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GAMEBOY《口袋妖怪 紅/綠》 1996.2.27
GAMEBOY《口袋妖怪 藍(lán)》 1996.10.15
GAMEBOY《口袋妖怪 黃》 1998.9.12
GAMEBOY/GAMEBOY COLOR《口袋妖怪 金/銀》 1999.11.21
GAMEBOY COLOR《口袋妖怪 水晶》 2000.12.14
GBA《口袋妖怪 紅寶石/藍(lán)寶石》 2002.11.21
GBA《口袋妖怪 火紅/葉綠》 2004.1.29
GBA《口袋妖怪 綠寶石》 2004.9.16
NDS《口袋妖怪 珍珠/鉆石》 2006.9.28
NDS《口袋妖怪 白金》 2008.9.13
NDS《口袋妖怪 心金/魂銀》 2009.9.12
NDS《口袋妖怪 黑/白》 2010.9.18
NDS《口袋妖怪 黑2/白2》 2012.6.23
3DS《口袋妖怪 X/Y》2013.10.12
gba十大排名(gba游戲十大排名)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于gba十大排名的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、求口袋妖怪版本排行,有哪些比較受歡迎的的?
《口袋妖怪 鉆石·珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由Game Freak開發(fā)并由任天堂發(fā)售的任天堂DS
游戲與之前的口袋妖怪游戲相同,記錄了一位年輕的神奇寶貝訓(xùn)練家訓(xùn)練神奇寶貝、進(jìn)行神奇寶貝對(duì)戰(zhàn)并挫敗敵對(duì)組織計(jì)劃的故事。游戲加入了包括任天堂Wi-Fi連接、神奇寶貝華麗大賽和107只新神奇寶貝在內(nèi)的許多特色要素。發(fā)布的兩個(gè)版本彼此獨(dú)立,但劇情基本相同,可以
在發(fā)售的46天內(nèi),《口袋妖怪 鉆石·珍珠》共售出三百萬(wàn)份,在任天堂DS游戲中首屈一指;2006年年底,游戲銷量達(dá)到五百萬(wàn),成為了日本國(guó)內(nèi)最熱銷的口袋妖怪系列游戲。
二、《口袋妖怪》所有版本排名
《口袋妖怪》所有版本排名
三、GBA火焰紋章烈火之劍那幾個(gè)人最強(qiáng)???
前三強(qiáng)是魯斯,
歷史沿革
加賀昭三時(shí)代
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國(guó)電腦軟件公司宣布破產(chǎn)。在破產(chǎn)清算的過程中,負(fù)責(zé)人加賀昭三發(fā)現(xiàn)了一本布滿灰塵,里面畫滿了條條框框示意圖的業(yè)務(wù)企劃書。他將這本書帶回日本,組建了當(dāng)時(shí)已經(jīng)成為任天堂子公司的Intelligent Systems會(huì)社。
在另外兩位創(chuàng)辦人成廣通與町田敏的協(xié)助下,他對(duì)這個(gè)企劃書加以改進(jìn),加入了一些日本風(fēng)格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得通過,作品被命名為《火焰之紋章》。加賀昭三作為企劃、導(dǎo)演、劇本設(shè)定者的游戲制作小組正式宣告成立。
四、請(qǐng)問口袋妖怪所有版本以下屬性排名(不包括神獸 幻獸可以)希望有自己感覺 火系 普通系 水系 草系 前十...
LZ您好,截止現(xiàn)在,XY屬于剛偷跑,所以個(gè)人答案參考為BW2之前Gen5的情況
火系:
1水晶燈火靈,高特攻輸出,夢(mèng)特性踩影,火鬼雙本打擊面相當(dāng)不錯(cuò),無腦專圍出場(chǎng)抓人對(duì)方必死.縱使禁踩影的話,普通特性引火輸出依然很有威脅
2火雞戰(zhàn)士,夢(mèng)特性加速,打擊面優(yōu)秀的雙刀/物攻手.原本對(duì)猛火猴沒有優(yōu)勢(shì)的速度反過來變成很有優(yōu)勢(shì)
3豪火猴,基礎(chǔ)速度種族強(qiáng)于火雞,適合純游擊打法,對(duì)攻打法現(xiàn)在被加速火雞取代
4九尾,夢(mèng)特性自帶晴天,晴天隊(duì)必備的PM,特防不錯(cuò).
5火神蟲,火蛾打擊面不錯(cuò),會(huì)蝶舞,強(qiáng)化效率很高的強(qiáng)攻手.
6噴火龍,夢(mèng)特性專為晴天設(shè)計(jì),輸出恐怖,缺點(diǎn)是踩上巖釘后發(fā)動(dòng)特性,離死不遠(yuǎn).對(duì)隊(duì)友的配合需求較高
7席多藍(lán)恩,火鋼獸聯(lián)防作用較強(qiáng),準(zhǔn)神的輸出能力也不是吹的.不過使用時(shí)需要對(duì)"誰(shuí)會(huì)地震"這條熟記在心.
8風(fēng)速狗,攻擊性戰(zhàn)術(shù)多樣的輸出.威嚇引火各有作用.打擊面也不錯(cuò).
9達(dá)摩狒狒,物攻手,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)普通特性(夢(mèng)特性別用),生命玉屏蔽傷害享受加成是他最可怕的地方!
10鴨嘴焰龍,打擊面變化寬的輸出手.速度略不滿意.
草系
1荊棘鐵盤,高雙防草系,由于火系幾個(gè)在所有精靈中都熱門,而他與水晶燈火靈聯(lián)防性最好.
2斗笠菇:物攻恐怖的草系物攻手,70速度的100%命中蘑菇孢子是亮點(diǎn).催眠對(duì)方后可以劍舞,也可以氣合拳直接送對(duì)方回家.毒療或者技師特性各有用處!
3君主蛇,草蛇夢(mèng)特性乖僻,本身可學(xué)葉風(fēng)暴,原本特攻-2的弱化技能變成附帶140威力的強(qiáng)化特攻+2技能.缺點(diǎn)是打擊面稍差,需要測(cè)試覺醒力量.普通特性較為廢柴.
4妙蛙花,晴天葉綠素特性+成長(zhǎng)強(qiáng)化效果不錯(cuò).如果禁葉綠素的話相對(duì)廢柴,偏防的種族Gen4后沒有市場(chǎng)
5樂天河童,類似海馬龍,輕快+永雨控場(chǎng)作用不錯(cuò).不過如果禁永雨+輕快的話,地位下降得比海馬龍大
6風(fēng)妖精,惡作劇特性令變化技能全部先制,用替身+寄生種子活活抽死對(duì)方吧!
7森林蜥蜴,夢(mèng)特性爆果后提速度,殘血下輸出控場(chǎng)力不差.
8暴雪王,自帶降雪,雪隊(duì)必備.除開這個(gè)因素外這個(gè)家伙其他能力不出彩.
9畢利吉翁,草格鹿特防意外不差,強(qiáng)檔水系冰光并反殺是做得到的.其他弱點(diǎn)較多.
10椰蛋樹,晴天葉綠素控場(chǎng).除此之外優(yōu)勢(shì)不明顯了.
水系
1牛蛙君,出場(chǎng)自帶降雨,雨隊(duì)必備.本身打法也比較統(tǒng)一簡(jiǎn)單.
2鐵甲貝,高物防盾牌,連鎖技特性輸出不差
3胖嘟嘟,就是幽靈海蜇,高特防聯(lián)防,會(huì)自我再生
4毒刺水母,類似海蜇,不會(huì)自我再生,但是輔助技能作用強(qiáng)于他.
5海馬龍,弱點(diǎn)少的水系輸出,由于雨天環(huán)境,輕快控場(chǎng)相當(dāng)容易,即便禁輕快雨天共存,他的種族能力還是不錯(cuò)
6水怪王,弱點(diǎn)少的一代主角,由于多數(shù)龍系PM不會(huì)攜帶草系技能,且水怪王本身物耐就不錯(cuò),所以水怪王得到了"屠龍殺手"的稱號(hào)
7寶石海星,無腦特攻輸出的水系強(qiáng)攻手.前作起就很熱門,使用上手非常簡(jiǎn)單.
8暴鯉龍,水系傳統(tǒng)物攻手,Gen4后打擊面改善明顯,使用簡(jiǎn)單.
9美納斯,特防盾牌,有自我再生,不過聯(lián)防作用屬性價(jià)值差于胖嘟嘟,輸出強(qiáng)于他,各有優(yōu)勢(shì)!
10水精靈,耐久不錯(cuò)的特攻對(duì)攻手.速度稍慢,聯(lián)防作用較大.
普通系
1快樂蛋:最傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)的恐怖特防盾牌隊(duì)醫(yī),也可以天恩配合對(duì)攻輸出.
2吉利蛋:輝石限定,輝石加成使得吉利蛋耐久全面超過快樂蛋,不過輸出就不給力了.適合純盾牌的打法
3百變怪:夢(mèng)特性專圍打法是強(qiáng)化打法的對(duì)手的噩夢(mèng),注意替身和佐羅亞克是他的克星.
4波克奇斯:特防盾牌,有鳥棲,特攻輸出打擊面和數(shù)值都很優(yōu)秀,天恩+空氣切多重封鎖效果驚人,運(yùn)氣好的話,可以做到對(duì)方根本沒有傷你,被動(dòng)連挨幾個(gè)回合后直接下去了.
5卡比獸,傳統(tǒng)特防盾牌,物攻手,欺騙空間下控場(chǎng)力恐怖.使用簡(jiǎn)單.
6 3D龍2,輝石限定,耐久驚人,會(huì)自我再生.特攻對(duì)攻輸出也不差.相比吉利蛋快樂蛋,更像是以耐久作為后盾進(jìn)行對(duì)攻打法
7畫犬: 夢(mèng)特性自帶RP加成;更大亮點(diǎn)是用蘑菇孢子催眠對(duì)方后進(jìn)行強(qiáng)化接力.
8椋鷹:最強(qiáng)家門鳥,物攻近身+勇鳥兩個(gè)極大威力技能給對(duì)方壓力不小.專圍游擊手.
9 3D龍Z, 輸出強(qiáng)于3D龍2,耐久較差,靠打擊面寬,游擊為主.
10 雙尾怪猴,技師特性物攻手,整體尚容易使用.
那個(gè)推大舌舔,大王燕,肯泰羅,毽子棉等完全不入流的還是算了吧.
請(qǐng)假王特性太拖后腿,太依賴純游擊,實(shí)際也沒什么人使用的.
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