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    IP形象設(shè)計(jì)流程(ip形象 設(shè)計(jì))

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 20:10:13     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 576        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于IP形象設(shè)計(jì)流程(ip形象 設(shè)計(jì))的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    文章目錄列表:

    IP形象設(shè)計(jì)流程(ip形象 設(shè)計(jì))

    一、如何做品牌IP化設(shè)計(jì)?

    1.品牌IP化的現(xiàn)象 十多年前,品牌設(shè)計(jì)被叫做企業(yè)形象設(shè)計(jì)(VI),它的基本要素就是:企業(yè)logo圖形、標(biāo)準(zhǔn)字、輔助圖形、吉祥物設(shè)計(jì)等。設(shè)計(jì)師通過(guò)創(chuàng)意設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)潔生動(dòng)的圖形...

    2.品牌IP化的價(jià)值 對(duì)于企業(yè)來(lái)講,是否可以生產(chǎn)一些吉祥物就可以進(jìn)行品牌IP化嗎? 其實(shí)并不...

    3.品牌IP化可以持續(xù)輸出內(nèi)容、具備內(nèi)容生產(chǎn)力 品牌IP化通過(guò)自身角色和人格設(shè)定,吸...

    4.品牌IP化具有連接力,可以連接用戶、跨平臺(tái)、跨品牌連接不同圈層。

    二、2019 - 2020 設(shè)計(jì)趨勢(shì) · IP形象篇

    在本文中,我們將分享ISUX設(shè)計(jì)趨勢(shì)報(bào)告的第二部分( 第一部分請(qǐng)點(diǎn)擊 ),關(guān)于對(duì)IP行業(yè)的見解。因?yàn)樵诋a(chǎn)品或服務(wù)的應(yīng)用中可以提供親切而積極的形象,IP角色通常被用作營(yíng)銷工具。而隨著童心成年人數(shù)量的增加,IP角色市場(chǎng)最近不斷地?cái)U(kuò)大。雖然IP角色在過(guò)去被視作小孩的事物,但現(xiàn)在作為一種與消費(fèi)相關(guān)的產(chǎn)品文化,更多集中在20到30歲。人們渴望買到由IP角色設(shè)計(jì)出來(lái)的限量版。

    本次研究將首先分享IP市場(chǎng)的總體流程,并介紹一些最近值得注意的IP品牌合作案例。

     

     

    每個(gè)國(guó)家都有各自的文化與情感,他們流行的IP角色也會(huì)不同。但當(dāng)我們?yōu)g覽這些角色時(shí),我們發(fā)現(xiàn)好的角色在世界都受歡迎。動(dòng)畫、漫畫和游戲中這種傳統(tǒng)上的IP角色已深受喜愛(ài),如今, 被許多人在通信APP中使用的表情貼紙也備受青睞。這些在線創(chuàng)造的角色,不僅僅停留于線上,還被應(yīng)用在各種各樣的產(chǎn)品中,與傳統(tǒng)的IP角色在線下市場(chǎng)展開競(jìng)爭(zhēng)。

    全球IP產(chǎn)業(yè)規(guī)模

     

     

    根據(jù)韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2018年全球IP市場(chǎng)增長(zhǎng)約1806億美元,比2009年(1510億美元)增加了20%。

    IP產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)

    我們發(fā)現(xiàn)IP市場(chǎng)有4個(gè)特征。第一,獨(dú)特的故事講述;第二,比起簡(jiǎn)單的消費(fèi)品,跨界更容易,也更受喜愛(ài)。因此對(duì)于多元文化的敏感度十分重要。第三,業(yè)務(wù)許可證也很重要,因?yàn)樗伎備N售額的50%,第四,有很多把原始內(nèi)容轉(zhuǎn)換和擴(kuò)展為各種形式的“一源多用”的案例。

    誕生于漫畫書、電視和游戲中的傳統(tǒng)IP角色流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間,隨著Kakao和LINE等通信APP的增加,幫助表達(dá)用戶情感的表情貼紙也變得越來(lái)越流行。此外,隨著IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多公司創(chuàng)造了許多品牌都希望與之合作的,以藝術(shù)家為基礎(chǔ)的具有獨(dú)特故事的IP品牌,中國(guó)的Molly,韓國(guó)的Sticky Monster Lab和Super Fiction是代表性的例子。

    1. 創(chuàng)意故事

     

     

    如果你看一下流行IP的特征,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們有一個(gè)獨(dú)特而易記的故事,這個(gè)故事和我們的日常生活并沒(méi)有什么不同,可以很容易引起共鳴。Niniz和BT2這兩個(gè)新近設(shè)計(jì)的IP形象就有一個(gè)很有趣的背景故事。

    2. 詼諧有趣

    隨著角色們被用作表情貼紙,可以傳達(dá)各種情感的充滿詼諧的IP角色正變得越來(lái)越流行。比起簡(jiǎn)單地可愛(ài),蠢萌而獨(dú)特更受歡迎。

    3. 簡(jiǎn)約的形狀

    簡(jiǎn)單和可愛(ài)形狀的IP角色有著很高的人氣。一個(gè)看起來(lái)很簡(jiǎn)單的角色,不但外形可愛(ài)漂亮,還可以將它的基本形狀運(yùn)用到各式各樣的產(chǎn)品中。

    4. 高質(zhì)量的3D形狀和紋理

    隨著3D技術(shù)的發(fā)展,具有生動(dòng)紋理的3D角色也深受喜愛(ài)。即使對(duì)于成年人也具有吸引力。

    中國(guó)

    1)各種動(dòng)物角色備受歡迎。2)來(lái)自其他國(guó)家的角色也有很高的人氣。

    韓國(guó)

    1)在通信APP中的表情貼紙很受歡迎。2)比起單個(gè)品牌形象,家族型更為流行。

    美國(guó)

    1)動(dòng)畫中的角色頗受歡迎。2)雖然樣子有點(diǎn)粗糙,但在網(wǎng)絡(luò)圖梗中是有趣的存在。

    日本

    1)大多具有獨(dú)特的手繪風(fēng)格。2)多數(shù)來(lái)自游戲和動(dòng)畫。3)被應(yīng)用在各種各樣的領(lǐng)域中,比如地方政府和交通卡。

    最近很多角色都通過(guò)合作其他行業(yè)來(lái)擴(kuò)展業(yè)務(wù)。有時(shí)尚品牌、人氣藝術(shù)家或具有最先進(jìn)技術(shù)的產(chǎn)品,這些合作往往能擴(kuò)展角色的品牌形象。從公司或品牌的角度來(lái)看,通過(guò)角色可以傳達(dá)友好而積極的形象。我們總結(jié)了幾個(gè)值得注意的角色合作案例。

    Covernat X Ryan (Kakao Friends)

    韓國(guó)街頭品牌Covernat和Kakao Friends最受歡迎角色之一Ryan的合作。角色合作很容易變得激萌而可愛(ài),但由于他們只使用了沒(méi)有表情的Ryan,與Covernat獨(dú)特的街頭品牌形象也很吻合。

    Anti Social Social Club X BT21

    Anti Socal Social Club曾經(jīng)將他們靈活的logo應(yīng)用在各式短語(yǔ)或品牌名稱中。這次聯(lián)名,他們把標(biāo)志性的logo與BT21的角色,品牌名稱還有缺乏萌性、略顯笨拙的logo相融合,很好地協(xié)調(diào)了ASSC獨(dú)特的品牌風(fēng)格。

    Nike X Super Fiction

    這是Nike在2019年Airmax day與Super Fiction的一次聯(lián)名。用戶可以創(chuàng)建角色彩票并使用散列的標(biāo)簽將其上傳到Instagram上。Super fiction的角色特征在Nike上得到很好的應(yīng)用,使用SNS的活動(dòng)吸引了相當(dāng)多的年輕消費(fèi)者。

    KAWS X SESAME Street X Uniqlo

    時(shí)尚品牌Uniqlo推出了由潮流藝術(shù)家KAWS 與兒童電視節(jié)目SESAME STREET 合作的KAWS X SESAME STREET UT系列。UT (優(yōu)衣庫(kù)T-Shirt)是一款獨(dú)特的T恤,它選擇和應(yīng)用了許多潮流文化概念,如音樂(lè)、藝術(shù)、電影和動(dòng)畫等。

    Bape X Snoopy

    以大猩猩logo和圖案而聞名的街頭時(shí)尚品牌Bape,和史努比合作慶祝它的20周年。Bape將其獨(dú)特的迷彩圖案與史努比角色一起應(yīng)用于各種各樣的產(chǎn)品中。

    Etude House X Disney

     

     

    韓國(guó)領(lǐng)先的化妝品品牌Etude House與迪士尼可愛(ài)的豬角色Piglet合作慶祝2019金豬年。“Happy with Piglet Collection”是提供可愛(ài)包裝和各種各樣產(chǎn)品的限量版,可以打造帶來(lái)新年好運(yùn)的可愛(ài)妝容。

    VT Cosmetics X BT21

     

     

    隨著K-beauty市場(chǎng)的發(fā)展,VT Cosmetics將BT21和BTS作為其品牌的主要模型。他們?cè)诎b設(shè)計(jì)中使用BT21 的形象,還在最近開了一家快閃店。

     

     

    Esquire X Ryan (Kakao Friends)

     

     

    時(shí)尚雜志Esquire將Ryan描述為一個(gè)真實(shí)的自我,并讓它成為他們的封面模特。3D Ryan與真實(shí)背景相結(jié)合的設(shè)計(jì),使角色看起來(lái)更真實(shí)。

    Maison Kitsune X Super Fiction

     

     

    這是Super Fiction和全球時(shí)尚品牌Maison Kitsune的合作項(xiàng)目。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)玩具形象,以此反映Maison Kitsun的狐貍特征。這只具有狐貍形象的大雕塑正在韓國(guó)第一家Maison Kitsune的商店門前展出。

    Helvetica X LINE Friends

     

     

    LINE Friends與代表瑞士現(xiàn)代主義的字體Helvetic有過(guò)一次獨(dú)特的合作。因?yàn)槭欠俏锘煮w與角色品牌的第一次,這次合作受到了設(shè)計(jì)界的關(guān)注,同時(shí)也給消費(fèi)者帶來(lái)新鮮感。

    Kelly Park X Apeach (Kakao Friends)

     

     

    Kakao Friends的Apeach與書法藝術(shù)家Kelly Park合作東京商店的開業(yè)。Kakao Friends經(jīng)營(yíng)的'Studio Kakao Friends'與來(lái)自世界各地且在不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者合作。第一個(gè)合作者就是韓國(guó)的書法藝術(shù)家Kelly Park,Apeach粉紅可愛(ài)的角色特征與Kelly Park強(qiáng)勁時(shí)尚的書法結(jié)合在一起,創(chuàng)造出獨(dú)特而時(shí)尚的產(chǎn)品。

    Snowpeak X LINE Friends

    日本露營(yíng)品牌Snowpeak與LINE Friends的一次聯(lián)名。Snowpeak以其在野營(yíng)裝備行業(yè)的精細(xì)技藝而聞名,同時(shí)也以優(yōu)秀的設(shè)計(jì)質(zhì)量和熱愛(ài)自然的精神而著稱。它嘗試將LINE Friends熱情友好的的品牌基調(diào)運(yùn)用到產(chǎn)品中,這種運(yùn)用是出色的。

    Rhodia X LINE Friends

    LINE Friends與法國(guó)文具品牌Rhodia的合作,Rhodia是一個(gè)深受藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師喜愛(ài)的品牌。LINE Friends可愛(ài)的角色形象被很好地應(yīng)用在Rhodia充滿奢華與藝術(shù)感的品牌形象當(dāng)中。

    Quartet X Kakao Friends

    Kakao Friends 江南旗艦店在三樓開設(shè)了第二家咖啡館與四重奏面包店,并發(fā)布了兩者合作的菜單與商品。除咖啡的所有包裝之外, Kakao Friends的角色也被應(yīng)用于面包之中,給四重奏品牌帶來(lái)趣味性與機(jī)智性。

    Naixue X PUPU

    騰訊ISUX設(shè)計(jì)的新角色PUPU與中國(guó)流行的奶茶品牌奈雪的合作,它們?cè)谄簌Z奇幻之旅的展覽中被一同推出,并且正在中國(guó)深圳的奈雪店出售。

    Bang & Olufsen X Brown (LINE Friends)

     

     

    Brown與Bang&Olufsen的合作項(xiàng)目,Bang&Olufsen是丹麥一家生產(chǎn)昂貴音頻設(shè)備的公司。Brown的象征顏色和面部被限制性地用在最小設(shè)計(jì)中,以此保持Bang & Olufsen高端的品牌形象。

    小米 X LINE Friends

     

     

    基于“Super Me(SUPER MI)”的概念,小米和Line Friends展開合作。這個(gè)版本使用了Brown的故事,它遇到小米后獲得超級(jí)力量并成為“超級(jí)Brown”。小米和LINE Friends將繼續(xù)會(huì)有更多的合作方式。

    **哆啦A夢(mèng)/小黃人 X Clova Friends **

     

     

    Clova Friends是由LINE Friends的母公司Naver制作的AI揚(yáng)聲器品牌。他們用Brown和Sally兩個(gè)Line Friends 的角色設(shè)計(jì)了一款可愛(ài)而友好的人工智能音箱。很多AI揚(yáng)聲器都傾向使用可愛(ài)的角色,因?yàn)檫@些角色可以讓人們對(duì)設(shè)備感覺(jué)更友好,并且有情感上的接觸。最近,他們與哆啦A夢(mèng)和小黃人合作設(shè)計(jì)了一些特別版,這些版本都很受歡迎。

    Kakao Friends X Battle Ground

    Kakao Friends和由Kakao Games提供服務(wù)的,熱門PC游戲Battle Ground的合作。Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)在游戲中穿得像角色的Ryan玩偶,是Battle Ground游戲迷們喜歡的少數(shù)項(xiàng)目。

    Kakao Friends X 皇室戰(zhàn)爭(zhēng) (Clash Royale Friends)

    Supercell公司制作的著名游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》與Kakao Friends一起做了一款小游戲,在這款游戲里,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和Kakao Friends的角色被重新設(shè)計(jì)。

    Sundaytoz X 迪士尼 (Disney pop)

    使用迪士尼 IP的手游正在陸續(xù)發(fā)布。

    Sundaytoz已經(jīng)發(fā)布了一款名為《Disney Pop》的移動(dòng)休閑益智游戲。

     

     

    隨著各種各樣的角色被創(chuàng)建,角色業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,因此有很多使角色與其他品牌區(qū)分開來(lái)的嘗試。我們總結(jié)了最為突出的品牌角色案例,并羅列了角色相關(guān)業(yè)務(wù)的特征。

    最近有很多角色被設(shè)計(jì)成與明星相似,或者是由偶像明星參與提出概念再開發(fā)新角色的案例。明星的粉絲會(huì)自然而然成為這些角色的粉絲,角色品牌會(huì)很容易受到歡迎。在品牌策略中使用明星,給予角色故事也可以幫助品牌變得更加有趣。最近,由世界知名偶像組合防彈少年團(tuán)和LINE Friends合作而誕生的角色BT21就很火爆。

    BT21

     

     

    LINE Friends根據(jù)BTS成員所畫的草圖創(chuàng)建了一個(gè)角色品牌,并利用BTS的全球粉絲來(lái)提升這幾個(gè)角色的人氣。一年多來(lái),BTS成員參與了從角色的初始草圖、整體設(shè)計(jì)到角色個(gè)性和背景故事的所有過(guò)程。隨著這些過(guò)程在制作電影里曝光,盡管還沒(méi)有發(fā)布,BT21就收到了國(guó)內(nèi)外粉絲的爆炸性響應(yīng)。截至2019年1月,BT21在SNS的粉絲數(shù)量已達(dá)到1600萬(wàn)??锿?Antisocial Social Clubs等時(shí)尚品牌與BT21合作的產(chǎn)品在發(fā)布1-2小時(shí)后便全部售罄。

    Roy6

     

     

    Roy 6角色由LINE Friends與中國(guó)新一代偶像王源共同創(chuàng)造。王源與LINE Friends一起參與了角色的開發(fā)并首次在中國(guó)推出。Roy6的主題曲《Will you》大受歡迎,一經(jīng)推出便在中國(guó)主要音樂(lè)排行榜上名列第一。

    Running Man

     

     

    這是LINE Friends用人氣綜藝節(jié)目《Running Man》制作的3D動(dòng)畫,每個(gè)角色都是根據(jù)節(jié)目中的真人明星而設(shè)計(jì)?;诠?jié)目的高人氣,動(dòng)畫在全世界也廣受歡迎。另外,他們還用這個(gè)3D動(dòng)畫角色制作了一款手游。

    Krunk

     

     

    Krunk是由韓國(guó)著名造星公司YG娛樂(lè)創(chuàng)造的角色。以明星歌手為概念,你可以很輕易地在與YG相關(guān)的音樂(lè)視頻、活動(dòng)或廣告中看到它。用于推廣YG明星的各種Krunk商品和人物也很受歡迎。

    人氣角色往往也受到全球的喜愛(ài),因此很多角色品牌嘗試通過(guò)開設(shè)線下商店或在海外舉辦活動(dòng)來(lái)宣傳自己的角色。我們研究了幾個(gè)最近在品牌角色全球化方面做得比較成功的案例。

    Apeach Omotesando

     

     

    Kakao Friends在東京的表參道開設(shè)了一家以Apeach為主題的角色品牌店。在日本發(fā)布,為適應(yīng)日本獨(dú)特情感而改進(jìn)的的Apeach角色與原始角色并不一樣。在Apeach主題店,人們可以通過(guò)各種甜點(diǎn)和大型雕塑來(lái)體驗(yàn)角色品牌?;谄湓谌毡镜闹?,Apeach還被選為東京旅游公司的主角。

    上海 Kakao Friends 商店

     

     

    Kakao Friends最近在上海開了一家快閃店,這是他們?cè)谥袊?guó)業(yè)務(wù)的開始。這家快閃店的概念是“第一次中國(guó)之旅”,他們?cè)谥車帕艘粋€(gè)巨型角色形象供人們拍照。中國(guó)是有巨大商業(yè)潛力的國(guó)家之一,因此Kakao Friends也期待在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)有所成就。

    LINE Village Bangkok

     

     

    LINE Friends去年在泰國(guó)開了一個(gè)名為“LINE Village”的小型主題公園。當(dāng)人們參觀這個(gè)世界上的第一個(gè)室內(nèi)景點(diǎn)時(shí),可以看到實(shí)際尺寸的角色和在23個(gè)不同主題的房間里享受。LINE Friends商店不僅是一個(gè)銷售商品的地方,也是可以讓人們享受樂(lè)趣并擁有全新體驗(yàn)。今年他們也準(zhǔn)備在上海開設(shè)另一個(gè)主題公園。

     

     

    早期流行的角色以重復(fù)圖像持續(xù)了一段時(shí)間后會(huì)使人感到審美疲勞。一些品牌角色嘗試通過(guò)改變風(fēng)格或者與其他品牌合作來(lái)帶給大眾新鮮感。也開發(fā)了一個(gè)使角色故事得到延展的新版角色,從而讓品牌煥然一新。

    Kakao Little Friends

     

     

    Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)嬰兒版的角色家族“Kakao Little Friends” ,它們與原始角色并沒(méi)有太大區(qū)別,形象卻更柔和而溫暖。此版本被應(yīng)用于Kakao Friends的各種產(chǎn)品,尤其是與兒童相關(guān)的產(chǎn)品。

    BT21 Universe

     

     

    為BT21新設(shè)計(jì)的各種人物,傳達(dá)了BT21親朋好友的設(shè)計(jì)理念。這些不同的角色版本也受到BTS粉絲的喜愛(ài)。

    通過(guò)收集角色形象,消費(fèi)者可以以最完整的形式擁有自己喜歡的角色。隨著童心成年人數(shù)量的增加,制作精良的角色形象也正在迅速增長(zhǎng)。人們喜歡收集許多特別的版本。跟隨這一趨勢(shì),角色品牌們將其角色塑造成玩具形象,讓人們通過(guò)擁有它來(lái)對(duì)其有更多的感情。

    Bearbrick

     

     

    Bearbrick是日本MediCom Toy公司設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的可收藏玩具。通過(guò)與著名品牌還有藝術(shù)家的合作,他們?cè)O(shè)計(jì)了各種不同版本的熊,這些熊的形狀有著鮮明的特色,長(zhǎng)期以來(lái)深受收藏家的喜愛(ài)。

    Molly

     

     

    Molly是香港設(shè)計(jì)師Kenny Wang創(chuàng)作的角色,通過(guò)與各種品牌的合作,Molly被制作成玩具人物。這個(gè)脾氣暴躁、外表可愛(ài)的女孩在世界各地有很多粉絲,他們對(duì)她的限量版充滿狂熱。

    Super Fiction

     

     

    Super Fiction為他們的角色制作了很多高品質(zhì)的形象,還設(shè)計(jì)了大尺寸的雕塑作為藝術(shù)品。

    Avofriends

     

     

    Avofriends是最近在中國(guó)大陸和香港都很流行的,由韓國(guó)小型工作室設(shè)計(jì)的角色品牌。他們與韓國(guó)的一個(gè)電子支付系統(tǒng)Lpay合作,該系統(tǒng)利用Avofriends來(lái)進(jìn)行推廣宣傳。

     

     

    角色線下展可以使人們更深入地了解角色品牌。由于人們喜歡在有趣的地方拍照并分享到SNS,很多角色品牌都傾向于用開展覽的方式來(lái)宣傳角色,并讓人們與喜歡的角色合影。

    Bape XXV 25周年展

     

     

    街頭品牌Bape在東京開了一個(gè)大型合作展覽慶祝25周年。由10位藝術(shù)家定制的角色baby Milo和與各種品牌合作的產(chǎn)品被放在展覽里一同推出。

    I am Sally 展覽

     

     

    全球角色品牌LINE Friends在上海的東方明珠塔推出了一個(gè)名為“I am Sally”的展覽。這是LINE Friends的首次單獨(dú)角色展覽,它在Sally生日當(dāng)天開幕,周末有超過(guò)6萬(wàn)名當(dāng)?shù)胤劢z和游客參觀。展覽放置的4.6米高的大型Sally尤為特別地吸引了人們的注意,里面還設(shè)計(jì)了各式各樣Sally主題的展覽攤位和快閃店。

    Momo Planet 藝術(shù)展

     

     

    Momo Planet用其新設(shè)計(jì)的圖形海報(bào)在中國(guó)開了一個(gè)藝術(shù)展,傳達(dá)與原始角色完全不同的品牌形象。

     

     

    三、企業(yè)如何做動(dòng)漫形象IP授權(quán)

    企業(yè)在獲取品牌授權(quán)及選擇授權(quán)品牌之前,首先最需要了解清楚的是企業(yè)自身所具備的內(nèi)部條件,也可稱之為“企業(yè)的內(nèi)部因素”。

    然后企業(yè)還要根據(jù)自己的實(shí)際情況清晰的分析自身的授權(quán)目標(biāo),而非盲目地追隨。比如有些企業(yè)希望進(jìn)一步開拓市場(chǎng)占有率,提高品牌地位,那么在選擇授權(quán)IP時(shí)就要挑選符合產(chǎn)品調(diào)性,甚至和產(chǎn)品有著相同受眾這類IP,好如銳視文化做的動(dòng)漫授權(quán)IP。

    其次,企業(yè)要明確產(chǎn)品的目標(biāo)客戶群體的屬性。舉例來(lái)講,如果是一家做玩具及嬰童用品的企業(yè)的話,首先要明確產(chǎn)品的目標(biāo)客戶群體的年齡段,有嬰幼兒,幼兒,兒童,少年……在不同的年齡段不同的IP有不同的知名度和影響力,尤其是在嬰童時(shí)期。出名的有小豬班納童裝,青蛙王子洗護(hù),這些成功的企業(yè)都是因?yàn)檎业搅撕线m自身的動(dòng)漫IP形象而作為突破口,進(jìn)而品牌容易被大眾接納。

    四、咋么做ai3dip形象

    你是不是想問(wèn)ai怎么制作3d效果。

    ai制作3d效果技巧教程:

    1.擠出,擠壓是通過(guò)沿Z軸展開而在XY平面中為2D要素賦予厚度的過(guò)程.或者是通過(guò)添加一定高度將2D草圖轉(zhuǎn)換為3D的過(guò)程.這是制作3D對(duì)象的最簡(jiǎn)單,最強(qiáng)大的方法.可以使用Illustrator中的“拉伸”工具來(lái)拉伸任何復(fù)雜的形狀或尺寸。

    2.旋轉(zhuǎn),設(shè)計(jì)革命是通過(guò)繞軸旋轉(zhuǎn)2D草圖來(lái)創(chuàng)建3D對(duì)象的過(guò)程.或者是通過(guò)圍繞中心軸旋轉(zhuǎn)草圖來(lái)為2D草圖賦予厚度的過(guò)程.旋轉(zhuǎn)工具也與拉伸一樣重要.大多數(shù)圓柱形和空心物體是通過(guò)使用Illustrator中的旋轉(zhuǎn)工具創(chuàng)建的.

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