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logo造型圖片(logo造型是什么意思)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于logo造型圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、名車標(biāo)志圖片大全
名車標(biāo)志如下:
一、勞斯萊斯
勞斯萊斯(Rolls-Royce),又稱羅爾斯-羅伊斯,是超豪華汽車廠商,1906年成立于英國,公司創(chuàng)始人為Frederick Henry Royce(亨利·萊斯)和Charles Stewart Rolls(查理·勞斯)。
Rolls-Royce出產(chǎn)的轎車是頂級汽車的杰出代表,以其豪華而享譽全球,是歐美汽車(omeiche)的主要代表之一。
勞斯萊斯的標(biāo)志圖案采用兩個“R”重疊在一起,象征著你中有我,我中有你,體現(xiàn)了兩人融洽及和諧的關(guān)系。而著名的飛天女神標(biāo)志則是源于一個浪漫的愛情故事。
二、賓利
賓利(BentleyMotors Limited)是一家舉世聞名的超豪華汽車制造商,總部位于英國克魯。1919年,W.O.賓利先生創(chuàng)辦了賓利汽車公司。
賓利車標(biāo)設(shè)計運用簡潔圓滑的線條,暈染、勾勒形成一對飛翔的翅膀,整體恰似一只展翅高飛的雄鷹。中間的字母“B”為賓利汽車創(chuàng)始人Bentley名字的首字母,
令賓利汽車既具有帝王般的尊貴氣質(zhì),又起到紀(jì)念設(shè)計者的意味。另外,在部分高端賓利車型(例如慕尚、雅駿、布魯克蘭等)的前引擎蓋上裝有一枚與主體標(biāo)志構(gòu)成相仿的立體標(biāo)志,這一點與勞斯萊斯的飛天女神立體標(biāo)志有著異曲同工之妙。
三、法拉利
法拉利是舉世聞名的賽車和運動跑車的生產(chǎn)廠家,總部位于意大利馬拉內(nèi)羅(Maranello),由恩佐·法拉利(Enzo Ferrari)于1947年創(chuàng)辦,主要制造一級方程式賽車、賽車及高性能跑車。
法拉利所使用的傳奇標(biāo)志有著非同尋常的起源。該標(biāo)志起初是作為個人徽章,由備受重勛的意大利一戰(zhàn)飛行員空軍烈士弗朗西斯科·巴拉卡(Francesco Baracca)使用,他把徽章繪在了所駕駛飛機的機身上。
1923年,恩佐·法拉利在一場賽車比賽中遇到了弗朗西斯科的母親,這位母親對自己兒子的英勇戰(zhàn)績非常自豪,她于是提出讓恩佐·法拉利把他兒子戰(zhàn)機上的躍馬標(biāo)志印在座駕上。
四、蘭博基尼
蘭博基尼(Automobili Lamborghini S.p.A.)是一家意大利汽車生產(chǎn)商,全球頂級跑車制造商及歐洲奢侈品標(biāo)志之一,公司坐落于意大利圣亞加塔·波隆尼(Sant'Agata Bolognese),由費魯吉歐·蘭博基尼在1963年創(chuàng)立。
蘭博基尼的標(biāo)志是一頭充滿力量、正向?qū)Ψ焦舻亩放?,這與蘭博基尼大馬力高速跑車的特性相吻合,據(jù)說這一標(biāo)志也體現(xiàn)了創(chuàng)始人蘭博基尼斗牛般不甘示弱的脾性。
蘭博基尼 S. P. A.汽車廠的創(chuàng)始人費魯吉歐·蘭博基尼和蘭博基尼早期生產(chǎn)的跑車、拖拉機。費魯吉歐·蘭博基尼骨子里滲透出意大利人特有的豪情壯志,激勵著他一路從一位普通的農(nóng)民之子白手起家,奮斗不息直至成為眾人敬仰的行業(yè)掌舵人。
這個意大利北方人憑借一股毫不妥協(xié)的闖勁以及近乎瘋狂的熱情,孜孜不倦地追求著制造出完美跑車的夢想。
自那時起,倔氣十足的“公牛”標(biāo)志便成了蘭博基尼的象征,詮釋了這一與眾不同的汽車品牌的所有特點———挑戰(zhàn)極限,高傲不凡,豪放不羈。
五、瑪莎拉蒂
瑪莎拉蒂(Maserati)是一家意大利豪華汽車制造商,
1914年12月1日成立于博洛尼亞(Bologna),公司總部現(xiàn)設(shè)于摩德納(Modena),品牌的標(biāo)志為一支三叉戟。1993年菲亞特(Fiat S.p.A.)收購瑪莎拉蒂,使品牌得以保留。
相傳三叉戟是羅馬神話中海神納普秋手中威力無比的武器,顯示著海神的威力,瑪莎拉蒂的車徽設(shè)計汲取了三叉戟這一形象的含義,寄寓瑪莎拉蒂就像大海般擁有無盡的潛力和迅猛的力量。
六、阿斯頓馬丁
阿斯頓·馬?。ˋstonMartin) 汽車公司設(shè)在英國蓋頓,公司主要生產(chǎn)敞篷旅行車、賽車和限量版的跑車。阿斯頓.馬丁公司始建于1913年3月,創(chuàng)始人是萊昂內(nèi)爾·馬丁和羅伯特·班。
阿斯頓·馬丁汽車標(biāo)志為一只展翅飛翔的大鵬,喻示該公司像大鵬鳥一樣,具有從天而降的沖刺速度和遠大的志向。分別注有阿斯頓、馬丁英文字樣表明是一家“三結(jié)義”汽車公司。
七、布加迪
布加迪(Bugatti) ,是德國大眾汽車集團子公司旗下的豪華汽車品牌。早期的布加迪品牌將藝術(shù)與技術(shù)相融合,并在賽場上戰(zhàn)績輝煌,但在第二次世界大戰(zhàn)后漸漸衰落并幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,
1998年大眾集團收購并復(fù)興了布加迪品牌,將其確立為一個獨立運營的法國汽車品牌。布加迪的總部依然設(shè)立在法國的莫爾塞姆。
布加迪是以精巧的造車技術(shù)出名。是由意大利人埃多爾·布加迪(Ettore Bugatti)在1909年創(chuàng)造的,專門生產(chǎn)運動跑車和高級豪華轎車 。布加迪是汽車大獎賽(F1的前身)的常勝軍,它們是第一屆摩納哥大獎賽的冠軍;
布加迪也是利曼24小時耐久賽的常勝軍,Jean-Pierre Wimille為其二度奪下冠軍而Robert Benoist和Pierre Veyron(日后的Veyron車款就是為了紀(jì)念他)也各為布加迪拿下一冠。
八、世爵
在1898年,荷蘭馬車制造商雅克布斯(JACOBUS)和亨德里克—讓(HENDRIK-JAN)·世派克(SPIJKER)兄弟二人在阿姆斯特丹,制造了他們的第一輛使用奔馳發(fā)動機的汽車的,
同年為了向即將來臨的荷蘭女王威廉敏娜的加冕儀式獻禮,世派克制造了著名的的黃金典禮馬車,這輛馬車在21世紀(jì)還被用于荷蘭各類慶祝儀式。
世爵在第一次世界大戰(zhàn)中與荷蘭飛機廠合并。所以1915年,推出了公司標(biāo)識,即由一個水平的飛機螺旋槳穿越鐫刻公司座右銘的輻輪。之所以現(xiàn) 在的LOGO車輪加上一副螺旋槳,主要是因為有制造飛機的這樣一段歷史,
因為畢竟飛機上所使用的這些性能如果能夠合理運用到現(xiàn) 在的一些汽車制造當(dāng)中,尤其是空氣動力學(xué)跑車制造當(dāng)中是非常重要的。它的含義,體現(xiàn)了企業(yè)的箴言“Nulla tenaci invia est via”(”執(zhí)著、強悍、暢行無阻“)。
九、帕加尼
帕加尼(Pagani)是一家世界知名的超級跑車制造商,公司創(chuàng)始人為奧拉西歐·帕加尼(Horacio Pagani)。與大名鼎鼎的法拉利一樣,誕生于素有超跑之鄉(xiāng)美譽的意大利小鎮(zhèn)摩德納(Modena)。
帕加尼標(biāo)志是由創(chuàng)始人奧拉西歐·帕加尼的名字加上品牌的誕生地(摩德納)的英文名車組成,標(biāo)志的背景設(shè)計的很有汽車工藝的感覺。
十、柯尼賽格
Koenigsegg一詞是“刀鋒”的意思,在國內(nèi)曾被翻譯為“柯尼賽格”,是瑞典一家汽車公司。它的標(biāo)志是瑞典皇空軍的標(biāo)志,為一幽靈圖!所以有“幽靈跑車”之稱。1994年,瑞典一群有汽車工業(yè)經(jīng)驗和專業(yè)知識的優(yōu)秀設(shè)計師和工程師,以克瑞汀·凡·科尼塞格的名字,在瑞典南部安吉荷姆附近成立了這家汽車廠。
柯尼賽格Koenigsegg一詞是“刀鋒”的意思,在國內(nèi)曾被翻譯為“柯尼賽克”,是瑞典一家汽車公司。它的標(biāo)志是瑞典皇空軍的標(biāo)志,為一幽靈圖!所以有“幽靈跑車”之稱。
二、四川省銀行業(yè)協(xié)會LOGO矢量圖
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三、圖標(biāo)logo怎么設(shè)計
方法1:全名組合方法
這是目前為止最常見最實用的LOGO設(shè)計方法,代表LOGO有淘寶和天貓。直接用品牌名稱設(shè)計一個企業(yè)LOGO的好處是,LOGO發(fā)布后,可以直接加強消費者對品牌的認知,讓消費者快速記住你的LOGO和品牌。同時,利用品牌名稱直接制作LOGO也可以避免重復(fù)、侵權(quán)等諸多麻煩。方法2:元素替換法這種LOGO設(shè)計在傳統(tǒng)品牌中很常見。現(xiàn)代企業(yè)和公司不善于更換元素。他們在設(shè)計自己的logo時,用另一個共同的元素代替了自己的品牌,讓自己的品牌也能和這個元素聯(lián)系起來。通過符號元素圖形和名稱字體的組合,這種設(shè)計讓人感覺堅韌而有活力,更適合男性品牌。方法3:文化整合法這種LOGO設(shè)計方法,在地域文化特色明顯的企業(yè)或公司,如旅游公司、文化公司等,經(jīng)常會用到。這種LOGO具有豐富的個性和人文思想的特點,對提升品牌調(diào)性有很好的效果。方法4:符號表達這種LOGO設(shè)計方法主要采用與表達內(nèi)容有一定聯(lián)系的媒介手法,如圖形、元素或色彩等。傳播媒介的創(chuàng)造力,以具象的方式表達抽象的內(nèi)涵。常見的LOGO是聯(lián)合利華,一個U充滿了各種象征性的東西。但是這樣設(shè)計LOGO,需要對品牌背后的含義進行理解、分類、總結(jié)和概括。這樣才能提取出有代表性的符號元素,設(shè)計LOGO。方法5:配色法這種LOGO設(shè)計方法在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,具有一定的現(xiàn)代性和視覺沖擊力,主要是因為互聯(lián)網(wǎng)人比較年輕,所以更喜歡視覺沖擊力強的LOGO。這個LOGO的設(shè)計需要很強的審美能力和配色能力。同時,由于LOGO具有現(xiàn)代感,需要更多抽象的東西來代替企業(yè)品牌,讓LOGO能夠傳達企業(yè)品牌的心情和基調(diào)。四、游戲logo怎么設(shè)計好看
hello大家好,hopower團隊之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗。借此機會和各位設(shè)計師朋友進行一次淺薄的分享,同時沉淀這幾年我們對游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識。來吧,一起來學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團隊設(shè)計了100多款游戲logo.2010我們團隊與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項目合作了英雄遠征,夢幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計,那時的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團隊包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計。2013年團隊進入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機會,而這時正是手游開啟的時代,我們成功合作了亂斗西游,夢想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項目,也正因為和這些大廠合作,磨礪了團隊,讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級,玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個視覺符號不斷的強化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團隊分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認為游戲logo除了好壞,更重要的是一個logo是否準(zhǔn)確表現(xiàn)出一款游戲所要達到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點。
#p#副標(biāo)題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設(shè)計。
我們是怎樣制作一個游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個文件夾,或者一個psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個左右,以黑白稿或者單色為主。這個階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點:巨人的肩膀上進行設(shè)計,電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計,用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計更簡單快捷。
缺點:字體會顯得普通,過于雷同,缺乏設(shè)計感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點:這種形式創(chuàng)意會更加自由,字體更具設(shè)計感,原創(chuàng)性更高
缺點:速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點:快!準(zhǔn)!狠!動用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個logo的整體方向,適合時間緊迫的項目。
缺點:潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個方法,接下來我們詳細分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計,所以這點與平面logo設(shè)計基準(zhǔn)是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計應(yīng)該注意的幾個點
字體的識別性
字體設(shè)計最忌諱是的盲目的進行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計,傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個性與趣味性
為啥沒游豎的排版設(shè)計,就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動畫龍點睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計應(yīng)該注意的幾點
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個黑白草稿中挑選一個方案進行細化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細節(jié),更多的在顏色方案上進行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個方案讓需求方進行選擇
多個顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計就等于把握好了游戲logo的設(shè)計。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當(dāng)加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補充
光效與光感可以讓游戲logo更為細膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
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