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    卡通形象企業(yè)vi設計(卡通形象企業(yè)vi設計圖)

    發(fā)布時間:2023-05-11 03:04:45     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 63        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于卡通形象企業(yè)vi設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    本文目錄:mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    為什么很多企業(yè)都要給自己設計一個卡通形象的logo?mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

      卡通形象連小孩子都可以看懂,說明簡單的東西更好傳播。mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

      更容易走進消費者,進行情感轉移與情感傳遞。mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    企業(yè)VI設計的步驟方法有哪些?mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    企業(yè)識別系統(tǒng)應以建立企業(yè)的理念識別為基礎。換句話說,視覺識別的內(nèi)容,必須反映企業(yè)的經(jīng)營思想、經(jīng)營方針、價值觀念和文化特征,并廣泛應在企業(yè)的經(jīng)營活動和社會活動中進行統(tǒng)一的傳播,與企業(yè)的行為相輔相成。
    因此,企業(yè)vi設計的首要問題是企業(yè)必須從識別和發(fā)展的角度,從社會和競爭的角度,對自己進行定位,并以此為依據(jù),認真整理、分析、審視和確認自己的經(jīng)營理念、經(jīng)營方針、企業(yè)使命、企業(yè)哲學、企業(yè)文化、運行機制、企業(yè)特點以及未來發(fā)展方向,使之演繹為視覺的符號或符號系統(tǒng)。其次,是將具有抽象特征的視覺符號或符號系統(tǒng),設計成視覺傳達的基本要素,統(tǒng)一地、有控制地應用在企業(yè)行為的方方面面,達到建立企業(yè)形象之目的。
    在設計開發(fā)過程中,從形象概念到設計概念,再從設計概念到視覺符號,是兩個關鍵的階段。這兩個階段把握好了,企業(yè)視覺傳播的基礎就具備了。
    就CI設計開發(fā)的程序而言,可依以下步驟進行:
    1.制作設計開發(fā)委托書,委托設計機構,明確CI設計的開發(fā)目標、主旨、要點等;
    2.說明設計開發(fā)要領,依調查結果訂立新方針;
    3.探討企業(yè)標志要素概念與草圖,即探討擬定標志設計概念,再從構想出來的多數(shù)設計方案中,挑選幾個代毒性的標志草圖;
    4.企業(yè)標志設計案展現(xiàn);
    5.選擇設計及測試設計案,包括對外界主要關系者,公司內(nèi)部職員進行設計案的意見調查,進而選定造型性和美的價值反映良好的作品;
    6.企業(yè)標志設計要素精致化。對選定的標志設計案,進行精致化作業(yè),造型上的潤肺,應用上的審視,以利于開發(fā)設計;
    7.展現(xiàn)基本要素和系統(tǒng)的提案。其它基本要素的開發(fā)可和標志要素精致化同時進行,將標志,要素同其它基本設計要素之間的關系、用法、規(guī)定提出企劃案;
    8.編輯基本設計要素和系統(tǒng)手冊;
    9.企業(yè)標準應用系統(tǒng)項目的提案。進行展開應用設計,包括名片、文具類、招牌、事務用名等,在此階段建立應用設計系統(tǒng);
    10.一般應用項目的設計開發(fā)。在上述階段所開發(fā)設計的項目之外,按照開發(fā)應用計劃,進行一股的應用設計項目設計開發(fā);
    11.進行測試、打樣;
    12.開始新設計的應用;
    13.編輯設計應用手冊。
    就視覺識別設計開發(fā)的內(nèi)容而言,主要是基本要素和應用要素兩大類?;疽刂饕ǎ浩髽I(yè)品牌標志、標準字、標準色、精神標語、企業(yè)造型、象征圖案及基本要素的組合設計。應用要素包括基本要素在辦公事務用品、廣告規(guī)范、招牌旗幟、服裝、產(chǎn)品包裝、建筑物外觀、室內(nèi)設計、交通運輸工具等媒體上的展開應用設計,并最后完成CIS手冊,即企業(yè)識別系統(tǒng)手冊。

    VI設計中品牌標志設計的原則及表現(xiàn)mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    品牌標志vi設計的原則同企業(yè)標志設計原則基本一致,但品牌標志vi的設計更偏向于社會感情,注重與廣大受眾群體建立情感關聯(lián)。品牌在廣大群體中的忠誠度、認知度、信用度無疑是品牌價值的體現(xiàn)。品牌標志vi能夠將消費者與企業(yè)及其產(chǎn)品聯(lián)系起來的紐帶。標志的形象即為品牌的形象,品牌標志vi向受眾群體傳遞企業(yè)和產(chǎn)品信息,因此品牌標志vi的設計必須體現(xiàn)其內(nèi)在價值,并遵循一定的設計原則。標志是一個承載品牌魅力的媒介符號,是體現(xiàn)品牌利益與受眾利益的精神文化象征。因此標志設計首先要根據(jù)標志的目的和任務來進行,并且要涵蓋品牌的內(nèi)在文化、內(nèi)在氣質和內(nèi)在性能等。標志設計要體現(xiàn)出標志的藝術涵養(yǎng),還要迎合社會心理和大眾利益需求,而表意準確、設計獨特新穎的標志才能夠在社會中長期立足。在時代的變遷中,順應社會潮流,適應社會心理口味的變化,尋求更好的發(fā)展形式,不斷完善自己,才能使品牌標志vi形象在縱深方向上更有優(yōu)勢。
    外觀上,標志設計必須遵循簡練明確、美觀醒目的設計原則。標志構圖講求凝練、精準,力求在明確傳達某種信息的同時給人以美感。在標志色彩的運用上,單純強烈的色彩能夠起到醒目作用,易吸引受眾的視線,同時受眾的感情有著某種微妙的影響,使標志擁有持久的新鮮感。
    由于品牌具有較為廣義的概念,其形式也不受某些因素限制,因此具有內(nèi)涵豐富多元的特征。品牌標志vi的設計表現(xiàn)手法多種多樣,不同于企業(yè)標志,品牌標志vi注重得更多的往往是品牌的生活感情表現(xiàn)。
    在標志的設計表現(xiàn)上,根據(jù)性質不同可以分為多種形式。根據(jù)構成的元素劃分,可以分為文字和圖形等,根據(jù)表現(xiàn)的技法來劃分,可以分為對比、反復、漸變、突破、對稱、均衡、反襯、重疊、裝飾等。A.文字和圖形的表現(xiàn):品牌標志vi較之其他概念的標志更具開放、包容的性質,文字和圖形的表現(xiàn)也更加多元化。
    文字的明確性和圖形的直觀性、趣味性都是文化與藝術內(nèi)涵的表現(xiàn)。文字造型的設計既具有美觀大方的效果,又能夠明確地表達品牌的內(nèi)容。品牌標志vi中文字的表現(xiàn)受品牌內(nèi)容性質的影響,在形式上趨于多元化,內(nèi)涵上更具廣泛的群眾基礎,正因為如此,文字在品牌標志vi設計中受到眾多設計師的青睞。在具象形式和抽象形式的表現(xiàn)上,具象圖形的表現(xiàn)常用于同自然生活更為貼切或親近的品牌,相比之下,抽象圖形表現(xiàn)則更常見于現(xiàn)代科技領域的品牌。
    品牌標志vi的表現(xiàn)手法:品牌標志vi的表現(xiàn)手法較為靈活,包括對比、反復、反襯、突破、立體、裝飾等。設計師要對標志的形態(tài)內(nèi)容進行深刻的研究,采用合理的表現(xiàn)手法使設計內(nèi)涵更加豐富而有深度。首先鮮明的表現(xiàn)方式能使標志設計達到醒目的效果,為品牌帶來更好的效益。若要在構圖上使標志更為突出并能有效吸引受眾的視線,則需運用具有強烈視覺效果的表現(xiàn)方法。對比設計的表現(xiàn)方法是將不同事物形態(tài)進行對照,突出某一事物形態(tài)的特征,需求視覺上的突顯。而反襯是一種具有較強對比效果的形式,通過正負形的襯托達到醒目的效果。對稱與均衡的表現(xiàn)方式能夠使圖形高度概括,產(chǎn)生韻律節(jié)奏感,并在視覺上形成較為強烈的沖擊感。除了圖形對比的表現(xiàn)手法外,色彩對比也是一種有效的對比設計表現(xiàn)手法,強烈的對比色彩既能夠美化標志的外觀,又能刺激受眾的視覺,達到吸引受眾注意的目的。以不同的顏色表現(xiàn)出來,分置圖形兩端,即形成一種強烈的對比,又達到一種均衡的效果,綜合多種表現(xiàn)方式。
    其次,品牌標志vi的趣味性和形式美能夠起到吸引受眾群體的有效運用。運用反復、鑲嵌、裝飾等表現(xiàn)形式是較為直接的手法。裝飾的表現(xiàn)手法能夠在一定程度上為品牌標志vi的形象增添一種特殊的趣味和藝術氣質。JAVA語言開發(fā)的標志形象自由大方,隨意的線條生動寫意,流線型的圖形為標志增添了更多的藝術氣質,不僅構成了一杯饒有情趣的咖啡造型,還擁有美觀別致的藝術形態(tài)。變形裝飾是一種將主題圖形變形處理為另一種圖形的手法,通常會使圖形形象變得較為直觀,易被大眾記憶。總過網(wǎng)通客服熱線標志正是采用這一表現(xiàn)形式。10060本身為一串平庸乏味的數(shù)字,根據(jù)品牌的需要,標識中為數(shù)字添加了裝飾圖形,將數(shù)字變?yōu)榭ㄍㄐ蜗?,不僅增添了標志的趣味性,吸引大眾的注意力,還帶給大眾以美好的感受,令人產(chǎn)生親切感。
    突破這一表現(xiàn)形式是指在某一文字或圖形中將某一局部單獨夸張地表現(xiàn)出來,是一種打破寧靜和平庸設計效果的方法,能使標志形象更加生動富有趣味性。鑲嵌這一表現(xiàn)手法是一種具有裝飾意味的形式,利用外來元素作為一種裝飾鑲嵌于圓形中,達到一種空間上的層次感,進而使品牌標志vi形象更具開放性和互動性,同時具有一種藝術形式的美感。獨特新穎的設計表現(xiàn)和情感的聯(lián)想給予品牌的不僅僅是豐厚的利益,還有藝術上以及精神情感上的價值體現(xiàn)。標志的表現(xiàn)形式是多元化的,運用多種有效的設計方法將標志展現(xiàn)出來,將會使標志的形式更加富有表現(xiàn)力和現(xiàn)代藝術設計的魅力,并使品牌形象更加深入人心,為品牌帶來更大的利益。

    卡通形象企業(yè)vi設計(卡通形象企業(yè)vi設計圖)mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    什么是vi設計,vi與品牌與標志與商標,vi與企業(yè)文化有什么關系?mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    VI為企業(yè)CIS中的一部分,企業(yè)CI包含三個方面。分別為MI、BI、VI,三方面為企業(yè)理念識別,行為識別和視覺識別。VI全稱Visual Identity,即[企業(yè)VI視覺設計],是企業(yè)VI形象設計的重要組成部分。
    標志分為企業(yè)標志和產(chǎn)品標志兩種:企業(yè)標志即從事生產(chǎn)經(jīng)營活動的實體的標志,產(chǎn)品標志即企業(yè)所生產(chǎn)的產(chǎn)品的標志,又叫商標。
    標志設計是VI設計的核心部分。
    隨著社會的現(xiàn)代化、工業(yè)化、自動化的發(fā)展,加速了優(yōu)化組合的進程,其規(guī)模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產(chǎn)品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,受眾面對大量繁雜的信息,變的無所適從。企業(yè)比以往任何時候都需要統(tǒng)一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。
    VI設計能夠使企業(yè)的形象高度統(tǒng)一,使企業(yè)的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。企業(yè)可以通過VI設計對內(nèi)征得員工的認同感,歸屬感,加強企業(yè)凝聚力,對外樹立企業(yè)的整體形象,資源整合,有控制的將企業(yè)的信息傳達給受眾,通過視覺符碼,不斷的強化受眾的意識,從而獲得認同。
    這里有關于VI設計的介紹,希望對您有所幫助!http://baike.baidu.com/view/60932.htm?fr=ala0_1

    “VI設計在動漫作品中的運用”提供一下此類資料mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業(yè)也涉及了vi設計和理論的學習,所以還不算是盲找~~呵呵~~從“商業(yè)動漫標識”那一段開始到最后應該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~
    動漫的下游產(chǎn)業(yè)對于動畫片來說是一個非常關鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現(xiàn)動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內(nèi),很多動畫片的盈利模式還是處于非常初級的地步,靠電視臺的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導致國內(nèi)動漫的商業(yè)化太差的原因。
    國內(nèi)的現(xiàn)狀及困境
    近年來,國內(nèi)的動畫片企業(yè)不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內(nèi)其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。
    06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視臺后,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發(fā)了國產(chǎn)動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益于美國式的商業(yè)模式和商業(yè)環(huán)境,在電影籌備期間就獲得了相關衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業(yè)利益。
    由此看來,動漫作品的商業(yè)化不僅僅是動畫片完成后的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內(nèi)動漫行業(yè)還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。
    民族動漫商業(yè)化的前提
    為了能夠給目前已經(jīng)形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業(yè),尋找一條能夠將已有的動漫形象或者卡通形象商業(yè)化的道路,筆者通過對于國內(nèi)動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業(yè)化市場化的一種方法,供大家參考。
    在探討商業(yè)化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業(yè)動漫標識或稱商業(yè)動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。
    動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由于動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務,因此動漫形象具有以下特征
    1、 形象本身線條細膩,傳神
    2、 形象本身表情豐富
    3、 形象的神態(tài)自然
    4、 形象本身造型優(yōu)美
    5、 形象的感情真實
    6、 形象具有的性格鮮明
    7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同
    由于動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優(yōu)美獨特感情真實豐富等的因素后,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產(chǎn)生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉變成為動漫衍生產(chǎn)品的消費者,實現(xiàn)動畫片的衍生市場利益。
    商業(yè)動漫標識
    商業(yè)動漫標識是指能夠應用于商品開發(fā)的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業(yè)設計的結果。因為商業(yè)動漫標識要用在商品開發(fā)上,因此其具有以下特征:
    1、 形象本身易于識別
    2、 形象簡單簡潔
    3、 形象標識統(tǒng)一性
    4、 形象的色彩融合簡約
    5、 形象具有柔性美
    6、 形象本身多采用單色或者素色
    商業(yè)動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業(yè)動漫標識則是為了實現(xiàn)大多數(shù)消費者的認可。因此商業(yè)標識突出的是共性。另外對于產(chǎn)品設計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能采用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業(yè)動漫標識的責任。動漫商業(yè)標識和普通的VI設計還有較大的區(qū)別,VI設計是一種對于產(chǎn)品和公司文化的綜合,而商業(yè)動漫標識的設計是對于動漫形象的升華設計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現(xiàn)動漫形象的主要特征。因此在升華商業(yè)動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優(yōu)點,而演化成為單純的商業(yè)形象,沒有動畫形象的內(nèi)涵。
    了解了動漫形象和商業(yè)開發(fā)所需要的商業(yè)動漫標識后,對于動畫片的商業(yè)化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創(chuàng)的形象,后續(xù)的商業(yè)化依靠授權企業(yè)自身的設計能力來開發(fā)產(chǎn)品。由于授權企業(yè)不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權之初就應該規(guī)劃動畫形象的風格,同樣授權廠商也會根據(jù)自己本身的產(chǎn)品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權。而目前動畫公司所提到的動漫授權,往往就是在一個成熟的產(chǎn)品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權,和已經(jīng)形成的產(chǎn)品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買欲望。反觀迪斯尼的產(chǎn)品,其商業(yè)的動漫標識已經(jīng)和產(chǎn)品完美的結合在一起,如果我們把迪斯尼設計的產(chǎn)品上的迪斯尼標識拿下來的話,那么這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產(chǎn)品。
    民族動漫的破繭之途
    對于目前已經(jīng)形成產(chǎn)品的動漫卡通形象,已經(jīng)不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業(yè)化的過程中應該充分重視商業(yè)動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由于國內(nèi)的動漫衍生品行業(yè)還屬于初級的市場競爭階段,很多授權廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導的商業(yè)動漫標識,以此來引領授權廠商的產(chǎn)品開發(fā),必將會在市場開發(fā)中引領市場,掌握市場開發(fā)的主動權。
    動漫衍生品行業(yè)細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產(chǎn)品領先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對于動漫形象的喜愛,從而轉嫁到以玩具玩偶的產(chǎn)品上來,而以產(chǎn)品領先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產(chǎn)品本身設計的領先,符合消費者的消費價值觀。據(jù)權威數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)消費群體80%是因為產(chǎn)品的設計而購買產(chǎn)品,可見產(chǎn)品設計在后期的市場開發(fā)中占有多高的地位。
    動漫商業(yè)標識的形成過程是對于動漫形象再創(chuàng)作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現(xiàn)動漫形象特征的最基礎的線條和色彩。然后再根據(jù)所要推介的不同行業(yè),選擇不同的產(chǎn)品色系。從而給授權廠商產(chǎn)品設計的啟迪,帶給授權廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權費用的匯報。
    動漫形象的商業(yè)化最經(jīng)典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業(yè)動漫標識做到了極致,經(jīng)典的米奇形象升華到最后只用三個圓圈來代表。從這個經(jīng)典的案例中我們可以清楚的發(fā)現(xiàn),米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產(chǎn)品設計中會給授權廠商帶來很大的困境,但反觀經(jīng)過高度升華的三個圈的標識,被應用的最廣泛,而且也能給設計師更多的設計靈感。
    我們不是要復制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設計和規(guī)劃動畫形象。從而確保動畫形象推出后,能夠引起消費者的關注,同時也給動畫形象的授權廠商更多的設計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉化成相關產(chǎn)品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現(xiàn)動畫片的商業(yè)價值,也才能實現(xiàn)動畫公司的商業(yè)利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。
    我們雖然在動畫商業(yè)化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發(fā)過程中,我們的速度并不低于國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業(yè)化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發(fā)過程中采取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟“只有民族的,才是世界的”。
    再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
    PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關于動漫產(chǎn)業(yè)的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業(yè)的,在企業(yè)的宣傳上能怎么用,就能在動漫中怎么用,只是這兩方面的轉化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網(wǎng)址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯(lián)系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~

    參考資料:《中國動漫》2007-8mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    以上就是關于卡通形象企業(yè)vi設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。mFQ創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司


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