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- 學(xué)電競有前途嗎
- UI設(shè)計(jì)都有什么?
- UI設(shè)計(jì)學(xué)好后可以從事哪些崗位?到哪些公司就業(yè)?
- Ui 設(shè)計(jì)師繼續(xù)做 下去還有前途嗎
網(wǎng)易游戲vi設(shè)計(jì)(網(wǎng)易游戲vi設(shè)計(jì)案例)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于網(wǎng)易游戲vi設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
學(xué)電競有前途嗎
電子競技行業(yè)的前景非常明朗,行業(yè)人才需求還有很大的缺口,這也是為什么很多高校專門開設(shè)電子競技專業(yè)的原因,就是希望能夠培養(yǎng)專業(yè)型人才,讓電子競技行業(yè)能夠興盛發(fā)展。 如果學(xué)生自己對電子競技感興趣,可以讓他們?nèi)W(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè),但更要明白電子競技的含義和內(nèi)容,這樣才能長遠(yuǎn)發(fā)展。電競不等于網(wǎng)游電競專業(yè)不是研討怎么玩,荒廢學(xué)業(yè)的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網(wǎng)絡(luò)自媒體營銷、解說技術(shù)、內(nèi)容制作、教練、數(shù)據(jù)分析。
如今電子競技已經(jīng)被列為正式的體育項(xiàng)目,一般認(rèn)為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手。據(jù)了解,這樣的選手目前國內(nèi)的人數(shù)規(guī)模在千人左右,他們的收入主要來源有 兩部分,一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資:另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入來源,年收入有高達(dá)六位數(shù)甚至七位數(shù)的。
由于電子競技是一個新型的產(chǎn)業(yè),電競?cè)瞬糯嬖诤艽笕笨?,隨著電競產(chǎn)業(yè)崗位的細(xì)分,對從業(yè)者素質(zhì)的要求也越來越高。電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位目前主要有:電競運(yùn)動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運(yùn)營與維護(hù)、主持與主播、電競商務(wù)、內(nèi)測工程師等。
目前電子競技專業(yè)是很多學(xué)校開設(shè)的新專業(yè),涉及到的就業(yè)方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業(yè)處于發(fā)展初期,但發(fā)展?jié)摿薮?,急速的發(fā)展需要足夠數(shù)量人才的支持,那么電競專業(yè)的發(fā)展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學(xué)電子競技專業(yè)的學(xué)校,能夠?qū)W到切實(shí)的技能,擁有電競的專業(yè)知識,以后的發(fā)展空間是很好的。
電子競技專業(yè)一共分6個方向:
第一個是電競技術(shù)類方向,包括數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);
第二個是裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;
第三個是賽事活動類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運(yùn)營等方面的人才;
第四個是體育醫(yī)療類方向,包括了電競康復(fù)、理療、心理咨詢等;
第五個是視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等;
剩下則是電競金融方向,培養(yǎng)與投資相關(guān)的各類電競?cè)瞬拧?
UI設(shè)計(jì)都有什么?
UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容UI設(shè)計(jì)的分類:
用戶界面設(shè)計(jì)又分為三個職位,分別是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和界面設(shè)計(jì)師。我們常說的學(xué)UI設(shè)計(jì)或做UI設(shè)計(jì),一般都指GUI界面設(shè)計(jì)師。GUI設(shè)計(jì)師的日常工作就是界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、切圖和標(biāo)注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標(biāo)注的一些插件或軟件。GUI設(shè)計(jì)師的就業(yè)方向分為主題UI設(shè)計(jì)師和APP UI設(shè)計(jì)師。
APP UI自然就是手機(jī)軟件界面設(shè)計(jì),我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬于APP,他們的界面自然也都是UI設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的。手機(jī)應(yīng)用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數(shù)十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設(shè)計(jì)師了。
ID(交互設(shè)計(jì)師)一般的工作是設(shè)計(jì)、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業(yè)設(shè)計(jì)出身的人比較適合這個行業(yè)。
UE(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗(yàn)的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進(jìn)行研究,心理學(xué)專業(yè)出身的人可以考慮這個行業(yè)。
UI設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設(shè)計(jì)、用戶測試等。好的UI設(shè)計(jì)不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
UI設(shè)計(jì)師的工作流程:
1、在設(shè)計(jì)之前,首先需要產(chǎn)品經(jīng)理確定好客戶或者老板的需求。
2、確定需求之后,產(chǎn)品經(jīng)理會做具體的說明,讓交互、UI、開發(fā)、測試明確產(chǎn)品需求,明確項(xiàng)目的具體細(xì)節(jié)。
3、設(shè)計(jì)組內(nèi)部會議、界面風(fēng)格確定。這個時候需要確定一個設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人。設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人會給同事做具體的工作安排,線框圖標(biāo)、版式設(shè)計(jì)等都有具體的分配。
4、分工已經(jīng)明確,進(jìn)行具體設(shè)計(jì)工作。
5、標(biāo)注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產(chǎn)品經(jīng)理會進(jìn)行把關(guān)。
6、開發(fā)完成,進(jìn)行最后的測試。測試工程師會對開發(fā)出來的產(chǎn)品進(jìn)行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當(dāng)測試和調(diào)試完成,上線,就完成了整個開發(fā)的流程。
現(xiàn)在企業(yè)對于UI設(shè)計(jì)師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設(shè)計(jì)都能找到一份很不錯的工作,但是現(xiàn)在企業(yè)需要變多所以我們需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也增多了,之后就得學(xué)習(xí)運(yùn)營設(shè)計(jì),網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì),交互動效設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì),插畫設(shè)計(jì)等等。
如果是現(xiàn)在只會一個移動端APP設(shè)計(jì)找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學(xué)習(xí),充實(shí)自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
那么我們接下來了解一下現(xiàn)在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)需要會哪些設(shè)計(jì)能力?
我們第一個要掌握的能力就是軟件技法能力
我們在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,需要學(xué)習(xí)到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍(lán)湖,默刀軟件,這些都是一名UI設(shè)計(jì)必需要掌握好的軟件。而學(xué)習(xí)到這些軟件,可以通過視視頻,書籍,網(wǎng)站等多種方法學(xué)習(xí)。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學(xué)習(xí)軟件工具了,一般UI設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí)有以下8款軟件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍(lán)湖,默刀軟件)那么這幾款軟件在UI設(shè)計(jì)工作是負(fù)責(zé)什么的呢?
PS:PS軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要來用做UI設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、圖片處理的
AI:AI軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做UI界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)的
AE:AE軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做動效設(shè)計(jì)的
XD:XD或者sketch軟件,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟件可以在雙系統(tǒng)上安裝
Sketch和XD這兩款軟件功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設(shè)計(jì)工作,XD做圖會非??欤?yàn)閄D的工具特別少,里面的工具是專門為做UI設(shè)計(jì)工作開發(fā)的一款軟件,而且XD軟件特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟件,ARP和默刀軟件功能差不多二選一學(xué)習(xí)就可以了,這兩款軟件都是做原型設(shè)計(jì)的
UI設(shè)計(jì)是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設(shè)計(jì)師是可以做出來的,但是要做幾十個上面?zhèn)€界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先制作原型,我們根據(jù)原型再制作界面,這就是我們的前后聯(lián)系,原型是不用做這個顏色,圖標(biāo),細(xì)節(jié)的,只需搭建一個基礎(chǔ)的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟件做的。
C4D:C4D軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做建模的
藍(lán)湖:藍(lán)湖軟件在UI設(shè)計(jì)工作中主要用來做標(biāo)注設(shè)計(jì)的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標(biāo)注出來,為什么需要標(biāo)注呢,因?yàn)槲覀冏龅膱D,做完之后他就是張圖片,這個圖片我們用手機(jī)是點(diǎn)不了的,我們手機(jī)APP上的那些圖之所以能點(diǎn),那是因?yàn)橛谐绦蛟匙隽艘粋€二次開發(fā),這個東西我們不用懂,但是我們要標(biāo)注出來,標(biāo)注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發(fā)出來。
那么除了軟件技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟件做一些圖,但是呢軟件只是個工具,我們還需要會設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)包含了:圖標(biāo)設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì),動效設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),運(yùn)營設(shè)計(jì),插畫設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),作品集設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì)
圖標(biāo)設(shè)計(jì):手機(jī)及電腦上的界面里面的圖標(biāo)
界面設(shè)計(jì):手機(jī)APP界面和電腦上的界面
動效設(shè)計(jì):動效設(shè)計(jì)可能很多人沒有留意過,但是動效設(shè)計(jì)是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬于動效設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì):交互設(shè)計(jì)要做的就是原型圖設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)師的職業(yè)發(fā)展:
設(shè)計(jì)學(xué)完后就業(yè)方向非常廣,除了美工,可以做webUI設(shè)計(jì)師、移動端UI設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理等很多方向。圖形設(shè)計(jì)師,它不僅僅是單純意義上的美術(shù)工人,而是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、信息多媒體設(shè)計(jì)等;交互設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,通常采用戶外問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。所以,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)就業(yè)方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設(shè)計(jì)師的主要工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)出能夠滿足用戶需求的界面設(shè)計(jì)。這需要設(shè)計(jì)師既要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,又要懂得一些基礎(chǔ)的軟件開發(fā)知識,和前端知識等等。因此傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)師比較起來,UI設(shè)計(jì)師在當(dāng)今社會需求量更大。
UI設(shè)計(jì)學(xué)好后可以從事哪些崗位?到哪些公司就業(yè)?
UI設(shè)計(jì)學(xué)好可從事的崗位還是很多的,就業(yè)前景廣闊!
互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,使得許多設(shè)計(jì)門類延伸出基于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向與工作崗位,UI設(shè)計(jì)行業(yè)當(dāng)屬其中延伸最為迅速的一個領(lǐng)域。
我國UI設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展迅速,歸功于各類企業(yè)的網(wǎng)站建設(shè)、產(chǎn)品迭代、品牌推廣等需求的發(fā)展,使得UI設(shè)計(jì)不僅是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)所需,也被諸多傳統(tǒng)行業(yè)大量需求。在現(xiàn)在,以及可預(yù)見的將來,UI設(shè)計(jì)都是比較吃香的。UI是一門交叉學(xué)科,很多大學(xué)沒有為大數(shù)據(jù)單獨(dú)設(shè)置專業(yè),主要有自學(xué)和報(bào)班學(xué)習(xí)兩種途徑。
UI設(shè)計(jì)可從事的崗位
很多人都知道UI設(shè)計(jì)師是高薪職業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)公司上班,工作環(huán)境非常好。最主要是工資收入高,工作穩(wěn)定。
但是很多人都不知道,UI設(shè)計(jì)師不僅可以從事UI設(shè)計(jì)方面的工作,還能勝任非常多的高薪崗位,不同職位薪資也不同,工作內(nèi)容不同,以及未來發(fā)展,下面詳細(xì)跟大家說一下。
01 / 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方向
▶簡介:
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師是為網(wǎng)站頁面進(jìn)行設(shè)計(jì)并上線,需掌握各類型網(wǎng)頁設(shè)計(jì)能力、頁面交互與網(wǎng)站前端開發(fā)能力。
▶工作內(nèi)容:
企業(yè)官網(wǎng)設(shè)計(jì)、首頁設(shè)計(jì)、專題頁設(shè)計(jì)、登錄/注冊界面設(shè)計(jì)、404頁面設(shè)計(jì)、電商活動頁面設(shè)計(jì)、后臺頁面設(shè)計(jì)等。
▶所需技能:
Photoshop、Illustrator(AI)、CorelDraw、Dreamweaver、CSS/HTML等。
▶崗位晉升與薪資:
1~2年經(jīng)驗(yàn):網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,月薪5K~8K
3~5年經(jīng)驗(yàn):資深網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,月薪8K~15K
5年以上經(jīng)驗(yàn):設(shè)計(jì)經(jīng)理/設(shè)計(jì)總監(jiān),月薪15K~25K
02 / UI視覺設(shè)計(jì)方向
▶簡介:
UI視覺設(shè)計(jì)是為現(xiàn)代商業(yè)服務(wù)的藝術(shù),指從事為軟件創(chuàng)建可識別圖像的藝術(shù)的外觀的,并結(jié)合人機(jī)交互邏輯,達(dá)到界面視覺一致性布局美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。
▶工作內(nèi)容:
軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、IOCN設(shè)計(jì)、APP頁面設(shè)計(jì)、H5頁面設(shè)計(jì)、界面動效設(shè)計(jì)等。
▶所需技能:
Photoshop、Illustrator(AI)、After Effects(AE)、C4D、Axure RP、Sktech等。
▶崗位晉升與薪資:
1~2年經(jīng)驗(yàn):視覺設(shè)計(jì)師,月薪6K~8K
3~5年經(jīng)驗(yàn):資深視覺設(shè)計(jì)師,月薪9K~15K
5年以上經(jīng)驗(yàn):設(shè)計(jì)經(jīng)理/設(shè)計(jì)總監(jiān),月薪15K~30K
03 / 交互設(shè)計(jì)方向
▶簡介:
交互設(shè)計(jì)師是指參與完成對產(chǎn)品與它的使用者之間的互動機(jī)制進(jìn)行分析、預(yù)測、定義、規(guī)劃、描述和探索的過程的設(shè)計(jì)師。
▶工作內(nèi)容:
產(chǎn)品行為設(shè)計(jì)、產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)、啟動頁設(shè)計(jì)、加載頁設(shè)計(jì)、APP頁面設(shè)計(jì)、H5頁面設(shè)計(jì)、界面動效設(shè)計(jì)等。
▶所需技能:
Photoshop、Illustrator(AI)、After Effects(AE)、Dreamweaver、HTML/CSS/JAVA等。
▶崗位晉升與薪資:
1~2年經(jīng)驗(yàn):交互設(shè)計(jì)師,月薪7K+提成+績效
3~5年經(jīng)驗(yàn):資深交互設(shè)計(jì)師,月薪10K+提成+績效
5年以上經(jīng)驗(yàn):設(shè)計(jì)經(jīng)理/設(shè)計(jì)總監(jiān),月薪15K+績效+分紅
04 / 產(chǎn)品經(jīng)理方向
▶簡介:
產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的工作,需要根據(jù)產(chǎn)品、市場及用戶的訴求,明確開發(fā)產(chǎn)品的種類、模式等諸多方向的定位,并在后期推動相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)與推廣等一系列與產(chǎn)品相關(guān)的管理活動。
▶工作內(nèi)容:
市場分析、產(chǎn)品策劃、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)品營銷、產(chǎn)品運(yùn)營等。
▶所需技能:
Photoshop、Axure RP、Fireworks、Windows Office等。
▶崗位晉升與薪資:
1~2年經(jīng)驗(yàn):產(chǎn)品經(jīng)理,月薪8K~10K+提成+績效
3~5年經(jīng)驗(yàn):資深產(chǎn)品經(jīng)理,月薪15K+提成+績效
5年以上經(jīng)驗(yàn):產(chǎn)品總監(jiān),月薪20K+績效+分紅
* 個人工作室與手繪/插畫方向薪資收入與個人設(shè)計(jì)水平和個人業(yè)務(wù)量而定。
UI設(shè)計(jì)公司種類及崗位設(shè)置
類型1:
廣告/平面設(shè)計(jì)公司
▶簡介:
專門經(jīng)營廣告/平面設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)活動的企業(yè)。
▶工作內(nèi)容:
①平面設(shè)計(jì)公司主要從事平面視覺表現(xiàn)類的設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),如字體設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、企業(yè)VI設(shè)計(jì)等;
②廣告公司所涉及的業(yè)務(wù)范圍更廣,涵蓋企業(yè)產(chǎn)品與業(yè)務(wù)推廣的整體流程:咨詢、策劃、制作、發(fā)布、反饋信息、評估效果等方面,設(shè)計(jì)方面的工作有網(wǎng)站建設(shè)、VI設(shè)計(jì)、廣告/宣傳片制作、海報(bào)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、APP設(shè)計(jì)、H5策劃與制作等等。
▶崗位設(shè)置:
平面設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理、影視動畫制作師等。
類型2:
互聯(lián)網(wǎng)公司
▶簡介:
廣義的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)是指以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ),利用網(wǎng)絡(luò)平臺提供服務(wù)并因此獲得收入的企業(yè),如Google、阿里巴巴、百度、網(wǎng)易、騰訊、京東、美團(tuán)等等。
▶工作內(nèi)容:
網(wǎng)站建設(shè)(官網(wǎng)、專題網(wǎng)站、企業(yè)后臺)、產(chǎn)品開發(fā)(APP開發(fā)等)、品牌宣傳(企業(yè)VI、海報(bào)、宣傳片等)、業(yè)務(wù)推廣(產(chǎn)品廣告、活動海報(bào)、DM宣傳頁等)。
▶崗位設(shè)置:
平面設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、UI視覺設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理等
類型3:
企業(yè)設(shè)計(jì)部/企劃部
▶簡介:
各企業(yè)在品牌建設(shè)、產(chǎn)品開發(fā)和業(yè)務(wù)推廣上都有不同程度的需求,會設(shè)立獨(dú)立的設(shè)計(jì)部門和企劃部門,設(shè)計(jì)部門的工作會線上與線下兩方面的內(nèi)容,企劃部門偏重線下活動的策劃與開展。
▶工作內(nèi)容:
網(wǎng)站建設(shè)(官網(wǎng)、專題網(wǎng)站、企業(yè)后臺)、產(chǎn)品開發(fā)(APP開發(fā)等)、品牌宣傳(企業(yè)VI、海報(bào)、宣傳片等)、業(yè)務(wù)推廣(產(chǎn)品廣告、活動海報(bào)、DM宣傳頁等)。
▶崗位設(shè)置:
UI視覺設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理等。
Ui 設(shè)計(jì)師繼續(xù)做 下去還有前途嗎
UI 設(shè)計(jì)是跟著整個互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而迅速崛起的。互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)全面發(fā)展,其實(shí)也不到二十年的時間,但是這二十年中,整體行業(yè)并沒有經(jīng)歷太多的大起大落,基本上一直是一個穩(wěn)步上升的發(fā)展趨勢。從一開始門戶網(wǎng)站的興起,到工具與游戲的全面發(fā)展,再到后面移動互聯(lián)網(wǎng)的全面熱潮,風(fēng)口不斷,錢也像流水一樣,各種公司不斷崛起,而用戶的范圍也越來越廣泛,像微信、抖音、快手、今日頭條、拼多多等日活動輒上億的應(yīng)用,距離我們的生活非常近。而這種發(fā)展迅速,在十年前對于 UI 設(shè)計(jì)這個崗位來說,帶來的結(jié)果就是需要大量的 UI 設(shè)計(jì)師,因此一大批 UI 設(shè)計(jì)初學(xué)者能夠瞬間滿足這個職位的需求,成功找到各種領(lǐng)域的 UI 設(shè)計(jì)的崗位;而十年后,市場上仍然需要大量的 UI 設(shè)計(jì)師——區(qū)別是整體市場經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,清晰的看到 UI 設(shè)計(jì)崗位應(yīng)該是怎樣的人才,才適合完成 UI 設(shè)計(jì)的工作。我們曾經(jīng)也遇到過一大批 UI 設(shè)計(jì)培訓(xùn)班出來的年輕人,用統(tǒng)一的就好象流水線出來的設(shè)計(jì)方案或者作品集,拿過來求職。
對此,真正懂得 UI 設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì),是拒絕這樣只會使用軟件和基本的設(shè)計(jì)操作的初學(xué)者加入的。真正的符合 UI 崗位需求的設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班,在市場上少之又少。首先一個問題是:UI 設(shè)計(jì)師是做什么的?在很多人眼里,UI 設(shè)計(jì)師就是畫畫的,畫圖標(biāo)、畫界面。很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也是按教畫畫的方式教 UI。這要是放到五到十年前的時候,倒還可以說的通,因?yàn)槟莻€時候的 UI 設(shè)計(jì)的風(fēng)格非常追求擬物化,對“畫”的要求比較高。這個情況下,留下了一個現(xiàn)在設(shè)計(jì)師們都非常抵觸的稱號:美工。但是現(xiàn)在情況不同了。你可以打開現(xiàn)在的幾個主流的 App,是不是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格都是以扁平化、簡約化為主?這在很大程度上降低了 UI 設(shè)計(jì)師的入行門檻,勾線、填色這并不是一件很難的事情,零基礎(chǔ)的小白都可以在短時間內(nèi)掌握。如果你還是拿著這些“畫”的技能去找工作,會非常難。
我和業(yè)內(nèi)很多頂級的設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人討論過,大家普遍反饋,現(xiàn)在招人的標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)改變了。有一位阿里的P9朋友說,他們在招人的時候,如果是UI設(shè)計(jì)師,一定會問他交互相關(guān)的問題。這是一定要掌握的,單純的 UI 設(shè)計(jì)師(只會純視覺技能),在未來兩三年里很難找到好的工作??纯船F(xiàn)在各種產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì),是不是幾乎都是以扁平化、簡潔風(fēng)格為主?UI 設(shè)計(jì)師的技能,一定要和交互等緊密連接在一起。單純會畫就能做 UI 的時代已經(jīng)過去了?,F(xiàn)在的 UI 是全鏈路設(shè)計(jì)(嚴(yán)格來說,全鏈路設(shè)計(jì)還包括運(yùn)營設(shè)計(jì)、營銷設(shè)計(jì)等等,但是對于初學(xué)者,掌握UI+UX的狹義全鏈路設(shè)計(jì),就已經(jīng)很有競爭力了),要求設(shè)計(jì)師能夠做好視覺和交互設(shè)計(jì)。對于很多中小規(guī)模的公司,公司并不希望花錢招聘分別的視覺設(shè)計(jì)(只畫界面)和交互設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)界面流程),而是希望一個人能夠把工作都做了。而對于大公司,要求我是國內(nèi)最早一批移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師,在知乎里有130多萬人關(guān)注。知群是高端職業(yè)教育平臺,學(xué)生包括國內(nèi)外各大高校在校生、蘋果、谷歌、微軟、阿里、騰訊、字節(jié)、小米等的在職員工,有各大公司P8、P9、P10的專家和高校教授在分享經(jīng)驗(yàn)。 應(yīng)該是你能接觸到的最有干貨的免費(fèi)課程,機(jī)會有限。
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