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最新的ui設計欣賞(最新的ui設計欣賞作品)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于最新的ui設計欣賞的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務客戶遍布全國,設計相關(guān)業(yè)務請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、手繪教程 ▏史上最詳細的UI設計手繪教程 ——終極干貨(三十二)
這里是何天衢的系列手繪教程,一天更新一篇。
愿景: 希望幫助每一個喜歡手繪的朋友都能夠繞過枯燥無味的素描基礎訓練,掌握對于簡單手繪來說最重要的一些套路和方法,迅速開啟自己的手繪之旅,讓你快速、簡單、高效地展示設計思路和想法,打造自己的多維競爭力;能夠通過手繪去記錄生活的中點點滴滴,陶冶情操,提高審美能力。
【教程FAQ】
問:哇,我是零基礎哎,我可以做到嗎?
答:跟著我畫,一天一小時,不出一個月,你也可以做到
問:設計師一定需要具備手繪能力嗎?
答:在設計前進行草圖繪制,可以有效的提高制作能力。不管你是一個初學者也好還是大神都應該拿起筆,因為設計師永遠離不開畫筆!
問:拿到一個需求的時候,總是找不到方向,找不到創(chuàng)意點怎么辦?
答:最有效的辦法就是手繪,快速將腦袋中的畫面記錄下來
問:你的教程主要教什么呀?
答:教你掌握的是最實用的基礎手繪能力,可以滿足普通人的簡單手繪需求,不適用考前美術(shù)教育
【基礎知識】待重新整理內(nèi)容
排線: 你真的知道手繪怎么排線條嗎?
起形: 手繪教程 ▏徒手在白紙上畫出精美圖形的關(guān)鍵? ——初級篇(二十九)
勾線: 勾線方法
透視: 手繪教程 ▏對簡單手繪來說最實用的透視教程 (三十九)
手繪教程 ▏做到自由手繪必不可少的透視練習 (四十)
【我的工具】
詳細工具及使用方法移步這里,不斷更新: 我的手繪工具及使用方法
下面給大家解析dribbble大神Mike的手繪作品,用優(yōu)秀的設計學手繪!
【示例最終效果圖】 一小時簡單刻畫
【干貨&步驟圖】
畫線稿:
零基礎或者是剛開始畫的同學請先去畫之前的簡單教程,不要畫這個!
今天的教程起形比較復雜,是一個人形的游戲UI角色
雖然難一點,但也是有跡可循的,下面就帶大家體驗一下
不論你畫的東西有多么的復雜,它的外形都可以被歸納為最基本的幾何形狀
比如人,把腦袋看做一個球體、橢圓體,把肩膀當做一個方體
在一開始起形找比例關(guān)系的時候千萬不要被任何細節(jié)所吸引
細節(jié)是什么?
細節(jié)就是某條曲線的弧度、角的大小、眼睛的弧度、睫毛的長度等等
開始起形的時候不要管那些東西,當務之急是將大的形狀和比例找對
如下圖
按照步驟來畫,其實很簡單的,沒有那么難,用心練習。
這個教程比較難,新手不要嘗試
【作業(yè)】
按照上面的步驟,將手繪稿畫出來!
【來欣賞一下一起畫的朋友的作品吧!】
一起來畫吧!
回顧往期經(jīng)典:
手繪教程 ▏比較精致的小畫,應該怎么動筆? (二十七)
手繪教程 ▏分分鐘讓你學會設計卡通動物 (二十四)
2017年怎么掌握手繪能力?
二、ui設計是什么意思
什么是UI設計?
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。 好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。
一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。 擴展資料: 就業(yè)前景 UI即用戶界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。
其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。 就業(yè)市場供不應求。
如今,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。 但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。
軟件領域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。 因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。
UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。 參考資料:百度百科----UI設計。
UI設計是什么意思?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成, 但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。
在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點。一個電子產(chǎn)品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術(shù)設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是終端用戶的感受。
UI設計是什么意思?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計 UI設計欣賞。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。
UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。
在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”。
其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點。一個電子產(chǎn)品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,為商家創(chuàng)造賣點。
界面設計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是建立在科學性之上的藝術(shù)設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是終端用戶的感受。
所以界面設計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
UI設計是什么
UI,用戶界面User Interface的縮寫。
什么是用戶界面設計?cache.baidu/c?word=ui%2C%D3%C3%BB%A7%3B%BD%E7%C3%E6&url=%3A%2E9cg%2E/printpage%2Easp%3FBoardID%3D5%26ID%3D14&b=0&a=81&user=baidu--什么是用戶界面設計? 在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。
用戶界面設計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。
用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。
UI設計師到底是做什么的,崗位職責及需要的能力
UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI 其實是 user interface 的縮寫,含義是用戶界面, *** 上對UI是這么定義的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interface includes hardware (physical) and software (logical) ponents. Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human.用戶界面是一個人機交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。
一般來說,人機交互工程的目標是打造一個讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI 指的不是簡單的用戶和界面,還包括用戶和界面的交互。
那么作為 UI 設計師,要做的就不只是設計出美觀的界面,還要設計出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。網(wǎng)頁技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類來說,分為設計和開發(fā)兩部分,英語中叫做 web design 和 web development,UI 設計師既然叫設計,肯定是屬于design 里面的,而設計一般還分為前端設計和后端設計,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。
簡單的打個比方,就是前端負責畫藍圖、后端負責蓋高樓,而UI設計師,就是屬于前端設計的。這兩個解釋我都覺得拿到現(xiàn)在已經(jīng)不是很完整了。
作為一個UI設計師,你不能局限在前端設計里,并非你只是設計樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設計由于一個拙劣的施工隊而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊。
當然,前提是你有這個權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊伍。尋找施工隊的任務也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊伍的感受,那你也會變成眾矢之的。
比如你設計了一個相當絢麗和牛逼的界面或者人機交互功能,結(jié)果因為技術(shù)無法實現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰,只能說你無知和不考慮現(xiàn)實。下面看看UI設計師的崗位職責:出處: Offidea Design UI設計工作室按照一個常規(guī)性互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項目流程走下來應該是: 1.制定MRD(Market Requirements Document). 市場需求文檔。
獲得項目發(fā)起部門的認同后,產(chǎn)品進入實施,需要先出MRD,具體來說要有更細致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等。實際工作中,這個階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。
2.制定PRD(Product Requirements Document). 產(chǎn)品需求文檔。進步一細化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。
主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大塊),Visio做的功能點業(yè)務流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時候也會有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種。
3.用戶分析報告 搜集相關(guān)資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心里、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作也可和團隊配合完成。
時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析。 4.產(chǎn)品架構(gòu)設計 這里涉及到比較多的界面交互與流程的設計,根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。
以上是UI設計師需要掌握跟進的,從這里開始就真的是你的任務了5.產(chǎn)品原型設計 就是將頁面模塊、元素進行粗放式的排版和布局,深入一些,還會加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動。 對不起我要在這里加一句了。
整個系統(tǒng)的流程設計也是UI設計師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗,積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個系統(tǒng)的任何一個最終環(huán)節(jié)。這才是UI設計師工作量最大,難度最高的部分。
比如說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個流程,每個流程還包含哪些對象。
。等等等等6.界面UI設計 如果很傾向于圖形界面設計,這兒是你最喜歡的部分。
但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析結(jié)果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。
7.界面輸出 這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。 我又要出現(xiàn)了:很對不起,作為UI設計師,最能符合你的設計的基礎作品,當然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么SHTML和樣式表還有為了實現(xiàn)你那偉大設計的種種特效的JS代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個規(guī)范設計,你的施工隊必。
UI設計是什么
UI,用戶界面User Interface的縮寫。
什么是用戶界面設計?
--什么是用戶界面設計?
在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。
UI設計是干嘛的?詳細解釋,比如?。?
User Interface(用戶界面),簡稱UI,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
那么UI設計主要分一下三個分支:
第一,研究界面—-圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,目前國內(nèi)大多數(shù)UI工作者都是從事GUI這個行業(yè)。包括軟件界面設計,網(wǎng)頁設計,移動端界面設計等,也就是每天工作做著各種界面設計。
第二,交互設計師,就是做整個項目的交互流程。 交互設計是一種目標導向設計,所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設計的。
第三,用戶體驗研究師,主要是通過各種方法去了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗,什么樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的。
學ui首先要掌握一些基礎的工具,之后要學設計學、心理學等等。。學UI要用到哪些軟件呢?新手先集中精力學習兩個最基礎的工具:PS和AI。如果要安裝的話,建議安裝最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。然后你能力到了一定的地步,恰好有錢買了MAC,可以學習下Sketch。建議安裝最新版本,功能比較強大。Axure有時間也可以學習一下,會簡單的操作就行。再往后,可以學習下AE和C4D。到這個底部已經(jīng)算很牛的了。
UI設計是做什么的
UI的全稱是user interface,即是用戶界面。
1、UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從通俗易懂的角度來說,UI是視覺上的東西,包括圖標、APP界面、軟件、網(wǎng)頁按鈕、網(wǎng)頁導航、凡事我們?nèi)庋劭吹玫降耐ㄟ^設計師的設計和繪圖得到的視覺產(chǎn)品,都是屬于UI。
2、UI,其實就是所有軟件的門面,點擊的按鈕,框架都是由UI工作人員完成,網(wǎng)頁設計其實就是UI的一種,只是和游戲UI,軟件UI有差別。比如說,手機的界面:現(xiàn)在的手機界面就比較好看,你要完成的就是讓大家看的清楚,看的舒服。
3、軟件UI:比如說360軟件,現(xiàn)在的360軟件比較新穎,更加美觀,從點擊360圖標的那一刻起都是UI工作人員的功勞,當然也有無形的編程人員的參與。
4、網(wǎng)頁的就更簡單了,我們打開所有的網(wǎng)站就是網(wǎng)頁設計人員做出來的總結(jié),好比一輛汽車有發(fā)動機,但是要有開關(guān),我們可以不用開關(guān),可以用線路搭伙來啟動。我們?yōu)榱藛幽硞€軟件,其實可以直接輸入代碼來啟動,但是我們用了按鈕。UI的工作內(nèi)容就是讓大家更清楚,簡單的操作我們所需要的一切。
5、UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。
6、UI是用戶界面的意思,UI設計,顧名思義就是用戶界面設計。形象點來說,界面功能需求都確定了以后,功能模塊的大小、顏色、形狀、位置等就是UI設計要考慮的事情了。 希望我的回答能領你滿意。
三、UI設計 了解一下
UI設計
最近看到很多小伙伴不知道UI設計師到底是干什么的,那么我們來一起參與探索這個UI設計到底是做什么的?UI設計怎么做的?
一、UI設計是做什么的?
UI設計中文名簡稱:用戶界面設計(這里的用戶指的就是人;界面就是通過某種顯示所表達出來的信息和你看見感知的信號。比如:我們常用的手機、電腦、電視機、包括現(xiàn)在的通話手表、銀行里面的取款機、汽車的導航界面)等等都是UI設計。
二、現(xiàn)在大家基本上知道了UI設計是做什么的了,那么我們在來一起了解一下UI設計怎么做的?
1.就目前的UI設計師平均技法這塊基本是有以下5個軟件。會了這5個基本UI設計技法沒有多大問題了。不過也有少部分公司是只會這5個不夠的。PS,AI主要是用來做界面,AE用來做動效,ARP用來做交互原型,DW用來做網(wǎng)頁的。
2.我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟件 PS,AI,AE,ARP,DW這些都是一名UI設計必備掌握的一些軟件基礎
3.而學習到這些軟件,我們可以通過網(wǎng)站,視頻、字紙書籍和電子書這些資料等多種方法了解提升和學習。
網(wǎng)站:我們可以通過站酷來學習,可以了解UI的作品是什么,除此之外還可以檢測實力,我們認真觀察可以提升審美。
電子書:一般用的比較少,需要大家也可以去淘寶店了解一下
紙質(zhì)書:我給大家推薦幾本,騰訊傳、UI設計黃金法則、三大構(gòu)成、配色設計由入門到精通、設計師要懂得心理學。
視頻學習:通過視頻學習這個是最有效的,但是視頻去哪里找,什么樣的視頻才有效呢請往下看。
4.工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,就得先學習軟件工具了,一般UI設計要學習有以下4款軟件(PS 、AI、 AE、 ARP ,DW)那么這幾款軟件在UI設計工作是負責什么的呢?
PS—UI界面世界設計-70%
AI-更多是UI圖標設計—5%
AE-交互動效設計-5%
AXUER-交互原型圖設計-10%
DW-簡單網(wǎng)頁制作-5%
三、PS CC 2019(最新版本)
PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等。
ps有很多功能,在文字、圖形、圖像、視頻、出版等各方面都有涉及Adobe家族的頂梁設計軟件、想從事設計工作PS軟件一定要精通,PS的強大,只有你想不到?jīng)]有它做不出的圖。
四、AI CC 2019(最新版本)
在UI設計中AI軟件主要用來繪制圖標,界面等設計。
AI是出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫軟件。 AI可以用來從事,平面設計,網(wǎng)頁設計,UI設計等多種設計工作。
五、AE CC 2019(最新版本)
在UI設計中AE主要用制作交互動效圖
AE可以用來從事影視后期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
四、APR 8.0(最新版)
在UI設計中ARP主要用制作交互原型圖。
Axure RP的使用者主要包括商業(yè)分析師、信息架構(gòu)師、可用性專家、產(chǎn)品經(jīng)理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等。
五、DW CC 2019(最新版本)
DW軟件在UI設計中主要用于制作簡單的網(wǎng)頁
這邊所給大家介紹的全是最新版本的軟件,因為學習UI設計不同于其它
設計,UI設計對于版本要求較高,建議使用最新版本學習及工作。
如果需要最新版UI設計軟件可以大家多關(guān)注多提問多交流。
其他方面的在給大家一下經(jīng)驗,在我們UI設計軟件里,軟件的操作部門只占了30%的精力投入,這樣是找不到工作的。
為什么這么說呢?因為我們更多設計到的是,比如: 色彩 、創(chuàng)意、審美、UE、競品分析和交互邏輯。
除此之外我們還應具備一些非專業(yè)的能力,比如:人品、辦公軟件、演講能力、溝通能力、有責任心、激情活躍,面試技巧、學習能力等其他的因素。
最后才是所謂的學歷、年齡和經(jīng)驗,這也是一個考驗的條件,但是想做好一名UI設計師更重要的還是自己做出來的作品,你的作品集基本上就決定了你可以成為一名怎么的UI設計師。
最后在送大家一句,這個世界沒有絕對的創(chuàng)新,所有的創(chuàng)新都是微創(chuàng)新,所謂的靈感,就是將腦袋里的信息重新組合(原創(chuàng)于設計的終極奧秘)
好啦,今天有關(guān)UI設計 了解一下?就到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
四、當前UI設計領域比較流行的趨勢有哪些
1、黑夜模式
黑夜模式出現(xiàn)是為了減少用戶眼睛疲勞,提升產(chǎn)品的使用體驗。此前Google材料設計語言更新,增加暗夜模式。同時今年Q3季度蘋果發(fā)布IOS13設計語言系統(tǒng),里面增加暗夜模式。相信后續(xù)很多APP應用都會跟隨兩大廠商更新這個黑夜模式設計方向,無疑2020年這個將會持續(xù)。
如果你打算給產(chǎn)品增加夜間模式功能,要注意這8點:避免純黑、避免在高飽和色、滿足可訪問性顏色對比標準、文本高亮色、情感化設計、景深、讓用戶自由切換夜間模式、在燈光下和黑暗中分別測試都要測試一下。
2、留白設計
留白,也稱為負空間,但是不要認為留白就一定是白色,你可以想像一只大象在房間里,大象周圍的空間就是留白。留白設計可以減少分割線對內(nèi)容的干擾,界面呼吸感增強,達到簡約設計的目的。
留白設計的方式有很多,比如刻意留白、去掉多余的元素、放大圖片增加足夠的空間、使用文字間距、有效地使用填充、增加邊界、組織好留白的元素等。此前Facebook旗下的Messenger應用和雅虎更新品牌語言更新都使用了基本去分割線、通過留白區(qū)分層級。
3、蘋果設計風格
蘋果風一直盛行至今天,作為合格的UI設計師更應該提前去對這種趨勢熟練掌握。要做出“蘋果風”的設計,你可以從這三個方面入手:1)顏色。使用非常柔和(飽和度低)的顏色,并不一定是非黑即白,深灰、淺灰更是蘋果官網(wǎng)常見的顏色;2)字體。蘋果選擇了無襯線的平黑體,無襯線字體能夠讓整體看起來更簡潔、簡約、更具有科技感與現(xiàn)代感;3)排版。蘋果是簡潔風設計的大力推崇者,在排版上,也秉承著“少即是多”的設計理念,即少文案、多留白、居中對齊、字號大小對比明顯。
4、品牌滲透
UI設計師不是品牌設計師,但是得有品牌思維,UI設計中融入品牌基因,會讓你的設計更具有獨特性,擁有品牌元素的頁面更容易讓用戶記住,會帶來更大的附加價值,有信任感。優(yōu)秀的UI設計師不僅能夠把控視覺美感,更重要的是做對方向,準確的表達!
UI設計師只有了解潮流趨勢才能設計出令客戶滿意的作品,當潮流與扎實的技術(shù)相結(jié)合,你所設計的作品才更具價值,高薪就會變得很容易。
以上就是關(guān)于最新的ui設計欣賞相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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