yīng)用。希望今天的分享能夠幫助到大家。
三、UI設(shè)計(jì)需要什么軟件-UI設(shè)計(jì)常用軟件大全
UI設(shè)計(jì),即用戶界面設(shè)計(jì),是對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者,使用環(huán)境,使用方式并為最終用戶而設(shè)計(jì)。那么UI設(shè)計(jì)需要什么軟件?本文將為大家盤點(diǎn)一些UI設(shè)計(jì)的常用軟件,供初學(xué)者參考。
t1、Photoshop
tPhotoshop并非一個(gè)單純的圖像編輯軟件,它的應(yīng)用領(lǐng)域涉及圖像、圖形、文字、視頻、出版等各個(gè)方面,非常廣泛。它常見的應(yīng)用主要有:平面設(shè)計(jì)、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計(jì)、視覺創(chuàng)意、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計(jì)等等。目前的影視后期制作及二維動(dòng)畫制作也有所應(yīng)用。
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t2、Illustrator
t它是美國(guó)ADOBE公司推出的專業(yè)矢量繪圖工具,出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件。強(qiáng)大的功用和簡(jiǎn)潔的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格,為線稿提供高精度和控制,適合任何小型設(shè)計(jì)到大型復(fù)雜項(xiàng)目,目前已經(jīng)占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全球有97%的設(shè)計(jì)師在使用Illustrator進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),尤其基于Adobe公司專利的PostScript技術(shù)的運(yùn)用,Illustrator已經(jīng)完全占領(lǐng)專業(yè)的印刷出版領(lǐng)域。
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t3、Fireworks
tAdobe
FireworksCS3是一款創(chuàng)建與優(yōu)化Web圖像和快速構(gòu)建網(wǎng)站與Web界面原型的理想工具,可以加速Web設(shè)計(jì)與開發(fā)。它不僅具備編輯矢量圖形與位圖圖像的靈活性,還提供了一個(gè)預(yù)先構(gòu)建資源的公用庫,并可與Adobe
PhotoshopCS3、AdobeIllustratorCS3、AdobeDreamweaverCS3和AdobeFlash
CS3軟件省時(shí)集成。在Fireworks中將設(shè)計(jì)迅速轉(zhuǎn)變?yōu)槟P?或利用來自Illustrator、Photoshop和Flash的其它資源。然后直接置入Dreamweaver
CS3中輕松地進(jìn)行開發(fā)與部署。
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t4、CoreDraw
tCorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面設(shè)計(jì)軟件,該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個(gè)圖形工具給設(shè)計(jì)師提供了矢量動(dòng)畫、頁面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動(dòng)畫等多種功能。它包含兩個(gè)繪圖應(yīng)用程序:一個(gè)用于矢量圖及頁面設(shè)計(jì),一個(gè)用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶強(qiáng)大的交互式工具,使用戶可創(chuàng)作出多種富于動(dòng)感的特殊效果及點(diǎn)陣圖像即時(shí)效果在簡(jiǎn)單的操作中就可得到實(shí)現(xiàn)——而不會(huì)丟失當(dāng)前的工作。通過CoreDraw的全方位的設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁功能可以融合到用戶現(xiàn)有的設(shè)計(jì)方案中,靈活性十足。該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動(dòng)態(tài)向?qū)Э梢猿浞纸档陀脩舻牟僮麟y度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點(diǎn)擊步驟,節(jié)省設(shè)計(jì)時(shí)間。
四、UI設(shè)計(jì)主要設(shè)計(jì)什么?
UI 設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI 設(shè)計(jì)分為實(shí)體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設(shè)計(jì)是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。
UI 設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。
UI設(shè)計(jì)目前的前景還是很不錯(cuò)的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計(jì)師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設(shè)計(jì)師。所以說 UI 設(shè)計(jì)的是很有前途的,是不會(huì)失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計(jì)門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來說,UI 設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說無處不在,
好的 UI 設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計(jì)通常分為兩個(gè)大的工作方向,一個(gè)是交互設(shè)計(jì),另一個(gè)是視覺設(shè)計(jì)。
總的來說,UI 設(shè)計(jì)相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計(jì),能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時(shí)有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
以上就是關(guān)于常見的ui設(shè)計(jì)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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